Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    SevastopolДата: Пт, 06.06.2014, 15:31 | Сообщение # 3121
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Репутация: [ 17 ]

    Цитата PsevdoDOG ()
    save_data.txt.
    .txt там нет. .sgm есть. Он как я понимаю открывается блокнотом? (Очень извиняюсь за оффтоп)



    Вперед! И назад тоже.
     
    PsevdoDOGДата: Пт, 06.06.2014, 15:37 | Сообщение # 3122
    Цербер зоны
    Пользователи
    Сообщений: 12542
    Награды: 5
    Репутация: [ 144 ]

    Jlukep, поскольку вас со мною вместе все равно затрут (если не накажут):
    Хотите сказать спасибо - не нужно постить: внизу справа есть клавиша!
    Каждый следующий оффтоп считается нарушением Правил сайта!

    Цитата Sevastopol ()
    .sgm есть.

    Да, конечно - те же видишь, других нет, это я по старости забыл. В ЛС пиши, если нужно !






    Сообщение отредактировал PsevdoDOG - Пт, 06.06.2014, 15:53
     
    МиротворецДата: Сб, 07.06.2014, 14:33 | Сообщение # 3123
    Начальник Секретной Лаборатории
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 9079
    Награды: 31
    Репутация: [ 1045 ]

    Цитата PsevdoDOG ()
    все равно затрут (если не накажут)

    Раз всё понимаете, то старайтесь меньше оффтопить. Тему потом почищу.




    Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
     
    MrKarasДата: Сб, 07.06.2014, 19:06 | Сообщение # 3124
    Удаленные



    Доброго времени суток. Возникла проблемка. Пытаюсь начать новую игру, не закончив старую, при загрузке игра вылетает и пишет, что прекращена работа X-Ray Engine. Как решить эту проблемку?
     
    МирянинДата: Сб, 07.06.2014, 19:25 | Сообщение # 3125
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата MrKaras ()
    Как решить эту проблемку?

    [off]Для начала прочтите в шапке темы -
    [ Форма оформления поста об ошибке ], [ Где и Как искать LOG ошибки ]
    [/off]


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    SystemShock76Дата: Вс, 08.06.2014, 08:32 | Сообщение # 3126
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 1
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Всем доброго времени суток!
    Возникла такая проблема: играю в SGM 2/2,прошел квест Переменное пси излучение(оригинальный квест),после того как прошел квест ,пошел снова в тот же тоннель,откуда все началось,при подходе происходит вылет,играл,переходил на другие локации,возвращался,ничего не меняется,вылет происходит и на градирне,как только иду в сторону тоннеля или аномалии "Пепелище".
    Последние логи,но точно не знаю,они или нет,первый раз выкладываю:
    [cut noguest=Лог]FATAL ERROR

    [error]Expression : ovi
    [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
    [error]Line : 70
    [error]Description : Invalid source info:
    [error]Arguments : d:\sam fisher\Игры\s.t.a.l.k.e.r. sigerous 2.2\s.t.a.l.k.e.r. sigerous\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\csky\fight\attack\attack_3.ogg
    [/cut]

    Пост нужно оформлять правильно, тогда совет будет точнее.
    Судя по логу неверная(неполная) установка, не хватает файлов.
    Миротворец.
     
    carakanДата: Вс, 08.06.2014, 10:38 | Сообщение # 3127
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 10
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    1)[cut=Установка и реппак]
    Особенности репака:
    SGM 2.2 + Сборка by Cineman and DreamerHardcore + STCoP WP.
    Игра:
    » За основу взята лицензия GSC Game World
    » Ничего не вырезано / ничего не перекодировано
    » Версия игры: 1.6.02
    » Версия мода: 2.2
    Состав:
    » Мод SGM 2.2 + Сборка by Cineman and DreamerHardcore + STCoP WP
    » + Финальный патч
    Дополнения:
    » FOV booster / Поле зрения
    01. FOV 75
    02. FOV 83
    03. FOV 85
    04. FOV 90
    » Круглый прицел (как в тч)
    » Музыка для MP3-плеера
    » Отключение аккумуляторов для детекторов
    »»» Автор Репака "SeregA-Lus"
    [/cut]
    2)Несколько раз переустанавливал (сохранения сносил но регистр не чистил, ибо не знаю где искать).
    3)проц-i5, RAM-4 гига,radeon hd 6490m 1 гиг, win 8.1 x64. SGM 1.7 и 2.1 работают без вылетов как минимум на средних.
    4)установил, запустил, начал новую игру (настройки графики не трогал за исключением разрешения, поставил 1600х900), убрал выброс, пробежал 4 метра, свернул игру, выкл фоновые приложения,развернул игру-вылет(лога не осталось). при последующих запусках-вылет ещё до загрузки меню.
    [cut=Сигнатура проблемы]
    Сигнатура проблемы:
    Имя события проблемы: APPCRASH
    Имя приложения: xrEngine.exe
    Версия приложения: 1.6.0.2
    Отметка времени приложения: 4b275197
    Имя модуля с ошибкой: xrCore.dll
    Версия модуля с ошибкой: 1.6.0.2
    Отметка времени модуля с ошибкой: 4b25fc61
    Код исключения: c0000005
    Смещение исключения: 0000ce56
    Версия ОС: 6.3.9600.2.0.0.256.48
    Код языка: 1049
    Дополнительные сведения 1: fa59
    Дополнительные сведения 2: fa59da798eabc69fb5ab5e75a973798c
    Дополнительные сведения 3: ba19
    Дополнительные сведения 4: ba19066422da638589876f2b79fbc6c1
    [/cut].
    [cut=лог]
    последнии 30 строк
    dir[0]=E:\S.T.A.L.K.E.R. - SGM 2.2\bin\
    dir[1]=E:\S.T.A.L.K.E.R. - SGM 2.2\
    dir[2]=E:\S.T.A.L.K.E.R. - SGM 2.2\bin\
    dir[3]=C:\Windows\system32\
    CleanDeviceSpecifierList
    CleanDeviceSpecifierList Generic Hardware
    devices Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    Executing config-script "e:\s.t.a.l.k.e.r. - sgm 2.2\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
    [e:\s.t.a.l.k.e.r. - sgm 2.2\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "user.ltx"...
    ! Cannot open script file [user.ltx]
    SOUND: Selected device is Generic Software
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:1002]-[device:6760]: Radeon HD 6490M
    * GPU driver: 8.17.10.1151
    * CREATE: DeviceREF: 1
    * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    * Texture memory: 2731 M
    * DDI-level: 9.0
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    * NVAPI is missing.
    * Starting rendering as 2-GPU.
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    stack trace:
    [/cut]
    переустановка не помогает, переустановка с чистым SGM 2.2 из тогоже репака тоже не пашет. лог тот же.

    Вам с этой солянкой в эту тему, правильно оформите пост.
    Здесь обсуждают чистый мод.
    Миротворец.


    Palach
     
    МирянинДата: Чт, 12.06.2014, 00:48 | Сообщение # 3128
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата Hancock ()
    подходишь к решетчатой двери железной и бац - вылет.

    Перейдите на статическое освещение.
    После прохождения квеста поменяете обратно.


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    JlukepДата: Чт, 12.06.2014, 23:38 | Сообщение # 3129
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 7
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    1) sigerius mod 2.2 ставил сразу с игрой
    2) пиратка
    3) Core i5-4570 G3.20
    4) [cut noguest=log]FATAL ERROR

    [error]Expression : wave&&wave->length()
    [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
    [error]Line : 65
    [error]Description : Can't open wave file:
    [error]Arguments : m:\s.t.a.l.k.e.r. - sgm 2.2\gamedata\sounds\music\amb16.ogg


    stack trace:[/cut]

    5) При переходе с Янова в темную долину
    6) Снимать бронник, отключено автосохранение.

    В остальные локации переход нормальный, кроме рыжего леса, туда еще не ходил.
     
    cdd66Дата: Пт, 13.06.2014, 01:22 | Сообщение # 3130
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 3
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Второй раз прохожу игру, мод шикарен но опять не могу попасть в ТД через телепорт, вылет при переходе. Неужели нужно просто раздеться?
    Лог пока не могу дать, я сейчас на работе.
    Извините, я только зарегистрировался. Очень хочется решить проблему.
     
    SevastopolДата: Пт, 13.06.2014, 05:52 | Сообщение # 3131
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Репутация: [ 17 ]

    Цитата cdd66 ()
    Второй раз прохожу игру, мод шикарен но опять не могу попасть в ТД через телепорт, вылет при переходе. Неужели нужно просто раздеться?
    Лог пока не могу дать, я сейчас на работе.
    Извините, я только зарегистрировался. Очень хочется решить проблему.

    Автосохранение отключено? Лог вылета когда сможете, прикрепите пожалуйста.



    Вперед! И назад тоже.
     
    cdd66Дата: Пт, 13.06.2014, 08:51 | Сообщение # 3132
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 3
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    [cut=лог]Loading HOM: d:\gems\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\levels\darkvalley\level.hom
    * phase time: 52 ms
    * phase cmem: 432099 K
    * phase time: 14 ms
    * phase cmem: 432099 K
    * phase time: 12 ms
    * phase cmem: 432099 K
    * t-report - base: 2147, 1455404 K
    * t-report - lmap: 8, 8193 K
    * WARNING: player not logged in

    FATAL ERROR

    [error]Expression : wave&&wave->length()
    [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
    [error]Line : 65
    [error]Description : Can't open wave file:
    [error]Arguments : d:\gems\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\music\amb16.ogg


    stack trace:
    [/cut]

    Отключил автосохранение, снял костюм но всеравно вылет.
     
    sergej5500Дата: Пт, 13.06.2014, 11:41 | Сообщение # 3133
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    cdd66, Jlukep,

    У вас вылеты из-за отсутствия файла gamedata\sounds\music\amb16.ogg. Ссылка на этот файл есть в чистом ЗП. Но самого файла в игре нет. Он должен был использоваться для озвучки Темной Долины. ТД в чистом ЗП нет, поэтому вылетов из отсутствующего файла не было.

    В СГМ файл музыки на локациях изменен и ссылок на gamedata\sounds\music\amb16.ogg там нет. У Вас видимо, моды встали криво, или поверх мода стоит непроверенное дополнение. Лечение можно предложить такое.

    Откройте gamedata\sounds\music. Копируете amb06.ogg в эту же папку. Копию переименуйте в amb016.ogg
     
    cdd66Дата: Пт, 13.06.2014, 14:02 | Сообщение # 3134
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 3
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    sergej5500 спасибо большое. Я уже и не надеялся, хотя после вставки amb016 пришлось (по прозбе игры) вставить и amb017 и чудо свершилось! Правда я уже отправил с Янова на большую землю всех, не знаю теперь переигрывать или можно играть так?
     
    Bolt666Дата: Сб, 14.06.2014, 01:19 | Сообщение # 3135
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 13
    Награды: 0
    Репутация: [ 10 ]

    1) Игра,патч,таблетка,мд,надстройки(плеер+новый вид оружия+нет аккамуляторам)
    2) пиратка.
    3) Win 7 32x
    4) отсутствует
    5) Все

    Сначала игра жутко лагала.Решил Установкой NoBump, и выставив приоритет "Высокий"
    1)Далее обнаружилась еще проблема:Если в одном кадре больше 2-3 сталкеров-игра начинает лагать.В бою это мешает сильно.
    Как решить?
    2)Далее, если свернуть игру(Не загружая сохранений) то все норм.Если свернуть игру(загрузив сохранение), то игра не разворачивается, а зависает.
    Как решить?


    Мы будем драться на земле,
    Под солнцем и в кромешной тьме,
    Мы будем драться в небесах,
    Мы будем драться до конца...


    Сообщение отредактировал Bolt666 - Сб, 14.06.2014, 01:25
     
    Поиск: