Автор аддона:GEONEZIS Автор адаптации:Механик Команда техподдержки:WitaLiy™, mike_vs, GEONEZIS,IGOR,leorik1
Под впечатлением от GEONEZIS аддона (автор GEONEZIS) решил сделать его адаптацию для Sigerous Mod версии 2.0 (Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)). Выражаю огромную благодарнось создателю величайшего мода для игры S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти : Болотову Николаю (GeJorge),создателю GEONEZIS ADDON for SGM 1.7 - GEONEZIS И всем кто ему помогал в этом. А так-же отдельную благодарность petrov за содание темы на sigerous.ru и моральную поддержку с его стороны. А так же группе технической поддержки GEONEZIS,mike_vs,WitaLiy,IGOR,leorik1 Тежническая поддержка будет осуществляться на http://sigerous.ru/
Что сделано: GEONEZIS ADDON Полностью переведён на рельсы SGM мода версии 2.0. Исправлена часть технических ошибок и часть квестовых недоделок в основном это касается уровня ЗАТОН.. Ибо основной клубок событий завязывается именно там.
ОСНОВНОЕ. 1) Пересмотрены условия разблокировки основного сюжета. 2) Пересмотрены условия появления некоторых персонажей. 3) Изменены условия прохождения некоторых квестов.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
Новое меню.
Сделано звуковое рандоме в главном меню.
Интегрирован «Повелитель Зоны COP 1.0» Автор: Shoker. Сделана его визуальная привязка к стилю SGM меню. Адаптировано под широкоформатные мониторы (тест 1680х1050). Вызов из главного меню кнопкой F2.
Родное SGMовское спавн меню оставлено. Вызов из главного меню кнопкой F9. Частично перепрятаны инструменты. Сыч торгует информацией о них за электронные рубли.
Подняты цены на услуги телохранителей.
Поднята цена на проход на базу Бандитов.
Убран огнемёт из тайника.Теперь вы его получите в квесте.
Установка: З.П. + SGM 2.0 (чистый без фиксов) + АДДОН.
Заглушки на ошибку INCORRECT LOAD не применялись.
Все дополнения для аддона перенесены в соответствующую тему. [url=http://sigerous.ru/forum....b]
ВНИМАНИЕ ВСЕМ ! ЭТО ВАЖНО.
Аддон,фиксы и дополнения скачиваем по ссылкам только с этой страницы.Sigerous Mod 2.0 скачиваем только отсюда. Ссылка. Если качаете из других источников,то и пишите их авторам. Мы чужие ошибки исправлять не намерены.Посты по ошибкам оформляем правильно.На неправильно оформленные посты по ошибкам отвечать просто не будем.
С уважением.Механик
Установка при необходимости!!!
На Затоне стали появляться группы бандитов-врагов (хорошо вооруженных и экипированных), даже если через Дипломатию у Вас с Бандитами достигнута договоренность, просто их убиваем. Частенько враги стали проникать во внутрь Скадовска, ГГ они не трогают, а спокойно беседуют между собой, кого это очень раздражает ставим файлик. Кстати этот файл можно использовать и при выполнении квеста "Оборона Скадовска". 1. Скачать файл 2. Разместить его тут: gamedata\configs\scripts\zaton. 3. Спокойно перебить врагов внутри Скадовска. 4. После прохождения квеста файл удалить. Если не удалите то тоже ничего страшного, в файле только бессмертие не ключевых НПС убрано. Автор: Intego И спокойно режем их ножичком, тревоги нет.
Решение от mike_vs + makdm: Дает ее таки превышение количества найденных артефактов, причем стандартная заглушка на 255 не спасает, другой счетчик работает.
Решение только такое: 1. Скачать. 2. Применить фикс из "Заглушка 1". 3. Загрузиться с последнего рабочего сохранения. 4. Сохраниться заново. 5. Выйти из игры. 6. Применить фикс из "Заглушка 2". 7. Загрузиться с нового сохранения и играть дальше.
Внимание! Все сейвы сделанные ДО использования этих заглушек - работать больше не будут, дадут вылеты с INCORRECT LOAD.
Примечание: Не ждите пока игра вылетит с ошибкой INCORRECT LOAD. Поставьте фикс сразу.Сэкономите кучу времени ,нервов и сейвов. Кто будет ставить фикс перед Н.И.достаточно поставить заглушку № 2.
Ошибки Out of Memory . Memory request: … K» и Not enough storage is available to process this command. Вылет по нехватке памяти. Почитать и сделать как наисано здесь: 1) В шапке темы под спойлером [ Самый расхожий вылет и пути его ликвидации ]Ссылка 2)Несколько советов по отимизации (чуть ниже в этой теме.)
1) Увеличить файл подкачки 2) В настройках "видео/расширенные" на минимум качество теней, плотность травы, наполовину дальность видимости поставить статику 3) 3вук, отключить ЕАХ для начала 4) Отключить все посторонние процессы (торрент, Aero, и другие программы не нужные вам на данный момент). 5) В Опциях мода отключить заселение пустых мест. 6).Провести дефрагментацию раздела (-ов, если игра не на С:\) 7) Также самостоятельно можно удалить следующие модели Ключевых НПС (Кардан, Борода, Локи...) из папки с Вашей установленной игрой... Это также позволит освободить часть ОЗУ и снизит притормаживание в ключевых точках локаций (Складовск, Янов...) [cut=Список файлов которые можно удалить.] S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_2.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_3.ogf
S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_1_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_2_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_3_face_1.ogf[/cut] 8) .Скачайте и установите программу высвобождения памяти для игрового процесса. Ссылка на скачивание 9) .Глобальный совет: Если позволяет конфигурация железа установите 64 битную версию Windows. 32 битная Windows не может выделить памяти столько,сколько на данный момент просит игра. [off]Если вообще ничего не помогает, поменяйте наконец своё старое железо на новое.[/off]
С настоящего времени посты об ошибках-вылетах, оформленные иначе, чем написано тут, а также об ошибках с посторонними дополнениями будут удаляться, а их авторы получать в репу. WitaLiy Пост об ошибке-вылете (оформление): 1.Игра лицензия или пиратка. 2.Версия игры. 3. Что установлено (Аддон+....) 4. Место вылета-ошибки (описать) 5. Последнее действие перед вылетом-ошибкой 6. Лог вылета (ошибки) прячем под спойлер
Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда. Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:
В Win XP лог находится: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
В Win7 лог находится : C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
Затем открываете первый файл в формате TXT (ищите файл xray_имякомпа.log), и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.
Как вариант: Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами, то вбейте в поисковике своего компьтера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
скажите, а где именно искать эти чертежи и инструменты для спайки гранат? то, что в шапке не совпадает. на станции переработки отходов только один инструмент нашел, а где остальные искать? вообще это конечно чушь какая-то, чтобы вот так вот ходить и обыскивать каждый клочек карты. это типа придает сложность игры?-да это бред. сложность игры не в этом муторном и надоедливом деле надо повышать, а в другом. Это только вообще отбивает желание играть ав игру. уже надоело бегать и искать что то постоянно. Я не знаю где искать эти инструменты и мне уже этот мод из за этого осточертел окончательно, потому что я устал как идиот бегать и как крот на карачках прочесывать каждый сантиметр игры в поисках каких то вещей. кто только такие моды делает с этими сложностями? В мод играю и уже бросить хочется из за этого, но уже столько прошел и жалко бросать. знал бы заранее что в этом моде играть придется за шерлока холмса с лупой, то не устанавливал бы. только время зря потерял. дальше думаю еще хуже будет с этими поисками.
Добавлено (04.03.2013, 18:40) --------------------------------------------- скажите лучше как эти инструменты добавить в рюкзак через консоль. спасибо!
Добавлено (04.03.2013, 18:50) --------------------------------------------- дальше пройти игру не могу ибо без этих инструментов квест висит и квест за рассвет. в общем инструментов нету нигде, может они провалились в текстуры или еще что, но игра встала. надо решать проблему мода или сносить мод придется и играть в другой или может знатоки подскажут как через консоль их добавить. а так, просто издевательство получилось в моде. хочется играть, а не следопытом заниматься и тратить впустую время на всякие дурацкие искания.
Если у вас пропало желание играть - снесите игру. Не надо выливать ушат грязи на форум, если у вас что-то не пошло... Тема создана для тех поддержки: четкий вопрос - четкий ответ. Флуд и оффтоп наказуем! orfeich™
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили faki за это полезное сообщение:
faki, Инструменты для Азота если вам лень искать. F2 из главного меню после загрузки любого сейва. Раздел "Квестовые" [cut=Смотреть скрин][/cut] И не надо на нас выливать ваш негатив. То вам одно не так то другое. Если у вас не всё получается,то мы здесь совсем не причём. У мода + аддон очень сильная квестовая составляющая. Дай бог всем другим. Очень многие и многие в этом убедились. Не хотите играть то вас никто не заставляет. Нет судьбы кроме той, которую мы творим сами.
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Механик за это полезное сообщение:
Товарищи, возникла проблема при прохождении! Взял квест у Тесака на доставку провизии и медикаментов уставшим наемникам. Принес товар, а Тесак не в какую не хочет вести диалог. Как при первой же встрече кричит: "Ты кто такой, давай до свидания, а то стрелять буду." Работоспособность аддона идеальная, никаких вылетов, никаких проблем с новым сюжетом. Не знаю в чем дело, ведь этот квест Тесака ещё в оригинальной игре был и к моду он никакого отношения иметь не должен. Я ещё в начале игры, только-только покончил с Волком, может быть дело в этом?
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Jericho за это полезное сообщение:
Jericho, Возможно я ошибаюсь,но в аддоне Тесак стал более привередливым,простые консервы с колбаской ему уже не подходят.Во всяком случае я ему приносил пакеты ИРП. Можно чувствовать себя свободным в рамках закона!
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Шандор за это полезное сообщение:
Jericho, я сейчас другой мод прохожу, но вроде припоминаю, что Тесаку нужны не консервы и аптечки, а сухпайки и медкомплекты. Не буду утверждать, но вроде бы ещё нужны стволы и патроны, но, возможно, в этом ошибаюсь Хочешь видеть небо в алмазах - купи себе калейдоскоп
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Zebulpator за это полезное сообщение:
Jericho, Если честно то не помню что нужно принести Тесаку. Но Шакала в Цехах подстанции по квесту от Чапая лучше грохнуть. Иначе Чапай "обидится" на вас и пропадёт целая цепочка квестов за бандитов и как следствие того Чапай не даст вам наводку на один из документов по Х-лабораториям. Ну и некоторые материальные блага. А,вспомнил... Я ему никогда и ничего и не носил. (до SGM 2.2) Просто брал квест у Чапая на отстрел Шакала и выносил всех кто был в Цехах подстанции. Во. Порылся в диалогах и нашел вот что: [cut=Что нужно от вас Тесаку]function zat_b103_transfer_merc_supplies(first_speaker, second_speaker) local npc = dialogs.who_is_npc(first_speaker, second_speaker) local actor = dialogs.who_is_actor(first_speaker, second_speaker) local i = 6 local j = 0 local section local item_sections = { [1] = "bag_medkit_1", [2] = "bag_medkit_2", [3] = "bag_medkit_4", [4] = "bag_medkit_3", [5] = "pai", [6] = "irp-p" }[/cut] [cut=Переводя на русский это:]Медкомплект Армейский медкомплект Научный медкомплект Элитный медкомплект ИРП-Б ИРП-П[/cut] Нет судьбы кроме той, которую мы творим сами.
Сообщение отредактировал Механик - Вт, 05.03.2013, 19:05
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Механик за это полезное сообщение:
alexmclogan, Не сработал инфопоршень. Лечение: ищем файл ui_main_menu.script Путь к файлу: gamedata\scripts а в нем строки elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then db.actor:disable_info_portion("actor_noted_rasvets") меняем их на elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then db.actor:disable_info_portion("pri_sbu_connel_samoilov") Из загруженной игры жмём:Esc-F7-Esc
Перед всеми манипуляциями с файлом ui_main_menu.script сохраняем его резервную копию. Потом возвращем исходник. Нет судьбы кроме той, которую мы творим сами.
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Механик за это полезное сообщение:
alexmclogan, Это что? Шутка такая? Я тоже люблю пошутить,но не до такой-же степени ...... Такого просто не может быть. Или вы играете не в Мод + Аддон, а ещё во что-то. [cut=Скрин файла ui_main_menu.script][/cut] Нет судьбы кроме той, которую мы творим сами.
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Механик за это полезное сообщение:
Какие шутки? Нет всего раздела. SGM mod v.2 и geonezis addon скачивал у вас. Ставил последовательно. Игра шла правильно, квесты брались и выполнялись. Все время сверялся с порядком прохождения квестов. Если мои вопросы звучат глупо - извините. Si vis pacem - para bellum
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили alexmclogan за это полезное сообщение:
Механик, а где найти элитный мед.комплект? у меня есть обычная аптечка (оранжевая), армейская (синяя) и научная (желтая). элитных ни разу не видел, к сожалению.
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Jericho за это полезное сообщение:
alexmclogan, Ну извините если что не так. Похоже у вас криво встал аддон. Потеряна часть файлов. Хотя случай с пропавшей секцией телепорта в Т.Д. вообще непонятен. Эта секция есть и в файлах SGM мода и файлах аддона. Вот вам мой собственный (из моего установленного аддона) файл ui_main_menu.script Я его уже отредактировал под вашу проблему.Распакуйте архив в папку с игрой. Согласитесь на замену. Из загруженной игры жмём: Esc-F7-Esc Свой "родной" только сохраните на всякий случай. Скачать Правда не у всех срабатывает данный способ,но будем надеяться что вам поможет.
Jericho, Можно просто зачитерить. F 2 из главного меню после загрузки любого сейва. Раздел: "Еда,Медикаменты,Препараты для вербовки" Вот скрин. [cut=Смотреть][/cut] Нет судьбы кроме той, которую мы творим сами.
Сообщение отредактировал Механик - Ср, 06.03.2013, 13:30
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Механик за это полезное сообщение: