Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    VindastДата: Сб, 15.03.2014, 19:10 | Сообщение # 2806
    Удаленные



    самый первый квест на кордоне.
    после уничтожения группы убегающих бандитов просится найти труп некоего бандита.
    беда в том, что труппа нигде нет, его нет ни в деревне, ни среди тех бандитов(коих четыре).
    что делать?
     
    KlausencyДата: Сб, 15.03.2014, 22:30 | Сообщение # 2807
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 5
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Цитата Klausency ()
    С некоторого момента, точно не заметил с какого (хотя возможно, что как раз после установки ai additions), перестал получать артефакты "за помощь военным", т.е. сообщения про мед. препараты и патроны есть, а про помощь военным - пропало. Может кто сталкивался и знает как вернуть?
    1. Готовая сборка STALKER COP + SGM 2.2, дополнительно ставил ai additions
    2. Пиратка
    3. Ноут Packard Bell: intel i7 2630QM, 8GB RAM, NVidia GT540M 2GB, Windows 7 Home Premium
    4. Лог вылета отсутствует
    5. Припять
    6. Конфиги не менял

    Идей нет?
     
    МирянинДата: Вс, 16.03.2014, 00:07 | Сообщение # 2808
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата Vindast ()
    самый первый квест на кордоне. после уничтожения группы убегающих бандитов просится найти труп некоего бандита.

    Труп находится там, где раньше был Торговец.
    Более подробно можно почитать здесь - Помощь СГМ 2.2

    Добавлено (16.03.2014, 00:07)
    ---------------------------------------------
    Цитата Klausency ()
    Идей нет?

    Да особых нет.
    Эта проблема не типичная, да и не критичная для прохождения СГМ 2.2.
    Но если есть желание и необходимость - просмотрите данную тему с первой страницы, а также -
    темы - "Кривое" прохождение и БАГи , и ЧИТЕР - КЛУБ .
    Там точно обсуждалось решение данного вопроса.


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)

    Сообщение отредактировал Мирянин - Вс, 16.03.2014, 00:08
     
    WaldoДата: Вс, 16.03.2014, 13:29 | Сообщение # 2809
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 36
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    После взятия квеста "Один выстрел" Ковальски не сразу достаёт рацию и квест не выдаётся. Ждать приходится довольно долго. Как исправить?

     
    haker23Дата: Вс, 16.03.2014, 17:18 | Сообщение # 2810
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 4
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    вылет при разговоре с Лукасом
    после гона мутантов на бывшей базе свободи
    (квест загадка прошлого)
    [cut noguest=Лог]Missing ogg-comment, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти sigerous mod\gamedata\sounds\weapons\sig550\sig550_reload.ogg
    compiling shader particle_alphaonly
    compiling shader model_distort_2
    compiling shader model_distort_0
    ! auto-generated bump map: nwm\m4_magpul\upg_m203_bump#
    ! auto-generated bump map: nwm\m4_magpul\upg_m203_bump
    compiling shader model_distort_1
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти sigerous mod\gamedata\sounds\weapons\aug\aug_a3_reload.ogg
    current_state 5
    next_state 5
    item_sect wpn_protecta_nimble
    H_Parent sim_default_night_stalker_3
    ! Unknown command: dump_infos
    compiling shader shadow_direct_model_aref_1
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 436896 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CInifile::r_section
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line : 502
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : Can't open section 'wpn_104'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

    stack trace:
    0023:69737365 nvapi.dll[/cut]

    Нет такого оружия в моде.
    Оформите пост правильно, как написано в шапке.
    Миротворец.


    Сообщение отредактировал haker23 - Вс, 16.03.2014, 17:21
     
    MrSecretДата: Вс, 16.03.2014, 19:50 | Сообщение # 2811
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 12
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    вылетаю на квесте отправки в копачи, стоит хоть кого нибудь убить, вуаля
    [cut noguest=Лог]
    FATAL ERROR
    [error]Expression : res!=-1
    [error]Function : get_rank
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\Restrictions.cpp
    [error]Line : 34
    [error]Description : cannot find rank for
    [error]Arguments : wpn_sig550sniper

    stack trace:[/cut]

    прошу помощи!

    Вас тоже касается правило оформления поста.
    Сделайте правильно, тогда помощь будет.
    Миротворец.


    1)игра, патч, мод, фиксы
    2)пиратка, 1.6.02
    3)W7, 8 гб, 4 ядра, кора 5
    4)[cut noguest=Лог]FATAL ERROR

    [error]Expression : res!=-1
    [error]Function : get_rank
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\Restrictions.cpp
    [error]Line : 34
    [error]Description : cannot find rank for
    [error]Arguments : wpn_sig550sniper

    stack trace:[/cut]
    5)янов, квест "отправка в копачи"


    Сообщение отредактировал MrSecret - Вс, 16.03.2014, 22:02
     
    МиротворецДата: Вс, 16.03.2014, 22:14 | Сообщение # 2812
    Начальник Секретной Лаборатории
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 9079
    Награды: 31
    Репутация: [ 1045 ]

    Цитата MrSecret ()
    wpn_sig550sniper

    Нет такого оружия в моде, значит установлено что-то ещё помимо мода.




    Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
     
    haker23Дата: Вс, 16.03.2014, 22:15 | Сообщение # 2813
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 4
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    1) SGM 2.2 Enot edition
    2) скорее всего пиратка, так как просто с инета скачанная. патч 1.6.0.2 *
    3) Windows 7 x 64, Intel core i5-480m (2.66 GHz, 2.66 GHz), Nvidia GeForce CT 540 m, 2 гб, 8 гб DDR3 memory
    4) [cut noguest=лог]Missing ogg-comment, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти sigerous mod\gamedata\sounds\weapons\sig550\sig550_reload.ogg
    compiling shader particle_alphaonly
    compiling shader model_distort_2
    compiling shader model_distort_0
    ! auto-generated bump map: nwm\m4_magpul\upg_m203_bump#
    ! auto-generated bump map: nwm\m4_magpul\upg_m203_bump
    compiling shader model_distort_1
    ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти sigerous mod\gamedata\sounds\weapons\aug\aug_a3_reload.ogg
    current_state 5
    next_state 5
    item_sect wpn_protecta_nimble
    H_Parent sim_default_night_stalker_3
    ! Unknown command: dump_infos
    compiling shader shadow_direct_model_aref_1
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 436896 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CInifile::r_section
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line : 502
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : Can't open section 'wpn_104'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

    stack trace:
    0023:69737365 nvapi.dll[/cut]
    5) на локации "темная долина" вылет при разговоре с Лукасом
    после гона мутантов на бывшей базе свободи
    (квест загадка прошлого)
    6) не изменял ничего, сборка Енота как была сделана, так она одна и установлена...

    уже переиграл несколько раз с предыдущих сохранений, все та же ошибка в том же месте...


    Сообщение отредактировал haker23 - Вс, 16.03.2014, 22:18
     
    МиротворецДата: Вс, 16.03.2014, 23:32 | Сообщение # 2814
    Начальник Секретной Лаборатории
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 9079
    Награды: 31
    Репутация: [ 1045 ]

    Цитата haker23 ()
    SGM 2.2 Enot edition

    Вы немного не по адресу, Вам сюда. Правильно оформите пост и получите ответ. Пока могу сказать, что неправильно название файла, он должен называться wpn_ak104. Видимо в файле диалога ошибка. Хотя у меня, да и многих, такой ошибки не было.




    Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
     
    MrSecretДата: Пн, 17.03.2014, 19:21 | Сообщение # 2815
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 12
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Цитата Миротворец ()
    Нет такого оружия в моде, значит установлено что-то ещё помимо мода.


    да стоит atmosFear3 1.1 - на новые пухи
    ставил последним(не считая надстроек)


    Сообщение отредактировал MrSecret - Пн, 17.03.2014, 19:22
     
    МиротворецДата: Пн, 17.03.2014, 20:36 | Сообщение # 2816
    Начальник Секретной Лаборатории
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 9079
    Награды: 31
    Репутация: [ 1045 ]

    Цитата MrSecret ()
    atmosFear3 1.1

    Тогда Вам в эту тему, правильно оформите пост и возможно помогут.
    Но хочу заметить: нет полностью рабочей адаптации для 2.2.




    Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
     
    RozirvaloДата: Пн, 17.03.2014, 21:15 | Сообщение # 2817
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 1
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Доброго времени суток. Простите за повтор вопроса такой вопрос уже был задан но как я погляжу проблема так и не решилась судя по всему не только у меня. При выполнении задания " Найти военый груз" в Механизаторском дворе обыскал всех военых, переходил двор вдоль и поперёк но закончить задание так и не смог. Немогу понять в чём проблема. На карте обнаружил пять военых. Сколько их должно быть незнаю, и что искать тоже не знаю.

    В человеке все должно быть прекрасно: погоны, кокарда, исподнее...
    Иначе это не человек, а млекопитающее.
     
    gregДата: Пн, 17.03.2014, 21:19 | Сообщение # 2818
    Вольный сталкер
    Вольные сталкеры
    Сообщений: 1980
    Награды: 18
    Репутация: [ 1977 ]

    Цитата Rozirvalo ()
    обыскал всех военых, переходил двор вдоль и поперёк
    должно было появится задание - идти на рыбацкий хутор, поговорить с главным,- дальше по сюжету..


     
    sergej5500Дата: Пн, 17.03.2014, 21:23 | Сообщение # 2819
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    Rozirvalo,
    Насколько я помню, вояк должно быть шесть. Ищите шестого. Если его прибрал уборщик, то остается или переигровка или можно выдать задание читерским способом.
     
    ЛохматыйДата: Пн, 17.03.2014, 21:25 | Сообщение # 2820
    Странник
    Вольные сталкеры
    Сообщений: 1179
    Награды: 24
    Репутация: [ 1121 ]

    Rozirvalo, внимательно почитайте здесь и чуть ниже, должно помочь (мне, по крайней мере, помогло).


    Наша жизнь всегда приносит пользу людям.
    Она служит им либо примером, либо предостережением.
     
    Поиск: