Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    stalkerbatДата: Пт, 16.08.2013, 20:21 | Сообщение # 2176
    Удаленные



    1) COP 1.6.0.2 > sgm 2.2 > fix 19.03 > fix makdm (одним инсталлятором, по ссылке на народ в шапке главной темы)
    2) Лицензия 1.6.0.2
    3) Intel Core i5 3,10 ГГц, RAM 8 Gb, NVIDIA GeForce GTX 650 2 Gb
    4) [cut]* WARNING: player not logged in
    ! default LevelMap used for level[digger_stash]
    ! default LevelMap used for level[l04u_labx18]
    * phase time: 731 ms
    * phase cmem: 421750 K
    * phase time: 59 ms
    * phase cmem: 421750 K
    * [win32]: free[2747920 K], reserved[119284 K], committed[1327036 K]
    * [ D3D ]: textures[381459 K]
    * [x-ray]: crt heap[421749 K], process heap[13410 K], game lua[58399 K], render[216 K]
    * [x-ray]: economy: strings[61632 K], smem[10192 K]
    compiling shader model_def_lqs_0
    compiling shader model_def_lplanes_0
    compiling shader particle_alphaonly
    compiling shader model_distort_2
    compiling shader model_def_lplanes_1
    compiling shader model_distort4ghost_1
    compiling shader model_distort_3
    compiling shader model_distort_1
    compiling shader model_def_lqs_2
    ! Unknown command: dump_infos
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 445923 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    ! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\sound_effects\use_gas_mask.ogg
    stack trace:

    [/cut]
    5) Кордон, бывший блокпост военных на юге, при попытке сдать Нейрону задание на убийство бандита.
    6) Выставил снятие брони с трупов, вроде все.
     
    MalkavianinДата: Пт, 16.08.2013, 23:39 | Сообщение # 2177
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 5
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Заметил такой глюк. Когда на Отбойник вешаешь прицел и начинаешь бить дробью прицельно, ствол переодически задирает вертикально, до упора, после первого выстрела. А после нескольких подобных случаев, при попытке прицелиться, игра вообще виснет и вылетает.

    Вешай фиксированный, а не изменяемый.
    Тогда должно быть нормально.
    Миротворец.
     
    LiskokoДата: Сб, 17.08.2013, 18:43 | Сообщение # 2178
    Удаленные



    Подскажите как замедлить время? Пробовал совет, который встречал кажется на форуме АМК. С Затона перешел на Болота, лег спать в мешке, пошел обратно на Затон. Время не замедлилось. Подскажите что еще можно сделать? Спасибо заранее.
     
    Degtyarev_DimaДата: Вс, 18.08.2013, 00:44 | Сообщение # 2179
    Удаленные



    Заметил один вылет... он "прогрессирует" всегда, даже после перезагрузки сейва, после новой игры.... ну кароче, в чем сама проблема, после того, как отдаеш Кейс Леона охраннику можна пробежаться к месту где нада найти проффесора с документами, там на крыше сидит снайпер-монолитовец, если ему в голову попасть с любого ружия происходит вылет.... Вот так-то) у меня стоит Сталкер Зов Припяти 1.6.02 + Сигероус 2.2 + посл. фикс (19.03.12) cool
     
    ВалерийДата: Вс, 18.08.2013, 00:48 | Сообщение # 2180
    Хранитель спокойствия
    Администраторы
    Сообщений: 61385
    Награды: 47
    Репутация: [ 32767 ]

    Цитата (Degtyarev_Dima)
    у меня стоит Сталкер Зов Припяти 1.6.02 + Сигероус 2.2 + посл. фикс (19.03.12)

    Лог вылета в студию
    В шапке темы
    Цитата (DrLivsy™)

    [ Форма оформления поста об ошибке ]

    [Где и Как искать LOG ошибки ]
     
    МиротворецДата: Вс, 18.08.2013, 11:59 | Сообщение # 2181
    Начальник Секретной Лаборатории
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 9079
    Награды: 31
    Репутация: [ 1045 ]

    Цитата (Degtyarev_Dima)
    он "прогрессирует" всегда,

    Это персональный глюк. Оформи пост как написано в шапке, тогда сможем помочь тебе. Без лога это невозможно.




    Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
     
    LiskokoДата: Пн, 19.08.2013, 17:08 | Сообщение # 2182
    Удаленные



    Подскажите мне все-таки, как замедлит время? А то что-то никто не ответил. Спасибо.

    С такими вопросами нужно обращаться в Читер-клуб.
    Миротворец.
     
    SlimTomeДата: Пн, 19.08.2013, 21:24 | Сообщение # 2183
    Удаленные



    Доброго времени суток. У меня такая проблема:начиная с миссии когда надо Новикову сканеры с аномалий доставать у меня не появляется маркер доп. задания. что делать понятие не имею...

    Проверь в КПК включено ли отображение.
    Миротворец.


    До тыкался наверно вот и отключил случайно... спасибо)


    Сообщение отредактировал SlimTome - Вт, 20.08.2013, 19:37
     
    химеоДата: Вт, 20.08.2013, 02:03 | Сообщение # 2184
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 33
    Награды: 0
    Репутация: [ 20 ]

    в общем братцы первый серьезный ошибка за все прохождение,уже в припяти я помог монолиту и вообще почти все побочные квесты сделал,приходит сообщение мол иди в подземку агрпрома,там ищи бумаги,иду,убиваю снорков,поднимаюсь по лесенке ,подхожу к дверке в виде решотки и вдруг игра просто зависает,раньше такого не было,все проходилось на ура...(был глюк с люцианом,что он бессмертный ,но тут я сам протупил с бандитами,кого то не того убил и они стали врагами...)
    версия мода sgm 2.2 с последними фиксами...
    в общем даже переигрывание с более раннего сохрарнения не помогает,игра все равно виснет у этой двери-ршетки в подземелье агропрома...
    компьютер собирал сам,система вин 7 (сломаная лицензия без всяких навротов),16гб оперативки , видео gforce 680 gtx , проц i7 ,в общем хороший комп...

    [cut noguest=лог ошибки]* phase time: 17 ms
    * phase cmem: 393580 K
    * phase time: 10 ms
    * phase cmem: 393580 K
    * phase time: 11 ms
    * phase cmem: 393580 K
    * t-report - base: 1315, 641985 K
    * t-report - lmap: 2, 2048 K
    * WARNING: player not logged in
    ! default LevelMap used for level[digger_stash]
    ! default LevelMap used for level[l04u_labx18]
    * phase time: 2124 ms
    * phase cmem: 402700 K
    * phase time: 11 ms
    * phase cmem: 402700 K
    * [win32]: free[2331800 K], reserved[257356 K], committed[1605084 K]
    * [ D3D ]: textures[696868 K]
    * [x-ray]: crt heap[402548 K], process heap[18752 K], game lua[64946 K], render[985 K]
    * [x-ray]: economy: strings[62610 K], smem[46429 K]
    ! Unknown command: dump_infos
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 405713 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    stack trace:

    0023:0AD70875 xrRender_R4.dll[/cut]


    дядька илья...

    "ЧЕМ БОЛЬШЕ ЗНАЮ Я ЛЮДЕЙ,ТЕМ БОЛЬШЕ Я ЛЮБЛЮ ЖИВОТНЫХ"

    "КТО НЕ БЫЛ - ТОТ ПОБУДЕТ, КТО БЫЛ -ТОТ НЕ ЗАБУДЕТ"
    А.Солженицын

     
    ВалерийДата: Вт, 20.08.2013, 05:55 | Сообщение # 2185
    Хранитель спокойствия
    Администраторы
    Сообщений: 61385
    Награды: 47
    Репутация: [ 32767 ]

    Цитата (химео)
    в общем братцы первый серьезный ошибка за все прохождение

    переходите на статическое освещение
     
    химеоДата: Вт, 20.08.2013, 09:46 | Сообщение # 2186
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 33
    Награды: 0
    Репутация: [ 20 ]

    Валерий™, -благодарю-помогло,даже в игре появилось сообщение ,что сейчас может произойти вылет и рекомендуется перейти на статическое освещение(нор правда вчера я не мог дойти до этого сообщения,оно появляетяс после открытия двери),может быть имеет смысл этот баг и его решение вынести в шапку сообщения?

    Просто иногда полезно почитать ветку форума.
    Об этом на каждых 10-15 страницах написано.
    Миротворец.


    дядька илья...

    "ЧЕМ БОЛЬШЕ ЗНАЮ Я ЛЮДЕЙ,ТЕМ БОЛЬШЕ Я ЛЮБЛЮ ЖИВОТНЫХ"

    "КТО НЕ БЫЛ - ТОТ ПОБУДЕТ, КТО БЫЛ -ТОТ НЕ ЗАБУДЕТ"
    А.Солженицын

     
    LiskokoДата: Вт, 20.08.2013, 13:58 | Сообщение # 2187
    Удаленные



    Подскажите мне все-таки, как замедлит время? А то что-то никто не ответил. Спасибо.

    Я не имел в виду читерство, у меня реально время идет очень быстро, то ли это баг, то ли что.
    Поэтому и спрашиваю, что можено сделать с этим.
     
    химеоДата: Вт, 20.08.2013, 14:28 | Сообщение # 2188
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 33
    Награды: 0
    Репутация: [ 20 ]

    Liskoko, -[cut noguest=из энциклопедии SGM раздел -БАГИ И ИХ РЕШЕНИЕ]"Неожиданно ускорилось игровое время. То есть игровые минуты идут быстрее, чем реальные секунды. Все кнопки нажимал - ноль эмоций.

    Поможет перезагрузка игры или попробуй поспать в спальнике, а не как обычно"[/cut]
    вот что я нашел тут в теме по багам...попробуй...


    дядька илья...

    "ЧЕМ БОЛЬШЕ ЗНАЮ Я ЛЮДЕЙ,ТЕМ БОЛЬШЕ Я ЛЮБЛЮ ЖИВОТНЫХ"

    "КТО НЕ БЫЛ - ТОТ ПОБУДЕТ, КТО БЫЛ -ТОТ НЕ ЗАБУДЕТ"
    А.Солженицын



    Сообщение отредактировал химео - Вт, 20.08.2013, 14:29
     
    МирянинДата: Вт, 20.08.2013, 14:49 | Сообщение # 2189
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата (Liskoko)
    Подскажите мне все-таки, как замедлит время?

    Если не помогает решение из поста выше, то
    попробуйте переустановить игру, соблюдая правило -
    Цитата (GeJorge)
    Если возникла необходимость в переустановке, необходимо сохранить папку gamedata\configs\mod_parameters и после переустановки закинуть на место. Вероятность запуска Сохранений - 90%.

    А в Читер-клуб Вам посоветовали обратиться - чтобы не заниматься переустановкой.


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)

    Сообщение отредактировал Мирянин - Вт, 20.08.2013, 23:39
     
    skipДата: Ср, 21.08.2013, 02:09 | Сообщение # 2190
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 3
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    На Юпитере в разных местах стала появляться надпись ... Сохранение, сделанное Вами полетело кувырком. Откатывался к раним сохраненкам, но она опять появлялась. Удалил некоторые сохранения из меню. Потом узнал, что так делать нельзя. Решил заново начать. Все удалил и заново установил на другой диск. Теперь при запуске Новой игры происходит вылет с жуком. В чем дело непойму?( Сама игра нормально запускается, с модом не идет.

    1. ЗП + мод с полным фаршем
    2. Пиратка 1.6.00. Скачал патч до 1.6.02, при установке говорит, что уже установлен.
    3. i7 оператива 4гига, GeForce 550Ti, Win7
    4. [cut noguest=Лог]
    * [Loading VB] 65500 verts, 2046 Kb
    * [Loading VB] 9617 verts, 300 Kb
    * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    * [Loading IB] 484347 indices, 945 Kb
    * phase time: 44 ms
    * phase cmem: 342899 K
    * phase time: 24 ms
    * phase cmem: 348127 K
    * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
    * [DETAILS] 8418 v(20), 4514 p
    * [DETAILS] Batch(61), VB(164K), IB(26K)
    * phase time: 21 ms
    * phase cmem: 348143 K
    * Loading HOM: d:\fafar\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\levels\escape\level.hom
    stack trace:[/cut]
     
    Поиск: