Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    _Л_Ё_Х_А_Дата: Вс, 28.10.2012, 16:53 | Сообщение # 526
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 11
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Решил пострелять в нейтралов на кордоне 2 щлёпнул на 3-ем получил вылет.

    [cut noguest=Лог]MEMORY USAGE: 546057 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    * [win32]: free[2281712 K], reserved[126000 K], committed[1786528 K]
    * [ D3D ]: textures[985592 K]
    * [x-ray]: crt heap[527806 K], process heap[18182 K], game lua[72633 K], render[6534 K]
    * [x-ray]: economy: strings[65834 K], smem[92404 K]
    * [win32]: free[2279664 K], reserved[125700 K], committed[1788876 K]
    * [ D3D ]: textures[986624 K]
    * [x-ray]: crt heap[527814 K], process heap[18182 K], game lua[72874 K], render[6534 K]
    * [x-ray]: economy: strings[65835 K], smem[92404 K]
    * phase time: 175 ms
    * phase cmem: 537395 K
    * phase time: 14 ms
    * phase cmem: 537395 K
    * Loading spawn registry...
    * 16149 spawn points are successfully loaded
    * Loading objects...
    * 27482 objects are successfully loaded
    * Game user - quicksave is successfully loaded from file 'c:\users\public\docume~1\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\savedgames\user - quicksave.scop' (3.458s)
    * phase time: 3457 ms
    * phase cmem: 547524 K
    * phase time: 15 ms
    * phase cmem: 547524 K
    * phase time: 13 ms
    * phase cmem: 547524 K
    * [win32]: free[2286116 K], reserved[114064 K], committed[1794060 K]
    * [ D3D ]: textures[984709 K]
    * [x-ray]: crt heap[547259 K], process heap[18181 K], game lua[64769 K], render[6534 K]
    * [x-ray]: economy: strings[62032 K], smem[54701 K]
    ! Unknown command: dump_infos
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 550550 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    * [win32]: free[2300388 K], reserved[118424 K], committed[1775428 K]
    * [ D3D ]: textures[987440 K]
    * [x-ray]: crt heap[525558 K], process heap[18181 K], game lua[67088 K], render[6729 K]
    * [x-ray]: economy: strings[65654 K], smem[91302 K]
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 27430 objects are successfully saved
    * Game User - quicksave.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\savedgames\user - quicksave.scop'
    current_state 5
    next_state 5
    item_sect wpn_ak74
    H_Parent sim_default_bandit_enemy_2
    current_state 5
    next_state 5
    item_sect wpn_ak74
    H_Parent sim_default_bandit_enemy_0
    current_state 5
    next_state 5
    item_sect wpn_mp5
    H_Parent sim_default_bandit_enemy_1
    current_state 5
    next_state 5
    item_sect wpn_ak74
    H_Parent sim_default_bandit_enemy_2
    current_state 5
    next_state 5
    item_sect wpn_ak74
    H_Parent sim_default_bandit_enemy_0
    current_state 5
    next_state 5
    item_sect wpn_mp5
    H_Parent sim_default_bandit_enemy_1
    * [win32]: free[2317828 K], reserved[118236 K], committed[1758176 K]
    * [ D3D ]: textures[1002716 K]
    * [x-ray]: crt heap[541117 K], process heap[18183 K], game lua[83199 K], render[7134 K]
    * [x-ray]: economy: strings[72628 K], smem[148109 K]
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 27473 objects are successfully saved
    * Game User - quicksave.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\savedgames\user - quicksave.scop'
    * [win32]: free[2317764 K], reserved[117564 K], committed[1758912 K]
    * [ D3D ]: textures[1006130 K]
    * [x-ray]: crt heap[540261 K], process heap[18184 K], game lua[94520 K], render[7174 K]
    * [x-ray]: economy: strings[75298 K], smem[155695 K]
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 27446 objects are successfully saved
    * Game User - quicksave.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\savedgames\user - quicksave.scop'
    * [win32]: free[2321860 K], reserved[117308 K], committed[1755072 K]
    * [ D3D ]: textures[1007240 K]
    * [x-ray]: crt heap[539987 K], process heap[18184 K], game lua[74610 K], render[7175 K]
    * [x-ray]: economy: strings[73838 K], smem[156302 K]
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 27442 objects are successfully saved
    * Game User - quicksave.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\savedgames\user - quicksave.scop'
    stack trace:[/cut]

    Ставил ЗП 1.6.0.2 (лицензия) SGM 2.2+ Последний фикс 19.03.12+Фикс-Аддон от makdm+Absolute Structures Pack+Absolute Nature Pack 3 Lite (SGM)+
    Изменил деньги ГГ в начале игры, (с 2500 на 1 лимон деревянных) и достижение на показ SGM тайников (чтобы оно довалось при нахождении 1 SGM тайника)

    Intel !5 2500 X4 3,6 Ghz
    GTX560 1GB
    озу 8Gb
    Жеский 1Tb+320Gb
    Windows 7 х64 максимальная


    Однажды мы все окунёмся в пустоту...

    Сообщение отредактировал _Л_Ё_Х_А_ - Вс, 28.10.2012, 16:53
     
    МиротворецДата: Вс, 28.10.2012, 17:49 | Сообщение # 527
    Начальник Секретной Лаборатории
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 9079
    Награды: 31
    Репутация: [ 1045 ]

    Quote (_Л_Ё_Х_А_)
    получил вылет.

    Так и приводи лог вылета, а это лог игры с сохранением. Нужны последние 25 строк.




    Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
     
    _Л_Ё_Х_А_Дата: Вс, 28.10.2012, 18:32 | Сообщение # 528
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 11
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Quote (AlexStep)
    Так и приводи лог вылета


    Вот
    [cut noguest=Смотреть]
    * [x-ray]: crt heap[541117 K], process heap[18183 K], game lua[83199 K], render[7134 K]
    * [x-ray]: economy: strings[72628 K], smem[148109 K]
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 27473 objects are successfully saved
    * Game User - quicksave.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\savedgames\user - quicksave.scop'
    * [win32]: free[2317764 K], reserved[117564 K], committed[1758912 K]
    * [ D3D ]: textures[1006130 K]
    * [x-ray]: crt heap[540261 K], process heap[18184 K], game lua[94520 K], render[7174 K]
    * [x-ray]: economy: strings[75298 K], smem[155695 K]
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 27446 objects are successfully saved
    * Game User - quicksave.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\savedgames\user - quicksave.scop'
    * [win32]: free[2321860 K], reserved[117308 K], committed[1755072 K]
    * [ D3D ]: textures[1007240 K]
    * [x-ray]: crt heap[539987 K], process heap[18184 K], game lua[74610 K], render[7175 K]
    * [x-ray]: economy: strings[73838 K], smem[156302 K]
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 27442 objects are successfully saved
    * Game User - quicksave.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\savedgames\user - quicksave.scop'
    stack trace:[/cut]

    Сразу после вылета в буфере обмена было вот это stack trace


    Однажды мы все окунёмся в пустоту...

    Сообщение отредактировал _Л_Ё_Х_А_ - Вс, 28.10.2012, 18:33
     
    МиротворецДата: Вс, 28.10.2012, 18:40 | Сообщение # 529
    Начальник Секретной Лаборатории
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 9079
    Награды: 31
    Репутация: [ 1045 ]

    Quote (_Л_Ё_Х_А_)
    Game User - quicksave.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\savedgames\user - quicksave.scop'

    Игра сохранена в ..... Где вылет? Fatal Error? Посмотри в папке с охранениями, папка лог.




    Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
     
    ЛысыйДата: Вс, 28.10.2012, 18:56 | Сообщение # 530
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 12
    Награды: 0
    Репутация: [ -16 ]

    Все время вылет на болотах (у церкви), а играю на статическом освещении
     
    МиротворецДата: Вс, 28.10.2012, 19:06 | Сообщение # 531
    Начальник Секретной Лаборатории
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 9079
    Награды: 31
    Репутация: [ 1045 ]

    Quote (Лысый)
    вылет на болотах (у церкви)

    Вот и оформи вылет правильно. Не влезай в ту разборку, сталкеры сами управятся. Можешь издалека постреливать.




    Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
     
    1_serg_1Дата: Вс, 28.10.2012, 20:53 | Сообщение # 532
    Сталкер
    Пользователи
    Сообщений: 182
    Награды: 2
    Репутация: [ 94 ]

    Quote (Лысый)
    Все время вылет на болотах (у церкви), а играю на статическом освещении

    сталкнулся как-то с этим---много эксперементировал в настройках---мой вывод:
    на момент боя в церкви меняем качество текстур в 0!+стат освещение...проходим и ставим обратно...если не помогло в 0 убираем сглаживание и прочее.
    (уж не знаю с чем связанно но именно бой в церкви на высоких настройках приводит к постоянным вылетам.)

    Добавлено (28.10.2012, 20:53)
    ---------------------------------------------
    Quote (_Л_Ё_Х_А_)
    Решил пострелять в нейтралов на кордоне 2 щлёпнул на 3-ем получил вылет.

    такие безлоговые вылеты очень часты на кордоне и болотах именно в момент убийства.
    просто переигровка--ето не критично---причины не знаю но замечал что часто они бывают в момент убийства владельцев абакана и чайзера(эти стволы какой-то скрипт удаляет из лута...но при ранении обладателя ствол можно поднять.---думаю дело в этом.)...иногда в момент перезарядки этих стволов....возможно ещё в трупе спауниться что-то "не-то".


    Сообщение отредактировал 1_serg_1 - Вс, 28.10.2012, 20:56
     
    МирянинДата: Вс, 28.10.2012, 20:59 | Сообщение # 533
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Quote (1_serg_1)
    бой в церкви на высоких настройках приводит к постоянным вылетам.)

    Немного не так.
    К вылету, как правило, приводит непосредственное участие ГГ
    в бое за "Церковь". И от настроек это не зависит.
    Если не ошибаюсь, там проблема в одном из НПС.
    Когда ГГ к нему приближается - сразу вылет (правда не у всех).
    Выход - не участвовать в штурме.
    Сталкеры всё сделают сами, а дальше по сценарию.
    ИМХО.


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    1_serg_1Дата: Вс, 28.10.2012, 20:59 | Сообщение # 534
    Сталкер
    Пользователи
    Сообщений: 182
    Награды: 2
    Репутация: [ 94 ]

    Quote (AlexStep)
    Игра сохранена в ..... Где вылет? Fatal Error? Посмотри в папке с охранениями, папка лог.

    тут именно так как описывает лёха---при таких вылетах лога нету.

    [cut noguest=оффтоп][off]мирянин.--спорить не буду..просто у меня 2гига оперативы......нагрузку чувствую что называеться интуитивно и слабые места дают о себе знать сразу-же.
    +переигрывал от нечего делать кордон и болота раз 10 без преувелечения.эксперементировал с настройками и файлами...
    на текстурках средних и низких вылетов вообще!!! нету в етом месте...как-только поднимаю чуть выше---сразу вылет(!именно в церкви!)....правда возможно что что-то на низких текстурках у нпс непрорисовываеться так как на высоких и в етом причина???тогда и вылет по приближению тоже логично....
    сори за флуд.--спорить не буду--я любитель а не прогер.[/off][/cut]


    Сообщение отредактировал 1_serg_1 - Вс, 28.10.2012, 21:08
     
    МирянинДата: Вс, 28.10.2012, 21:18 | Сообщение # 535
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Quote (1_serg_1)
    мирянин.--спорить не буду.

    [off] Я сам прошёл СГМ 2.2 на 2 Гб памяти и 512 Мб видео.
    И прошёл не один раз.
    Мой "рецепт" прохождения срабатывал всегда.
    Если бы не был уверен, то не писал бы.


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    ZukachimotoДата: Пн, 29.10.2012, 00:12 | Сообщение # 536
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 33
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Приветствую, камрады.
    Нарисовалась проблемка..
    На болотах после миссии с минным полем получаю задание встретиться с техником на насосной станции.
    Иду туда, и меня встречают в штыки.. Понять не могу, почему? Пытался сунуться туда еще в самом начале, как только на болотах появился, но все уже были врагами, я подумал, что бандиты и соваться не стал. А тут оказывается, что вольные вдруг врагами стали.
    Все ближайшие сохранения с таким же результатом.
    Что-нибудь можно сделать?
    Сейв


    Сообщение отредактировал Zukachimoto - Пн, 29.10.2012, 00:12
     
    kavasaki2Дата: Пн, 29.10.2012, 01:23 | Сообщение # 537
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 16
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    У меня все шло прекрасно, пока не удалил 2 файла автосохранения из главного меню. До этого любые сохранки удалялись без проблем и все работало., а тут...При попытке их удаления комп намертво завис,. самое неприятное, что теперь ни одно сохранение не грузится, новая игра тоже летит на рабочий стол, причем логи каждый раз разные
    Expression : !m_error_code
    Function : raii_guard::~raii_guard
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    Line : 748
    Description : ...:\stalker call of pripyat\gamedata\scripts\_g.script:4633: table index is nil

    Expression : error handler is invoked!
    Function : invalid_parameter_handler
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
    Line : 815
    Description :

    Совет из шапки не помог. Посоветуйте что-нить, переигрывать с нуля не буду.


    Monreal
     
    МиротворецДата: Пн, 29.10.2012, 12:19 | Сообщение # 538
    Начальник Секретной Лаборатории
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 9079
    Награды: 31
    Репутация: [ 1045 ]

    Quote (Igor))
    папку mod_parameters

    Чего же её сохранять, если
    Quote (Igor))
    переменная побита
    ?
    kavasaki2, полистай эту тему и тему Енота, там было объяснение такого бага.Можно ещё в Читер-клубе почитать. Но сразу скажу, что это нудное и кропотливое дело, придётся ковырять файлы и править их.




    Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64


    Сообщение отредактировал AlexStep - Пн, 29.10.2012, 12:55
     
    kavasaki2Дата: Вт, 30.10.2012, 00:32 | Сообщение # 539
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 16
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Благодарность sergej5500. ОН дал оптимальную наводку.
    Почистил 2 файла save_utils.sgm и save_data.sgm. Игра начала приходить к жизни, правда не сразу, пришлось потыкаться. Но теперь все нормально (пока). Слетели ранги (почти все). Но и в этом есть свой кураж.
    Народ, никогда не удаляйте сэйвы из меню. Хотя в Солянке это без проблем. yes


    Monreal
     
    kiselv299Дата: Вт, 30.10.2012, 07:44 | Сообщение # 540
    Удаленные



    Не могу в квесте "Загадка прошлого" найти 3-и доки на базе свободы. Шарил по фак. Нашел 5 вариантов спавна. И у меня короче 5 вариант. Там еще тип один подписал что этот вариант считает не рабочим т.к. не может 3-и доки найти (считает что они по тексты провалились). Поэтому он продлагает переиграть квест с начала. Но блин я периграть квест физически не могу. Я его брал еще огого как давано, И за все это время я успел до фриплея дойти и куча квестов выполнить, так что возвращаться так далеко назад это самоубийство. Я пробовал сам поискать 3-и доки, а то вдруг мало ли что, но бесполезно, либо я слепой, либо тот парень был прав, что этот вариант не рабочий, Блин че делать? Позарез хочу квест пройти. Может есть какие нибуди команды чтоб через консоль себе привзять доки? Или еще что?
     
    Поиск: