Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    Пулемёт_ЗулусаДата: Чт, 20.03.2014, 21:24 | Сообщение # 2851
    Сталкер
    Пользователи
    Сообщений: 297
    Награды: 0
    Репутация: [ 30 ]

    Здравствуйте! у меня не выдаёт ошибки и не выкидывает, проблема вот в чём: переход в тёмную долину находится прям над лифтом. когда я захожу на лифт-то просто проваливаюсь под текстуры и ни куда не телепортируюсь . а просто нахожусь под лифтом. хотя окошко для перехода выскакивает-нажимаю да-и ни чего. играю на высоких насстройках с динамичным освещением.

     
    monsta_teethДата: Чт, 20.03.2014, 21:44 | Сообщение # 2852
    Удаленные



    Всем здравствуйте. Проблема не по SM, но очень прошу знающих людей помощи.

    1. Сталкер Зов припяти + сверху на него Atmosfear 3
    2. Лицензия со Стима 1.6.02
    3 i3-3220
    8 ram
    gtx 650
    4. [cut noguest=Читать далее] * Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M10/S9, 3346.00 mhz, 31-clk 'rdtsc'
    * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

    Initializing File System...
    using fs-ltx fsgame.ltx
    FS: 41309 files cached 27 archives, 8701Kb memory used.
    Init FileSystem 1.754878 sec
    'xrCore' build 3870, Sep 8 2009

    -----loading g:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\system.ltx
    Initializing Engine...
    Starting INPUT device...
    Loading DLL: xrRender_R2.dll
    Loading DLL: xrRender_R3.dll
    refCount:m_pAdapter 1
    Loading DLL: xrRender_R4.dll
    command line ‹Ѓ
    Executing config-script "user.ltx"...
    ! Cannot open script file [user.ltx]
    Loading DLL: xrRender_R1.dll
    Loading DLL: xrGame.dll
    ! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
    * [win32]: free[4056324 K], reserved[49884 K], committed[88032 K]
    * [ D3D ]: textures[0 K]
    * [x-ray]: crt heap[12980 K], process heap[1321 K], game lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[3726 K], smem[0 K]
    SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    dir[0]=G:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\
    dir[1]=G:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\
    dir[2]=G:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\
    dir[3]=F:\Windows\system32\
    CleanDeviceSpecifierList
    CleanDeviceSpecifierList Generic Hardware
    devices Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    Executing config-script "g:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
    [g:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "user.ltx"...
    ! Cannot open script file [user.ltx]
    SOUND: Selected device is Generic Software
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 32768 kb, 2428 lines, 13820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:10DE]-[device:FC6]: NVIDIA GeForce GTX 650
    * GPU driver: 9.18.13.3523
    * CREATE: DeviceREF: 1
    * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    * Texture memory: 4030 M
    * DDI-level: 9.0
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
    * Starting rendering as 2-GPU.
    CBackend::CreateQuadIB(). Created buffer size = 49152
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    * distortion: used, dev(30),need(14)
    * color_mapping: used, dev(30),need(14)
    * SSample: 1024x768
    * SSample: enabled
    - r__tf_aniso 4
    - r1_tf_mipbias 0.
    Starting engine...
    ! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
    Loading DLL: xrGameSpy.dll
    intro_start intro_logo
    intro_delete ::update_logo_intro
    * [win32]: free[3885192 K], reserved[65840 K], committed[243208 K]
    * [ D3D ]: textures[64 K]
    * [x-ray]: crt heap[65330 K], process heap[9426 K], game lua[2149 K], render[178 K]
    * [x-ray]: economy: strings[3831 K], smem[0 K]
    Input: 1
    Config-file [c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\user.ltx] saved successfully
    Destroying Direct3D...
    * RM_Dump: textures : 0
    * RM_Dump: rtargets : 0
    * RM_Dump: vs : 0
    * RM_Dump: ps : 0
    * RM_Dump: dcl : 0
    * RM_Dump: states : 0
    * RM_Dump: tex_list : 0
    * RM_Dump: matrices : 0
    * RM_Dump: lst_constants: 0
    * RM_Dump: v_passes : 0
    * RM_Dump: v_elements: 0
    * RM_Dump: v_shaders : 0
    refCount:pBaseZB 1
    refCount:pBaseRT 1
    DeviceREF: 1
    [/cut]

    5. До входа в игру
    6. Изменил разрешение с 1024*768 на 1240-1024, поставил на среднее дальность прорисовки, сглаживание, тени итд.

    После чего перезагрузил игру, и все - в игру уже не заходит, просто черный экран, спасаю только ктрл+альт+дел.
    Помогите пожалуйста советом, что делать. Очень хочу поиграть, мод понравился.

    Теперь игра не запускается даже без мода, заново скаченная...(((


    Сообщение отредактировал monsta_teeth - Чт, 20.03.2014, 23:55
     
    МирянинДата: Чт, 20.03.2014, 22:45 | Сообщение # 2853
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата FROSTI ()
    меняю освещение со статического на полное динамическое, просит сталкер перезапустить

    Какая видеокарта у Вас установлена?
    Судя по Логу вылета - Ваша система не "тянет" полное динамическое освещение.


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    Пулемёт_ЗулусаДата: Пт, 21.03.2014, 01:50 | Сообщение # 2854
    Сталкер
    Пользователи
    Сообщений: 297
    Награды: 0
    Репутация: [ 30 ]

    извините за назойливость: с проблемой выше разобрался. теперь другая-квест оборона баржи с Ноем на Затоне. беру квест, прихожу к Ною-а монстры не идут. Что делать? cry

     
    FROSTIДата: Пт, 21.03.2014, 03:25 | Сообщение # 2855
    Удаленные



    Цитата Мирянин ()
    Цитата FROSTI ()
    меняю освещение со статического на полное динамическое, просит сталкер перезапустить

    Какая видеокарта у Вас установлена?
    Судя по Логу вылета - Ваша система не "тянет" полное динамическое освещение.


    GT9600 512 RAM самое интересное что игра запустилась на улучшенном полном DX10 но притормаживает
     
    PsevdoDOGДата: Пт, 21.03.2014, 05:47 | Сообщение # 2856
    Цербер зоны
    Пользователи
    Сообщений: 12542
    Награды: 5
    Репутация: [ 144 ]

    Цитата ПоклонникДолга ()
    , прихожу к Ною-а монстры не идут. Что делать?

    Полагаю, занять указанную точку на барже cool

    Добавлено (21.03.2014, 05:47)
    ---------------------------------------------

    Цитата FROSTI ()
    но притормаживает

    Да она и будет притормаживать с такой картой. Здесь уж ничего не попишешь... Разве что апгрейд biggrin




     
    FROSTIДата: Пт, 21.03.2014, 05:57 | Сообщение # 2857
    Удаленные



    Цитата PsevdoDOG ()
    Да она и будет притормаживать с такой картой. Здесь уж ничего не попишешь... Разве что апгрейд biggrin


    так вот как бы запустить на полное динамическое ато на статике играть как то некамельфо а на DX10 тормозит помогите плиззззз sad поиграть охота


    Сообщение отредактировал FROSTI - Пт, 21.03.2014, 06:00
     
    Пулемёт_ЗулусаДата: Пт, 21.03.2014, 07:31 | Сообщение # 2858
    Сталкер
    Пользователи
    Сообщений: 297
    Награды: 0
    Репутация: [ 30 ]

    Да занимал эту точку-выдавали задание что выжить должен командир, и всё. монстров нет. только альфа шариться и собаки парами по 4 штуки. может быть там именно в какой-то момент подойти надо? я и днём пробовал-и ночью. не получается. и ещё хотел спросить: почему так мало оружия? можно-ли добавить ещё? как ни будь? или с другими модами не совместим?

     
    FearDemonДата: Пт, 21.03.2014, 18:18 | Сообщение # 2859
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 16
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Добрый вечер!
    У меня вот такая вот проблема...сегодня купил лицензию в стиме...установил игру+сгм 2.2...игра не запускается,постоянно вылетает ошибка x-ray engine...что делать?
     
    PsevdoDOGДата: Пт, 21.03.2014, 18:30 | Сообщение # 2860
    Цербер зоны
    Пользователи
    Сообщений: 12542
    Награды: 5
    Репутация: [ 144 ]

    Цитата FearDemon ()
    вылетает ошибка x-ray engine...что делать?

    А лог выложить по правилам, которые в шапке темы ?




     
    FROSTIДата: Сб, 22.03.2014, 00:11 | Сообщение # 2861
    Удаленные



    только что поставил чистый сталкер без мода.
    запускается без проблем на всех видах освещения без глюков и вылетов, а с сгм не хочет вообще запускаца только на статике

    Добавлено (22.03.2014, 00:11)
    ---------------------------------------------

    Цитата FROSTI ()
    Установил сталкер 1.6.0.2 и мод с последующими дополнениями в шапке по порядку, захожу в игру, всё норм, начинаю играть не меняя настроек всё в ажуре. Но когда я меняю освещение со статического на полное динамическое, просит сталкер перезапустить игру для установление настроет, что я и делаю ( т.к. играть со статическим освещением как-то не очень ). И итог, при запуске игры вылетает ошибка, которая глосит:

    * Detected CPU: Intel® Pentium® Dual CPU E2180 @ 2.00GHz [GenuineIntel], F6/M15/S13, 2000.00 mhz, 65-clk 'rdtsc'
    * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3
    * CPU threads: 2

    Initializing File System...
    using fs-ltx fsgame.ltx
    FS: 45555 files cached 27 archives, 7964Kb memory used.
    Init FileSystem 2.175119 sec
    'xrCore' build 3967, Dec 14 2009

    EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166

    -----loading d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - sigerous mod\gamedata\configs\system.ltx
    -----loading d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - sigerous mod\gamedata\configs\system.ltx
    Initializing Engine...
    Starting INPUT device...
    Loading DLL: xrRender_R2.dll
    Loading DLL: xrRender_R3.dll
    refCount:m_pAdapter 1
    Loading DLL: xrRender_R4.dll
    * D3D11: device creation failed with hr=0x887a0004
    command line
    Executing config-script "user.ltx"...
    [c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\user.ltx] successfully loaded.
    stack trace:

    001B:0040B289 xrEngine.exe, CCC_LoadCFG_custom::operator=()
    001B:0044DFEE xrEngine.exe, CCF_EventBox::CCF_EventBox()


    все проблему решил сам ))
    вся соль была в название папки в общих документах


    Сообщение отредактировал FROSTI - Пт, 21.03.2014, 19:56
     
    FearDemonДата: Сб, 22.03.2014, 08:40 | Сообщение # 2862
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 16
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    PsevdoDOG, В том то и дело,что логов нету...
     
    PsevdoDOGДата: Сб, 22.03.2014, 08:59 | Сообщение # 2863
    Цербер зоны
    Пользователи
    Сообщений: 12542
    Награды: 5
    Репутация: [ 144 ]

    Цитата FearDemon ()
    логов нету...

    Это тебе кажется biggrin
    Внимательно перечитай шапку "Как наити LOG ошибки" cool




     
    FearDemonДата: Сб, 22.03.2014, 14:40 | Сообщение # 2864
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 16
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    PsevdoDOG, Я проверил)Даже через поиск искал)
    Просто у меня вылетает ошибка "x-ray бла бла бла прекратил работу" и все...Я проверил,даже на чистом ЗП так...
    Железо у меня такое...i5-4670K 3.4 GHz,gtx 760 2 Gb,озу-8 гигов...
    На старом ноутбуке все нормально работает,а вот на новом системнике отказывается..я уже не знаю что можно сделать(

    Оформляю пост как положено.
    1) Stalker CoP+SGM_2.2 (fix 19.03)+(аддон от makdm)(через новый инсталятор)
    2)Лицензия(стим),1.6.0.2
    3)i5-4670K 3.4 GHz,gtx 760 2 Gb,озу-8 гигов
    4)Лог вылета-отсутствует

    P.S. заметил такую вещь...чистый ЗП запускается нормально,но как только я включаю полное освещение с dx10 то игра не запускается...у меня видиокарта поддерживает DX11...странно что при включение dx10 такая ерунда происходит

    Добавлено (22.03.2014, 14:40)
    ---------------------------------------------
    Ура,танцы с бубнами дали свой результат...Только вот такая проблема..у меня довольно таки долго идет загрузка игры+когда нажимаю на Esc,то меню открывается не сразу,а через 4-5 секунд и в этот момент идут лаги звука+игра очень долго разворачивается...этого не должно быть при характеристиках моего железа(пробовал на разных настройках-результат везде один и тот же)
    Кто-нибудь сталкивался с таким?

    Сообщение отредактировал FearDemon - Сб, 22.03.2014, 10:30
     
    Kasyan666Дата: Сб, 22.03.2014, 20:46 | Сообщение # 2865
    Удаленные



    Доброго времени суток!
    Присутствуют две ошибки:
    [cut=Проблема с производительностью на локации "Затон"]
    1) Установка игры. Установка SGM 2.2. Установка фиксов на SGM 2.2. Оружейный аддон. Динамические новости.

    2) Пиратская копия. 1.6.02.

    3) AMD X4 920
    AMD Radeon HD7700
    8192 МБ RAM
    SSD
    Windows 8.1 Pro x64 (MSDN-лицензия)

    4) Лог отсутствует, ввиду отсутствия вылета.
    Все-таки упала: Log

    5) Затон.

    6) Ничего. Ничего.

    7) Снижение FPS и постоянные "фризы" на локации "Затон". У "Скадовска" вообще почти нельзя находится – FPS 5..10.
    Перенос игры с HDD на SSD, и сжатие игровых файлов уменьшил длительность фризов, но не изменил их частоту. На FPS не повлиял.
    Изменение настроек графики на минимальные (статическое освещение, 800x600, отключение EAX и динамического прицела, все ползунки на минимум) ничего не дало. Даже пары кадров.
    [/cut]

    [cut=Ошибка наложения маски шлема при получении серьезных повреждений при использовании прицела]
    1) Установка игры. Установка SGM 2.2. Установка фиксов на SGM 2.2. Оружейный аддон. Динамические новости.

    2) Пиратская копия. 1.6.02.

    3) AMD X4 920
    AMD Radeon HD7700
    8192 МБ RAM
    SSD
    Windows 8.1 Pro x64 (MSDN-лицензия)

    4) Лог отсутствует, ввиду отсутствия вылета.

    5) Все локации.

    6) Ничего. Ничего.

    7) При серьезном ранении в ГГ, если находиться в режиме прицеливания, или применить его сразу после этого, происходит ошибка наложения маски шлема: прозрачной становиться только верхняя-левая четверть, либо шестая часть поля зрения. Остальной HUD остается на месте. Если загрузить предыдущее сохранение – ошибка пропадает, если загрузить сохранение сделанное в момент появления ошибки – нет.
    [/cut]


    Сообщение отредактировал Kasyan666 - Сб, 22.03.2014, 21:34
     
    Поиск: