Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    DeletedДата: Вс, 24.03.2013, 22:19 | Сообщение # 1471
    Удаленные



    Earth2Space, без повелителя лог тот же самый.

    Мирянин, Повелитель этот. Я скорее всего просто снесу всю игру, поставлю все заново по чистому и без повелителя.Ну а там посмотрим что будет.
     
    Earth2SpaceДата: Вс, 24.03.2013, 23:41 | Сообщение # 1472
    Механик-водитель 6-го моторизованного квада
    Долг
    Сообщений: 344
    Награды: 5
    Репутация: [ 103 ]

    Deleted, так ты прописал?


    Стол заказов | Правки движка | O.G.S.E. 0.6.9.3
     
    bronin73Дата: Пн, 25.03.2013, 07:53 | Сообщение # 1473
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 14
    Награды: 1
    Репутация: [ 0 ]

    Добрый день.

    1. Порядок установки:
    а). S.T.A.L.K.E.R.Zov.Pripjati.2009.PC (1.6.0)
    б). Обновление с 1.6.0 до 1.6.02
    в). S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat NoCDNoDVD [1.6.02]
    г). SGM_2.2 + fix 19.03 + аддон от makdm
    2. Копия с лицензионного диска с версией 1.6.0 (естественно без ключа) с установленным поверх патчем 1.6.02 и 3. S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat NoCDNoDVD [1.6.02]
    3. Windows 8 Enterprise x64
    AMD Phenom ™ II X4 945 3.00 GHz
    AMD Radeon HD 7850
    RAM 8Gb DDR 3
    4. Лог ошибки:
    [cut noguest]* [win32]: free[2242616 K], reserved[206624 K], committed[1745000 K]
    * [ D3D ]: textures[805041 K]
    * [x-ray]: crt heap[414030 K], process heap[973347 K], game lua[62381 K], render[293 K]
    * [x-ray]: economy: strings[61845 K], smem[10192 K]
    compiling shader model_def_lplanes_0
    compiling shader model_env_lq
    compiling shader model_env_lq_1
    compiling shader model_env_lq_0
    compiling shader deffer_model_bump_d-hq_1
    compiling shader model_def_lplanes_1
    compiling shader accum_emissivel
    compiling shader deffer_model_bump_d-hq_2
    ! Unknown command: dump_infos
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 441772 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    compiling shader yuv2rgb
    intro_start intro_game
    intro_delete ::update_game_intro

    FATAL ERROR

    [error]Expression : !m_error_code
    [error]Function : raii_guard::~raii_guard
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line : 748
    [error]Description : ....a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:4413: attempt to index local 'file' (a nil value)[/cut]
    5. Заканчивается вступительный ролик, ГГ на секунду появляется на блокпосту Кордона и вылет.
    6. Ни чего не изменял ни в конфигах ни в опциях мода.


    Сообщение отредактировал bronin73 - Пн, 25.03.2013, 07:54
     
    БабайДата: Пн, 25.03.2013, 08:08 | Сообщение # 1474
    Ветеран
    Пользователи
    Сообщений: 484
    Награды: 9
    Репутация: [ 233 ]

    bronin73, Читай в шапке темы "вылет при попытке начать новую игру"

    Правильно заданный вопрос - половина правильного ответа!
     
    bronin73Дата: Пн, 25.03.2013, 08:54 | Сообщение # 1475
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 14
    Награды: 1
    Репутация: [ 0 ]

    Раньше несколько раз проходил мод на Windows 7 и не ожидал что на восьмёрке будут такие проблемы. Вобщем спасибо Вам большое за помощ, действительно сработало!
     
    DeletedДата: Пн, 25.03.2013, 11:19 | Сообщение # 1476
    Удаленные



    Earth2Space, во всех available_items прописывать? там их несколько.
     
    МирянинДата: Пн, 25.03.2013, 12:21 | Сообщение # 1477
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата (Earth2Space)
    Deleted, так ты прописал?

    Цитата (Deleted)
    Earth2Space, во всех available_items прописывать? там их несколько.

    [off] Подобные вопросы лучше в ЛС, они не совсем по теме. ИМХО


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    VetiverДата: Пн, 25.03.2013, 18:10 | Сообщение # 1478
    Удаленные



    у меня вербощиков расстреливает монолит.. чё с эти делать? фикс есть?
     
    serjajaДата: Пн, 25.03.2013, 18:36 | Сообщение # 1479
    Сталкер
    Пользователи
    Сообщений: 167
    Награды: 0
    Репутация: [ 77 ]

    Vetiver, это не ошибка мода. Нужно переиграть с момента взятия квеста, и перед тем как вести вербовщиков, сходить и проверить монолит - возможно кто-то ранен случайной пулей или мутантом. В случае ранения они становятся агрессивными, придется поделиться аптечкой. Если переиграть нельзя, то вот вариант от sergej5500

    i7-6700, ram 16gb, GF GTX 1060 6gb, win7x64
    NLC 7 build 3.0, закрытая сборка, ур. мастер, только хардкор)))


    Сообщение отредактировал serjaja - Пн, 25.03.2013, 18:38
     
    ready94Дата: Вт, 26.03.2013, 14:11 | Сообщение # 1480
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 8
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    У меня пропал Гарик. После возвращения из Припяти рядом с Лоцманом на Янове должен стоять Гарик но его там нет. Как теперь ходить обратно в Припять?
     
    sergej5500Дата: Вт, 26.03.2013, 14:29 | Сообщение # 1481
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    ready94,
    Первый переход из Припяти на Янов нужно выполнить с Гариком. Возможно, Вы прошли на Янов через путепровод? Попробуйте переиграть с ранних сейвов или ходите через путепровод.
     
    GanimedДата: Вт, 26.03.2013, 21:40 | Сообщение # 1482
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 4
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Привет друзья!А у меня такова проблемка!
    Установлен репак S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Sigerous [v.2.2] (2012) PC | сборка от Болотова Николая.Все сделано и установлено по всем правилам,следуя советам вашего форума.
    Железо: i7-3770 CPU @ 3.40GHz, 3901 МГц, ядер: 4, логических процессоров:8,видеокарта - NVIDIA GeForce GTX 560 Ti.
    Все шло хорошо,прошел уже довольно много и началось непонятное.
    При попытке выполнить квест"Новая тропа-перейти в Агропром" - происходит вылет.А получается это так;подхожу к выжженой деревне,прыгаю в телепорт и оказываюсь на Южном плато.Иду в пещеру,чтобы выйти с другой стороны к пространственной аномалии и меня выбрасыает на рабочий стол.
    Вот лог
    [cut]
    urrent_state 5
    next_state 5
    item_sect wpn_beretta
    H_Parent sim_default_bandit_2
    ! Unknown command: dump_infos
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 627482 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    ~ cannot remove restriction with id [1766][zat_b56_zone_mine_thermal_weak] to the entity with id [43804][m_poltergeist_normal_flame43804], because it is not added
    ~ cannot remove restriction with id [1766][zat_b56_zone_mine_thermal_weak] to the entity with id [43804][m_poltergeist_normal_flame43804], because it is not added

    FATAL ERROR

    [error]Expression : pm->m_animations.size()
    [error]Function : player_hud_motion_container::load
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp
    [error]Line : 92
    [error]Description : motion not found [protecta_reload]

    stack trace:
    [/cut]
    Может я что-то не так делаю,может по другому заходить надо на Агропром?

    Фиксы стоят? Этот вылет там лечился.
    Миротворец.


    Сообщение отредактировал Ganimed - Вт, 26.03.2013, 21:49
     
    МирянинДата: Вт, 26.03.2013, 21:57 | Сообщение # 1483
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата (Ganimed)
    motion not found [protecta_reload]

    Данный вылет лечится фиксом от 19.03.12 из шапки темы.
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    Возможно криво установилось.


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)

    Сообщение отредактировал Мирянин - Вт, 26.03.2013, 21:58
     
    sergej5500Дата: Ср, 27.03.2013, 16:29 | Сообщение # 1484
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    Парутчег,
    Возможно, эти дополнения не полностью совместимы с модом. Попробуйте установить эти дополнения в отдельные папки, а затем скопировать из этих папок текстуры в геймдату мода с заменой файлов. Я так делал и проблем не возникало.


    Сообщение отредактировал sergej5500 - Ср, 27.03.2013, 16:29
     
    Старик_НиггаДата: Ср, 27.03.2013, 16:31 | Сообщение # 1485
    Удаленные



    Парутчег, как я понял, у тебя рендеры не поддерживают "эффект\ тени_мир" biggrin
     
    Поиск: