Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Geonezis Addon for SGM 2.0
МеханикДата: Пн, 28.11.2011, 15:09 | Сообщение # 1
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

Geonezis Addon For Sigerous Mod 2.0


Автор аддона: GEONEZIS
Автор адаптации: Механик
Команда техподдержки:WitaLiy™, mike_vs, GEONEZIS,IGOR,leorik1




Скачать аддон:


Установка: З.П. + SGM 2.0 (чистый без фиксов) + АДДОН.

Заглушки на ошибку INCORRECT LOAD не применялись.





ВНИМАНИЕ ВСЕМ ! ЭТО ВАЖНО.

Аддон,фиксы и дополнения скачиваем по ссылкам только с этой страницы.Sigerous Mod 2.0 скачиваем только отсюда. Ссылка. Если качаете из других источников,то и пишите их авторам. Мы чужие ошибки исправлять не намерены.Посты по ошибкам оформляем правильно.На неправильно оформленные посты по ошибкам отвечать просто не будем.
С уважением.Механик







Примечание: Не ждите пока игра вылетит с ошибкой INCORRECT LOAD.
Поставьте фикс сразу.Сэкономите кучу времени ,нервов и сейвов.
Кто будет ставить фикс перед Н.И.достаточно поставить заглушку № 2
.








С настоящего времени посты об ошибках-вылетах, оформленные иначе, чем написано тут, а также об ошибках с посторонними дополнениями будут удаляться, а их авторы получать в репу. WitaLiy™
Пост об ошибке-вылете (оформление):
1.Игра лицензия или пиратка.
2.Версия игры.
3. Что установлено (Аддон+....)
4. Место вылета-ошибки (описать)
5. Последнее действие перед вылетом-ошибкой
6. Лог вылета (ошибки) прячем под спойлер




Комментарий автора аддона по поводу дальнейших адаптаций под другие версии SGM мода. Прямая ссылка на пост 1821 (жми тут).WitaLiy™
FAQ по Geonezis addon 2.0 от пользователя WitaLiy




Сообщение отредактировал Механик - Чт, 25.07.2013, 21:05
 
МеханикДата: Чт, 28.02.2013, 19:43 | Сообщение # 2311
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

Цитата (Axis708)
что бы стрелка на радаре показывала норм а то там видно только ее кончик=)

Скачать и установить это.
http://narod.ru/disk....ar.html
Распакуйте архив в папку с игрой и будет вам стрелка.


Нет судьбы кроме той,
которую мы творим сами.
 
МеханикДата: Чт, 28.02.2013, 20:43 | Сообщение # 2312
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

Axis708, Если хотите то можно даже вернуть стандартный радар.
Для этого надо:
Распаковать два архива.
Первый лежит по адресу: gamedata/configs/ui
Второй лежит по адресу: gamedata/textures/ui


Нет судьбы кроме той,
которую мы творим сами.


Сообщение отредактировал Механик - Чт, 28.02.2013, 21:55
 
МеханикДата: Чт, 28.02.2013, 21:10 | Сообщение # 2313
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

Korigan, Не надо превращать тему аддона в раздел модостроения. wink

Нет судьбы кроме той,
которую мы творим сами.
 
JerichoДата: Чт, 28.02.2013, 21:54 | Сообщение # 2314
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 30
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Уважаемые, если я поменяю "false" на "true" в [cut noguest=этой строке]$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata[/cut], в корневом файле "fsgame.ltx", это может как-то повлиять на работоспособность модификации?
 
sergej5500Дата: Чт, 28.02.2013, 22:01 | Сообщение # 2315
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

Jericho,
В этот файл лучше не лезть без нужды. Ваша строка вполне корректна. У меня она выглядит точно также. Если хотите менять, меняйте, только сделайте резервную копию файла на всякий случай. Будет возможность восстановить файл, если правка окажется неудачной.
 
JerichoДата: Чт, 28.02.2013, 22:06 | Сообщение # 2316
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 30
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

sergej5500, вопрос возник в связи с установкой Absolute Structures Texture Pack, который, как я уже успел протестировать, полностью совместим с Atmosfear 3, вот только я не замечал раньше, что перед установкой вышеуказанного дополнения, дают [cut noguest=следующий совет]1) Если ранее вы не устаналивали никаких модов, найдите файл "fsgame.ltx" в корневой директории S.T.A.L.K.E.R., откройте его блокнотом и замените "false" на "true" в этой строке:
$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata

2) Запустите Setup.exe и следуйте инструкциям.[/cut]
 
sergej5500Дата: Чт, 28.02.2013, 22:19 | Сообщение # 2317
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

Jericho,
Если разработчик мода рекомендует, то правьте файл. Сделайте только резервную копию файла на всякий случай.
 
МеханикДата: Чт, 28.02.2013, 22:28 | Сообщение # 2318
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

Цитата (Jericho)
Absolute Structures Texture Pack,

На сколько я знаю это дополнение менянет текстуры и не более того. Но если просят поменять то делайте как просят.
На игру и на аддон это никак повлиять не должно. Но резервную копию файла всё-же сделайте. Начнутся какие-либо проблемы то верните исходные параметры.
Цитата (Jericho)
Если ранее вы не устаналивали никаких модов,

А вы разве не ставили? smile


Нет судьбы кроме той,
которую мы творим сами.


Сообщение отредактировал Механик - Чт, 28.02.2013, 22:37
 
JerichoДата: Чт, 28.02.2013, 22:47 | Сообщение # 2319
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 30
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Механик, ставил, конечно, но решил переспросить здесь, всё-таки лучше узнать мнение людей, которые занимаются модостроением.
 
Axis708Дата: Чт, 28.02.2013, 23:32 | Сообщение # 2320
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Цитата (Механик)
Axis708, Если хотите то можно даже вернуть стандартный радар.
Для этого надо:
Распаковать два архива.
Первый лежит по адресу: gamedata/configs/ui
Второй лежит по адресу: gamedata/textures/ui

Спасиб Биг biggrin Все сделал Теперь норм радар=)
 
fakiДата: Пт, 01.03.2013, 23:24 | Сообщение # 2321
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: [ -20 ]

где искать этот именной винторез? на крыше (где всегда лежал) нету, везде облазил и нигде нету. глюк ?
 
alexmcloganДата: Пт, 01.03.2013, 23:27 | Сообщение # 2322
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Вышел из Рассвета и во фриплее Назар не хочет со мной говорить, даже когда принес КПК Лебедева и Каланчи. Это ошибка игры или я что-то не так прошел?

Si vis pacem - para bellum
 
fakiДата: Пт, 01.03.2013, 23:50 | Сообщение # 2323
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: [ -20 ]

Цитата (Petr713)

У него 5(!!!) точек спавна,так что это не глюк.Поищите ещё,он должен быть.

я все обыскал, нигде его нету. легче иголку в стоге сена найти. издеваться над собой больше не буду. скажите лучше как этот квест закончить через консоль или еще как-нить. спасибо!
 
МеханикДата: Сб, 02.03.2013, 13:25 | Сообщение # 2324
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

faki, Попробуйте прописать его себе в инвентарь.
Для этого нужно. Открыть блокнотом файл ui_main_menu.script
Он находится в: gamedata/scripts
Ищем там строчки:
elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F8 then
db.actor:disable_info_portion("actor_noted_killers")

Меняем их на:
elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F8 then alife():create("wpn_vintorez_bomber",db.actor:position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id(),db.actor:id()) Сохраняем изменения в файле.
Загружаем игру. Жмем ESC=>F8=>ESC и у нас в рюкзаке будет лежать винтарь. Бежим и сдаём квест.
P.S. Перед тем как производить все манипуляции с файлом ui_main_menu.script
Сделайте его резервную копию. После прохождения квеста верните оригинал на место.


Нет судьбы кроме той,
которую мы творим сами.
 
ZebulpatorДата: Сб, 02.03.2013, 21:15 | Сообщение # 2325
Ветеран
Пользователи
Сообщений: 418
Награды: 4
Репутация: [ 286 ]

alexmclogan, должно прийти сообщение идти говорить с Назаром, а также появится задание во вкладке заданий.

Хочешь видеть небо в алмазах - купи себе калейдоскоп
 
Поиск: