Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    PsevdoDOGДата: Сб, 14.06.2014, 03:15 | Сообщение # 3136
    Цербер зоны
    Пользователи
    Сообщений: 12542
    Награды: 5
    Репутация: [ 144 ]

    Bolt666, но ведь все описано в шапке темы, как подргузить нехватку памяти в 32х - Виндах.
    Я весь СГМ 2.2 откатал на своем старом ХР Prof 2009 года с видео 512 Мб, правда на статике - серьезные лаги ловил только на Затоне у Скадовска и на Юпитере у Янова. И то сильно сказано "серьезные".
    Почитай шапку - и настрой компьютер. И что тебе мешает доапгрейдить до 64х ?




     
    МиротворецДата: Сб, 14.06.2014, 15:48 | Сообщение # 3137
    Начальник Секретной Лаборатории
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 9079
    Награды: 31
    Репутация: [ 1045 ]

    Цитата Bolt666 ()
    новый вид оружия

    А это что такое и откуда?
    Железо необходимо описывать, хотя бы как у меня в подписи. Тогда и советы будут точнее.




    Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
     
    Bolt666Дата: Вс, 15.06.2014, 00:32 | Сообщение # 3138
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 13
    Награды: 0
    Репутация: [ 10 ]

    Да,прошу прощения, поленился не прочитал шапку внимательно.
    Проблемы устранены, спасибо!

    Но появилась новая: добавил себе (ради интереса,не бегать) с помощью "Повелителя"(установил, когда игра нормально заработала), и добавил себе "ПКМ Зулуса".Когда целишься из него-то модель пкм-а исчезает.буквально пустое место.стреляешь "от бедра",т.е. без прицела-модель пкма есть.Как исправить,кто подскажет?

    p.s. Может уже где и спрашивали, но как добавить свою музыку в "Плеер"?Помимо формата, что нужно сделать с музыкой?

    Почитай в Модостроении Уроки КМБ, там про музыку и не только написано.
    Миротворец.


    Мы будем драться на земле,
    Под солнцем и в кромешной тьме,
    Мы будем драться в небесах,
    Мы будем драться до конца...


    Сообщение отредактировал Bolt666 - Вс, 15.06.2014, 00:47
     
    ctalkertulaДата: Вс, 15.06.2014, 18:22 | Сообщение # 3139
    Удаленные



    Не нашел своей проблемы. При квесте Глухаря на поиск пропавшего сталкера, после встречи около ВНЗ "Круг" c Глухарем он говорит со мной как на Скадовске, т.е. квест невозможно продолжить. Стоит SGM 2.2 и мод на артефакты.

    Теперь спускается вниз, не говоря ни слова почти доходит до лифта, и останавливается у самого угла, залипая при этом в выключатель, и тыча в него стволом.


    Сообщение отредактировал ctalkertula - Вс, 15.06.2014, 20:31
     
    skaut555Дата: Пн, 16.06.2014, 03:49 | Сообщение # 3140
    Удаленные



    Вылет при переходе в рыжий лес. Надеюсь, то скопировал:

    [cut noguest=Лог]* phase time: 874 ms
    * phase cmem: 425219 K
    * phase time: 136 ms
    * phase cmem: 429040 K
    compiling shader deffer_detail_w_flat
    compiling shader deffer_detail_s_flat
    * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
    * [DETAILS] 41663 v(20), 22448 p
    * [DETAILS] Batch(61), VB(813K), IB(131K)
    * phase time: 142 ms
    * phase cmem: 429040 K
    * Loading HOM: d:\s.t.a.l.k.e.r. - sgm 2.2\gamedata\levels\red_forest\level.hom
    * phase time: 55 ms
    * phase cmem: 429168 K
    * phase time: 34 ms
    * phase cmem: 429168 K
    * phase time: 18 ms
    * phase cmem: 429168 K
    * t-report - base: 2135, 1362140 K
    * t-report - lmap: 4, 4096 K
    * WARNING: player not logged in

    FATAL ERROR

    [error]Expression : wave&&wave->length()
    [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
    [error]Line : 65
    [error]Description : Can't open wave file:
    [error]Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r. - sgm 2.2\gamedata\sounds\music\amb02.ogg[/cut]

    Правильно оформляйте пост.
    Читайте хотя бы последнюю страницу.
    Миротворец.
     
    SevastopolДата: Пн, 16.06.2014, 07:12 | Сообщение # 3141
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Репутация: [ 17 ]

    Цитата ctalkertula ()
    Не нашел своей проблемы. При квесте Глухаря на поиск пропавшего сталкера, после встречи около ВНЗ "Круг" c Глухарем он говорит со мной как на Скадовске, т.е. квест невозможно продолжить. Стоит SGM 2.2 и мод на артефакты.

    Теперь спускается вниз, не говоря ни слова почти доходит до лифта, и останавливается у самого угла, залипая при этом в выключатель, и тыча в него стволом.

    Ну не нашли, так не нашли. Зачем в еще одной теме писать одно и тоже? Достаточно написать в одной, и подождать, если найдутся люди знающие эту проблему. smile



    Вперед! И назад тоже.


    Сообщение отредактировал Sevastopol - Пн, 16.06.2014, 07:15
     
    McProHostingДата: Пн, 16.06.2014, 10:19 | Сообщение # 3142
    Удаленные



    Не работает мп3 плеер в SGM 2.2 Зов припяти, просто 1-3 сек показывает цифры и звук только "пик-пик" и всё
     
    ВалерийДата: Пн, 16.06.2014, 11:21 | Сообщение # 3143
    Хранитель спокойствия
    Администраторы
    Сообщений: 61385
    Награды: 47
    Репутация: [ 32767 ]

    McProHosting, (устанавливать поверх мода)

    Музыка для МП-3 плеера

    http://dfiles.ru/files/mciswdd4g
    http://yadi.sk/d/ly-rn1W6BXmci

    p.s.Ссылки на выбор


    Сообщение отредактировал Валерий - Пн, 16.06.2014, 11:22
     
    МирянинДата: Пн, 16.06.2014, 13:09 | Сообщение # 3144
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата skaut555 ()
    Вылет при переходе в рыжий лес. Надеюсь, то скопировал:

    Вылет из-за отсутствия звукового файла amb02.ogg
    В СГМ 2.2 такого нет - глючит что-то постороннее.
    Как вариант - создайте в папке gamedata\sounds\music\ копию файла amb06 и
    переименуйте в amb02.
    Подробно надо описывать - что и как ставили.


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)

    Сообщение отредактировал Мирянин - Пн, 16.06.2014, 13:11
     
    sumrak3466Дата: Вт, 17.06.2014, 03:46 | Сообщение # 3145
    Удаленные



    порядок установки - сразу устанавливает и ЗП и sgm 2.2 (такой репак скачал).
    пиратка, вроде 1.6.02
    win 8 x64 core i5 8Gb ОЗУ Radeon HD 7670M
    лог вылета отсутствует
    с кордона не уходил
    ничего не менял

    все было просто отлично, все летало, все работало на ура, а теперь игра также летает, но при попытке зайти в меню тупит минуты две, заходит, пытаешься сохраниться - начинает еще больше тупить, музыка в меню заедает, через несколько минут все-таки сохраняет, и я дальше бегаю, стреляю....пока не решу сохранить, и опять....

    спасибо всем за помощь... стало лучше... пойду удалять...


    Сообщение отредактировал sumrak3466 - Ср, 18.06.2014, 11:35
     
    kolobok999Дата: Вт, 17.06.2014, 09:56 | Сообщение # 3146
    Удаленные



    На АС замучили безлоговые вылеты, в тот момент, когда спавнятся неписи Рассвета.... Как сделать, чтоб они появлялись тогда, когда задача выполнена на объекте и ГГ уходил в зону не видимости.... С живностью всё нормально, зоопарк не влияет на игру.... Такое только на Армейских Складах происходит... Играю на патче 1.6.01, играл на 1.6.00 - случай аналогичен... Я так думаю, мощности не хватает переварить.... Про 1.6.02 - молчу, она тупо не хочет работать.... Работает через раз....

    Если бы правильно оформляли пост, то было бы ясно: хватает мощности или нет.
    Миротворец.
     
    SevastopolДата: Вт, 17.06.2014, 12:33 | Сообщение # 3147
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Репутация: [ 17 ]

    Цитата kolobok999 ()
    На АС замучили безлоговые вылеты, в тот момент, когда спавнятся неписи Рассвета.... Как сделать, чтоб они появлялись тогда, когда задача выполнена на объекте и ГГ уходил в зону не видимости.... С живностью всё нормально, зоопарк не влияет на игру.... Такое только на Армейских Складах происходит... Играю на патче 1.6.01, играл на 1.6.00 - случай аналогичен... Я так думаю, мощности не хватает переварить.... Про 1.6.02 - молчу, она тупо не хочет работать.... Работает через раз....

    Это квесты по зачистке от врагов ключевых точек на милитари? Тут действительно не хватает ресурсов. Желательно включить автосохранение, игра каждый раз будет сохраняться при зачистке какой-либо точки, и в случае вылета, можно будет загрузиться.



    Вперед! И назад тоже.
     
    ВалерийДата: Вт, 17.06.2014, 12:45 | Сообщение # 3148
    Хранитель спокойствия
    Администраторы
    Сообщений: 61385
    Награды: 47
    Репутация: [ 32767 ]

    Цитата kolobok999 ()
    Про 1.6.02 - молчу, она тупо не хочет работать....

    Ни скажи, играть рекамендовано, тольк на 1.6.02
     
    KsyarovichДата: Ср, 18.06.2014, 15:57 | Сообщение # 3149
    Удаленные




    Вот такая ошибка. Подскажите как лечиться. При переходе с Юпитера в Рыжий Лес.
     
    ВалерийДата: Ср, 18.06.2014, 16:47 | Сообщение # 3150
    Хранитель спокойствия
    Администраторы
    Сообщений: 61385
    Награды: 47
    Репутация: [ 32767 ]

    Ksyarovich, Нажми на пунктик Preview... после появится лог ошибки, вот его и надо вылаживать.Так же рекамендую почитать внимательно шапку темы
     
    Поиск: