Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    VoxДата: Пн, 24.11.2014, 18:06 | Сообщение # 3646
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 8
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Посмотрел на 242 странице и нашел такой же баг, как и у меня, но ответа там так и не нашел, думаю стоит задать вопрос повторно и более ясно. После того, как пошел на затон, чтобы сдать гаусс пушку Кардану и вернулся обратно на юпитер, обнаружил, что Гарика нету. Т.е. попасть в припять никак нельзя, не возвращаясь на затон, где, поговорив с Лоцманом, который договорится с Гариком, можно пройти на Припять. Но это немного муторно

     
    PsevdoDOGДата: Пн, 24.11.2014, 19:02 | Сообщение # 3647
    Цербер зоны
    Пользователи
    Сообщений: 12542
    Награды: 5
    Репутация: [ 144 ]

    Цитата Vox ()
    Т.е. попасть в припять никак нельзя, не возвращаясь на затон, где, поговорив с Лоцманом, который договорится с Гариком, можно пройти на Припять. Но это немного муторно

    Vox, сочти это особенностями прохождения, причем здесь ошибка?
    Неужели сложно переиграть с Затона, не уходя на Юпитер и сразу договориться с Лоцманом?
    Или, если были другие дела на Юпитере, трудно сделать один прыжок на Затон к Лоцману?
    Это не ошибка, это лень-матушка smile




     
    VoxДата: Пн, 24.11.2014, 20:08 | Сообщение # 3648
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 8
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Цитата PsevdoDOG ()
    Vox, сочти это особенностями прохождения, причем здесь ошибка?
    Неужели сложно переиграть с Затона, не уходя на Юпитер и сразу договориться с Лоцманом?
    Или, если были другие дела на Юпитере, трудно сделать один прыжок на Затон к Лоцману?
    Это не ошибка, это лень-матушка

    Как раз таки это баг, т.к. в оригинальном зп такого нету. И еще, почему я после отлета остаюсь в севе, мп5 и с пистолетом, хотя у меня была полностью проапргейженая экза рассвета с FN-2000 и СМГ + куча патрон к ним


     
    PsevdoDOGДата: Пн, 24.11.2014, 21:55 | Сообщение # 3649
    Цербер зоны
    Пользователи
    Сообщений: 12542
    Награды: 5
    Репутация: [ 144 ]

    Цитата Vox ()
    Как раз таки это баг, т.к. в оригинальном зп такого нету.

    Ну, баг, баг, особенно если вспомнить, что в оригинальном ЗП много чего, в отличии от СГМ 2.2 нет
    Но преодолевается ведь легко. Чего же сразу в "Ошибки"?

    И "голенький" герой тоже не ошибка. Достаточно в меню отключить функцию
    "Грабить ГГ по наступлению фриплея". Переиграть, правда, придется с сейва до вертолетов, но будет тебе счастье.

    И давай все же по прохождению писать в соответствующую тему, а то нам обоим в репу накатят за оффтоп.

    Да, и еще просьба: не цитируй ты весь пост собеседника, он и так виден. Только главную мысль - этого достаточно.




     
    prizrak1243Дата: Вт, 25.11.2014, 14:07 | Сообщение # 3650
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 4
    Награды: 0
    Репутация: [ -15 ]

    Отлично! Только решил один вылет, появился другой. Что с этим модом не так? Почему он так плохо переносит смерти НПС??? Каждая 30-я смерть НПС приводит к вылету.
     
    miks92Дата: Вт, 25.11.2014, 16:32 | Сообщение # 3651
    Удаленные



    вылетает когда сдаешь задание(о убийстве котролеров) командиру наемников,выдает такую ошибку
    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CInifile::r_section
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line : 502
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : Can't open section 'ammo_4'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report


    stack trace:
     
    МирянинДата: Вт, 25.11.2014, 20:23 | Сообщение # 3652
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата prizrak1243 ()
    Каждая 30-я смерть НПС приводит к вылету.

    При всем моем уважении - в моде СГМ 2.2 таких ошибок нет.
    Надо искать проблему в другом. ИМХО
    Цитата miks92 ()
    Can't open section 'ammo_4'.

    Давно я не встречал подобных постов.
    Боеприпасов "ammo_4" в моде СГМ 2.2 нет.
    Опишите - что и как устанавливали, откуда качали?
    Как правило - подобное встречается на "левых репаках".


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)

    Сообщение отредактировал Мирянин - Вт, 25.11.2014, 20:29
     
    asd123Дата: Вт, 25.11.2014, 23:22 | Сообщение # 3653
    Mr. «Магма»
    Военные сталкеры
    Сообщений: 1386
    Награды: 10
    Репутация: [ 423 ]

    Работодатели перестали выдавать работу. Как только я открыл путь в припять (прошел путепровод) ну или позже( не помюн точно), то они перестали выдавать квесты на работу. Причем ВСЕ. Ни один не выдает работу. Постоянно вот такой диалог: "Здравствуй, работы сейчас нет. Приходи ппозже". Захожу через неделю, и без изменений..

    У мутантов тоже есть группировки. © Движок X-Ray




    Сообщение отредактировал asd123 - Вт, 25.11.2014, 23:23
     
    sergej5500Дата: Вт, 25.11.2014, 23:37 | Сообщение # 3654
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    asd123,

    Возможно, Вы выполнили все задания работодателей. У каждого из них по 8 квестов. 4 задания "Убить" и 4 задания "Принести".
     
    asd123Дата: Ср, 26.11.2014, 02:02 | Сообщение # 3655
    Mr. «Магма»
    Военные сталкеры
    Сообщений: 1386
    Награды: 10
    Репутация: [ 423 ]

    Цитата sergej5500 ()
    Возможно, Вы выполнили все задания работодателей. У каждого из них по 8 квестов. 4 задания "Убить" и 4 задания "Принести".

    А можно ли их сделать бесконечными? Они ведь с функцией спавна


    У мутантов тоже есть группировки. © Движок X-Ray


     
    Aleksandr_VVДата: Ср, 26.11.2014, 12:03 | Сообщение # 3656
    Снайпер штурмового отряда Вольных
    Вольные сталкеры
    Сообщений: 810
    Награды: 10
    Репутация: [ 68 ]

    asd123, Чтобы доделать, переделать, что-то добавить или убрать, любые облегчения и читы - для всего этого есть отдельный раздел - вот тут, задаете вопрос что хотите, где добавить/изменить и Вам скажут или это реально, а если реально - то как сделать.

     
    swatroДата: Ср, 26.11.2014, 12:43 | Сообщение # 3657
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 2
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Добрый день. Подскажите как решить небольшую проблемку.По какой то загадочной причине техник военных не выдает квест на инструменты.
     
    PsevdoDOGДата: Ср, 26.11.2014, 12:54 | Сообщение # 3658
    Цербер зоны
    Пользователи
    Сообщений: 12542
    Награды: 5
    Репутация: [ 144 ]

    Цитата swatro ()
    техник военных не выдает квест на инструменты.

    В СГМ 2.2 он действительно его не выдает.
    Можно искать по старым наводкам из Энциклопедии или FAQ. Места не изменились.






    Сообщение отредактировал PsevdoDOG - Ср, 26.11.2014, 12:55
     
    CHIEFATANIДата: Ср, 26.11.2014, 14:13 | Сообщение # 3659
    Удаленные



    [cut noguest=ЛОГ]
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:10DE]-[device:5E2]: NVIDIA GeForce GTX 260
    * CREATE: DeviceREF: 3
    * Texture memory: 879 M
    * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 24
    * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
    * Starting rendering as 2-GPU.
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
    * HWDST/PCF supported and used
    - r__tf_aniso 1
    - r2_tf_mipbias 0.
    Starting engine...
    ! Unable to find InstallUserName entry in registry
    ! Player name registry key (InstallUserName) not found !
    ! Unable to find InstallCDKEY entry in registry
    Loading DLL: xrGameSpy.dll
    intro_start intro_logo
    stack trace:

    001B:71277904 d3d11.dll
    001B:7127753C d3d11.dll
    001B:71223E5A d3d11.dll
    001B:059AB8FA xrRender_R3.dll

    [error][ 18] : Больше файлов не осталось.[/cut]

    Вылетает при запуске игры.
     
    swatroДата: Ср, 26.11.2014, 15:39 | Сообщение # 3660
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 2
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Цитата PsevdoDOG ()
    Можно искать по старым наводкам из Энциклопедии или FAQ. Места не изменились.

    т.е. если я ему их принесу то он их возьмет?
     
    Поиск: