Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Главная тема - Sigerous Mod 2.2
GeJorgeДата: Сб, 21.07.2012, 15:04 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 03.03.2012
Версия мода: 2.2















Дополнительные ссылки:
















Для тех, кто хочет поощрить мой труд:
http://sigerous.ru/forum/54-3242-1#584259


Прежде чем задать свой вопрос - посмотри сюда (Мини-FAQ SGM2.2)
 
vexels1Дата: Вс, 10.03.2013, 17:50 | Сообщение # 2176
Удаленные



у меня проблема я залез в подвал за взрывчаткой и не могу вылезти что делать ?
 
МирянинДата: Вс, 10.03.2013, 17:52 | Сообщение # 2177
Хозяин Зоны
Ученые сталкеры
Сообщений: 7071
Награды: 36
Репутация: [ 1783 ]

Цитата (Orsis)
заходим с наймами на территорию завода там ТОЛЬКО зомби!

А на второй этаж здания подымаетесь?


Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
 
Earth2SpaceДата: Вс, 10.03.2013, 18:09 | Сообщение # 2178
Механик-водитель 6-го моторизованного квада
Долг
Сообщений: 344
Награды: 5
Репутация: [ 103 ]

vexels1, у меня то же так было, но после пары минут мучений вылезал)) Попробуй в файле actor.ltx, в строке ph_box0_size = 0.35, 0.9, 0.35 изменить 0.9 на 0.7. Потом только верни, а то низким ГГ играть будешь)


Стол заказов | Правки движка | O.G.S.E. 0.6.9.3
 
MariannaДата: Вс, 10.03.2013, 18:14 | Сообщение # 2179
Удаленные



Всем привет, подскажите пожалуйста, как в этом моде обстоят дела с A-life системой на "адаптированых" локациях? Т.е сталкеры там так же как и в зп переодически гуляют по локациям(и между ними, к примеру) или постоянно сидят у костра?
 
sergej5500Дата: Вс, 10.03.2013, 18:17 | Сообщение # 2180
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

Marianna,
Между локациями может гулять только ГГ и некоторые квестовые персонажи. Обычные сталкеры гуляют по локациям после завершения основных квестов на данной локации.
 
МиротворецДата: Вс, 10.03.2013, 18:54 | Сообщение # 2181
Начальник Секретной Лаборатории
Ученые сталкеры
Сообщений: 9079
Награды: 31
Репутация: [ 1045 ]

Цитата (Earth2Space)
изменить 0.9 на 0.7

Лучше менять не высоту ГГ, а толщину: 0.35 на 0.30. Обратно можно не возвращать.




Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
 
AresДата: Вс, 10.03.2013, 20:42 | Сообщение # 2182
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

У меня такой вопрос. В Припять можно идти если я ещё не был в Рыжем лесу?
 
ckfdzyДата: Вс, 10.03.2013, 20:55 | Сообщение # 2183
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Ares, Насколько я понимаю, основной сюжет не страдает от невыполнения навешанных модом квестов. Ну, может быть совсем чуть-чуть где-то зависит, и то вряд ли. Во всяком случае, если какое-то условие не будет выполнено, тебя к нему подведут. )

Сообщение отредактировал ckfdzy - Вс, 10.03.2013, 20:56
 
KawaiДата: Пн, 11.03.2013, 19:55 | Сообщение # 2184
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: [ 10 ]

Слетела статистика (Ранг и возможно еще что то) как вернуть все назад?
я переустанавливал игру..
 
МиротворецДата: Вт, 12.03.2013, 11:31 | Сообщение # 2185
Начальник Секретной Лаборатории
Ученые сталкеры
Сообщений: 9079
Награды: 31
Репутация: [ 1045 ]

Цитата (Kawai)
как вернуть все назад?

Вы шапку темы хотя бы читайте, пусть уж не всю тему. Там есть спойлер "Как ПереУстанавливать", а теперь только вручную править всё, но это долго и нудно. Почитайте в Читер-клубе, в архиве.




Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
 
bildyaevДата: Вт, 12.03.2013, 14:19 | Сообщение # 2186
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Я смотрю во фриплее в 2.2 кошки появляются. Видел пока что только две на Агропроме. Есть еще сюрпризы помимо кошки и излома в новых локациях?

Добавлено (12.03.2013, 14:19)
---------------------------------------------
[cut noguest=Вот это что за тварь? В лаборатории Х18 встречается.]

[/cut]


Сообщение отредактировал bildyaev - Вт, 12.03.2013, 15:01
 
serjajaДата: Вт, 12.03.2013, 15:00 | Сообщение # 2187
Сталкер
Пользователи
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: [ 77 ]

bildyaev, это библиотекарь из метро 2033

i7-6700, ram 16gb, GF GTX 1060 6gb, win7x64
NLC 7 build 3.0, закрытая сборка, ур. мастер, только хардкор)))
 
kapystaДата: Вт, 12.03.2013, 16:10 | Сообщение # 2188
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Ребят,у меня такая проблема.Все поставил все вроде работает.Но вот такая ....Как избавится?
http://smotr.im/drVE
Причина редактирования: п.3.5 - устное предупреждение.Валерий™
 
БабайДата: Вт, 12.03.2013, 18:09 | Сообщение # 2189
Ветеран
Пользователи
Сообщений: 484
Награды: 9
Репутация: [ 233 ]

kapysta, Ты оба архива "без миникарты АМК" распаковал? Один в gamedata\textures\ui, второй в gamedata\configs\ui

Правильно заданный вопрос - половина правильного ответа!
 
ckfdzyДата: Вт, 12.03.2013, 22:44 | Сообщение # 2190
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

А еще в 2.1 там был какой-то крупный гад на противно скрежещущих роликах. Очень трудно убиваемый. И потом, когда волны мутантов отбивали, эти гады тоже катались. Да, еще полуобезьяны какие-то калечные тоже были, ныли - "больно"..))
Кстати, весьма тягостный осадок от того фриплея остался. Миссия невыполнима. А я все пытался ее выполнить и защитить таки Рассвет от мутантов. Наворотил оружие до невозможности, раскидывал всюду С4 и т.д. дОшел до того, что выносил на восточной, кажется, заставе, почти всех монстров очень долго только на подходах. НО они по одному рассветовцев поели, потому как сценарий такой.... Да и на самой базе то же самое. Кстати, очень мне понравилось "Шторм" от Шустрого наворотить - добавить в список патронов дробь, увеличить магазин до 200 и накрутить себе + 50% урона за ворошиловского стрелка. Крупные монстры почти как собаки ложились, и тяжелое вооружение не надо. А снорки и кровососы - по одному выстрелу даже не в голову).

А в 2.2, который сейчас мучаю, был сегодня такой прикол - пришел с дядькой Яром на хутор, предварительно зачистив его от зомбов, а там приперлись три долговца и схлестнулись с Яром. Ну я у них друг, не стал портить отношения, просто в сторону отошел, чтобы гранатами на пришибли. Так он их положил и квест продолжился. А я трясся - кто кого. А то бы от захода на локацию переигрывать пришлось. Сколько играл, такой ситуации еще не было. ))
 
Поиск: