Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
SGM 3.0: In Spite Of The Death
GeJorgeДата: Вт, 30.06.2015, 21:12 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

SGM 3.0: In Spite Of The Death


Название проекта: SGM 3.0: In Spite Of The Death
Платформа: X-Ray 1.6.02 (CoP)
Дата выхода: КТТС











SGM ресурс со скриншотами

РЕКВИЗИТЫ для желающих поддержать разработку

НОВОСТЬ ОТ 03.03.2019


[cut=SGM 3.0 - НОВОСТИ (03.05.2019 - Винторез94 - ap-pro.ru ) по статусу готовности локационной базы, написанию сценария и процессу заселения:]
1. В модификации будет присутствовать 19 локаций, но это условная цифра. Не секрет, что часть территорий представляет собой соединенные и доработанные локации, к примеру Свалка + Темная долина, Янтарь + х16 и т.д. На данный момент реализованы 13 из них, 2 находятся в доработке, остальные 4 ожидают косметического ремонта. Все внесенные изменения обусловлены сценарием и заточены под определенные квесты, либо носят фриплейный характер для любителей эксплоринга.

2. Общий сценарий игры готов. Он включает в себя как активные боевые действия, развернутые в 1 главе, так и сталкерство в чистом виде для 2 главы. Подробно расписанные документы квестов имеются к 9 локациям, без учета отдельных подземных уровней, и в скором времени ожидаются оставшиеся.

3. С середины зимы идет процесс заселения уровней параллельно с изготовлением геометрии и написанием сценария. 7 наиболее объемных и трудозатратных локаций уже заселены и подготовлены к реализации сюжетной линии. Так же используются наработки прошлого заселения и экономят время.

В целом, активная стадия разработки, начавшаяся с декабря прошлого года, подходит к концу. По ее завершению образуется билд с наличием всех необходимых локаций правильной геометрии и их сюжетно-квестовом заселении. Кому не лень, могут подсчитать в процентах примерную готовность этого билда (будем признательны). После чего команда приступает к следующему этапу - фикс всевозможных визуальных багов, реализация квестовой линии и калибровка имеющихся фичей и систем проекта (лето).[/cut]


Последние новости! Интервью GeJorge (Николая Болотова) для журнала Sigerous Zone №23, 01.11.2019










КОНКУРС: Квесты SIGEROUS MOD 3.0.



Если есть вопросы, или предложения - пишите в скайп nick_mondyfic


Сообщение отредактировал Russibic - Вт, 06.12.2016, 15:31
 
GlomarДата: Чт, 13.05.2021, 15:35 | Сообщение # 4981
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата Hazg ()
Но это нужно говорить с Николаем непосредственно

Как вариант можешь выложить своё предложение в Скайпе Николаю.
Цитата srwl ()
Да мало ли еще модов в разработке...

Максимально ближе (но понятно что далеко не СГМ мод) - AVS LOCATION MOD 2.0(мод на ранней стадии разработки).
Цитата srwl ()
пополнять никому теперь похоже не нужную тему "Квесты SIGEROUS MOD 3.0"?

Тема сейчас нужна как никогда.
Но вот вопрос относительно реализации квестов - совсем другое дело.


 
HazgДата: Чт, 13.05.2021, 18:01 | Сообщение # 4982
Ветеран
Пользователи
Сообщений: 338
Награды: 2
Репутация: [ 0 ]

На текущий момент есть ровно три мода, не оставивших у меня горький осадок.
Это CoC, SGM и NLC5+ТТ.
НЛС6 и ТТ2 показали, что планка упала.
CoC - формат мода не тот. Там это незачем.
К всем остальным доверия нет. Я их просматриваю, как они выходят, многие даже пробую на зуб.. Пока крайне мало модов вызывают желание проходить их до конца.
А количество проектов, не дошедших до релиза, отбивает все желание связываться с проектами на ранних стадиях.

А SGM я попробовал на всех версиях сталкера и CoP 1.7 был первой, потом 2.0 и 2.2.. Ни одна из них меня не разочаровала. Поэтому я предпочту отдать хорошие вещи тому, кто и впишет их грамотно и реализует технически без косяков. Возможно, если в дальнейшем я найду не менее хорошие моды, то позиция изменится. Пока же - лучше никак не реализовано, чем глючно или глупо.

А с Николаем есть нужда поговорить в плане того, как это возможно реализовать технически.

Upd: Скайп не использую совсем.


Все мотыльки - свой и чужой,
Зов Очуждения - пламя свечи
Может быть скоро придут за тобой
Демоны Зоны ждут нас в ночи

Удача - вернуться живым из Неё
Чудо - хабар вместо борьбы
Если имя на пуле сейчас не твое
Значит везет. Улыбка судьбы..

Насквозь секунды вскрывает затвор
Рвется сквозь зубы: "Смерть - это вздор!!"
Воют от ярости, к горлу взлетая,
Ангелы нашего странного Рая

Свинцовым ответом решается спор
И Винторез зачтет приговор
Кратко и веско расскажет Гроза
Как неудачников ждут небеса


Сообщение отредактировал Hazg - Чт, 13.05.2021, 20:32
 
GlomarДата: Чт, 13.05.2021, 19:09 | Сообщение # 4983
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата Hazg ()
Возможно, если в дальнейшем я найду не менее хорошие моды, то позиция изменится.

Идеальный вариант - выйти на связь с Николаем.
Но есть ещё один вариант - Лабиринт(команда проверена временем и своими проэктами).


 
den1312Дата: Сб, 22.05.2021, 10:10 | Сообщение # 4984
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 39
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Цитата Glomar ()
выйти на связь с Николаем

...думаю, что миссия невыполнима) Пока он САМ не захочет.
 
HazgДата: Вт, 25.05.2021, 10:01 | Сообщение # 4985
Ветеран
Пользователи
Сообщений: 338
Награды: 2
Репутация: [ 0 ]

Цитата Glomar ()
Но есть ещё один вариант - Лабиринт(команда проверена временем и своими проэктами).


Знакомлюсь. Начал с диверсанта, потом перейду к мертвому гогроду.


Все мотыльки - свой и чужой,
Зов Очуждения - пламя свечи
Может быть скоро придут за тобой
Демоны Зоны ждут нас в ночи

Удача - вернуться живым из Неё
Чудо - хабар вместо борьбы
Если имя на пуле сейчас не твое
Значит везет. Улыбка судьбы..

Насквозь секунды вскрывает затвор
Рвется сквозь зубы: "Смерть - это вздор!!"
Воют от ярости, к горлу взлетая,
Ангелы нашего странного Рая

Свинцовым ответом решается спор
И Винторез зачтет приговор
Кратко и веско расскажет Гроза
Как неудачников ждут небеса
 
Water_42Дата: Сб, 29.05.2021, 13:41 | Сообщение # 4986
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 40
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Цитата Hazg ()
Upd: Скайп не использую совсем.

у Николая есть дискорд


Make Жир Not War
 
Ay49MihasДата: Пн, 31.05.2021, 03:07 | Сообщение # 4987
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 218
Награды: 9
Репутация: [ 83 ]

Цитата Water_42 ()
у Николая есть дискорд

У Николая нет главного -- желания прояснить ситуацию. Вряд ли он забыл адрес sigerous.,ru, или его тут забанили. А без желания никакой дискорд не поможет.
 
vamatorДата: Чт, 03.06.2021, 13:18 | Сообщение # 4988
Бывалый
Пользователи
Сообщений: 136
Награды: 0
Репутация: [ 15 ]

Цитата Ay49Mihas ()
У Николая нет главного -- желания прояснить ситуацию...

Не факт. Вполне может быть, что если человек серьёзно заболел, то всё отойдет на второй план, кроме выживания.
 
AnarxisTДата: Ср, 09.06.2021, 17:09 | Сообщение # 4989
Тень «Свободы»
Свобода
Сообщений: 7317
Награды: 34
Репутация: [ 1324 ]

Вот захожу иногда и все понять не могу, чего люди требуют и ждут..

Забудьте Вы уже об этом моде, не питайте никакой надежды. Никто нам ничем не обязан.

Не выйдет - да и ладно, с учетом того, как развивается модострой.

И если СГМ и выйдет, он либо будет бомбой - либо очень сильно...в общем провалится. Ибо проект крупный, имеет свой "бренд", "хайповое имя" и ему, Николаю, сейчас не посочувствуешь, как и Гейб Ньюелу, тот тоже не выпускает Half Life 3, только потому что слишком завышенные ожидания у игроков, и именно поэтому вообще никак о ней не говорит.

Так что, просто забудьте и играйте в другие моды. Выйдет, наверняка узнаете о моде и искать не придется.

А там и 2-ой Сталкер подойдет.




Сообщение отредактировал AnarxisT - Ср, 09.06.2021, 17:10
 
den1312Дата: Чт, 10.06.2021, 16:47 | Сообщение # 4990
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 39
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Просто люди ностальгируют и ждут следующей части любимого мода. И попутно не дают теме скиснуть и пропасть)
 
CryostasisДата: Пн, 14.06.2021, 22:22 | Сообщение # 4991
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Походу второй сталкер выйдет раньше sgm 3
 
Vasilek13Дата: Вт, 15.06.2021, 14:14 | Сообщение # 4992
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 2
Репутация: [ 5 ]

Пора начинать делать SGM на второй сталкер.
 
GlomarДата: Ср, 16.06.2021, 14:30 | Сообщение # 4993
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата Vasilek13 ()
Пора начинать делать SGM на второй сталкер.

Для начала стоит дождатся выхода С2 и полноценного инструментария для модостроя на U5.
А там возможно и будут новые версии СГМ на С2.


 
HazgДата: Пт, 18.06.2021, 20:57 | Сообщение # 4994
Ветеран
Пользователи
Сообщений: 338
Награды: 2
Репутация: [ 0 ]

Дозвольте свои пятнадцать копеек без протокола )

Нет никаких гарантий, что Сталкер 2 унаследует атмосферу первого.
Сейчас мы привыкли к саспенсу и играбельности первой части. Напомню, что ее ваяли и творили от души, единственным ограничением были финансовые рамки и навыки специалистов. А еще - он был Первый. Не Дельта, Ред Орчестра и прочие поделки под "славянизм". Он был первой серьезной полноценной игрой с антуражем, который нам знаком с детства. Я минут десять не мог оторваться от ржавой "буханки"... Пассаж про "родные березки" тут в самый цвет. Хотим мы того или нет - остаточные эманации этого всегда с нами, когда мы играем в него.

У второго этого уже не будет. Неизвестно, как это будет играться и какими будут впечатления. И речь не о том, что второй Сталкер будет хуже - он просто будет другим. У него будет свое место в наших сердцах, которое никак не повлияет на впечатления от первого Сталкера.

Поэтому совершенно неважно, что выйдет раньше - Сталкер 2 или СГМ 3. С равной степенью, мы будем ждать и то и другое. Конечно, было бы здорово, если повторится ситуация с Метро, все три части которого достаточно схожи, чтобы чувствовать их единой игрой, и достаточно различны, чтобы не пропадало ощущение новизны....
Но это надежда, материал эфемерный. Как будет - покажет только практика, а до нее в лучшем случае - год (потому как еще неизвестна играбельность версии 1.0, мб без пары-тройки патчей вообще ловить будет нечего. Чистое Небо воодушевляет, да? ^_~ )

И да. Если разработчики по своим личным причинам не способны на текущий момент заниматься проектом - давайте отнесемся с пониманием. У каждого есть своя личная жизнь, свои обязанности и свои проблемы. Лично я премного благодарен уже за то, что люди на коленке, без выгоды во главе угла, делают для нас с вами весьма и весьма неплохие вещи. Чертовски обидно будет, если СГМ 3 не дойдет до релиза, но разработчики хотя бы старались. Если кто помнит, тот же Лост Альфа изначально делали на продажу, а он гораздо менее насыщен контентом.

И еще. Тут в сети появились требования ко второй части. У многих сейчас коробочка потянет хотя бы ФуллХД\60фпс ?)))


Все мотыльки - свой и чужой,
Зов Очуждения - пламя свечи
Может быть скоро придут за тобой
Демоны Зоны ждут нас в ночи

Удача - вернуться живым из Неё
Чудо - хабар вместо борьбы
Если имя на пуле сейчас не твое
Значит везет. Улыбка судьбы..

Насквозь секунды вскрывает затвор
Рвется сквозь зубы: "Смерть - это вздор!!"
Воют от ярости, к горлу взлетая,
Ангелы нашего странного Рая

Свинцовым ответом решается спор
И Винторез зачтет приговор
Кратко и веско расскажет Гроза
Как неудачников ждут небеса


Сообщение отредактировал Hazg - Пт, 18.06.2021, 20:59
 
GlomarДата: Пт, 18.06.2021, 21:38 | Сообщение # 4995
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата Hazg ()
Чертовски обидно будет, если СГМ 3 не дойдет до релиза, но разработчики хотя бы старались.

Сил было в мод вложено не мало.
Но реал диктует свои условия.


 
Поиск: