|
Дополнения для SGM-мода
|
|
| Wiki | Дата: Пт, 05.11.2010, 01:09 | Сообщение # 1 |
 Хранительница Sigerоus
Модераторы
Сообщений: 268
| Выкладываем сюда дополнения для SGM мода с указанием версии, для которой создан. Готовые сборки для SGM: http://sigerous.ru/forum/15-7485-1 Обсуждение дополнений для SGM: http://sigerous.ru/forum/15-7087-1
В этой теме выкладываем те дополнения, которые вносят небольшие изменения в игровой процесс: - изменения характеристик костюмов; - изменения характеристик артефактов; - дополнения оружия; - дополнения костюмов; - и многие другие небольшие моды.
Оформлять просим по образцу ниже.
[cut=Образец оформления] Название: ... Версия SGM: ... Автор: ... Описание изменений: ... Ссылка на скачивание. [/cut]
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Wiki за это полезное сообщение: |
|
|
| Voland-777 | Дата: Пн, 27.02.2017, 22:40 | Сообщение # 31 |
 Эмиссар
Пользователи
Сообщений: 1702
| Название: Graphic addition mod. Версия игры: Sigerous Mod 2.2 (CoP). Автор: Outpostsever. Описание: данное дополнение улучшает графическую составляющую в игре.
Изменения мода:
- Зона Отчуждения стала более зелёной, с голубым небом;
- Текстуры стали более чёткими и максимально реалистичными;
- Добавлена новая модель дробовика SPAS-12 (автор - РикошетТ);
- Добавлены новые текстуры для оружия в моде;
- И многое другое...
Мод сделан на основе наработок из "Realistic mod" и CoP Complete 1.0.2 mod.
Установка и совместимость: извлечь папку gamedata в папку с игрой. Новая игра обязательна (если вы захотели ставить во время прохождения).
Скачать
P.S. Я не являюсь автором данного мода. Просто перезалил данное творение (раньше оно присутствовало здесь, но ссылки умерли и, собственно, ввиду бесполезности пост был удален), когда-то с трудом нашел и скачал в Интернете.
Сообщение отредактировал Voland-777 - Сб, 11.03.2017, 15:35 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Voland-777 за это полезное сообщение: |
|
|
| Voland-777 | Дата: Вс, 19.03.2017, 00:10 | Сообщение # 32 |
 Эмиссар
Пользователи
Сообщений: 1702
| Название: биорадар-детектор "Феникс" для Sigerous Mod 2.2. Авторы: MegaFenix, Unnamed Ghost Black Death Wolf. Адаптация: GEONEZIS, Voland-777. Описание: данное дополнение добавляет уникальный биорадар-детектор "Феникс" - экспериментальный детектор-сканер расширенной функциональности, в котором добавлена программа фиксации жизненных форм в определенном радиусе относительно детектора; при этом сохранена возможность обнаружения артефактов и аномальных зон. Режим поиска живых существ включается автоматически, если прибор закрепить на поясе (в слот детектора). Чтобы не загружать экран детектора избытком данных и освободить руки, прибор передает данные о живых существах на экран ПДА (на миникарту в верхнем левом углу). Данный предмет добавлен в стартовый инвентарь и в продажу в учёных на Юпитере.
Ссылка: https://yadi.sk/d/Qqujr3kj3GKmse .
P.S. Данная адаптация сделана на основе адаптации этого детектора для Geonezis Addon for SGM от GEONEZIS, поэтому он записан как соавтор адаптации. Перед установкой обязательно прочтите файл-инструкцию FAQ в архиве!
[cut noguest=Скриншоты]   [/cut]
Добавлено (19.03.2017, 00:10) --------------------------------------------- Словом, нашел я в старых архивах несколько интересных плюшек. Когда-то я хотел перенести многие образцы оружия из Geonesis Addon в SGM 2.2, но так толком ничего и не сделал, всего-то перенес несколько моделей и новых экземпляров. Возможно, кому-то понадобится, поэтому и выложил данный архив. Итак, содержимое:
1. Новая модель АКС-74У. 2. Новая модель АК-74. 3. Гаусс-пистолет. 4. Винтовка FA MAS. 5. КСВК + новый патрон под неё - 12.7х108. 6. Бонус - ретекстур ПМ от Столичного.
Ссылка: https://yadi.sk/d/hn90XyNh3G8UJD .
P.S. Все стволы прописаны соответствующим торговцам (частично). Все экземпляры для тестирования с боеприпасами включены в стартовый инвентарь, работоспособность более-менее проверена. Если найдете критические ошибки - сообщайте. По вопросам моделирования не обращаться. Перед установкой обязательно прочтите файл-инструкцию FAQ в архиве!
[cut noguest=Скриншоты]     [/cut]
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Voland-777 за это полезное сообщение: |
|
|
| asd123 | Дата: Вс, 19.03.2017, 23:05 | Сообщение # 33 |
 Mr. «Магма»
Военные сталкеры
Сообщений: 1386
| Название: ОЦ-14 «Извержение» "Магма" Версия SGM: 2.2 (Зов Припяти). На других не тестировалась, можете попробовать(за одно отпишите в ЛС, работает на других версиях или нет). Автор: asd123, или же просто Я Идея взята с серии «Магма» игры "Warface". Если планируете вшить в свой мод, пожалуйста, указывайте автора(меня). Способ получения: Добавлена в повелитель зоны SGM 2.2(который через F2 в ГМ вызывается)
[cut=Описание]  Очередной уникальный образец из серии "Магма". По корпусу пробегают трещины, сквозь которые видно, что «пушка» буквально заряжена древней мощью! В отличии от "Грозы", обладает повышенной убойной силой. Присутствует возможность улучшения.[/cut] [cut=Ссылка на скачивание]Клик[/cut] p.s. Об ошибках пишите мне в ЛС(но их вроде как быть не должно, если Вы ставите моё дополнение на чистый СГМ 2.2) или сюда.  Желаете больше Магма пушек? Жмите "СПАСИБО" Предлагайте в ЛС, какую пушку сделать в серии "Магма" следующей. 
p.s.(2) Создана под инициативой провала в выбивании Type 97 "Магма"  p.s.(3) Не совместим с предыдущей пушкой этой серии. Если хотите объединить, то либо пишите в ЛС, либо делайте сами. Иконки в этом моде есть и из предыдущего мода, так что совмещение самостоятельно не составит труда 
К посту с L85 "Магма"
У мутантов тоже есть группировки. © Движок X-Ray
Сообщение отредактировал asd123 - Вс, 19.03.2017, 23:44 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили asd123 за это полезное сообщение: |
|
|
| Fartuno | Дата: Пн, 05.06.2017, 15:52 | Сообщение # 34 |
 Отмычка
Разработчики
Сообщений: 36
| Название: текстурный пак и улучшенная графика для SGM CS. Автор: Fartuno (я) Добавляет атмосферности игре.[cut noguest=Подробная информация]Мод улучшает освещение, изменяет текстуры почти всех НПС и добавляет разбивание ламп. Первое и последнее работает только на динамическом освещении.[/cut]
[cut=Ссылка]https://yadi.sk/d/l-lGZTjF3Jqape[/cut]
Об ошибках и пожеланиях писать в ЛС.
Сообщение отредактировал Fartuno - Пн, 05.06.2017, 19:25 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Fartuno за это полезное сообщение: |
|
|
| Voland-777 | Дата: Вт, 26.09.2017, 20:05 | Сообщение # 35 |
 Эмиссар
Пользователи
Сообщений: 1702
| Название: новый HUD-интерфейс для Sigerous Mod 1.7. Автор мода/адаптации: Stryker_SQD. Описание: обновление HUD-интерфейса для Sigerous Mod 1.7. Установка и совместимость: извлечь папку gamedata в папку с игрой. Работа гарантирована только на чистом SGM 1.7.
Скачать - здесь.
[cut=Скриншоты]  [/cut]
Название: PHARM 0.5 для Sigerous Mod 2.2. Авторы: FantomICW, LoNer1, Goroff, _S_k_i_F_, Malik. Адаптация к SGM: stalkerCoP. Описание: данное дополнение улучшает модельный пак артефактов из Зова Припяти. Да, артефактный пак ЗП до сих пор выглядит достойно, несмотря на то, что на дворе уже 2017 год и многие модмейкеры успели сделать множество аддонов с новыми артефактами. Однако совершенству нет предела, к тому же годных ремейков на старые-добрые артефакты ЗП мы еще не видели.
Скачать - здесь. Адаптация для сборки от Енота - здесь.
[cut=Видеообзор][/cut]
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Voland-777 за это полезное сообщение: |
|
|
| Voland-777 | Дата: Сб, 28.04.2018, 00:21 | Сообщение # 36 |
 Эмиссар
Пользователи
Сообщений: 1702
| Название: опциональный FOV для Sigerous Mod 2.2. Автор мода: Бармен. Описание: адаптировал возможность менять угол обзора через опции (Видео - Расширенные). Установка и совместимость: извлечь папки gamedata и bin в папку с игрой. Работа гарантирована только на чистом SGM 2.2. Скачать - здесь.
[cut=Видеообзор от автора][/cut]
Название: телепортатор на Затон из SGM+OWR Мрачной Сборки для чистого Sigerous Mod 2.2. Автор мода: av661194. Описание: данный аддон дает возможность не проходить Кордон и Болота, а начать игру с Затона. Инструкция по работе с телепортатором - в архиве. Просто перенес на чистый SGM 2.2. Установка и совместимость: инструкция по работе с телепортатором - в архиве. Работа гарантирована только на чистом SGM 2.2. Скачать - здесь.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Voland-777 за это полезное сообщение: |
|
|
| asd123 | Дата: Сб, 05.05.2018, 14:44 | Сообщение # 37 |
 Mr. «Магма»
Военные сталкеры
Сообщений: 1386
| Название: Золотая "Гроза" (Beta)
Версия SGM: Любая. Вообще, можно даже на стандартную CoP поставить, главное чтобы не было заменок на грозе и обвесе.
Автор: asd123 (I'm)
Описание изменений: Спешу представить bеtа версию золотой Грозы. Пока что это всего лишь замена стандартной текстуры грозы на золотую(+ bump'ы). Так же присутствует замена обвеса на золотую версию(так же beta версия), который можно проверить на любой винтовке на какую он крепится.
Ссылка на скачивание: клик
p.s. Оценки/пожелания отписывайте в ЛС, буду рад. На случай сноса, в файле присутствуют стандартные текстуры обвеса и грозы(бампов нет, так что если у вас уже есть бампы которые вы не хотите потерять из-за меня - сделайте копии своих файлов).
Важно! Не тестируйте на статическом освещении т.к. на нём не работают бампы(отражение света и т.д.).
У мутантов тоже есть группировки. © Движок X-Ray
Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 05.05.2018, 15:05 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили asd123 за это полезное сообщение: |
|
|
| Voland-777 | Дата: Вс, 02.09.2018, 12:23 | Сообщение # 38 |
 Эмиссар
Пользователи
Сообщений: 1702
| Название: правка для надстройки "Музыка для MP3-плеера".
Версия SGM: Sigerous Mod 2.2 + фиксы + надстройка "Музыка для MP3-плеера".
Описание изменений: убирает проигрывание музыки, которая была предназначена для плеера, в главном меню.
Как установить: извлечь содержимое (gamedata) из архива в папку с игрой.
Ссылка на скачивание: здесь.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Voland-777 за это полезное сообщение: |
|
|
| av661194 | Дата: Сб, 09.03.2019, 21:02 | Сообщение # 39 |
 Отмычка
Пользователи
Сообщений: 39
| Новый метод сохранений для SGM 1.7-2.2 и модов на их основе
[cut=Зачем это нужно] [indent]В SGM 2.2 вся статистика записана в отдельном файле в папке configs/mod_parameters/save_data и там хранятся данные для всех сделанных сохранений. Плюсы есть, минусы тоже есть. При каждом сейве этот файл перезаписывается, в результате, к концу прохождения запись сейва длится несколько секунд, пока этот файл перепишется.[/indent]
[indent]Самое плохое, что при повреждении этого файла все сохранения оказываются битыми. В темах СГМ полно постов, связанных с этой проблемой. Опытные игроки, наученные горьким опытом, периодически делают резервное копирование папки save_data и сохранений игры.[/indent]
[indent]Эту систему я и использовал после доработки. Статистика записывается в отдельные файлы, на каждый сейв - свой файл, который находится в папке с сохранениями игры. Теперь побиться может только один сейв.[/indent]
[indent]Дополнительно убрал такие давние проблемы SGM, как невозможность удаления сохранений через меню игры и баги при использовании быстрых сохранений - теперь ими можно смело пользоваться.[/indent]
[indent]В SGM ранних версий такой проблемы нет. Если один сейв битый, то другие обычно не страдают. Но есть проблемы с переполнением нет пакета и вылеты "INCORRECT LOAD" (есть они и в SGM 2.2). Особенно часто это происходит под конец игры. Решение этой проблемы предложил Дмитрий makdm для мода "По следам "Чёрных Ангелов"(автор - sergej5500), я только адаптировал.[/indent]
Обе эти системы сохранений я объединил и сделал максимально простой способ подключения. При этом не надо начинать новую игру - все сделанные ранее сохранения будут работать.[/cut]
[indent]УСТАНОВКА[/indent]
1. Скопировать папку "gamedata" в директорию с игрой. 2. Открыть Блокнотом (Notepad) файл _g.script в папке gamedata\scripts и в самый конец файла добавить 2 строки: [indent]prefetch('sgm_save_data')[/indent] [indent]prefetch('se_store_obj')[/indent]
3. В файле system.ltx в папке gamedata\configs дописать в самом низу: [indent][fake_store_obj][/indent] [indent]class = O_PH_STORE[/indent]
4. Всё.
***Новая игра - не нужна. Старые сохранения будут работать.
Скачать - [indent] https://yadi.sk/d/wJNgqipf3aiGda [/indent] https://drive.google.com/file....sharing - В архиве также присутствуют оф.фиксы и адаптации к модам.
Добавлено (20.03.2019, 01:35) --------------------------------------------- Небольшое дополнение для Sigerous Mod S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля
Что есть: - исправлен вылет в Саркофаге - прочие правки по мелочи (подробности - в readme.txt) - распакованный all.spawn и настроенный ACDC - адаптация к патчу 1.0006 * Новая игра не нужна. Сохранения для патчей 1.0004 и 1.0006 совместимы между собой.
https://yadi.sk/d/5rCyGuOHJEmjeQ[
Сообщение отредактировал av661194 - Ср, 20.03.2019, 01:37 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили av661194 за это полезное сообщение: |
|
|
| nik19845 | Дата: Пт, 06.11.2020, 00:43 | Сообщение # 40 |
|
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 40
| Правка звуков противогаза Версия SGM: 2.2
1. Изначально были некорректны звуки Дыхания и Одевания (программа выдала, красная консоль)-исправлено 2. Уменьшена сила звука наполовину-чтобы не дышал ГГ как "конь на борозде" Скопировать в папку игры с заменой P.S. Перезалейте в свои архивы, если нужно https://yadi.sk/d/0CDgqWAKGtI_Sg
Сообщение отредактировал nik19845 - Пт, 06.11.2020, 01:11 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили nik19845 за это полезное сообщение: |
|
|
| Lenroh | Дата: Чт, 18.03.2021, 00:36 | Сообщение # 41 |
 Гражданский
Пользователи
Сообщений: 12
| Voland-777, установил ваш мод PHARM 0.5 для SGM 2.2, теперь не могу производить селекции артефактам... что делать же ?
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Lenroh за это полезное сообщение: |
|
|
| InVeR | Дата: Вс, 20.03.2022, 10:31 | Сообщение # 42 |
 Гражданский
Пользователи
Сообщений: 9
| Russibic, Привет. Ссылки протухли, есть новые? Спасибо.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили InVeR за это полезное сообщение: |
|
|
| Glomar | Дата: Вс, 20.03.2022, 17:07 | Сообщение # 43 |
 Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
| Цитата InVeR (  ) Ссылки протухли, есть новые? Спасибо. А ссылки на какие дополнения не рабочие?
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Glomar за это полезное сообщение: |
|
|
| DimonKP | Дата: Пт, 29.07.2022, 12:38 | Сообщение # 44 |
 Гражданский
Пользователи
Сообщений: 7
| Название: Апгрейд по всем веткам Версия SGM: крайняя SGM CS с фиксами Автор: Smudddy Описание изменений: теперь можно грейдить всё оружие и броню по всем веткам, как в SGM CoP Ссылка на скачивание и обсуждение: тыц p.s.: можете перезалить на Яндекс, если у кого-то есть место и возможность. p.p.s.: с архива не трогаем Povelitel_Zoni_Gold.exe.zip, остальные 2 папки misc и weapons кидаем по пути gamedata\config с заменой. В описании указан SGM CS + Atmosfera, но нормально работает и на чистом SGM CS.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили DimonKP за это полезное сообщение: |
|
|
|