Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Главная тема - Sigerous Mod 2.2
GeJorgeДата: Сб, 21.07.2012, 15:04 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 03.03.2012
Версия мода: 2.2















Дополнительные ссылки:
















Для тех, кто хочет поощрить мой труд:
http://sigerous.ru/forum/54-3242-1#584259


Прежде чем задать свой вопрос - посмотри сюда (Мини-FAQ SGM2.2)
 
gregДата: Вс, 27.04.2014, 11:42 | Сообщение # 4111
Вольный сталкер
Вольные сталкеры
Сообщений: 1980
Награды: 18
Репутация: [ 1977 ]

Цитата ShadowStalker ()
корректное отображение мода
в меню - настройки есть разрешения.(вплоть до 1920х1080)


 
BladerazorДата: Вс, 27.04.2014, 16:07 | Сообщение # 4112
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 3
Репутация: [ 165 ]

а будут добавлены новые текстуры и анимации оружия, и сами оружия как в Shoker Weapon Mod 2.0 в следующем патче?

 
МирянинДата: Вс, 27.04.2014, 16:25 | Сообщение # 4113
Хозяин Зоны
Ученые сталкеры
Сообщений: 7071
Награды: 36
Репутация: [ 1783 ]

Цитата Bladerazor ()
а будут добавлены новые текстуры и анимации оружия, и сами оружия как в Shoker Weapon Mod

Что войдет в СГМ 3.0 - знает только автор и команда.
Более подробно можно почитать здесь - Новости SIGEROUS MOD 3.0
Свои предложения по развитию мода можно оставить здесь - Идеи и предложения для SGM.


Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
 
V2200Дата: Вс, 27.04.2014, 23:03 | Сообщение # 4114
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 26
Награды: 0
Репутация: [ 7 ]

Ещё пара вопросов.
1. http://clip2net.com/s/7iDFJW
Как попасть к этому преходу? Со стороны танка отвесные стены по которым не забраться. А на Юпитере где переход к нему?
2. Не могу найти 6-ой арт для Германа. Можно ли его как-нибудь создать?
 
PsevdoDOGДата: Пн, 28.04.2014, 10:10 | Сообщение # 4115
Цербер зоны
Пользователи
Сообщений: 12542
Награды: 5
Репутация: [ 144 ]

V2200, по первому вопросу, что-то не до конца понял.
А по второму можешь обратиться ЧИТЕР - КЛУБ. Даже не задавая вопросов, можешь сам в шапке выяснить, как это сделать. Хотя обычно германовские арты в текстуры не проваливаются - все на виду.




 
V2200Дата: Пн, 28.04.2014, 10:22 | Сообщение # 4116
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 26
Награды: 0
Репутация: [ 7 ]

PsevdoDOG,
На скриншоте показан переход на другую локу из Рыжего леса. Вот как к этому переходу добраться я не совсем понял. Хотя не исключаю того, что это может быть лишняя метка на карте.
 
gregДата: Пн, 28.04.2014, 13:03 | Сообщение # 4117
Вольный сталкер
Вольные сталкеры
Сообщений: 1980
Награды: 18
Репутация: [ 1977 ]

Цитата V2200 ()
это может быть лишняя метка на карте.
если не ошибаюсь, это может быть метка перехода из подземного перехода Юпитер-Припять..




Сообщение отредактировал greg - Пн, 28.04.2014, 13:05
 
V2200Дата: Пн, 28.04.2014, 13:09 | Сообщение # 4118
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 26
Награды: 0
Репутация: [ 7 ]

greg,
В Рыжем лесу?
Вот обнавленный вариант с меткой перехода на Военные склады.
http://clip2net.com/s/7iMA5U
 
gregДата: Пн, 28.04.2014, 13:26 | Сообщение # 4119
Вольный сталкер
Вольные сталкеры
Сообщений: 1980
Награды: 18
Репутация: [ 1977 ]

Цитата V2200 ()
обнавленный вариант с меткой перехода на Военные склады.
ну так это уже другая совсем метка- этот переход может быть открыт только во фриплее(если правильно помню, когда побываешь на Военных Складах зайдя с другой локи..)


 
V2200Дата: Пн, 28.04.2014, 14:26 | Сообщение # 4120
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 26
Награды: 0
Репутация: [ 7 ]

Справа от метки перехода на Военные склады есть ещё одна на Юпитер! По ней то и вопрос, как добраться до того перехода!
 
ИнкогнитоДата: Пн, 28.04.2014, 21:32 | Сообщение # 4121
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Прошу прощения, если не по теме. Задавал вопрос в чате, но конкретного ответа так и не получил.

ПО квесту про Балтазара, спустившись в Лабораторию под Темной Долины, я нашел лишь один документ(В комнате с колбами, конкретнее: в комнате управления, которая справа от входа) Больше никаких документов нет. Проверил все возможные точки спавна и на нижних уровнях и на верхнем. Пусто. Подскажите пожалуйста, в чем может быть проблема?


Моряк головного мозга ;)
 
V2200Дата: Пн, 28.04.2014, 22:27 | Сообщение # 4122
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 26
Награды: 0
Репутация: [ 7 ]

Инкогнито,
http://sigerous.ru/forum/14-3824-801024-16-1339996943
тут смотрел?
 
SAMSONOVYURIДата: Вт, 29.04.2014, 13:29 | Сообщение # 4123
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Ребята! В свое время прошел Сигерос 1,7 , теперь решил пройти 2,2. Никаких инсталяций ЗП не сохранил. Подскажите, где скачать не глючный ЗП ну и прочее что надо для установки 2,2.
 
ВалерийДата: Вт, 29.04.2014, 14:31 | Сообщение # 4124
Хранитель спокойствия
Администраторы
Сообщений: 61388
Награды: 47
Репутация: [ 32767 ]

Цитата SAMSONOVYURI ()
Подскажите, где скачать не глючный ЗП

Здесь
Цитата SAMSONOVYURI ()
ну и прочее что надо для установки 2,2.

остольное в шапке темы
 
PROVODNICKДата: Ср, 30.04.2014, 07:53 | Сообщение # 4125
Новичок
Пользователи
Сообщений: 68
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

У меня 3 вопроса:
1) Когда появится квест "Поручение Зверобоя: найти пять щупалец кровососов."
2) в версии мода 2. 0 был квест по которому медику на Янове нужно принести какую - то специальную аптечку с завода Юпитер. В этой версии этот квест есть или его убрали? Если есть то когда появится?
3) сколько тайников надо заполнить по квесту от главы Монолита?


Перед боем не закидывай шапками своего соперника ведь после боя тебя могут закидать не только шапками.
 
Поиск: