|
Sigerous Mod для SOC (ТЧ)
|
|
| TriO | Дата: Вт, 02.11.2010, 20:45 | Сообщение # 1 |
 Хозяин Зоны
Одиночки
Сообщений: 569
| SGM для S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля Название модификации: Sigerous Mod Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic) Необходимый патч: 1.0004.
[cut=Изменения и нововведения] - Существенно изменена сюжетная линия - Организовано большое количество сцен (по типу как на Свалке, в начале локации, момент с Юриком) - Добавил в игру систему разных характеристик оружия, например если вы найдете два автомата АК-74, то увидите что их характеристики урона или меткости - разные... Но к сожалению это не всегда будет видно, поскольку бывают случаи когда одни и те же сталкеры спавнятся по несколько раз, так как например на АТП.. - Добавлена ночная симуляция жизни, т.е. ночью будут просыпаться монстры, и нападать на всех, а к утру они будут снова ложится спать, чтобы ночью опять проснутся. - Теперь реально сложно выжить в зоне, для того чтобы разжиться деньжатами необходимо искать артефакты, они в игре редко встречаются и очень дорогие. Также сложность выживания состоит в том что все группировки в зоне ведут между собой борьбу за территории, и вас без внимания не оставят! - Добавлено более 95 новых артефактов - Добавлено более 11 новых видов амуниции (патроны) - Добавлены новые модификации на оружие(прицелы, подствольники и т.д) - Добавлено более 100 новых бронекостюмов - Добавлено 14 новых видов продуктов питания и медикаментов - Добавлено 150 видов оружия - Добавлено более 60 новых заданий(в том числе и в таск менеджере) - Изменена погода - Увеличен максимально переносимый вес (было 60кг, стало 120кг). Также если вы оденете, например костюм "Эколога", то минимально и максимально переносимый вес повысится на определенную цифру, в зависимости от самого костюма. - Графические изменения: главное меню, вид в игре(ХУД), инвентарь, меню торговли и т.д - Активирована возможность повреждения бронекостюмов, во время перестрелок, и как полагается добавил возможность починки бронекостюмов и оружия. - Изменены постэффекты от аномалий - Разблокировано покачивание прицела - Добавлена возможность вступления в различные группировки - Можно модернизировать оружие(покупая для него новые детали или за деньги) и бронекостюмы(за деньги) - Изменено описание тайников - Можно покупать месторасположение тайников - По всем локациям разбросаны флеш-носители с секретной информацией, которые можно продавать торговцам. - Теперь ранения заживают очень медленно, и для остановки кровотечения необходимо использовать бинты или бумагу - Добавлено два бронекостюма в которых можно бегать, не уставая. - У некоторых персонажей можно покупать(посредством диалога) что-то уникальное, а также каждый уникальный сталкер, будет иметь свой собственный ассортимент продукции. - Теперь с помощью ученых, на Янтаре, можно проводить эксперименты над артефактами. - В связи с существенным затемнением ночью, на многие бронекостюмы можно устанавливать ПНВ.(На свалке, у Прапора) - Теперь в ПДА можно будет узнать практически обо всем... - Добавлена система динамических сообщений. - В процессе прохождения игры, в пда будет обновляться рубрика "секреты", в которой можно будет узнать точное местонахождение секретных тайников. - Теперь после выброса или затмения - будут рождаться новые артефакты, которые каждый раз будут "валятся" в разных местах. - Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно настроить "МОД" как вам подобает. - У некоторых ключевых персонажей активировано бессмертие, для того чтобы проходить сюжетные миссии - без проблем с мертвыми целями квестов. - Теперь на СТАТИЧЕСКОМ освещении будет видно солнце. - Добавлена система контроля за метками на карте. С помощью системы - улучшена работа меток, теперь они будут исчезать когда надо. - Добавлены, новые тайники, а также что немаловажно это новый вид секретов - мини-тайники, которые будут выдаваться в награду за выполнение квестов. - Полностью обновленная система энциклопедии. - Возможность просмотра событий, с помощью - радио "Сталкер". - Добавлены ТРИ(3) новые группировки, которые будут активно прогрессировать на территории зоны. - Теперь ГГ не будет штурмовать базы противника в одиночку, к нему в процессе прохождения игры, будет приходить подкрепление. Количество солдат, которые будут вам помогать, будет зависеть от вашего ранга и отношения к той или иной группировке. - Изменен ХУД, с добавлением новых функции, таких как например: возможность узнать игровое время, не заходя в инвентарь или ПДА, а непосредственно сразу в игре. - Собрав все кевларовые пластины для Бармена - можно получить уникальный комбинезон Стрелка. - Исправил баги в заданиях Лукаша и Черепа - теперь без проблем можно выполнить задание Лукаша на уничтожение долговцов, и не испортить отношения с группировкой "ДОЛГ" (При этом не нужно стрелять по самим долговцам, ведь "Свобода" сама сможет с ними справится). - Теперь за убийство главных персонажей типа "Фраера" или "Кочерги" - будут прибавляться очки возможностей, за которые в главном меню можно будет покупать супер возможности (т.е бессмертие и прочее). - В ночное время суток, все НПС, практически не видят. - И многое другое.......................................................... [/cut]
[cut=Ссылки для скачивания] http://yadi.sk/d/oT3dmn-p8nYsv - одним файлом.
И по частям:
- http://dfiles.ru/files/ywstfwg8e часть 1; - http://dfiles.ru/files/9hmf7jfgi часть 2; - http://dfiles.ru/files/b8y8ekxrq часть 3.
Скачиваем все 3 части запускаем часть 1 далее всё будет распаковываться автоматом.
Нужно начать новую игру. [/cut]
[cut=а вот и фикс, последний:] Призван поправить вылет на Радаре.
https://yadi.sk/d/aldyrdeRTohxs
[/cut]
Работы над модом в данный момент не ведутся
[cut=Форма оформления поста об ошибке] 1) Порядок установки * 2) Лицензия или пиратка. Версия патча * 3) Конфигурация железа * 4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" * 5) Локация на которой повстречалась ошибка 6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода 7) Если не сложно, вклейте в пост свои глючные сохранения * - обязательно [/cut]
[cut=Как показать ошибку мода на форуме]
Что такое LOG ошибки, и как мне его найти? Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
В Win хр лог находится:
C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - ............\logs
Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.
В Win7 лог находится:
C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - ............\logs
Как вариант: если по указанным адресам вы не нашли папку с логами, то вбейте в поисковике своего компьтера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.[/cut] [cut=п.с. читать обязательно] Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить, проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке темы или начать новую игру. Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.[/cut]
Все посты, оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться.[/cut]
[cut=Исправление ошибок в текстах (спасибо Assassin)] http://narod.ru/disk/22313337001/text%20.rar.html Вот исправил вроде бы все ошибки в текстах,может пару и не заметил[/cut]
[cut=Последний фикс от Бабая] https://yadi.sk/d/aldyrdeRTohxs [cut=Что исправлено]Список исправлений: 1) Исправлены OGG-комментарии к звукам. 2) Исправлены грамматические ошибки в текстах, некоторые диалоги изменены. 3) Исправлен вылет в Припяти при зачистке Фанатиков 4) Отключен выброс на ЧАЭС во "фриплее" после зачистки Фанатиков в Припяти. Таймер доходит до нуля и все прекращается. 5) Исправлен вылет при обыске трупов в Подземелье Агропрома. 6) Исправлено "покраснение" Ученых после вступления ГГ в "Свободу". 7) Исправлено "разбегание" текстур при изменении настроек качества. 8) Заменил некоторые иконки стандартного оружия "стандартными", например СВД: из-за иконки размером 7х2 клетки происходил безлоговый вылет во время обыска трупов на Радаре и не только. Иконки Грома и Автокольта взял из СГМ ЗП, Автокольт - уменьшил. Иконку ПСН12 "Кобра" развернул и уменьшил. 9) Заменил иконку датчика радиационного заражения иконкой детектора "Медведь" из Зова Припяти - она занимает меньше места. 10) Подменил стволы: Viper(Гадюка) - АК107, АК90 - пулемет РПК74, FN5000 - пулемет MG-36.(Из "Арсенал мод") 11) Изменил логику мини-торговцев: Оборотень и Ведьмак теперь не уходят со своих локаций. Из-за гибели Оборотня на Свалке происходил вылет "any vertex in patrol path [esc_ambush_walk2] in inaccessible for object [esc_werewolf45828]". 12) Вес артефактов изменил на стандартный - 0,5кг (кроме квестовых). 13) Уменьшил вес у некоторых предметов(продуктов, ПДА и тп) и оружия. Консерва теперь не добавляет радиации. 14) Удалил лишние объекты с локаций. 15) Удалил две затягивающие аномалии на Кордоне (возле бункера Сидоровича и в разрушенном доме с "Бериллиевой рыбкой") и пси-аномалию на заводе Росток. 16) Увеличил прыжок ГГ до 8,5 метров, а радиус показа предметов до 6 метров. У НПС и ГГ увеличил значение ph_crash_speed_max до 40-45 м\c. 17) Изменил звуковые схемы приемников и рупоров. Уменьшил радиус слышимости у приемников. В Баре теперь играет настоящая барная музыка. 18) Заменил музыку меню.Если кому-то захочется поменять, путь к файлам: gamedata\sounds\music. В папке находятся еще одна мелодия 2wasteland2 и оригинал 0wasteland2. Нужно привести к виду wasteland2, обязательно оба канала. 19) Добавил тайники в Припяти в продажу Лукашу - продает вместе с тайниками на Радаре. 20) Шустрый теперь ремонтирует все, если он погибнет обращайтесь к Толику. 21) Дымовую гранату заменил гранатой "Фугас"(Идея и иконка взяты из мода "Проект Розовый Туман"). Оттуда же иконка "психоделина". 22) Уменьшил дисперсию пуль в конфигах патронов. Увеличил число осколков у ракет для РПГ и подствольных гранат. Так, что берегите Себя! 23) Изменил свойства у Спичек. 24) Иконки аптечек сделал стандартные. На иконке научной аптечки нарисовал красный квадрат, а так же кругляш с крестом у антирада закрасил красным: для лучшего отображения количества этих предметов. 25) Иконки ящиков с патронами, сигарет, анти-сна взяты из "фикса иконок"(так и не выяснил, кто автор, но кто его знает передайте "Спасибо!"). 26) Командирский ПМ теперь можно найти на этажерке на КПП, рядом с АКСу. 27) В некоторые ящики добавил вещей. Например на КПП НИИ Агропром можно патронами разжиться. 28) В файле bind_stalker.script можно включить отображение координат (функция взята с сайта S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki). Чтобы включить, нужно раскомментировать строки под надписью ----Показ координат------. 29) Патроны Квадро заменил патронами с пулей Блондо. Ну, и так, по мелочи...
Сам я прошел его только на один раз (так уж получилось). Пробуйте, если что - буду исправлять. Фиксы решетки и вылета на Радаре включены. Новая игра обязательна![/cut][/cut]
[cut noguest=Несколько секретов от Бабая.] http://sigerous.ru/forum/13-285-977272-16-1352479354 http://sigerous.ru/forum/13-285-982139-16-1352885427[/cut]
РАСХОЖИЕ ВОПРОСЫ по прохождению Сталкер ТЧ SG mod
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили TriO за это полезное сообщение: |
|
|
| Код | Дата: Вт, 15.07.2014, 23:27 | Сообщение # 1966 |
|
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 41
| Цитата арбак (  ) в тайнике,что рядом с локомотивом на востоке локации Спасибо, учту, если буду переигрывать. -------------- Вот... дополню свой предыдущий пост на счёт "хардкорности". При всех фишках, которые вдохнули в оригинал "вторую жизнь", игра стала существенно легче. На мастере меня только лишь БТР на ЧАЭС наконец-то прибил... И то по моей вине - пока я методично сбивал вертолёт.
Граждане, не понимаю логику работы аномальных тисков (в частности титановых). Они что каждый ствол только единожды ремонтируют? Подобранный ствол вставляешь в слот, выходишь из инвентаря и он моментально исправлен. При этом сами тиски просто находятся в рюкзаке (не в слоте). Но основное оружие (бесшумный Гром), которое уже многократно подлечивалось специалистами - напрочь отказываются восстанавливать... хоть в слоте, хоть вне. Это нормально?
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Код за это полезное сообщение: |
|
|
| Stranger64 | Дата: Пн, 21.07.2014, 21:43 | Сообщение # 1967 |
|
Бывалый
Пользователи
Сообщений: 137
| Цитата Код (  ) Но основное оружие (бесшумный Гром), которое уже многократно подлечивалось специалистами - напрочь отказываются восстанавливать... хоть в слоте, хоть вне. Это нормально? Как мне показалось, оружие, которое ремонтили умельцы, тисками уже не ремонтируется. Поэтому бесшумный гром, купленный у Сахарова на янтаре, я ремонтирую либо у Бармена либо у свободовца Шурупа. Гром, полученный от Воронина за ликвидацию бандита с кличкой Кочерга, ремонтирую только тисками.
Добавлено (21.07.2014, 21:43) --------------------------------------------- quul, http://yaforyou.ru/
Да не забанит меня модератор
Сообщение отредактировал Stranger64 - Пн, 21.07.2014, 21:45 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Stranger64 за это полезное сообщение: |
|
|
| strategi | Дата: Чт, 14.08.2014, 10:42 | Сообщение # 1968 |
|
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 11
| ссылки не рабочие... не на одним файлом не на три файла , поправте пожалуйста
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили strategi за это полезное сообщение: |
|
|
| sanya | Дата: Сб, 16.08.2014, 16:41 | Сообщение # 1969 |
|
Удаленные
| блин когда скачиваю одним файлом при установке вылетает ошибка а по частям качать неохота может кто знает ссылку на торрент Добавлено (16.08.2014, 16:41) --------------------------------------------- как можно вылечить ошибку runtime 4951
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили sanya за это полезное сообщение: |
|
|
| Миротворец | Дата: Сб, 16.08.2014, 17:24 | Сообщение # 1970 |
 Начальник Секретной Лаборатории
Ученые сталкеры
Сообщений: 9079
| Цитата sanya (  ) вылетает ошибка Видимо криво скачивается, желательно проверять после скачивания. Да и архиватор желательно последний, на старых версиях было похожее. Цитата sanya (  ) runtime 4951 Поподробнее желательно. В шапке темы написано КАК оформить правильно пост.
Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Миротворец за это полезное сообщение: |
|
|
| BarSiK | Дата: Ср, 20.08.2014, 14:56 | Сообщение # 1971 |
|
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 23
| Оружия из "Арсенал Мод" присутствуют в этом моде?
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили BarSiK за это полезное сообщение: |
|
|
| PsevdoDOG | Дата: Ср, 20.08.2014, 15:08 | Сообщение # 1972 |
 Цербер зоны
Пользователи
Сообщений: 12542
| Цитата BarSiK (  ) Оружия из "Арсенал Мод" присутствуют в этом моде? BarSiK, нет.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили PsevdoDOG за это полезное сообщение: |
|
|
| BarSiK | Дата: Ср, 20.08.2014, 16:29 | Сообщение # 1973 |
|
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 23
| Цитата PsevdoDOG (  ) нет. А в нём есть новые снайперские винтовки, типа скорострелов? И возможно ли поставить арсенал мод поверх этого?
Всё возможно при определённых навыках. Но просто накатить нельзя, нужно адаптировать. Миротворец.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили BarSiK за это полезное сообщение: |
|
|
| prvrln | Дата: Вс, 24.08.2014, 22:09 | Сообщение # 1974 |
|
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 3
| Извините пожалуйста но у меня такая проблемма, в рюкзаке не правильно отоброжаються вещи, все спутвное с карявыми текстурами или вообще без них(прозрачное) что делать?
Для начала неплохо бы оформить пост в соответствии с Правилами. Проблема скорее всего в видеокарте, опишите своё железо. Миротворец.
Добавлено (24.08.2014, 22:09) --------------------------------------------- 1.видео карта- ATI RADEON 9550/X1050 series 2.озу 1.5гб 3.цп intel pentium 4 2.53GHz
Сообщение отредактировал prvrln - Вс, 24.08.2014, 22:12 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили prvrln за это полезное сообщение: |
|
|
| Миротворец | Дата: Чт, 28.08.2014, 12:33 | Сообщение # 1975 |
 Начальник Секретной Лаборатории
Ученые сталкеры
Сообщений: 9079
| Цитата prvrln (  ) ATI RADEON 9550/X1050 На этой карте всего 256 мб видео памяти, поэтому так и отображается. Да и остальное железо слабое. Комфортно играть не получится. Но если всё же хочешь попробовать, то вот ссылка на фикс иконок. Скачай, распакуй и вставь в игру с заменой файлов.
Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Миротворец за это полезное сообщение: |
|
|
| can4ec | Дата: Пн, 01.09.2014, 11:43 | Сообщение # 1976 |
|
Удаленные
| Добрый день. Сразу в начале игры как только Сидорович говорит взять антидот слева вылетает игра. Об ошибки смог найти только вот это XR_3DA.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "C:\GOG Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin\xrGame.dll" at 0023:0444F45E
Такой момент. У меня была версия сталкера 1.006. Скачал патч чтобы откатил до 1.004. После установки версия все равно писалась 1.006. Может в это дело?
Сообщение отредактировал can4ec - Пн, 01.09.2014, 11:44 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили can4ec за это полезное сообщение: |
|
|
| Кастет | Дата: Пн, 01.09.2014, 14:03 | Сообщение # 1977 |
 Звеньевой Братков
Бандиты
Сообщений: 1800
| Цитата can4ec (  ) После установки версия все равно писалась 1.006. Может в это дело? Да в этом, попробуй другой откатчик, а если есть возможность то лучше скачай сразу 1.0004. И фикс поставить не забудь.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Кастет за это полезное сообщение: |
|
|
| Osfelion | Дата: Ср, 03.09.2014, 21:56 | Сообщение # 1978 |
 Гражданский
Пользователи
Сообщений: 5
| Это все-таки лучшая модификация из всех, что я видел. Без вылетов, интересная, с квестами и сложностями, разнообразная. У меня правда имеет тенденцию подлагивать на спринте, но это не страшно) По сравнению с симбионами, огсмами, амк, абс, альтернативой - ни одного вылета. В общем замечательная работа. Благодарю разработчиков, за столь гениальное творение!
Добавлено (03.09.2014, 21:56) --------------------------------------------- Кстати, дорогие товарищи, по моду у меня пару вопросов есть, надеюсь сможете объяснить.) Вчера прошел-таки, до сих пор отойти от впечатлдения не могу, нужна небольшая передышка.)
Вопрос первый, заключается в том, что не смог найти 5ю кевларовую пластину. Даже тиски нашел, а 4х у меня вообще 2 шт было, одну нашел и еще одну за квест Свобода дала. Где приблизительно её искать? (Точное местоположение указывать необязательно, дабы не спойлерить)) Вопрос второй и третий скорее всего по поводу функций спавнера. Я думаю тут уже их обсуждали. Так вот, насколько мне известно стандартный повелитель зоны убирает меню СГМ, есть что-то более достойное, мало-ли, кто-то знает? И тут же вытекает еще один вопросик. Случайно заметил смешную вещь. Когда в главном меню нажимаешь букву "Z", тутже рядом с тобой (прямо как в спавнере) спавнится долговец с средней броне и с бесшумным громом (По мне, так самая лучшая пушка не только в моде, но и во всей игре, думаю тоже), пробовал много раз, спавнить их можно сколько угодно раз. Так вот, суть вопроса такова: это своего рода секрет, пасхалка, или баг? И у меня чуть по-другому установлена модификация. Сначала ставил Бабаевский фикс, а потом последний, который сверху. Возможно дело в этом.) В общем надесь, удовлетворите мое любопытство.) Да, и еще кое-что. На военных складах меня подзывал Волк, говорил мол тема есть, для разговора, я к нему раз 10 подходил, но никакого квеста, кроме кабанов кордонских он не давал.
Людям присуще обманывать друг друга. Люди ненавидят друг друга. Люди презирают друг друга. И так всю жизнь… Только смерть примиряет их всех.
Сообщение отредактировал Osfelion - Ср, 03.09.2014, 23:56 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Osfelion за это полезное сообщение: |
|
|
| talex | Дата: Чт, 04.09.2014, 15:58 | Сообщение # 1979 |
|
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 4
| Доброго времени суток! Как исправить глюк?: На Кордоне после выноса блокпоста и сдачи добытых документов Сидоровичу, спецназ тебует их вернуть. По заданию Фаната уничтожил этот спецназ и сдаю задание Фанату. После завершения диалога, над погребом, где Толик спрятался, спавнится 200 сталкеров толпой, игра начинает ну очень жутко тормозить (ну ещё бы ). Переигрывал с момента захода на Кордон из Тёмной долины - не помогло. Попытался вывести зону действия AI из деревни (просто уйти по локации подальше), так этих сталкеров развешано над локацией ещё полным полно.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили talex за это полезное сообщение: |
|
|
| Брэг | Дата: Чт, 04.09.2014, 19:46 | Сообщение # 1980 |
 S.T.A.L.K.E.R
Одиночки
Сообщений: 2180
| Цитата talex (  ) Как исправить глюк?: Было то же самое в начале Игры,помогла Переигровка,но после прохождения Игры,т.е после выполнения всех квестов и финального диалога с Сидором,во фриплее,этот Глюк все равно вылез. А вообще оформи свой Пост,так как написано в Шапке Темы
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Брэг за это полезное сообщение: |
|
|
|