Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    stepan_karnaushenkoДата: Пн, 21.10.2013, 13:56 | Сообщение # 2416
    Удаленные



    не могу вылезти из подвала на Кордоне, где лежит взрывчатка
     
    gregДата: Пн, 21.10.2013, 14:03 | Сообщение # 2417
    Вольный сталкер
    Вольные сталкеры
    Сообщений: 1980
    Награды: 18
    Репутация: [ 1977 ]

    stepan_karnaushenko, ответ здесь http://sigerous.ru/forum/54-3903-901058-16-1346253288

     
    AladanirДата: Пн, 21.10.2013, 14:48 | Сообщение # 2418
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Цитата stepan_karnaushenko ()
    не могу вылезти из подвала на Кордоне, где лежит взрывчатка


    мне помогал релог в игру в 100% случаях когда застревал
     
    kurt-55Дата: Вт, 22.10.2013, 00:12 | Сообщение # 2419
    Удаленные



    Мое сообшение в изображении, не смог его отправить текстом, так как:
    [colorred]Не закрыт один или более [quоte] тег[/color]
    При отсутствии тех самых тегов.
    [cut=Осторожно, белый фон][/cut]


    Сообщение отредактировал kurt-55 - Вт, 22.10.2013, 00:14
     
    ВалерийДата: Вт, 22.10.2013, 00:48 | Сообщение # 2420
    Хранитель спокойствия
    Администраторы
    Сообщений: 61385
    Награды: 47
    Репутация: [ 32767 ]

    kurt-55,
    1. Не пишите красным - запрещено
    2. то что на вашем скрине можно написать в сообщении, прямым текстом
    3. картинка зашкаливает (превышает допустимый размер)
    4. оформите проблему как положено [ Форма оформления поста об ошибке ]
     
    kurt-55Дата: Вт, 22.10.2013, 06:46 | Сообщение # 2421
    Удаленные



    Как я уже написал, невозможно отправить это сообщение текстом, выводится ошибка "не закрыт один или более [quоte] тег". При отсутствии тега [quоte] в тексте сообщения.

    Добавлено (22.10.2013, 06:46)
    ---------------------------------------------
    1) Установлена игра > патч > SGM > фикс от 19.03 > фикс от makdm
    2) Пиратка, 1.6.0.2
    3) WinXP Pro SP3; Pentium® Dual-Core CPU E5200 @ 2.50GHz; 3,00 ГБ ОЗУ; GeForce 9600 GT 512 MB
    4) [cut=Лог]compiling shader portal
    compiling shader simple_color
    compiling shader editor
    compiling shader sky2
    compiling shader sky2
    compiling shader clouds
    compiling shader clouds
    Starting engine...
    compiling shader stub_default
    compiling shader effects_sun
    compiling shader hud_font
    ! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
    Loading DLL: xrGameSpy.dll
    intro_start intro_logo
    intro_delete ::update_logo_intro
    compiling shader yuv2rgb
    ! Invalid ogg-comment version, file: f:\games\action\s.t.a.l.k.e.r.

    cop\gamedata\sounds\main_menu\main_theme.ogg
    * [win32]: free[1803992 K], reserved[78676 K], committed[214420 K]
    * [ D3D ]: textures[64 K]
    * [x-ray]: crt heap[119949 K], process heap[10902 K], game lua[2697 K],

    render[240 K]
    * [x-ray]: economy: strings[26312 K], smem[0 K]
    stack trace:

    001B:0506FD97 xrGame.dll, CDialogHolder::CleanInternals()
    001B:04B52EA3 lua.JIT.1.1.4.dll, luaopen_io()[/cut]
    5) Главное меню
    6) Ничего не изменено, первые запуски игры

    Не работают указанные в описании мода горячии клавиши, привожу текст из описания:

    Горячие клавиши:
    Данные комбинации можно задействовать только в главном меню:
    [кью] - выйти из игры на рабочий стол.
    [F5] - Вызвать опции мода.
    [Правый -] - включить режим скриншота.
    [Правый +] - отключить режим скриншота.

    При нажатии Q или F5 ничего не происходит, независимо от языка раскладки; правые - и + вне зависимости от NumLock приводят к вылету с вышеуказанным логом.


    Сообщение отредактировал kurt-55 - Ср, 23.10.2013, 17:24
     
    LaGhoulДата: Сб, 26.10.2013, 17:58 | Сообщение # 2422
    Удаленные



    1) SGM 2.2+последний фикс+Atmosfear(вместе с адаптацией)+ Absolute Nature and Structure.
    2) Пиратка 1.6.0.2
    3) AMD Athon x2 250, Nvidia GT 440, 2gb RAM.
    4) Лог вылета - отсутствует
    5) Переход с Болота на Затон.

    Просто крашится игра, ваш способ не помогает.
     
    sergej5500Дата: Сб, 26.10.2013, 18:57 | Сообщение # 2423
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    LaGhoul,
    Ищите лог. Если вылет в процессе игры, то лог должен быть. Думаю, что вылет у Вас из-за нехватки памяти (2Гб для такой сборки явно маловато). Возможно также, что проблема из-за Absolute Nature and Structure. К кого-то из игроков в такой конфигурации были проблемы с АИ-сеткой. Точнее можно будет сказать, когда выложите лог.

    Добавлено (26.10.2013, 18:57)
    ---------------------------------------------
    kurt-55,
    Вылеты с логом lua.JIT.1.1.4.dll бывают, если в скриптах мода есть ошибка. Попробуйте скачать мод заново и переустановите его.

     
    stalker_DOLGaДата: Ср, 30.10.2013, 17:39 | Сообщение # 2424
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 15
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Пиратка 1.6.02 SGM 2.2 с оружием из мастерской Енота
    Прошел где то пол игры, захожу в бункер ученных и меня телепортирует на затон на топь, а если захожу на скадовск то меня телепортирует к бункеру ученных, как быть?


    здесь был чёрный сталкер
     
    Canada44Дата: Чт, 31.10.2013, 10:28 | Сообщение # 2425
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 2
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    1) Установил игру + SGM 2.2
    2) Лицензия. 1.6.00
    3) AMD FX™-6100 Six-Core Processor 3.30 GHz, 8 ГБ ОЗУ, NVIDIA GeForce GTX 560 SE
    4) Лог вылета - отсутствует.
    Беру я задание у учёного в бункере (не у Германа или Озёрского, а по квестам SGM у учёного какого-то), суть задания найти группы в рыжем лесу. То есть, пройти к заводу Юпитер и на его территории есть проход к рыжему лесу. Игра зависает. Закрывается только через диспетчер задач. При снятии задачи (закрываю игру через диспетчер) пишет "Не отвечает xrEngine.exe"
    5) Окрестности Юпитера.


    Сообщение отредактировал Canada44 - Чт, 31.10.2013, 10:34
     
    sergej5500Дата: Чт, 31.10.2013, 11:47 | Сообщение # 2426
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    Canada44,
    Мод рассчитан на версию игры 1.602. Нужно пропатчить игру.
     
    Canada44Дата: Чт, 31.10.2013, 12:16 | Сообщение # 2427
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 2
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    sergej5500, оки, спасибо.
     
    sergej5500Дата: Чт, 31.10.2013, 12:29 | Сообщение # 2428
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    Цитата
    stalker_DOLGa,
    Прошел где то пол игры, захожу в бункер ученных и меня телепортирует на затон на топь, а если захожу на скадовск то меня телепортирует к бункеру ученных, как быть?


    Подобная проблема встречается первый раз. Опишите подробно, как это происходит. Появляются ли надписи типа: "Перейти на другую локацию" или же переход происходит автоматически? Попробуйте загрузиться с первого появления на Затоне и проверьте, работает ли телепорт на Юпитер? Затем загрузитесь с первого появления на Янове и проверьте, действует ли телепорт на Затон? Если телепорты не работают, то попробуйте выяснить, после каких квестов проявился этот эффект.
     
    stalker_DOLGaДата: Чт, 31.10.2013, 15:56 | Сообщение # 2429
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 15
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Оно автоматически, без запросов телепортирует меня на другую локацию, если загрузить ранний сейв то проблем нет, но проблема что это сюжетный квест, и без него я не смогу дойти до фриплея, проблема появляется во время квеста найти отряд для похода в Припять с зулусом, а если не брать этот квест все работает как надо, в папке gamedata нечего не менял, никах конфигов не трогал, может у кого-нибудь есть сейв пройденной игры для SGM 2.2 Оружейный аддон от Енота, если нету то пожалуй начну новую игру, может поможет, да кстати в сборке Енота все фиксы есть? а то когда я умираю с ножом в руках у меня вылет

    здесь был чёрный сталкер

    Сообщение отредактировал stalker_DOLGa - Чт, 31.10.2013, 16:04
     
    sergej5500Дата: Чт, 31.10.2013, 18:27 | Сообщение # 2430
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    stalker_DOLGa,
    Для перемещения на другую локацию ГГ должен попасть в специальную область - левелчендер. У Вас он каким то образом туда попадает. Чтобы этого добиться, нужна определенная и не очень простая правка файлов игры. Проблема, вероятней всего в Вашей сборке. Откуда Вы её брали? Попробуйте скачать её заново.
     
    Поиск: