Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Geonezis Addon for SGM 2.0
МеханикДата: Пн, 28.11.2011, 15:09 | Сообщение # 1
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

Geonezis Addon For Sigerous Mod 2.0


Автор аддона: GEONEZIS
Автор адаптации: Механик
Команда техподдержки:WitaLiy™, mike_vs, GEONEZIS,IGOR,leorik1




Скачать аддон:


Установка: З.П. + SGM 2.0 (чистый без фиксов) + АДДОН.

Заглушки на ошибку INCORRECT LOAD не применялись.





ВНИМАНИЕ ВСЕМ ! ЭТО ВАЖНО.

Аддон,фиксы и дополнения скачиваем по ссылкам только с этой страницы.Sigerous Mod 2.0 скачиваем только отсюда. Ссылка. Если качаете из других источников,то и пишите их авторам. Мы чужие ошибки исправлять не намерены.Посты по ошибкам оформляем правильно.На неправильно оформленные посты по ошибкам отвечать просто не будем.
С уважением.Механик







Примечание: Не ждите пока игра вылетит с ошибкой INCORRECT LOAD.
Поставьте фикс сразу.Сэкономите кучу времени ,нервов и сейвов.
Кто будет ставить фикс перед Н.И.достаточно поставить заглушку № 2
.








С настоящего времени посты об ошибках-вылетах, оформленные иначе, чем написано тут, а также об ошибках с посторонними дополнениями будут удаляться, а их авторы получать в репу. WitaLiy™
Пост об ошибке-вылете (оформление):
1.Игра лицензия или пиратка.
2.Версия игры.
3. Что установлено (Аддон+....)
4. Место вылета-ошибки (описать)
5. Последнее действие перед вылетом-ошибкой
6. Лог вылета (ошибки) прячем под спойлер




Комментарий автора аддона по поводу дальнейших адаптаций под другие версии SGM мода. Прямая ссылка на пост 1821 (жми тут).WitaLiy™
FAQ по Geonezis addon 2.0 от пользователя WitaLiy




Сообщение отредактировал Механик - Чт, 25.07.2013, 21:05
 
alexmcloganДата: Пн, 04.03.2013, 20:41 | Сообщение # 2341
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Механик, спасибо, помогло.

Si vis pacem - para bellum
 
JerichoДата: Вт, 05.03.2013, 02:37 | Сообщение # 2342
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 30
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Товарищи, возникла проблема при прохождении! Взял квест у Тесака на доставку провизии и медикаментов уставшим наемникам. Принес товар, а Тесак не в какую не хочет вести диалог. Как при первой же встрече кричит: "Ты кто такой, давай до свидания, а то стрелять буду." Работоспособность аддона идеальная, никаких вылетов, никаких проблем с новым сюжетом. Не знаю в чем дело, ведь этот квест Тесака ещё в оригинальной игре был и к моду он никакого отношения иметь не должен. Я ещё в начале игры, только-только покончил с Волком, может быть дело в этом?
 
ШандорДата: Вт, 05.03.2013, 05:46 | Сообщение # 2343
Ветеран
Свобода
Сообщений: 399
Награды: 9
Репутация: [ 406 ]

Jericho, Возможно я ошибаюсь,но в аддоне Тесак стал более привередливым,простые консервы с колбаской ему уже не подходят.Во всяком случае я ему приносил пакеты ИРП. biggrin

Можно чувствовать себя свободным в рамках закона!
 
ZebulpatorДата: Вт, 05.03.2013, 15:11 | Сообщение # 2344
Ветеран
Пользователи
Сообщений: 418
Награды: 4
Репутация: [ 286 ]

Jericho, я сейчас другой мод прохожу, но вроде припоминаю, что Тесаку нужны не консервы и аптечки, а сухпайки и медкомплекты.
Не буду утверждать, но вроде бы ещё нужны стволы и патроны, но, возможно, в этом ошибаюсь


Хочешь видеть небо в алмазах - купи себе калейдоскоп
 
МеханикДата: Вт, 05.03.2013, 17:14 | Сообщение # 2345
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

Jericho, Если честно то не помню что нужно принести Тесаку. Но Шакала в Цехах подстанции по квесту от Чапая
лучше грохнуть. Иначе Чапай "обидится" на вас и пропадёт целая цепочка квестов за бандитов и как следствие того
Чапай не даст вам наводку на один из документов по Х-лабораториям. Ну и некоторые материальные блага. smile
А,вспомнил... Я ему никогда и ничего и не носил. biggrin (до SGM 2.2) Просто брал квест у Чапая на отстрел Шакала и выносил всех кто был в Цехах подстанции. biggrin
Во. Порылся в диалогах и нашел вот что:
[cut=Что нужно от вас Тесаку]function zat_b103_transfer_merc_supplies(first_speaker, second_speaker)
local npc = dialogs.who_is_npc(first_speaker, second_speaker)
local actor = dialogs.who_is_actor(first_speaker, second_speaker)
local i = 6
local j = 0
local section
local item_sections = {
[1] = "bag_medkit_1",
[2] = "bag_medkit_2",
[3] = "bag_medkit_4",
[4] = "bag_medkit_3",
[5] = "pai",
[6] = "irp-p"
}[/cut]
[cut=Переводя на русский это:]Медкомплект
Армейский медкомплект
Научный медкомплект
Элитный медкомплект
ИРП-Б
ИРП-П[/cut]


Нет судьбы кроме той,
которую мы творим сами.


Сообщение отредактировал Механик - Вт, 05.03.2013, 19:05
 
alexmcloganДата: Вт, 05.03.2013, 20:46 | Сообщение # 2346
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Что делать, если на месте Ковальского в Прачечной не появился Самойлов?

Si vis pacem - para bellum
 
МеханикДата: Вт, 05.03.2013, 21:58 | Сообщение # 2347
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

alexmclogan, Не сработал инфопоршень.
Лечение: ищем файл ui_main_menu.script
Путь к файлу: gamedata\scripts
а в нем строки
elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
db.actor:disable_info_portion("actor_noted_rasvets")

меняем их на
elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
db.actor:disable_info_portion("pri_sbu_connel_samoilov")

Из загруженной игры жмём:Esc-F7-Esc

Перед всеми манипуляциями с файлом ui_main_menu.script сохраняем его резервную копию.
Потом возвращем исходник.


Нет судьбы кроме той,
которую мы творим сами.
 
alexmcloganДата: Вт, 05.03.2013, 22:59 | Сообщение # 2348
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

В моем файле нет строк, которые надо заменить. Нужные строки втавлять в любом месте в файле?

Si vis pacem - para bellum
 
МеханикДата: Вт, 05.03.2013, 23:21 | Сообщение # 2349
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

Цитата (alexmclogan)
В моем файле нет строк, которые надо заменить.

alexmclogan, Это что? Шутка такая? Я тоже люблю пошутить,но не до такой-же степени wink ......
Такого просто не может быть. Или вы играете не в Мод + Аддон, а ещё во что-то.
[cut=Скрин файла ui_main_menu.script][/cut]


Нет судьбы кроме той,
которую мы творим сами.
 
alexmcloganДата: Ср, 06.03.2013, 00:16 | Сообщение # 2350
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Какие шутки? Нет всего раздела. SGM mod v.2 и geonezis addon скачивал у вас. Ставил последовательно. Игра шла правильно, квесты брались и выполнялись. Все время сверялся с порядком прохождения квестов. Если мои вопросы звучат глупо - извините.

Si vis pacem - para bellum
 
JerichoДата: Ср, 06.03.2013, 02:23 | Сообщение # 2351
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 30
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Механик, а где найти элитный мед.комплект? у меня есть обычная аптечка (оранжевая), армейская (синяя) и научная (желтая). элитных ни разу не видел, к сожалению.
 
ШандорДата: Ср, 06.03.2013, 06:44 | Сообщение # 2352
Ветеран
Свобода
Сообщений: 399
Награды: 9
Репутация: [ 406 ]

Цитата (Jericho)
а где найти элитный мед.комплект?

Они заложены в некоторые тайники,а так же выдаются в качестве награды за выполнение квестов. tongue


Можно чувствовать себя свободным в рамках закона!
 
МеханикДата: Ср, 06.03.2013, 10:12 | Сообщение # 2353
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

alexmclogan, Ну извините если что не так. Похоже у вас криво встал аддон. Потеряна часть файлов.
Хотя случай с пропавшей секцией телепорта в Т.Д. вообще непонятен. Эта секция есть и в файлах SGM мода
и файлах аддона.
Вот вам мой собственный (из моего установленного аддона) файл ui_main_menu.script
Я его уже отредактировал под вашу проблему.Распакуйте архив в папку с игрой. Согласитесь на замену.
Из загруженной игры жмём: Esc-F7-Esc
Свой "родной" только сохраните на всякий случай.
Скачать
Правда не у всех срабатывает данный способ,но будем надеяться что вам поможет.

Jericho, Можно просто зачитерить. F 2 из главного меню после загрузки любого сейва. Раздел:
"Еда,Медикаменты,Препараты для вербовки" Вот скрин.
[cut=Смотреть][/cut]


Нет судьбы кроме той,
которую мы творим сами.


Сообщение отредактировал Механик - Ср, 06.03.2013, 13:30
 
KoriganДата: Ср, 06.03.2013, 14:44 | Сообщение # 2354
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Возникла новая проблема. К счастью вроде не критичная. суть в том что стало "залипать" время суток, конкретнее день и ночь. Тоесть, перехожу на Затон. Время 2 часа ночи, темно. Иду сплю до 10 утра, выхожу со Скадовска, на улице та же самая ночь. Время отображает правильно. Перезагружаю автосейв, перед переходом на Затон, перехожу, время 2 часа ночи, а на улице белый день. В чём может быть причина? После перезапуска игры всё пришло в норму, но переодически снова появляется подобное, и только на Затоне, в других локациях не замечал.

Мужество есть лишь у тех, кто ощутил сердцем страх, кто смотрит в пропасть, но смотрит с гордостью в глазах...
 
ШандорДата: Ср, 06.03.2013, 15:56 | Сообщение # 2355
Ветеран
Свобода
Сообщений: 399
Награды: 9
Репутация: [ 406 ]

Korigan, То же самое было и у меня,причём я несколько раз переустанавливал аддон и начинал всё с самого начала,проблема повторялась.У меня это было очень часто после того как поспишь в местах для сна и при переходах на другую локацию тоже.Единственным способом избежать этого глюка,было поспать в спальном мешке.В свё время тоже задавал вопрос на форуме но ответа так и не получил,единственное нашёл описание похожей проблемы в энциклопедии к SGM 2.2,там сказано о том,что иногда может ускоряться игровое время,но в аддоне не совсем понятно,или оно ускоряется или наоборот замедляется.Последний раз когда играл устанавливал "Отключение динамических новостей",глюк вроде не возникал,возможно причина была как раз таки в динамических новостях.А вообще очень бы хотелось услышать мнение специалистов.

Можно чувствовать себя свободным в рамках закона!
 
Поиск: