Автор аддона:GEONEZIS Автор адаптации:Механик Команда техподдержки:WitaLiy™, mike_vs, GEONEZIS,IGOR,leorik1
Под впечатлением от GEONEZIS аддона (автор GEONEZIS) решил сделать его адаптацию для Sigerous Mod версии 2.0 (Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)). Выражаю огромную благодарнось создателю величайшего мода для игры S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти : Болотову Николаю (GeJorge),создателю GEONEZIS ADDON for SGM 1.7 - GEONEZIS И всем кто ему помогал в этом. А так-же отдельную благодарность petrov за содание темы на sigerous.ru и моральную поддержку с его стороны. А так же группе технической поддержки GEONEZIS,mike_vs,WitaLiy,IGOR,leorik1 Тежническая поддержка будет осуществляться на http://sigerous.ru/
Что сделано: GEONEZIS ADDON Полностью переведён на рельсы SGM мода версии 2.0. Исправлена часть технических ошибок и часть квестовых недоделок в основном это касается уровня ЗАТОН.. Ибо основной клубок событий завязывается именно там.
ОСНОВНОЕ. 1) Пересмотрены условия разблокировки основного сюжета. 2) Пересмотрены условия появления некоторых персонажей. 3) Изменены условия прохождения некоторых квестов.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
Новое меню.
Сделано звуковое рандоме в главном меню.
Интегрирован «Повелитель Зоны COP 1.0» Автор: Shoker. Сделана его визуальная привязка к стилю SGM меню. Адаптировано под широкоформатные мониторы (тест 1680х1050). Вызов из главного меню кнопкой F2.
Родное SGMовское спавн меню оставлено. Вызов из главного меню кнопкой F9. Частично перепрятаны инструменты. Сыч торгует информацией о них за электронные рубли.
Подняты цены на услуги телохранителей.
Поднята цена на проход на базу Бандитов.
Убран огнемёт из тайника.Теперь вы его получите в квесте.
Установка: З.П. + SGM 2.0 (чистый без фиксов) + АДДОН.
Заглушки на ошибку INCORRECT LOAD не применялись.
Все дополнения для аддона перенесены в соответствующую тему. [url=http://sigerous.ru/forum....b]
ВНИМАНИЕ ВСЕМ ! ЭТО ВАЖНО.
Аддон,фиксы и дополнения скачиваем по ссылкам только с этой страницы.Sigerous Mod 2.0 скачиваем только отсюда. Ссылка. Если качаете из других источников,то и пишите их авторам. Мы чужие ошибки исправлять не намерены.Посты по ошибкам оформляем правильно.На неправильно оформленные посты по ошибкам отвечать просто не будем.
С уважением.Механик
Установка при необходимости!!!
На Затоне стали появляться группы бандитов-врагов (хорошо вооруженных и экипированных), даже если через Дипломатию у Вас с Бандитами достигнута договоренность, просто их убиваем. Частенько враги стали проникать во внутрь Скадовска, ГГ они не трогают, а спокойно беседуют между собой, кого это очень раздражает ставим файлик. Кстати этот файл можно использовать и при выполнении квеста "Оборона Скадовска". 1. Скачать файл 2. Разместить его тут: gamedata\configs\scripts\zaton. 3. Спокойно перебить врагов внутри Скадовска. 4. После прохождения квеста файл удалить. Если не удалите то тоже ничего страшного, в файле только бессмертие не ключевых НПС убрано. Автор: Intego И спокойно режем их ножичком, тревоги нет.
Решение от mike_vs + makdm: Дает ее таки превышение количества найденных артефактов, причем стандартная заглушка на 255 не спасает, другой счетчик работает.
Решение только такое: 1. Скачать. 2. Применить фикс из "Заглушка 1". 3. Загрузиться с последнего рабочего сохранения. 4. Сохраниться заново. 5. Выйти из игры. 6. Применить фикс из "Заглушка 2". 7. Загрузиться с нового сохранения и играть дальше.
Внимание! Все сейвы сделанные ДО использования этих заглушек - работать больше не будут, дадут вылеты с INCORRECT LOAD.
Примечание: Не ждите пока игра вылетит с ошибкой INCORRECT LOAD. Поставьте фикс сразу.Сэкономите кучу времени ,нервов и сейвов. Кто будет ставить фикс перед Н.И.достаточно поставить заглушку № 2.
Ошибки Out of Memory . Memory request: … K» и Not enough storage is available to process this command. Вылет по нехватке памяти. Почитать и сделать как наисано здесь: 1) В шапке темы под спойлером [ Самый расхожий вылет и пути его ликвидации ]Ссылка 2)Несколько советов по отимизации (чуть ниже в этой теме.)
1) Увеличить файл подкачки 2) В настройках "видео/расширенные" на минимум качество теней, плотность травы, наполовину дальность видимости поставить статику 3) 3вук, отключить ЕАХ для начала 4) Отключить все посторонние процессы (торрент, Aero, и другие программы не нужные вам на данный момент). 5) В Опциях мода отключить заселение пустых мест. 6).Провести дефрагментацию раздела (-ов, если игра не на С:\) 7) Также самостоятельно можно удалить следующие модели Ключевых НПС (Кардан, Борода, Локи...) из папки с Вашей установленной игрой... Это также позволит освободить часть ОЗУ и снизит притормаживание в ключевых точках локаций (Складовск, Янов...) [cut=Список файлов которые можно удалить.] S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_2.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_3.ogf
S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_1_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_2_face_1.ogf S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\meshes\actors\stalker_soldier\stalker_soldier_3_face_1.ogf[/cut] 8) .Скачайте и установите программу высвобождения памяти для игрового процесса. Ссылка на скачивание 9) .Глобальный совет: Если позволяет конфигурация железа установите 64 битную версию Windows. 32 битная Windows не может выделить памяти столько,сколько на данный момент просит игра. [off]Если вообще ничего не помогает, поменяйте наконец своё старое железо на новое.[/off]
С настоящего времени посты об ошибках-вылетах, оформленные иначе, чем написано тут, а также об ошибках с посторонними дополнениями будут удаляться, а их авторы получать в репу. WitaLiy Пост об ошибке-вылете (оформление): 1.Игра лицензия или пиратка. 2.Версия игры. 3. Что установлено (Аддон+....) 4. Место вылета-ошибки (описать) 5. Последнее действие перед вылетом-ошибкой 6. Лог вылета (ошибки) прячем под спойлер
Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда. Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:
В Win XP лог находится: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
В Win7 лог находится : C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
Затем открываете первый файл в формате TXT (ищите файл xray_имякомпа.log), и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.
Как вариант: Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами, то вбейте в поисковике своего компьтера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
to Механик Хотел бы узнать, Вы уже смотрели файлик sgm_update.script из адаптации "ATMOSFEAR 3 для GEONEZIS ADDON for SGM 2.0", который давал сбой правильного отображения выброса из ATMOSFEAR 3? (на предыдущей странице мой пост # 2639) У меня после исправления данного файлика всё отлично играется и выброс отображается правильно. Хотел добавить исправление в тему "Дополнения для Geonezis addon for SGM 2.0", но это же фикс, причем очень небольшой. P.S. Вот так должен отображаться выброс в ATMOSFEAR 3, со светящейся тучей слева.
Сообщение отредактировал swergdach - Ср, 24.07.2013, 15:49
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили swergdach за это полезное сообщение:
swergdach, В адаптации ATMOSFEAR 3 к аддону нет файла sgm_update.script Как впрочем его нет и в адаптации ATMOSFEAR 3 к чистой версии SGM мода. Секция --/Контроль погоды вне выброса и затмения. if check_seconds(2) and dont_has_alife_info("blackday_is_active") and dont_has_alife_info("vibros_is_active") then if level_weathers.get_weather_manager().weather_fx then level.stop_weather_fx() end end Появилась в sgm_update.script в фиксе для SGM мода от 17.12.2011 и эта-же секция присутствует в файле sgm_update.script в аддоне. Почему вдруг её не оказалось у вас я без понятия.
spartakus111 //////////БРЕД с ящиками ( при защите скадовска) я их уничтожил ( пришлось обойти скадовск покругу минуя зону лагов ) ..... )))))) жду 40 мин третью волну нападения бандосов........ну это не нормально же ) ????????????? НАРОД посоветуйте как быть !!!!! Заранее СП
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили KATIA2002KATIA за это полезное сообщение:
В адаптации ATMOSFEAR 3 к аддону нет файла sgm_update.script
Совершенно верно, его нет ни в адаптации ATMOSFEAR 3 к Geonezis, ни к SGM 2.0. Вы так долго не отвечали на моё предыдущее сообщение (которое # 2639), что я уж и подзабыл где что было.
Цитата (Механик)
Каким именно файликом вы заменяли существующий? Из SGM мода или фикса к нему?
Заменял из чистого SGM 2.0 без фиксов. Фикс для SGM мода от 17.12.2011 я вообще не трогал, т.к. устанавливал по схеме из поста с адаптацией "SGM 2.0 + GEONEZIS ADDON for SGM 2.0.+ (фиксы если есть)+ ATMOSFEAR 3 +адаптация", где под "фиксы" я понимаю к GEONEZIS 2.0 (а не к SGM 2.0). Вообщем, теперь я знаю, откуда растут ноги у "Контроля погоды" из sgm_update.script - это фикс для SGM мода от 17.12.2011. При этом, sgm_update.script с "Контролем погоды" изначально присутствует и в GEONEZIS ADDON for SGM 2.0, и, разумеется, в сборке "SGM 2.0 + Geonezis addon for SGM 2.0 + Atmosfear 3" из темы дополнений для Geonezis addon for SGM 2.0. Именно поэтому во всех вариантах с Geonezis выброс из Atmosfear не отображается, а в варианте SGM 2.0 (без фикса от 17.12.2011)+Адаптация AtmosFear 3 - отображается (но с фиксом от 17.12.2011 - не работает). Получается, что данная проблема также касается и SGM 2.0 (с фиксом 17.12.2011). Ещё хотел у Вас поинтересоваться: отображается ли у Вас выброс из Atmosfear правильно, как на картинке? На Затоне он появляется исключительно в направлении Сгоревшего хутора, если смотреть с верхней палубы Скадовска.
Сообщение отредактировал swergdach - Ср, 24.07.2013, 23:53
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили swergdach за это полезное сообщение:
Почему то торгаши(кроме Шустрого) не доставляют заказанный товар, ждал несколько дней и ничего( пробовал заказывать у Рассвета, Долга и у типа одноногого что на Янове стоит)
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Buriy за это полезное сообщение:
Всем доброго дня!Не подскажите будет ли этот замечательный аддон на версию 2.2, и если будет, то когда, хотя бы примерно? Вот скажи мне в чем сила?Разве в деньгах? У тебя много денег и чего?Я вот думаю что сила в правде, у кого правда тот и сильней...
Сообщение отредактировал pahan - Вс, 28.07.2013, 11:54
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили pahan за это полезное сообщение:
Buriy, после заказа нужно подождать час игрового времени, а потом открыть торговлю и заказанная вещь будет там. Платишь бабло и забираешь. Диалога на выдачу заказа нет.
pahan, нет. читайте шапку темы, там красными буквами написано.
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили WitaLiy за это полезное сообщение:
WitaLiy, спасибо, довольно печально Вот скажи мне в чем сила?Разве в деньгах? У тебя много денег и чего?Я вот думаю что сила в правде, у кого правда тот и сильней...
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили pahan за это полезное сообщение:
всем привет. вопросик по поводу квеста Кардана на гаусс-пистолет...принес ему всё необходимое, в задачах висит: "подождать, пока Кардан закончит". в прохождении читал, что надо подождать сутки, но я уже суток 5 ждал, а Кардан всё молчит...что посоветуете?
зы: будет ли катострофично, если я этот квест не выполню(ну и квест Азота на нанобронь)? просто подумал, что эти пистолет с бронькой мне не нужны...
Сообщение отредактировал xYUMEx - Вс, 28.07.2013, 17:11
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили xYUMEx за это полезное сообщение:
1.Лицензия 2.1.6.0.2 3.Чистая COP+Sig 2.0+ GEONEZIS addon. 4.В меню при нажатии любого пункта. 5.Нажал на настройки мода, затем через 5 секунд завис и затем вылет без жука. 6.[cut noguest=Лог]SOUND: Selected device is Generic Software * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:8086]-[device:166]: Intel® HD Graphics 4000 * CREATE: DeviceREF: 3 * Texture memory: 1995 M * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) * GPU vertex cache: unrecognized, 24 * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1) * Starting rendering as 2-GPU. * DVB created: 1536K * DIB created: 512K ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' * HWDST/PCF supported and used - r__tf_aniso 4 - r2_tf_mipbias 0. Starting engine... ! Player name in registry is empty! (InstallUserName) Loading DLL: xrGameSpy.dll intro_start intro_logo intro_delete ::update_logo_intro * [win32]: free[3703696 K], reserved[100412 K], committed[390132 K] * [ D3D ]: textures[64 K] * [x-ray]: crt heap[113689 K], process heap[17988 K], game lua[2635 K], render[141 K] * [x-ray]: economy: strings[21770 K], smem[0 K] stack trace:
0023:605D4906 d3d11.dll 0023:605D74F0 d3d11.dll 0023:60583E5A d3d11.dll 0023:0930B8FA xrRender_R3.dll[/cut] Неписаный закон Зоны: если все идет хорошо, значит что то идет не так. Я знаю карате, кунг фу и много других страшных слов!
Сообщение отредактировал Murmurin - Вт, 06.08.2013, 21:40
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Murmurin за это полезное сообщение: