Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    vladtepehДата: Сб, 26.04.2014, 17:56 | Сообщение # 3031
    Удаленные



    Доброго времени суток. SGM 2.2 Не среляет оружие при включении оптики(ПКМ). С полгода назад находил решение, но сейчас увы не получилось найти.
    Собственно вопрос, как починить?
    Заранее благодарен за ответ.


    Сообщение отредактировал vladtepeh - Сб, 26.04.2014, 17:57
     
    МирянинДата: Сб, 26.04.2014, 20:45 | Сообщение # 3032
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата Lolwet ()
    Вылетает часто с вот этим вот логом

    ЛОГ малоинформативен.
    Опишите что и как ставили, при какой ситуации происходит вылет.
    Какое железо?


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    LolwetДата: Сб, 26.04.2014, 21:09 | Сообщение # 3033
    Удаленные



    Дело в том что я уже ставил раньше этот мод да и сталкер не когда не тупил дело не в железе дело скорее всего с установкой или что то в этом роде...Первый вылет был при переходе в локацию болота а последующие когда я штурмовал церковь там же сейчас и нахожусь

    Все последующие неоформленные посты буду удалять.
    Миротворец.
     
    МирянинДата: Сб, 26.04.2014, 21:20 | Сообщение # 3034
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата Lolwet ()
    вылет был при переходе в локацию болота а последующие когда я штурмовал церковь там же сейчас и нахожусь
    Снижать настройки графики пробовали?


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    gregДата: Сб, 26.04.2014, 22:53 | Сообщение # 3035
    Вольный сталкер
    Вольные сталкеры
    Сообщений: 1980
    Награды: 18
    Репутация: [ 1977 ]

    Цитата Lolwet ()
    Теперь стало выкидывать и на кордоне..
    - [ Форма оформления поста об ошибке ]- в шапке темы..

    Добавлено (26.04.2014, 22:53)
    ---------------------------------------------
    Вылет возле церкви : на Болотах устраняется так:
    [cut noguest]Открываем файл
    gamedata\configs\misc\death_items_control.ltx
    Удаляем строчку
    wpn_abakan = {+mar_storyline_done} true
    Новую игру начинать не нужно.
    [/cut]
    Попробуй это, может поможет..если причина в этом будет..




    Сообщение отредактировал greg - Сб, 26.04.2014, 22:53
     
    mmindworkДата: Пн, 28.04.2014, 12:35 | Сообщение # 3036
    Удаленные



    1. Вылет при попытке начать новую игру.
    2. Пиратка 1.6.02.
    3. Лицензионный образ СоР - патч - проверенный кряк - SGM_2.2 (fix 19.03)+(аддон от makdm) (все сразу) - аддон на батарейки - аддон на слоты.
    4. 2500k - radeon 7850
    [cut=Лог]
    ! Unknown command: dump_infos

    FATAL ERROR

    [error]Expression : !m_error_code
    [error]Function : raii_guard::~raii_guard
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line : 748
    [error]Description : e:\call of pripyat\gamedata\scripts\xr_walker.script:120: deoptimization failed

    stack trace:
    [/cut]

    Начало новой игры, ничего в файлах не менял. Стоит не на системном диске, но от админа не запускается - в процессах висит xr_engine и все.

    Раньше ставил тот же образ и тот же кряк, сверху накатывал sgm - проблем не было...

    Дополнение: отчасти решено. Не ставить аддоны на батарейки и слоты, все работает.


    Сообщение отредактировал mmindwork - Пн, 28.04.2014, 12:47
     
    МиротворецДата: Пн, 28.04.2014, 16:51 | Сообщение # 3037
    Начальник Секретной Лаборатории
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 9079
    Награды: 31
    Репутация: [ 1045 ]

    Цитата mmindwork ()
    аддон на слоты

    Это что? И откуда взято? Отключение батареек не может влиять на игру. Видимо что-то не то или не так ставите.




    Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
     
    mmindworkДата: Вт, 29.04.2014, 10:16 | Сообщение # 3038
    Удаленные



    Цитата Миротворец ()
    Это что? И откуда взято? Отключение батареек не может влиять на игру. Видимо что-то не то или не так ставите.


    Вот это:
    Цитата
    Возвращение быстрых слотов на экран
    http://narod.ru/disk....ar.html
    http://dfiles.ru/files/ijhqxsew4


    Взято с офф. темы sgm 2.2. А вот отключение аккумулятором действительно не причем, проверил.
     
    Zero-SerjДата: Ср, 30.04.2014, 15:35 | Сообщение # 3039
    Удаленные



    Такая проблема. Некоторые модели имеют черные текстуры. Что делать?
    [cut]...[/cut]

    Скрины удалены.
    Причина - нарушение п. 4.10 Правил сайта.
    Предупреждение!
    Лохматый.
     
    sergej5500Дата: Ср, 30.04.2014, 16:43 | Сообщение # 3040
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    Zero-Serj,
    Проще всего переустановить мод. Возможно, какие то текстуры не скачались. Сохраните папку gamedata\configs\mod_parameters. Тогда старые сейвы с хорошей вероятностью запустятся.

    Второй вариант. Просматривать модели в СДК, искать привязанные к ним текстуры. Затем восстанавливать недостающие файлы. Такие вопросы обсуждаются в теме "Модостроение".
     
    МиротворецДата: Ср, 30.04.2014, 18:07 | Сообщение # 3041
    Начальник Секретной Лаборатории
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 9079
    Награды: 31
    Репутация: [ 1045 ]

    Цитата Zero-Serj ()
    Что делать?

    Прежде всего правильно оформить пост, как написано в шапке темы. Тогда меньше наводящих вопросов будет.




    Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
     
    Big_Sad_CatДата: Пт, 02.05.2014, 14:11 | Сообщение # 3042
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 10
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    1) sgm 2.2
    2) 1.6.02 лицензия
    3) Intel core 2 quad CPU q9400
    Nvidia GeForce GTX 650 Ti
    5 RAM
    win 7 64
    4)
    5) Путепровод"Юпитер-1"
    6) Немного увеличил переносимый вес, несильно усилил артефакты.

    После убийства 2го встреченного зомби в путепроводе, игра вылетает.
    [cut=Лог][compiling shader model_env_lq
    compiling shader model_env_lq_2
    compiling shader model_env_lq_1
    compiling shader deffer_model_bump_d-hq_1
    compiling shader model_def_lplanes_1
    compiling shader accum_emissivel
    compiling shader model_distort_2
    compiling shader dumb_0
    compiling shader deffer_model_bump_d-hq_2
    compiling shader deffer_base_aref_bump_db-hq
    compiling shader deffer_model_flat_d_0
    compiling shader model_distort_1
    compiling shader model_def_lplanes_3
    compiling shader deffer_model_flat_3
    compiling shader particle_alphaonly
    compiling shader model_distort_4
    compiling shader model_distort4ghost_0
    ! Unknown command: dump_infos
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 347443 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    ! ERROR on rejecting: entity not found. parent_id = [23894], entity_id = [23902], frame = [13005].
    stack trace:

    0023:6C61707F MSVCR80.dll, msize()
    /cut]


    Сообщение отредактировал Big_Sad_Cat - Пт, 02.05.2014, 14:14
     
    RayDMSДата: Пт, 02.05.2014, 15:41 | Сообщение # 3043
    Удаленные



    SGM 2.2 с оружием от Енота. Вылет при попытки приблизиться к месту тайника СБУ на севере Затона, там еще псевдогигант должен появиться.

    Вот лог, он ли, незнаю, но файл откуда я скопировал называется mod_crash_log
    Незнаю как вставлять файл лога, но вот его окончание, просто он очень длинный

    Attempt to register unknown item [ammo_9x39_ap] in secret [red_hiding_place_2]
    [end]
    [start]
    Attempt to register unknown item [ammo_9x39_ap] in secret [red_hiding_place_2]
    [end]
    [start]
    Attempt to register unknown item [wpn_sig550_m3] in secret [red_hiding_place_6]
    [end]


    Сообщение отредактировал RayDMS - Пт, 02.05.2014, 15:41
     
    PsevdoDOGДата: Сб, 03.05.2014, 02:10 | Сообщение # 3044
    Цербер зоны
    Пользователи
    Сообщений: 12542
    Награды: 5
    Репутация: [ 144 ]

    RayDMS, два замечания:
    1) это не совсем лог вылета. Открой "Блокнотом" (или "Notepad2") файл fsgame.ltx и в строке, начинающейся с $app_data_root$ в конце найдешь путь к папке сохраненок после С:\ (если на диске С установлен). В этой папке лежит папка logs, в ней блокнотом же открываешь последний текстовый документ с расширением .log.
    И просто выделяешь и копируешь ПКМ последние строки с фразы FATAL ERROR + желательно еще строк 15 выше.
    2) вопросы по сборке Енота задавать нужно В СООТВЕТСТВУЮЩЕЙ ТЕМЕ. Здесь - ошибки чистого мода СГМ 2.2. smile




     
    RanJinДата: Сб, 03.05.2014, 12:49 | Сообщение # 3045
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 2
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    1) sgm 2.2
    2) Лицуха 1.6.02
    3) ASUS K750J; Intel Quard Core I7 - 4700 HQ, 2.4 GHz
    NVIDIA GeForse GT 740 M
    Ошибка: Стабильный вылет при сохранении

    А лога нет? Что и как установлено(нужно подробнее)?
    Миротворец.
     
    Поиск: