Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Главная тема - Sigerous Mod 2.2
GeJorgeДата: Сб, 21.07.2012, 15:04 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 03.03.2012
Версия мода: 2.2















Дополнительные ссылки:
















Для тех, кто хочет поощрить мой труд:
http://sigerous.ru/forum/54-3242-1#584259


Прежде чем задать свой вопрос - посмотри сюда (Мини-FAQ SGM2.2)
 
kapystaДата: Ср, 13.03.2013, 00:34 | Сообщение # 2191
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Бабай.
Да.Все распаковал в обоих архивах.

Добавлено (13.03.2013, 00:34)
---------------------------------------------
Бабай
Вот попробывал поставить назад карту от АМК.И вот
http://smotr.im/dt5s

 
ckfdzyДата: Ср, 13.03.2013, 01:27 | Сообщение # 2192
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Еще в 2.2 подметил такую штуку. В чит-меню решил покопаться с целью выявления наиболее интересного экза. И увидел, что в меню все экзы встречаются по 2 раза. На остальную броню не обратил внимание, кажется тоже. Так вот, накидал себе всех экзов по 2 штуки и стал сравнивать. Даже одинаковые костюмы, с одинаковыми текстовыми описаниями (к сожалению, в них лишь броня и вес, а остальное чисто визуальные шкалы без цифр) при сравнении "на себе" (это когда один одел, а на второй наводишь мышь и видишь различия в этих самых шкалах) реально отличались. Да и то, что в рюкзаке они располагались в разных ячейках, сразу сказало само за себя, лишь удостоверился в этом. Только долговский экзоскелет в обоих вариантах одинаков и лежал в одной ячейке в кол-ве 2 шук. Я так понимаю, что в чит-меню информация берется из каких-то файлов. Видимо, до кучи указаны все имеющие отношение к теме файлы, а в них закрались расхождения в хар-ах на одинаковые предметы.
Отсюда вопрос: если в игре существуют отличающиеся вещи, то 50/50, что при покупке (заказе) тебе не достанется вещь похуже. Думаю, это даже косяк в игре, стоило бы навести порядок. Некоторые экзы отличались весьма нехило. Достойно ли это внимания и стоит ли обсуждения и исправления?
PS Заметил сейчас, что не попался мне квест "Диверсия Альфы". Как-то те алкаши-бандиты возле топи не попались мне вовремя на глаза, а потом их там не оказалось, что меня удивило, ведь в предыдущей версии мода они там торчали всегда, пока не завалишь. Можно ли как-то квест активировать, уж больно интересным обещает быть?


Сообщение отредактировал ckfdzy - Ср, 13.03.2013, 01:36
 
БабайДата: Ср, 13.03.2013, 09:58 | Сообщение # 2193
Ветеран
Пользователи
Сообщений: 484
Награды: 9
Репутация: [ 233 ]

kapysta, Дошло! У тебя же восстановлены быстрые слоты. Возможно файл maingame.xml (maingame_16.xml) битый, а он как раз и отвечает за расположение элементов текстуры ui_actor_hint_wnd.dds на экране. Попробуй еще раз установить SGM_2.2_return_quick_slots или вот мои maingame.xml

Цитата (ckfdzy)
все экзы встречаются по 2 раза

В игре вообще есть два комплекта брони. Первый - новые костюмы, а второй комплект броников имеет приставку reduce_ они могут попасть к ГГ только при обыске трупа или из тайника. В продаже и под заказ только новые костюмы. В предыдущих версиях мода были отдельные описания и на них: "костюм_такой-то(изношенный)". Почему описания нет в этой версии знает только автор. Две из вероятных причин отказа от описаний ты сам нашел.
По бандитам прочти здесь.


Правильно заданный вопрос - половина правильного ответа!

Сообщение отредактировал Бабай - Ср, 13.03.2013, 10:02
 
pilot82Дата: Ср, 13.03.2013, 11:24 | Сообщение # 2194
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Ребят,а зачем утилизатор рядом с личным ящиком?

Сообщение отредактировал pilot82 - Ср, 13.03.2013, 11:29
 
serjajaДата: Ср, 13.03.2013, 12:16 | Сообщение # 2195
Сталкер
Пользователи
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: [ 77 ]

pilot82, что бы не засорять личный ящик в утилизатор складываются ненужные вещи, которые невозможно продать или использовать. Через некоторое время их оттуда забирают сталкеры и оставляют немного денег.

i7-6700, ram 16gb, GF GTX 1060 6gb, win7x64
NLC 7 build 3.0, закрытая сборка, ур. мастер, только хардкор)))
 
Valeri4ikДата: Ср, 13.03.2013, 16:17 | Сообщение # 2196
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Не могу найти кодовый ключ от рюкзака на старой барже слева от Ноя! уже все места появления флехи проходил уже наизусть знаю но её нет! Не могу найти ! Помогите!
 
QantymДата: Ср, 13.03.2013, 16:24 | Сообщение # 2197
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

всем привет.скажите кто нибудь.примерную дату выхода 3.0.заранее спасибо

Q-zar team Minsk
 
ВалерийДата: Ср, 13.03.2013, 16:32 | Сообщение # 2198
Хранитель спокойствия
Администраторы
Сообщений: 61385
Награды: 47
Репутация: [ 32767 ]

Qantym, Почитай здесь

Добавлено (13.03.2013, 16:32)
---------------------------------------------
Valeri4ik, Я бы посоветовал тогда сделать как указано в этом посте Помощь от IGOR:

 
GlocksssДата: Ср, 13.03.2013, 20:56 | Сообщение # 2199
Отмычка
Свобода
Сообщений: 28
Награды: 3
Репутация: [ 0 ]

парни как велес под матрасом подобрать на болотах?

ай5 2500к, радик 6950(прошита в 6970),3TB,ASUS Xonar DX,Вин 8 макс
Nokia N9 рулит!
 
ПpизpакДата: Ср, 13.03.2013, 21:09 | Сообщение # 2200
Новичок
Пользователи
Сообщений: 64
Награды: 0
Репутация: [ 14 ]

Glocksss, Гранату за матрас попробуйте кинуть.

Комп: Intel Core i5 2400 3.1GHz, 8gb RAM, GeForce GTX 570 1gb, Win 7 64bit
Stalker 1.0004 + НС от 03.09.10 + DMX 1.3.5 + фикс 1.3.5 + свои правки
Stalker 1.6.02 + SGM 1.7 + свои правки
 
БабайДата: Ср, 13.03.2013, 21:32 | Сообщение # 2201
Ветеран
Пользователи
Сообщений: 484
Награды: 9
Репутация: [ 233 ]

Valeri4ik, Место спавна флешки в Лесничестве.
[cut]


[/cut]


Правильно заданный вопрос - половина правильного ответа!
 
GrumpyДата: Ср, 13.03.2013, 21:46 | Сообщение # 2202
Удаленные



iZZi, проще всего достать детектор банально кинув за матрас гранату smile
Я всегда так делал, только отбежать надо потом.
 
worldoftanksДата: Чт, 14.03.2013, 17:53 | Сообщение # 2203
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

народ не работает спаун меню подскажите что делать и как изменить переносимый вес героем

В шапке Читер-клуба почитай про вес.
А чит-режим от 2.1 ставь, он подходит.
Миротворец.
 
last_man_on_earthДата: Пт, 15.03.2013, 16:44 | Сообщение # 2204
Начальник охраны «Свободы»
Свобода
Сообщений: 318
Награды: 13
Репутация: [ 169 ]

И снова здравствуйте! У меня пара вопросов:
1. У меня после какого то момента стали спауниться раненные бандосы и наемы. Причем при подходе к ним срабатывает мины-растяжка, их можно убивать кидая грены(сразу убивая и врага и взрывая мину), так и должно быть в моде?
2. Одновременно с другом проходя мод он сказал что комбез наема и очки(координаты дает первый связной в железном лесу), нужны для того что-бы освободить пленного СБУ без кровопролития. Правда или нет?
 
ЛохматыйДата: Пт, 15.03.2013, 17:01 | Сообщение # 2205
Странник
Вольные сталкеры
Сообщений: 1179
Награды: 24
Репутация: [ 1121 ]

Цитата (last_man_on_earth)
стали спауниться раненные бандосы и наемы.

Да, в МОДе так и должно быть, это задумка автора.
Цитата (last_man_on_earth)
комбез наема и очки

Комбинезон наёмника нужен для того, чтобы зайти на базу наёмников. Очки - прекрасная вещь, чтобы видеть в темноте. Более подробно можете узнать здесь, квест "Освободить заложника".



Наша жизнь всегда приносит пользу людям.
Она служит им либо примером, либо предостережением.
 
Поиск: