Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    HunterДата: Пн, 06.01.2020, 16:44 | Сообщение # 5311
    Удаленные



    Цитата Anubis ()
    может кокнул


    Гений
     
    AramageddonДата: Вт, 07.01.2020, 16:50 | Сообщение # 5312
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 1
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Уважаемые знатоки, помогите пожалуйста - вылетает почему-то при взаимодействии с химерой, на том же квесте у Ноя, когда она спавнится игра вылетает, и когда случайно встречаю, вот последние строчки кода:

    * Loading spawn registry...
    * 16130 spawn points are successfully loaded
    * Loading objects...
    * 29291 objects are successfully loaded
    * Game blank - quicksave is successfully loaded from file 'c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\savedgames\blank - quicksave.scop' (2.272s)
    * phase time: 2271 ms
    * phase cmem: 548580 K
    * phase time: 16 ms
    * phase cmem: 548580 K
    * phase time: 14 ms
    * phase cmem: 548580 K
    * [win32]: free[2015888 K], reserved[172656 K], committed[2005696 K]
    * [ D3D ]: textures[482996 K]
    * [x-ray]: crt heap[548459 K], process heap[92978 K], game lua[57050 K], render[2591 K]
    * [x-ray]: economy: strings[62586 K], smem[10903 K]
    ! Unknown command: dump_infos
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 558085 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    compiling shader yuv2rgb
    * [win32]: free[1954076 K], reserved[248088 K], committed[1992076 K]
    * [ D3D ]: textures[489511 K]
    * [x-ray]: crt heap[479084 K], process heap[113190 K], game lua[81045 K], render[2610 K]
    * [x-ray]: economy: strings[71319 K], smem[10919 K]
    compiling shader yuv2rgb
    * [win32]: free[1951952 K], reserved[247664 K], committed[1994624 K]
    * [ D3D ]: textures[492584 K]
    * [x-ray]: crt heap[479274 K], process heap[113353 K], game lua[83091 K], render[2610 K]
    * [x-ray]: economy: strings[71288 K], smem[10919 K]
    current_state 5
    next_state 5
    item_sect wpn_svd
    H_Parent alfa_master_sniper2
    current_state 5
    next_state 5
    item_sect wpn_svd
    H_Parent alfa_master_sniper2
    ! ERROR: SV: can't find children [25655] of parent [641868608]
    compiling shader yuv2rgb
    * [win32]: free[1946364 K], reserved[247376 K], committed[2000500 K]
    * [ D3D ]: textures[487207 K]
    * [x-ray]: crt heap[481553 K], process heap[119662 K], game lua[77266 K], render[2768 K]
    * [x-ray]: economy: strings[71801 K], smem[10919 K]
    * [win32]: free[1947260 K], reserved[247216 K], committed[1999764 K]
    * [ D3D ]: textures[487215 K]
    * [x-ray]: crt heap[480723 K], process heap[124451 K], game lua[77526 K], render[2768 K]
    * [x-ray]: economy: strings[71801 K], smem[10919 K]
    * phase time: 209 ms
    * phase cmem: 514092 K
    * phase time: 14 ms
    * phase cmem: 514092 K
    * Loading spawn registry...
    * 16130 spawn points are successfully loaded
    * Loading objects...
    * 29291 objects are successfully loaded
    * Game blank - quicksave is successfully loaded from file 'c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\savedgames\blank - quicksave.scop' (2.269s)
    * phase time: 2269 ms
    * phase cmem: 531245 K
    * phase time: 14 ms
    * phase cmem: 531245 K
    * phase time: 13 ms
    * phase cmem: 531245 K
    * [win32]: free[1955848 K], reserved[201420 K], committed[2036972 K]
    * [ D3D ]: textures[481289 K]
    * [x-ray]: crt heap[531125 K], process heap[124023 K], game lua[57049 K], render[2769 K]
    * [x-ray]: economy: strings[62607 K], smem[10909 K]
    ! Unknown command: dump_infos
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 540289 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    stack trace:

    0023:0A0C0CC3 xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder()
     
    MONOHELLДата: Чт, 09.01.2020, 13:29 | Сообщение # 5313
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 7
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Исправьте шапку, лог вообще не там лежит. Заколебался искать там, где нет. В steam-версии он лежит в папке с игрой в _appdata_.
    Скачал мод сразу с фиксом. Устанавливал AtmosFear 3 + AI Additions + Dinamic News, а затем адаптацию. В итоге игра запускалась, но вылетала после начала игры. Запускал с админа. Решил установить без этого AtmosFear 3 с адаптацией. Просто Dinamic News + AI Additions. И оказался прав - игра работает, ну, по крайней мере она запустилась. В n-ый раз переустановки я как раз и обнаружил эту папку с логом, но было уже поздно. Мне уже надоело было удалять папку gamedata и кидать файлы заново.
     
    HunterДата: Чт, 09.01.2020, 15:41 | Сообщение # 5314
    Удаленные



    MONOHELL, дык стим версии и не поддерживаются, все моды желательно ставить на образы лицензий.
     
    MONOHELLДата: Чт, 09.01.2020, 15:46 | Сообщение # 5315
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 7
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Hunter, Но в пункте оформления она всё же есть. Да и что-то я нигде не видел слов о том, что стимовская игра не поддерживается.
     
    HunterДата: Чт, 09.01.2020, 15:49 | Сообщение # 5316
    Удаленные



    MONOHELL, это по всему интернету эти фразы про стим есть (про моды на Сталкера), здесь нет, вроде.
     
    vendettaДата: Вт, 21.01.2020, 11:14 | Сообщение # 5317
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 1
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Установил CoP Weapon Replacer для SGM 2.2 и вылет и за взрыва курицы. Проверял если без него играть CoP Weapon Replacer для SGM 2.2 вылета нет курица взрывается и все норм. Это конечно не критично но всё же может есть какой нибудь фикс или как то можно исправить.
    FATAL ERROR

    [error]Expression : SGM
    [error]Function : CRender::model_CreateParticles
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\FStaticRender.cpp
    [error]Line : 180
    [error]Description : Particle effect or group doesn't exist
    [error]Arguments : new_effects\krovisha_main

    stack trace:
     
    HunterДата: Вт, 21.01.2020, 16:41 | Сообщение # 5318
    Удаленные



    vendetta, здесь тема для чистого СГМ. Фикса, походу, нет.
     
    sergej5500Дата: Вт, 21.01.2020, 20:02 | Сообщение # 5319
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    vendetta,

    Попробуй в файле gamedata\configs\misc\items\sgm_objects в секции [chicken_rabua] убрать строку

    explode_particles = new_effects\krovisha_main
     
    pastor_rogueДата: Ср, 22.01.2020, 15:44 | Сообщение # 5320
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 14
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Здравствуйте.
    Извиняюсь если не та тема, но тут видел похожую ошибку.
    Вылета нет, соответственно и лога.
    Дело, на сколько я понял, с монолитовскими таймерами.
    В общем проблема такая - Альф никак не хочет чинить антену.
    Есть решение?
    * * *
    Не актуально. Откопал решение на форуме за 12й год)
    * * *
    На всяк скину ссыль, http://sigerous.ru/forum/363-4089-41#974969

    Добавлено (24.01.2020, 00:28)
    ---------------------------------------------
    И снова здравствуйте)
    У меня прямо открытие за открытием понеслись.
    В общем дело такое - безлоговый вылет при попытке сохранения.
    * * *
    Удалил лишние сохранения, через папку в юзердоках (диск С), вроде помогает.
    * * *
    И снова вылеты. Подскажите чем лечить.


    pastor_rogue

    Сообщение отредактировал pastor_rogue - Пт, 24.01.2020, 02:32
     
    GlomarДата: Пт, 24.01.2020, 01:59 | Сообщение # 5321
    Хозяин Зоны
    Пользователи
    Сообщений: 23464
    Награды: 62
    Репутация: [ 4001 ]

    Цитата pastor_rogue ()
    И снова вылеты.

    С логом или без?
    Если есть лог , то надёжней будет предоставить инфу согласно предложенных пунктов.
    Цитата DrLivsy ()
    1) Порядок установки *
    2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
    3) Конфигурация железа/Системы *
    4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
    5) Локация на которой повстречалась ошибка
    6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода


     
    pastor_rogueДата: Пт, 24.01.2020, 02:11 | Сообщение # 5322
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 14
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Glomar, так писал же, без логов.
    а вот сборку я сейчас и не вспомню, со старого веника архив вытащил.
    на тот момент была лицензия ЗП 1.6 + патч 1.6.0.2 + СГМ 2.2 + фикс или патч, что-то в роде того. Всё по СГМ качалось с сайта.
    По железу: Xeon Х5450, 4 gb ram, Radeon 7730 1gb. Стоит Винда 7 64.
    Повстречалось после перехода во фриплей прям на Припяти.
    Правки был из поста выше, проталкивал квест монолита.
    Надо отметить, что после правок всё работало ровно, ибо ещё долго вояк на вертолётики не отпускал.


    pastor_rogue

    Сообщение отредактировал pastor_rogue - Пт, 24.01.2020, 02:17
     
    TippSyyyyДата: Пт, 14.02.2020, 03:26 | Сообщение # 5323
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 2
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Здравствуйте , столкнулся с такой проблемой : по квесту оборона баржи ноя , после того , как убиваю 1ую волну , убиваю контролёра на портовых кранах и убиваю вторую волну с кровососом и химерой квест зависает и не обновляется , пробовал и перезагружаться с момента взятия квеста и пробовал спать и заранее вокруг всех убивал , чтобы не агрились нпс с баржи ноя и проходил другие задания потом брал квест , ничего не помогает , в интернете решение данной проблемы не нашёл , заранее всем спасибо
     
    kingbearДата: Пт, 14.02.2020, 12:23 | Сообщение # 5324
    Советник по кадровой политике
    Свобода
    Сообщений: 4051
    Награды: 32
    Репутация: [ 3281 ]

    Цитата TippSyyyy ()
    пробовал и перезагружаться с момента взятия квеста

    Попробуй загрузиться не с момента взятия квеста, а с зависания. Т.е сразу save/load


     
    TippSyyyyДата: Сб, 15.02.2020, 07:11 | Сообщение # 5325
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 2
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Пробовал , толку 0

    Сообщение отредактировал TippSyyyy - Сб, 15.02.2020, 07:11
     
    Поиск: