Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
SGM 3.0: In Spite Of The Death
GeJorgeДата: Вт, 30.06.2015, 21:12 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

SGM 3.0: In Spite Of The Death


Название проекта: SGM 3.0: In Spite Of The Death
Платформа: X-Ray 1.6.02 (CoP)
Дата выхода: КТТС











SGM ресурс со скриншотами

РЕКВИЗИТЫ для желающих поддержать разработку

НОВОСТЬ ОТ 03.03.2019


[cut=SGM 3.0 - НОВОСТИ (03.05.2019 - Винторез94 - ap-pro.ru ) по статусу готовности локационной базы, написанию сценария и процессу заселения:]
1. В модификации будет присутствовать 19 локаций, но это условная цифра. Не секрет, что часть территорий представляет собой соединенные и доработанные локации, к примеру Свалка + Темная долина, Янтарь + х16 и т.д. На данный момент реализованы 13 из них, 2 находятся в доработке, остальные 4 ожидают косметического ремонта. Все внесенные изменения обусловлены сценарием и заточены под определенные квесты, либо носят фриплейный характер для любителей эксплоринга.

2. Общий сценарий игры готов. Он включает в себя как активные боевые действия, развернутые в 1 главе, так и сталкерство в чистом виде для 2 главы. Подробно расписанные документы квестов имеются к 9 локациям, без учета отдельных подземных уровней, и в скором времени ожидаются оставшиеся.

3. С середины зимы идет процесс заселения уровней параллельно с изготовлением геометрии и написанием сценария. 7 наиболее объемных и трудозатратных локаций уже заселены и подготовлены к реализации сюжетной линии. Так же используются наработки прошлого заселения и экономят время.

В целом, активная стадия разработки, начавшаяся с декабря прошлого года, подходит к концу. По ее завершению образуется билд с наличием всех необходимых локаций правильной геометрии и их сюжетно-квестовом заселении. Кому не лень, могут подсчитать в процентах примерную готовность этого билда (будем признательны). После чего команда приступает к следующему этапу - фикс всевозможных визуальных багов, реализация квестовой линии и калибровка имеющихся фичей и систем проекта (лето).[/cut]


Последние новости! Интервью GeJorge (Николая Болотова) для журнала Sigerous Zone №23, 01.11.2019










КОНКУРС: Квесты SIGEROUS MOD 3.0.



Если есть вопросы, или предложения - пишите в скайп nick_mondyfic


Сообщение отредактировал Russibic - Вт, 06.12.2016, 15:31
 
Kapitan_komandorДата: Пт, 13.05.2016, 18:15 | Сообщение # 1861
Диггер Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 12375
Награды: 15
Репутация: [ 1122 ]

Цитата GENEZIS ()
Вторая страница ни о чем.

Да как и многие...господин модератор. cool



Жизнь это миг.за него и держись.
 
BanterfaceДата: Пт, 13.05.2016, 18:36 | Сообщение # 1862
Боец Штурмового Отряда Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 3455
Награды: 14
Репутация: [ 965 ]

Цитата dDontStopTh3beat ()
По-моему тебя уже не в ту степь понесло. Как-то ты уже перегибаешь с детализацией игрового процесса. Нет, одно дело принести квестовый ноутбук неписю по заданию, и другое дело упарыватся вот настолько глубоко в детали. По-моему перебор.

А я думаю, что было бы очень классно, если будет время\желание\возможность это хорошо реализовать. Я как-то предлагал (помнится, были проблемы с роднёй и не было доступа к компу, написал на листке...) сделать версию некого сталкерского интранета, где можно будет дистанционно взять задание, поговорить и другие фишки, о которых я промолчу. Хотелось бы увидеть это, и противоречий с концепцией ни оригинала, ни мода я здесь не вижу. Другое дело, эти рамки 2016 года...
 
che707Дата: Пт, 13.05.2016, 19:18 | Сообщение # 1863
Разработчик SGM
Разработчики
Сообщений: 444
Награды: 13
Репутация: [ 108 ]

Цитата Glomar ()
Задания типа "найди и принеси" большинству игрокам поднадоели, хотя полностью от их отказаться смысла нет.
А вот задание "найди", " взаимодействуй с ноутом", " извлеки инфу", " сделай выводы", " принеси ноут или флешку с закачанной инфой" - думаю игровой процесс сделает более разнообразным.

Подумать можно над подобным, но необязательно ведь для этого ноутбук иметь.



Я знаю сотню способов вытащить Русского медведя
из берлоги, но ни одного, чтобы загнать его обратно.
Не дразните Русского медведя!" Отто фон Бисмарк ©
 
GlomarДата: Пт, 13.05.2016, 22:06 | Сообщение # 1864
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата che707 ()
Подумать можно над подобным, но необязательно ведь для этого ноутбук иметь.

Ноут необходим в пределах базы и при выполнении некоторых заданий.


В секретных лабах есть ПК.
Насколько будет реально ГГ при проникновении в законсервированную Х лабу взаимодействовать с аппаратурой что там есть в наличии?
Хотя можно бук использовать как переносное устройство в котором есть необходимые проги для взлома ПК в лаборатории.


 
SevastopolДата: Сб, 14.05.2016, 02:14 | Сообщение # 1865
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 0
Репутация: [ 17 ]

Цитата Glomar ()
Хотя можно бук использовать как переносное устройство в котором есть необходимые проги для взлома ПК в лаборатории.

Тут уже вопрос работоспособности самих ПК - таки они подвергались очень многим воздействиям за все время до посещения лабы ГГ.



Вперед! И назад тоже.
 
MaxGromovДата: Сб, 14.05.2016, 08:56 | Сообщение # 1866
Удаленные



Тоже как вариант сети, где, скажем есть "некие люди", которые не хотят "светиться" и раздают задания через местную сеть. Открыл КПК, там канал, где можно взять какой-нибудь квест. Например, нужно достать КПК убитого сталкера, который лежит где-то на базе бандюков, или же задание на стесл: пройди незамеченным на кордоне к военным, с задней стороны, скачай на флешку инфу с ноута, и беги.

Сообщение отредактировал MaxGromov - Сб, 14.05.2016, 09:05
 
1nr1Дата: Сб, 14.05.2016, 09:44 | Сообщение # 1867
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 0
Репутация: [ 4 ]

Цитата Glomar ()
Задания типа "найди и принеси" большинству игрокам поднадоели

Цитата Glomar ()
А вот задание "найди"

Цитата Glomar ()
принеси ноут или флешку с закачанной инфой"

ЭЭЭЭмммм. Ты мне моцк взорвал!

Добавлено (14.05.2016, 09:44)
---------------------------------------------

Цитата MaxGromov ()
Тоже как вариант сети, где, скажем есть "некие люди", которые не хотят "светиться" и раздают задания через местную сеть. Открыл КПК, там канал, где можно взять какой-нибудь квест. Например, нужно достать КПК убитого сталкера, который лежит где-то на базе бандюков, или же задание на стесл: пройди незамеченным на кордоне к военным, с задней стороны, скачай на флешку инфу с ноута, и беги.

А что, у бандитов кто то отобрал КПК и они не могут попасть на этот канал? Или канал приватный? Но тогда кто мешает снять КПК с трупа и проверить есть инвайт на этот канал или нет? Ведь известно, что многие сталкеры по пьяни языками чесали как дворники мётлами... Мне кажется это не очень идея.


Только человек пытается подчинить себе то, что может его уничтожить.
© Мисато Кацураги
 
GlomarДата: Сб, 14.05.2016, 11:06 | Сообщение # 1868
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата Sevastopol ()
Тут уже вопрос работоспособности самих ПК

Тогда ГГ сначала должен в лабе запустить генераторы, что бы те дали питание для аппаратуры(не только ПК). Не факт что генератор вышел с строя за это время. Значит необходимо востановить его работу с комплектующих которые есть в лабе.
После успешного запуска генератора, стоит запустить ПК. Опять же не факт что ПК сразу запуститься(рандомная ситуация: запуск сразу, проблемы с запуском). Мог бы предложить переустановку Винды с флешки(но тогда думаю будет уж очень реалистично, вплоть до востановления диска на котором была важная инфа для ГГ).


 
АазДата: Сб, 14.05.2016, 13:56 | Сообщение # 1869
Хозяин Зоны
Зомби
Награды: 30
Репутация: [ 0 ]

Да не перегибайте вы палку с реализмом. Вдумайтесь только в то, каково скриптерам всё это реализовывать, а потом еще и подолгу тестировать, выявляя баги. Предлагать легко, не думая о том, что другим людям будет тяжело.

 
GlomarДата: Сб, 14.05.2016, 15:01 | Сообщение # 1870
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата Ааз ()
Предлагать легко, не думая о том, что другим людям будет тяжело.

Вот именно предлагать и только. А вот сами разработчики и решат стоит воплотить в жизнь наши идеи или нет.


Посколько идея взаимодействия с ноутом принята разработчиками( и надеюсь с другими техсредствами), то можно обсудить
далее вопрос относительно артефактов в моде.
Насколько будет разнообразный набор артефактов в моде?
Арты будут в основном с предыдущих версий СГМ, или будут абсолютно новые ?


 
Kapitan_komandorДата: Пн, 16.05.2016, 15:18 | Сообщение # 1871
Диггер Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 12375
Награды: 15
Репутация: [ 1122 ]

Цитата Sevastopol ()
они подвергались очень многим воздействиям за все время

Ноуты можно покрыть спец пластиком для погащения излучений(типа высокая технология из-за бугра)
И один надо выкрасть...типа квест...дальше ещё больше,но не будем...раз разрабы не хочуть. tongue

Добавлено (16.05.2016, 15:18)
---------------------------------------------

Цитата 1nr1 ()
как дворники мётлами... Мне кажется это не очень идея.

Идея как и все остальные...главное голову поломать и очень интересно всё реализовать в моде....а как проблем нет.
Цитата Glomar ()
предложить переустановку Винды с флешки

А не слишком?...такие мелочи не делают мод суперским.
Цитата Ааз ()
Предлагать легко

Ага...палкой то не заставляем разрабов.
Цитата Glomar ()
или будут абсолютно новые

можно и на старых...но по другому их выставить по действию.



Жизнь это миг.за него и держись.
 
Ay49MihasДата: Вт, 17.05.2016, 07:07 | Сообщение # 1872
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 218
Награды: 9
Репутация: [ 83 ]

Цитата Glomar ()
Мог бы предложить переустановку Винды с флешки(но тогда думаю будет уж очень реалистично, вплоть до востановления диска на котором была важная инфа для ГГ).

S.T.A.L.K.E.R.: Зникейщик. Первые шаги.
S.T.A.L.K.E.R.: Зникейщик. Путь к Циске.
S.T.A.L.K.E.R.: Зникейщик. Месть сисадмина.
 
GlomarДата: Вт, 17.05.2016, 10:35 | Сообщение # 1873
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата Ay49Mihas ()
S.T.A.L.K.E.R.: Зникейщик. Первые шаги.
S.T.A.L.K.E.R.: Зникейщик. Путь к Циске.
S.T.A.L.K.E.R.: Зникейщик. Месть сисадмина.

Ирония понятна.
Но в тоже время допустим сложилась в подземке такая ситуация:
- ГГ сам или с напарником спустились на поиск инфы;
- ПК после запуска генератора запустились;
- Но при попытке загрузить инфу на флешку система дала сбой. Для этого необходимо восстановить данные. Запускается таймер на восстановление файлов.
- Посколько лабу населяют монстры и подопытные, то за время востановления ГГ должен сдержать их натиск(ГГ отстреливает монстров и зомбированных а напарник восстанавливает данные);
- Ликвидировав опасность ГГ спокойно заливает инфу на флешку или диск и выбирается с подземки.




Сообщение отредактировал Glomar - Вт, 17.05.2016, 10:38
 
Ay49MihasДата: Вт, 17.05.2016, 11:24 | Сообщение # 1874
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 218
Награды: 9
Репутация: [ 83 ]

Цитата Glomar ()
- Посколько лабу населяют монстры и подопытные, то за время востановления ГГ должен сдержать их натиск(ГГ отстреливает монстров и зомбированных а напарник восстанавливает данные);

Вот это уже повеселее. Но если заставлять работать за компом ГГ, то вспомни мейнстримовые фильмы про "хэкеров", где они быстренько перебирают клавиши на фоне радостной графической заставочки или какой-нибудь графической же херни. Эксплуатацию уязвимости в sshd показали только в Матрице smile В общем, реализма, в целях привлечения широкого круга игроков, всё равно не будет.


Сообщение отредактировал Ay49Mihas - Вт, 17.05.2016, 11:25
 
kingbearДата: Вт, 17.05.2016, 12:10 | Сообщение # 1875
Советник по кадровой политике
Свобода
Сообщений: 4051
Награды: 32
Репутация: [ 3281 ]

По моему, если уж понадобилось извлечь инфу с компа, то намного проще и реалистичней будет просто выдернуть жесткий диск и сматываться оттуда. И только потом, где нибудь в безопасном месте просмотреть файлы, а ещё лучше отдать ЖД технику. Все-таки мы за сталкера играем, а не за айтишника

 
Поиск: