Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
SGM 3.0: In Spite Of The Death
GeJorgeДата: Вт, 30.06.2015, 21:12 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

SGM 3.0: In Spite Of The Death


Название проекта: SGM 3.0: In Spite Of The Death
Платформа: X-Ray 1.6.02 (CoP)
Дата выхода: КТТС











SGM ресурс со скриншотами

РЕКВИЗИТЫ для желающих поддержать разработку

НОВОСТЬ ОТ 03.03.2019


[cut=SGM 3.0 - НОВОСТИ (03.05.2019 - Винторез94 - ap-pro.ru ) по статусу готовности локационной базы, написанию сценария и процессу заселения:]
1. В модификации будет присутствовать 19 локаций, но это условная цифра. Не секрет, что часть территорий представляет собой соединенные и доработанные локации, к примеру Свалка + Темная долина, Янтарь + х16 и т.д. На данный момент реализованы 13 из них, 2 находятся в доработке, остальные 4 ожидают косметического ремонта. Все внесенные изменения обусловлены сценарием и заточены под определенные квесты, либо носят фриплейный характер для любителей эксплоринга.

2. Общий сценарий игры готов. Он включает в себя как активные боевые действия, развернутые в 1 главе, так и сталкерство в чистом виде для 2 главы. Подробно расписанные документы квестов имеются к 9 локациям, без учета отдельных подземных уровней, и в скором времени ожидаются оставшиеся.

3. С середины зимы идет процесс заселения уровней параллельно с изготовлением геометрии и написанием сценария. 7 наиболее объемных и трудозатратных локаций уже заселены и подготовлены к реализации сюжетной линии. Так же используются наработки прошлого заселения и экономят время.

В целом, активная стадия разработки, начавшаяся с декабря прошлого года, подходит к концу. По ее завершению образуется билд с наличием всех необходимых локаций правильной геометрии и их сюжетно-квестовом заселении. Кому не лень, могут подсчитать в процентах примерную готовность этого билда (будем признательны). После чего команда приступает к следующему этапу - фикс всевозможных визуальных багов, реализация квестовой линии и калибровка имеющихся фичей и систем проекта (лето).[/cut]


Последние новости! Интервью GeJorge (Николая Болотова) для журнала Sigerous Zone №23, 01.11.2019










КОНКУРС: Квесты SIGEROUS MOD 3.0.



Если есть вопросы, или предложения - пишите в скайп nick_mondyfic


Сообщение отредактировал Russibic - Вт, 06.12.2016, 15:31
 
Kapitan_komandorДата: Пн, 10.04.2017, 21:25 | Сообщение # 2491
Диггер Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 12375
Награды: 15
Репутация: [ 1122 ]

Цитата RomanT-34 ()
А зачем забивать форум болтовней если сказать нечего?

А ты зачем это щас делаешь?...вот и люди маятся и на нервах.
Что-б мод не загнулся...очень нового ждут...типа поддержка. wink



Жизнь это миг.за него и держись.
 
kingbearДата: Пн, 10.04.2017, 22:53 | Сообщение # 2492
Советник по кадровой политике
Свобода
Сообщений: 4051
Награды: 32
Репутация: [ 3281 ]

Цитата RomanT-34 ()
Ждем. 3 года уже. И терпим.
Ничего страшного. Хатико ждал и мы подождём


 
DragonДата: Пн, 10.04.2017, 23:02 | Сообщение # 2493
Бывалый
Пользователи
Сообщений: 141
Награды: 0
Репутация: [ 21 ]

Цитата kingbear ()
Ничего страшного. Хатико ждал и мы подождём

Ну как бы..... он не дождался , и это весьма сомнительное сравнение , давайте без иронии biggrin
 
the_deathДата: Чт, 13.04.2017, 17:31 | Сообщение # 2494
Удаленные



Я просто пришел сказать, что во фразе "In spite of the death" использование артикля "the" подразумевает какую-то конкретную смерть, кого-то определенного и существующего, а не концепцию, например персонажа с именем Смерть. Более грамматически верным будет убрать сей артикль и оставить просто "In spite of death".
 
RussibicДата: Чт, 13.04.2017, 17:42 | Сообщение # 2495
Комиссар
Разработчики
Сообщений: 9956
Награды: 15
Репутация: [ 139 ]

Всем привет други.
Помню ждали 2.0, нет вру... мы не ждали, мы жили в ожидание.
Делали моды и аддоны на 1.7, зона сигероус кипела...
Не тот сталкер нынче пошел, ой не тот)))


Мы вас помним!
 
Voland-777Дата: Чт, 13.04.2017, 19:44 | Сообщение # 2496
Эмиссар
Пользователи
Сообщений: 1702
Награды: 9
Репутация: [ 474 ]

Russibic, пока SGM 3.0 выйдет, тут фаны переделают SGM 2.2 к чертям biggrin
 
Kapitan_komandorДата: Чт, 13.04.2017, 19:54 | Сообщение # 2497
Диггер Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 12375
Награды: 15
Репутация: [ 1122 ]

Цитата Voland-777 ()
пока SGM 3.0 выйдет, тут фаны переделают SGM 2.2

Вот и сравним wink



Жизнь это миг.за него и держись.
 
DragonДата: Чт, 13.04.2017, 19:59 | Сообщение # 2498
Бывалый
Пользователи
Сообщений: 141
Награды: 0
Репутация: [ 21 ]

Цитата Russibic ()
Не тот сталкер нынче пошел, ой не тот)))

Молодняк ... Развелсь как .... гхм. Всё то они лучше стариков знают , ты им про новую версию , они тебе про острую суету в одном месте от ожидания , ниочём думать не хотят , кроме как на халяву порубиться ... biggrin
 
AzzzAДата: Пт, 14.04.2017, 00:15 | Сообщение # 2499
Разработчик SGM
Модераторы
Сообщений: 41
Награды: 3
Репутация: [ 20 ]

the_death, Причем тут человек?) Смерть абстрактная штука, ошибок не вижу.

Стабильность - деструкция идей
 
crystalДата: Пт, 14.04.2017, 22:59 | Сообщение # 2500
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: [ 30 ]

the_death, если уж на то пошло, то ещё точнее и правильнее - "contrary to death". In spite of - это всё же скорее "несмотря на...", чем "вопреки".
 
asd123Дата: Пт, 14.04.2017, 23:07 | Сообщение # 2501
Mr. «Магма»
Военные сталкеры
Сообщений: 1386
Награды: 10
Репутация: [ 423 ]

crystal, а вдруг разработчики мода поменяли название? smile Сомневаюсь, что они от забывчивости не написали перевод названия грядущего мода. wink

У мутантов тоже есть группировки. © Движок X-Ray


 
1111111111Дата: Пт, 21.04.2017, 10:06 | Сообщение # 2502
Удаленные



Уже года 3 переносят дату релиза. Может какую небудь альфа-версию выложить и потом накатывать патчи?
 
AzzzAДата: Пт, 21.04.2017, 11:28 | Сообщение # 2503
Разработчик SGM
Модераторы
Сообщений: 41
Награды: 3
Репутация: [ 20 ]

Мода с незаконченными огрызками то не надоела?

Стабильность - деструкция идей
 
GlomarДата: Пт, 21.04.2017, 12:34 | Сообщение # 2504
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата 1111111111 ()
Уже года 3 переносят дату релиза.

Так ведь и ТЧ создавался не за год. Как показал опыт команд, создать проэкт подобного уровня как СГМ 3.0 реально только в команде и не за год, два( и не забываем что на разработку мода большую роль сыграла политическая ситуация в Украине). СГМ 3.0 изначально разрабатывался только Николаем. По этому если бы сразу была команда, которая сейчас есть, то уверен что мод вышел бы уже давно.




Сообщение отредактировал Glomar - Пт, 21.04.2017, 12:35
 
StainLeSSДата: Пт, 21.04.2017, 12:59 | Сообщение # 2505
Скиталец Зоны
Тёмные
Сообщений: 760
Награды: 13
Репутация: [ 560 ]

Соглашусь, что мод действительно долго ждём, но нужно учитывать объемы и то что разработка идёт почти исключительно на чистой инициативе мододелов, без какой-либо ощутимой финансовой поддержки со стороны.. Это вам не кикстартер, где накидали бабла, что нужно было на разработку и глухо, здесь всё идёт исключительно на инициативе отдельной группы.. Конечно ждём, конечно надеемся, что мод будет этим летом и безусловно расстроимся и скажем -"ну сколько можно?!!!", если не успеют.. Но в итоге будем ждать столько сколько нужно!..


 
Поиск: