Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Geonezis Addon for SGM 2.0
МеханикДата: Пн, 28.11.2011, 15:09 | Сообщение # 1
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

Geonezis Addon For Sigerous Mod 2.0


Автор аддона: GEONEZIS
Автор адаптации: Механик
Команда техподдержки:WitaLiy™, mike_vs, GEONEZIS,IGOR,leorik1




Скачать аддон:


Установка: З.П. + SGM 2.0 (чистый без фиксов) + АДДОН.

Заглушки на ошибку INCORRECT LOAD не применялись.





ВНИМАНИЕ ВСЕМ ! ЭТО ВАЖНО.

Аддон,фиксы и дополнения скачиваем по ссылкам только с этой страницы.Sigerous Mod 2.0 скачиваем только отсюда. Ссылка. Если качаете из других источников,то и пишите их авторам. Мы чужие ошибки исправлять не намерены.Посты по ошибкам оформляем правильно.На неправильно оформленные посты по ошибкам отвечать просто не будем.
С уважением.Механик







Примечание: Не ждите пока игра вылетит с ошибкой INCORRECT LOAD.
Поставьте фикс сразу.Сэкономите кучу времени ,нервов и сейвов.
Кто будет ставить фикс перед Н.И.достаточно поставить заглушку № 2
.








С настоящего времени посты об ошибках-вылетах, оформленные иначе, чем написано тут, а также об ошибках с посторонними дополнениями будут удаляться, а их авторы получать в репу. WitaLiy™
Пост об ошибке-вылете (оформление):
1.Игра лицензия или пиратка.
2.Версия игры.
3. Что установлено (Аддон+....)
4. Место вылета-ошибки (описать)
5. Последнее действие перед вылетом-ошибкой
6. Лог вылета (ошибки) прячем под спойлер




Комментарий автора аддона по поводу дальнейших адаптаций под другие версии SGM мода. Прямая ссылка на пост 1821 (жми тут).WitaLiy™
FAQ по Geonezis addon 2.0 от пользователя WitaLiy




Сообщение отредактировал Механик - Чт, 25.07.2013, 21:05
 
ШандорДата: Пт, 28.06.2013, 06:05 | Сообщение # 2611
Ветеран
Свобода
Сообщений: 399
Награды: 9
Репутация: [ 406 ]

viktor-novikov98, Если 1-2 сталкера на Скадовске стали красными-не обращай внимания и продолжай выполнять квест,потом это можно будет исправить.А вот если покраснели все,то это похоже на то что не установлен кумулятивный фикс.

Можно чувствовать себя свободным в рамках закона!
 
EdoTenseiДата: Пт, 28.06.2013, 22:16 | Сообщение # 2612
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Ребят у меня такая проблема! Переустановил windows, игра находилась на внешнем жёстком диске, но при подключении к компьютеру мои сейвы перестали работать! Если начинать игру заново, все нормально.
 
marselo_io_offДата: Сб, 29.06.2013, 22:20 | Сообщение # 2613
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 39
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Взял квест у Бороды насчет компаса, прихожу к Ною, а тот в ответ только "Проваливай, я готовлюсь к волне мутантов". Что делать?
 
ШандорДата: Сб, 29.06.2013, 22:27 | Сообщение # 2614
Ветеран
Свобода
Сообщений: 399
Награды: 9
Репутация: [ 406 ]

marselo_io_off, Посмотри вот здесь

Можно чувствовать себя свободным в рамках закона!
 
swergdachДата: Чт, 04.07.2013, 21:13 | Сообщение # 2615
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Вопрос Механику. Когда играл в Зов Припяти+atmosfear 3, то выброс было видно в виде огромной тучи с молниями и ярко-красным свечением (как на скринах сайта создателя atmosfear 3). После чистой переустановки игры и установки поверх сборки "SGM 2.0 + Geonezis addon for SGM 2.0 + Atmosfear 3" выброс перестал визуально отображаться, осталась только волна огня. Новую игру начинал.
1.Игра лицензия.
2.Версия игры 1.6.0.2.
3.Установлена сборка "SGM 2.0 + Geonezis addon for SGM 2.0 + Atmosfear 3" + Рендеры для Atmosfear 3 (всё взято из темы "Дополнения для Geonezis addon for SGM 2.0")
4.Все видео установки на максимуме, DX11.
5.Конфиг PC: QuadCore Intel Core i5-3570, 16 Гб ОЗУ, GeForce GTX 660 (2 ГБ), ОС Windows 7 Ultimate x64 SP1.
 
МеханикДата: Чт, 04.07.2013, 21:47 | Сообщение # 2616
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

swergdach, Если честно то не помню такого. У меня вроде всё нормально работает. Давно уже не играл в аддон. Рендеры в папке bin меняли?

Нет судьбы кроме той,
которую мы творим сами.


Сообщение отредактировал Механик - Чт, 04.07.2013, 21:51
 
swergdachДата: Чт, 04.07.2013, 21:58 | Сообщение # 2617
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Да, рендеры менял. Только что протестировал SGM 2.0+AtmosFear 3+Адаптация AtmosFear 3 (17.12.2011)+Правленный surge_manager.script (Фикс к AtmosFear 3) - всё нормально, облако появляется и молнии и т.д. Может дело в правленном surge_manager.script? Щас буду тестить SGM 2.0 + Geonezis addon for SGM 2.0 + Atmosfear 3 + surge_manager.script.

Сообщение отредактировал swergdach - Чт, 04.07.2013, 21:59
 
МеханикДата: Чт, 04.07.2013, 22:07 | Сообщение # 2618
Мечтатель
Разработчики
Сообщений: 1848
Награды: 38
Репутация: [ 4562 ]

Цитата (swergdach)
surge_manager.script

Ну может дело и в нём. Я уже и не помню. Давно дело было. biggrin


Нет судьбы кроме той,
которую мы творим сами.
 
swergdachДата: Чт, 04.07.2013, 23:15 | Сообщение # 2619
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Цитата (Механик)
Ну может дело и в нём. Я уже и не помню. Давно дело было.

Нет, похоже не в нём. Также нет ни облака, ни молний, ни свечения sad Вы использовали Адаптацию AtmosFear 3 для SGM 2.0?
 
МельникДата: Пт, 05.07.2013, 20:34 | Сообщение # 2620
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Поиграйте с настройками освещения, может статическое или динамическое-вариант, исправят проблему.)
 
swergdachДата: Пт, 05.07.2013, 20:47 | Сообщение # 2621
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Все варианты освещения перепробовал - без толку. Неужели у всех на сброке "SGM 2.0 + Geonezis addon for SGM 2.0 + Atmosfear 3" выброс нормально отображается? wacko Почему же тогда на варианте "SGM 2.0+AtmosFear 3+Адаптация AtmosFear 3" у меня всё нормально?



Сообщение отредактировал swergdach - Пт, 05.07.2013, 20:54
 
RazeXДата: Сб, 06.07.2013, 13:32 | Сообщение # 2622
Удаленные



1.Пиратская версия
2.1.6.02
3. Geonezis mod для Sigerous mod 2.0
4. При переходе в подземный тонель ведущий к Припяти
5. Переход по локации
6. [cut=LOG]* Loading HOM: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. З.П-sigerous mod cop 2.0\gamedata\levels\jupiter_underground\level.hom
* phase time: 82 ms
* phase cmem: 310960 K
* phase time: 61 ms
* phase cmem: 310960 K
* phase time: 66 ms
* phase cmem: 310960 K
* t-report - base: 683, 204408 K
* t-report - lmap: 6, 6144 K
* WARNING: player not logged in
* phase time: 2402 ms
* phase cmem: 319409 K
* phase time: 60 ms
* phase cmem: 319409 K
* [win32]: free[1002616 K], reserved[146300 K], committed[948172 K]
* [ D3D ]: textures[249223 K]
* [x-ray]: crt heap[319327 K], process heap[8754 K], game lua[50524 K], render[202 K]
* [x-ray]: economy: strings[49159 K], smem[16506 K]

FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ....П-sigerous mod cop 2.0\gamedata\scripts\news.script:879: attempt to index field 'actor' (a nil value)


stack trace:[/cut]
 
sniper3819Дата: Сб, 06.07.2013, 15:08 | Сообщение # 2623
Удаленные



Не могу найти решение проблемы нигде. Завис квест обороны Скадовска,написано искать недобитков,нигде ничего не нашёл,обыскал всю локацию,что делать дальше не знаю,подскажите,пожалуйста
 
wadshellДата: Сб, 06.07.2013, 21:32 | Сообщение # 2624
Удаленные



А как попасть к связному на ВНЗ "Круг" . Прихожу , а он где-то под землей.А как туда попасть я не знаю.
 
sergej5500Дата: Вс, 07.07.2013, 09:13 | Сообщение # 2625
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

wadshell,
Из подвала ВНЗ есть туннель, который ведет в топь. Если подойти к вертолёту, который лежит в топи, и посмотреть в сторону ВНЗ, то хорошо видно отверстие бетонного тоннеля. Связной в этом тоннеле.
 
Поиск: