Автор аддона:GEONEZIS Автор адаптации:Механик Команда техподдержки:WitaLiy™, mike_vs, GEONEZIS,IGOR,leorik1
Под впечатлением от GEONEZIS аддона (автор GEONEZIS) решил сделать его адаптацию для Sigerous Mod версии 2.0 (Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)). Выражаю огромную благодарнось создателю величайшего мода для игры S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти : Болотову Николаю (GeJorge),создателю GEONEZIS ADDON for SGM 1.7 - GEONEZIS И всем кто ему помогал в этом. А так-же отдельную благодарность petrov за содание темы на sigerous.ru и моральную поддержку с его стороны. А так же группе технической поддержки GEONEZIS,mike_vs,WitaLiy,IGOR,leorik1 Тежническая поддержка будет осуществляться на http://sigerous.ru/
Что сделано: GEONEZIS ADDON Полностью переведён на рельсы SGM мода версии 2.0. Исправлена часть технических ошибок и часть квестовых недоделок в основном это касается уровня ЗАТОН.. Ибо основной клубок событий завязывается именно там.
ОСНОВНОЕ. 1) Пересмотрены условия разблокировки основного сюжета. 2) Пересмотрены условия появления некоторых персонажей. 3) Изменены условия прохождения некоторых квестов.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
Новое меню.
Сделано звуковое рандоме в главном меню.
Интегрирован «Повелитель Зоны COP 1.0» Автор: Shoker. Сделана его визуальная привязка к стилю SGM меню. Адаптировано под широкоформатные мониторы (тест 1680х1050). Вызов из главного меню кнопкой F2.
Родное SGMовское спавн меню оставлено. Вызов из главного меню кнопкой F9. Частично перепрятаны инструменты. Сыч торгует информацией о них за электронные рубли.
Подняты цены на услуги телохранителей.
Поднята цена на проход на базу Бандитов.
Убран огнемёт из тайника.Теперь вы его получите в квесте.
Установка: З.П. + SGM 2.0 (чистый без фиксов) + АДДОН.
Заглушки на ошибку INCORRECT LOAD не применялись.
Все дополнения для аддона перенесены в соответствующую тему. [url=http://sigerous.ru/forum....b]
ВНИМАНИЕ ВСЕМ ! ЭТО ВАЖНО.
Аддон,фиксы и дополнения скачиваем по ссылкам только с этой страницы.Sigerous Mod 2.0 скачиваем только отсюда. Ссылка. Если качаете из других источников,то и пишите их авторам. Мы чужие ошибки исправлять не намерены.Посты по ошибкам оформляем правильно.На неправильно оформленные посты по ошибкам отвечать просто не будем.
С уважением.Механик
Установка при необходимости!!!
На Затоне стали появляться группы бандитов-врагов (хорошо вооруженных и экипированных), даже если через Дипломатию у Вас с Бандитами достигнута договоренность, просто их убиваем. Частенько враги стали проникать во внутрь Скадовска, ГГ они не трогают, а спокойно беседуют между собой, кого это очень раздражает ставим файлик. Кстати этот файл можно использовать и при выполнении квеста "Оборона Скадовска". 1. Скачать файл 2. Разместить его тут: gamedata\configs\scripts\zaton. 3. Спокойно перебить врагов внутри Скадовска. 4. После прохождения квеста файл удалить. Если не удалите то тоже ничего страшного, в файле только бессмертие не ключевых НПС убрано. Автор: Intego И спокойно режем их ножичком, тревоги нет.
Решение от mike_vs + makdm: Дает ее таки превышение количества найденных артефактов, причем стандартная заглушка на 255 не спасает, другой счетчик работает.
Решение только такое: 1. Скачать. 2. Применить фикс из "Заглушка 1". 3. Загрузиться с последнего рабочего сохранения. 4. Сохраниться заново. 5. Выйти из игры. 6. Применить фикс из "Заглушка 2". 7. Загрузиться с нового сохранения и играть дальше.
Внимание! Все сейвы сделанные ДО использования этих заглушек - работать больше не будут, дадут вылеты с INCORRECT LOAD.
Примечание: Не ждите пока игра вылетит с ошибкой INCORRECT LOAD. Поставьте фикс сразу.Сэкономите кучу времени ,нервов и сейвов. Кто будет ставить фикс перед Н.И.достаточно поставить заглушку № 2.
Ошибки Out of Memory . Memory request: … K» и Not enough storage is available to process this command. Вылет по нехватке памяти. Почитать и сделать как наисано здесь: 1) В шапке темы под спойлером [ Самый расхожий вылет и пути его ликвидации ]Ссылка 2)Несколько советов по отимизации (чуть ниже в этой теме.)
1) Увеличить файл подкачки 2) В настройках "видео/расширенные" на минимум качество теней, плотность травы, наполовину дальность видимости поставить статику 3) 3вук, отключить ЕАХ для начала 4) Отключить все посторонние процессы (торрент, Aero, и другие программы не нужные вам на данный момент). 5) В Опциях мода отключить заселение пустых мест. 6).Провести дефрагментацию раздела (-ов, если игра не на С:\) 7) Также самостоятельно можно удалить следующие модели Ключевых НПС (Кардан, Борода, Локи...) из папки с Вашей установленной игрой... Это также позволит освободить часть ОЗУ и снизит притормаживание в ключевых точках локаций (Складовск, Янов...) [cut=Список файлов которые можно удалить.] S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_2.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_3.ogf
S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_1_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_2_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_3_face_1.ogf[/cut] 8) .Скачайте и установите программу высвобождения памяти для игрового процесса. Ссылка на скачивание 9) .Глобальный совет: Если позволяет конфигурация железа установите 64 битную версию Windows. 32 битная Windows не может выделить памяти столько,сколько на данный момент просит игра. [off]Если вообще ничего не помогает, поменяйте наконец своё старое железо на новое.[/off]
С настоящего времени посты об ошибках-вылетах, оформленные иначе, чем написано тут, а также об ошибках с посторонними дополнениями будут удаляться, а их авторы получать в репу. WitaLiy Пост об ошибке-вылете (оформление): 1.Игра лицензия или пиратка. 2.Версия игры. 3. Что установлено (Аддон+....) 4. Место вылета-ошибки (описать) 5. Последнее действие перед вылетом-ошибкой 6. Лог вылета (ошибки) прячем под спойлер
Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда. Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:
В Win XP лог находится: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
В Win7 лог находится : C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
Затем открываете первый файл в формате TXT (ищите файл xray_имякомпа.log), и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.
Как вариант: Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами, то вбейте в поисковике своего компьтера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
здравствуйте, у меня возникла проблема. после того как я установил всё как написано в инструкции у меня при переходах на локации стала показываться ошибка x-ray, что надо сделать чтобы всё было нормально? и ещё как открыть блокнотом файл sgm_anomalies.ltx?
Добавлено (11.05.2013, 14:41) --------------------------------------------- при входе в игру выдаёт ошибку x-ray 16
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили mig за это полезное сообщение:
mig, x-ray это не ошибка,это движок игры Сталкер,в вашем случае это программа которая установлена на вашем компьютере и которую он не может запустить и выдаёт ошибку,подробнее об этой ошибке- "Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда. Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:
В Win XP лог находится: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
В Win7 лог находится : C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.
Как вариант: Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами, то вбейте в поисковике своего компьтера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим." Можно чувствовать себя свободным в рамках закона!
Сообщение отредактировал Шандор - Сб, 11.05.2013, 22:57
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Шандор за это полезное сообщение:
Приветствую всех Такой вопрос у винтовки Heckler-Koch HK417 увеличение через прицел таким маленьким (у меня где-то 1.5x) и должно быть или у меня баг(все-таки это же снайперский вариант)
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили GRG за это полезное сообщение:
strategi, Достижение Отмеченный зоной: Пережить ТРИ выброса под открытым небом при помощи анабиотика.
Добавлено (14.05.2013, 17:21) --------------------------------------------- GRG, и все другие пользователи. Настройкой оружия в моде НИКТО не занимался. Уже много-много раз об этом писалось. Хотите улучшать стволы, то пожалуйста сами.
Нет судьбы кроме той, которую мы творим сами.
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Механик за это полезное сообщение:
Динамический худ (шлемов и противогазов) к сборке нельзя скачать, срок истёк...
Угу. Так оно и есть. Не пользуется он популярностью. Можно конечно сделать худ по новой и перезалить, но смысла в этом не вижу. Нет судьбы кроме той, которую мы творим сами.
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Механик за это полезное сообщение:
1:Пиратка. 2:1.6.2 3:Geonezis Addon for SGM 2.0+кумулятивный фикс+фикс на счетчик артефактов+отключение батареек для детекторов 4:Припять при попытке сохраниться или перейти на другую локацию (быстрым переходом через проводника или через путепровод). 5: Выполнение квеста "На грани фантастики".Получил и выполнил квест на артефакт "Чертово яйцо".Получил задание на активацию модульных ретронсляторов.Пробовал по разному :сразу активировать в Припяти 1 а потом идти на другие локации или же идти на другие а в Припяти не трогать,при переходе или сейфе "жук" а если и сохраняется то не загружает потом сейв. 6:[cut noguest=Лог ошибки]! Unknown command: dump_infos intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 456104 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded compiling shader hud3d compiling shader hud3d ! Can't find texture 'aek1' ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\2\stalker call of pripyat\gamedata\sounds\weapons\wpn_ak101\ak101_shoot_0.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\2\stalker call of pripyat\gamedata\sounds\weapons\wpn_ak101\ak101_shoot_1.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\2\stalker call of pripyat\gamedata\sounds\weapons\wpn_ak101\ak101_shoot_2.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\2\stalker call of pripyat\gamedata\sounds\weapons\wpn_ak101\ak101_shoot_3.ogg ! Invalid weather name: dynamic_pripyat * Saving spawns... * Saving objects... * [win32]: free[2502520 K], reserved[221996 K], committed[1469724 K] * [ D3D ]: textures[320668 K] * [x-ray]: crt heap[446050 K], process heap[10859 K], game lua[60089 K], render[780 K] * [x-ray]: economy: strings[60048 K], smem[16582 K]
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : out_of_memory_handler [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 336 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Out of memory. Memory request: 2097152 K
stack trace: [cut noguest=лог ошибки][/cut][/cut]
Сообщение отредактировал Kipowec - Ср, 22.05.2013, 13:51
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Kipowec за это полезное сообщение:
Kipowec, Ну это довольно распространённый вылет из-за нехватки памяти,прогортай страницу вверх и посмотри в шапке темы"Ошибки Out of memory. Memory request..."там подробно описано из-за чего вылет происходит и как с ним бороться. Можно чувствовать себя свободным в рамках закона!
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Шандор за это полезное сообщение:
У меня Win 7 (64) с 4 гигами оперативки.Удалил мины ,аномалии ,поставил графику на минимум и разрешение экрана на 1024х768 (до этого дошол до Припяти при максимальных настройках и разрешении 1680х1050) , увеличил файл подкачки до 6 гигов(было 5) ,поставил приоритет процесса на очень высокий - не помогает.Вылеты начинаются после того, как отдаю артефакт и беру задание на активацию модульных ретрансляторов.До этого все квесты выполнены и проблем особых небыло. Может быть прописать этот кв как выполненный ?Если да - то где и что прописывать ?
Сообщение отредактировал Kipowec - Ср, 22.05.2013, 17:18
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Kipowec за это полезное сообщение:
Kipowec, Тогда даже не знаю в чём проблема,лог вылета чётко показывает на нехватку памяти,но с Win 7 64 bit и 4 Гб ОЗУ таких вылетов не должно быть в принципе,я с теми же параметрами играл на максимальных настройках графики и с полным динамическим освещением и при этом у меня ещё стоял ATMOSFEAR 3 и за всю игру было лишь несколько вылетов никак не связанных с памятью.Нонсенс. Можно чувствовать себя свободным в рамках закона!
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Шандор за это полезное сообщение: