|
Обсуждение модификаций на Сталкер
|
|
| FantomICW | Дата: Вт, 10.06.2014, 23:01 | Сообщение # 1 |
 Лидер «Свободы»
Свобода
Сообщений: 4438
| Здесь можно поделиться впечатлением и обсудить любые моды для игровой серии Сталкер
Флуд в теме не преследуется законом.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили FantomICW за это полезное сообщение: |
|
|
| Glomar | Дата: Ср, 11.06.2014, 18:47 | Сообщение # 136 |
 Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
| Sevastopol. Если мы выбрали платформу ЗП, а точнее чистую игру. То хотелось бы уточнить сдедующие моменты: - локации оригинала остаются или нет?Добавлено (11.06.2014, 18:47) ---------------------------------------------
Цитата Sevastopol (  ) а не написать нам новую карту зоны? А чем плохая карта с Народной Солянки?
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Glomar за это полезное сообщение: |
|
|
| Sevastopol | Дата: Ср, 11.06.2014, 18:51 | Сообщение # 137 |
 Отмычка
Пользователи
Сообщений: 29
| Цитата Glomar (  ) - локации оригинала остаются или нет? Естественно остаются. Зачем их убирать?
Цитата Glomar (  ) А чем плохая карта с Народной Солянки? Я в НС не играл прост =) Если не затруднит, скинь скриншот, пожалуйста.
 Вперед! И назад тоже.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Sevastopol за это полезное сообщение: |
|
|
| azrael1325 | Дата: Ср, 11.06.2014, 18:53 | Сообщение # 138 |
 Гражданский
Пользователи
| Цитата Glomar (  ) А чем плохая карта с Народной Солянки? Кроме количества локаций?) Самодельные локации местами напиханы черт знает как, расположение лок из ЗП не соответствует канону.
Цитата Sevastopol (  ) а не написать нам новую карту зоны? Весь вопрос в том, насколько вы хотите соответствовать этим самым канонам.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили azrael1325 за это полезное сообщение: |
|
|
| FantomICW | Дата: Ср, 11.06.2014, 18:57 | Сообщение # 139 |
 Лидер «Свободы»
Свобода
Сообщений: 4438
| azrael1325, рад видеть) Тебя в кураторы записывать? Цитата Glomar (  ) чем плохая карта с Народной Солянки? Хорошая или плохая, но она - чужая работа.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили FantomICW за это полезное сообщение: |
|
|
| Glomar | Дата: Ср, 11.06.2014, 18:59 | Сообщение # 140 |
 Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
| Цитата azrael1325 (  ) Кроме количества локаций? Понимаю что многим НС не по душе. Но вот я например бы не против создать мод на платформе Геонезис Аддон на СГМ 1.7 + все локации НС. Хотя реально оценивая свои возможности пока это неосуществимо.Цитата azrael1325 (  ) Самодельные локации местами напиханы черт знает как, расположение лок из ЗП не соответствует канону. Возможно и так. Но в тоже время расположены оптимально. Цитата azrael1325 (  ) Весь вопрос в том, насколько вы хотите соответствовать этим самым канонам. Я так понял перед тем как создать глобальную карту мода нужно определится с локациями. И желательно не больше 3.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Glomar за это полезное сообщение: |
|
|
| Sevastopol | Дата: Ср, 11.06.2014, 18:59 | Сообщение # 141 |
 Отмычка
Пользователи
Сообщений: 29
| azrael1325, в ТЧ было идеально, + места для не вошедших в релиз лок были... Хотелось бы то же, и в моде на ЗП иметь.
 Вперед! И назад тоже.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Sevastopol за это полезное сообщение: |
|
|
| azrael1325 | Дата: Ср, 11.06.2014, 18:59 | Сообщение # 142 |
 Гражданский
Пользователи
| FantomICW, А черт его знает) Я поглядывать буду, может, помогать периодически. Но на полноценное курирование у меня, скорее всего, времени не хватит.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили azrael1325 за это полезное сообщение: |
|
|
| Glomar | Дата: Ср, 11.06.2014, 18:59 | Сообщение # 143 |
 Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
| Цитата FantomICW (  ) Хорошая или плохая, но она - чужая работа. Тогда делаем свою с нуля. Но опять же: сколько локаций будет в моде?
Сообщение отредактировал Glomar - Ср, 11.06.2014, 19:02 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Glomar за это полезное сообщение: |
|
|
| FantomICW | Дата: Ср, 11.06.2014, 19:08 | Сообщение # 144 |
 Лидер «Свободы»
Свобода
Сообщений: 4438
| [cut=Состав на данный момент]- Лидер команды - Sevastopol - Сценарист - Glomar - Моделлер - Vector (временно) - Кураторы: Aleks, FantomICW, Vector при содействии с остальными членами ОМКНМ[/cut]
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили FantomICW за это полезное сообщение: |
|
|
| azrael1325 | Дата: Ср, 11.06.2014, 19:09 | Сообщение # 145 |
 Гражданский
Пользователи
| Цитата Glomar (  ) сколько локаций будет в моде? Я бы спросил - какие? Можно попробовать сначала составить список локаций, которые вы бы хотели, а потом урезать его до приемлемого состояния.
Добавлено (11.06.2014, 19:09) --------------------------------------------- FantomICW, закинь в шапку)
Сообщение отредактировал azrael1325 - Ср, 11.06.2014, 19:12 |
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили azrael1325 за это полезное сообщение: |
|
|
| Glomar | Дата: Ср, 11.06.2014, 19:16 | Сообщение # 146 |
 Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
| Цитата azrael1325 (  ) сначала составить список локаций, которые вы бы хотели Исходя с того что опыта в создании модов -0, то думаю что браться за проэкт с 10 локаций не целесообразно.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Glomar за это полезное сообщение: |
|
|
| Sevastopol | Дата: Ср, 11.06.2014, 19:41 | Сообщение # 147 |
 Отмычка
Пользователи
Сообщений: 29
| Цитата Glomar (  ) Но опять же: сколько локаций будет в моде? Мои предположения, и предложения: Оригинальные: - Затон - Юпитер - Припять СГМовские: - Все кароч. Из ТЧ: - Выжигатель №3 и ЧАЭС (предложение) Не вошедшие в релиз игры: - Город энергетиков (предложение, иногда он называется "Мертвым городом". Обитают гражданские зомби) - Генераторы (предложение. Пора уже и в центральную лаб ноосферы заглянуть) ) - Военная лаборатория (та, что под генераторами. Если генераторы мы будем пилить, но и её заодно) - Лиманск (предложение, там можно такой сюжетец забабахать!)
Все что я предложил по части вырезанных локаций - можно найти в самой игре (ТЧ, ЧН, ЗП). Это реально. Разработчики их засунули в игры, но убрали переходы к ним.Добавлено (11.06.2014, 19:37) --------------------------------------------- Губу я конечно раскатал... Добавлено (11.06.2014, 19:39) --------------------------------------------- Насчет военной лабы, я не уверен на 100%. На крайняк можно и создать... Добавлено (11.06.2014, 19:41) --------------------------------------------- Ах да, еще и самодельный подземный уровень.
 Вперед! И назад тоже.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Sevastopol за это полезное сообщение: |
|
|
| Karma | Дата: Ср, 11.06.2014, 19:45 | Сообщение # 148 |
|
Удаленные
| Цитата Sevastopol (  ) Оригинальные: - Затон - Юпитер - Припять СГМовские: - Все кароч. Из ТЧ: - Выжигатель №3 и ЧАЭС (предложение) Не вошедшие в релиз игры: - Город энергетиков (предложение, иногда он называется "Мертвым городом". Обитают гражданские зомби) - Генераторы (предложение. Пора уже и в центральную лаб ноосферы заглянуть) ) - Военная лаборатория (та, что под генераторами. Если генераторы мы будем пилить, но и её заодно) - Лиманск (предложение, там можно такой сюжетец забабахать!) Цитата Sevastopol (  ) Ах да, еще и самодельный подземный уровень. Не слишком ли густо для тебя? Ты еще толком моддить не умеешь, с таким объемом не справишься.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Karma за это полезное сообщение: |
|
|
| Sevastopol | Дата: Ср, 11.06.2014, 19:59 | Сообщение # 149 |
 Отмычка
Пользователи
Сообщений: 29
| Цитата Karma (  ) Не слишком ли густо для тебя? Яж говорю: губу раскатал Это план максимум. Теперь надо искать минимум.Добавлено (11.06.2014, 19:59) --------------------------------------------- План-минимум по локациям: Все оригинальные из ЗП (Затон, Юпитер, Припять). Все из СГМ (Кордон, Болота, и т.д.). + одна самодельная подземная локация. (скоро скину планы)
 Вперед! И назад тоже.
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Sevastopol за это полезное сообщение: |
|
|
| Karma | Дата: Ср, 11.06.2014, 20:02 | Сообщение # 150 |
|
Удаленные
| Sevastopol, Оригинальные CoP уровни обязательно прям надо оставлять?
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Karma за это полезное сообщение: |
|
|