Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    sergej5500Дата: Ср, 04.06.2014, 18:51 | Сообщение # 3106
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    Jlukep,

    Причина вылета, вероятнее всего, в кривой пиратке. Вылетает из-за отсутствия предмета ammo_box_1009. Что это такое, непонятно. Лучше всего установить лицензионный ЗП, скачать мод по ссылкам в шапке темы и начать новую игру.

    Или нужно искать файл, где прописан этот самый 'ammo_box_1009'. Для поиска можно воспользоваться программой Total Commander или её аналогами. Ищите файл по словосочетанию ammo_box_1009. Когда найдете файл, замените 'ammo_box_1009' на ammo_box_10_vog, например.
     
    JlukepДата: Ср, 04.06.2014, 20:07 | Сообщение # 3107
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 7
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    sergej5500,
    Такой файл не находит, кроме того не загружаются сейвы, даже более ранние.
    вот лог [cut noguest=лог][error]Description : ...\s.t.a.l.k.e.r. - sgm 2.2\gamedata\scripts\_g.script:4633: table index is nil[/cut]

    Как исправить описано в шапке, пробовал не помогает. До этого момента работала без вылетов и проблем. Будут ли работать сейвы если я переустановлю сейвы? Не очень хочется заново проходить=(

    Проблему решил, судя по всему это из-за гауски т.к. я выложил её и перешел без проблем на затон. гауска была куплена у сыча. Надеюсь кому-то поможет =) Спасибо за помощь!


    Сообщение отредактировал Jlukep - Ср, 04.06.2014, 21:10
     
    sergej5500Дата: Ср, 04.06.2014, 21:09 | Сообщение # 3108
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    Jlukep,

    Можно попробовать очистить файл gamedata\configs\mod_parameters\save_data\save_data. Удалите все содержимое.

    Стопроцентной гарантии нет. Обнулится вся статистика.
     
    veres123Дата: Чт, 05.06.2014, 16:25 | Сообщение # 3109
    Удаленные



    После последней загрузки выскочила проблема - оружие перезаряжается после КАЖДОГО выстрела(
    Тоесть пока на спуск жмешь - все идеально а после прекращения огня или стрельбы одиночными следует немедленная перезарядка.
    Глюк возник после прохождения игры во фриплее. Собственно, прошел, сохранился , вышел - а как загрузился такой облом.
    Игра лицензия, версия мода 2.2
    Мод скачан отсюда [url=...]тык[/url]
    Перезагрузка не помогла, переходж по локам тоже.

    Мод нужно качать с этого сайта, на других он часто модифицирован.
    Ссылки на сторонние ресурсы запрещены, читайте Правила.
    Миротворец.
     
    kolobok999Дата: Чт, 05.06.2014, 18:36 | Сообщение # 3110
    Удаленные



    Это у меня глюк такой или что? Смысл - перехожу с Затона на Янов, а там зверинец бегает внутри - кровосос, снорки и тушканы.... На неписей не реагируют, а ГГ рвут.... Еле их перестрелял.... Выманивать на улицу пришлось.... Да, а в предыдущий раз несколько бандосов ввалились на станцию....

    Сообщение отредактировал kolobok999 - Чт, 05.06.2014, 18:38
     
    veres123Дата: Чт, 05.06.2014, 19:21 | Сообщение # 3111
    Удаленные



    Мод нужно качать с этого сайта, на других он часто модифицирован.
    Миротворец.

    То есть никто с таким глюком в "стандартной" комплектации мода не сталкивался?
    О! Уже исчез))) С чем было связано - хз))
    Так что если кто с таким столкнется - перезагрузите комп и может пройдет.
     
    JlukepДата: Чт, 05.06.2014, 21:42 | Сообщение # 3112
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 7
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    sergej5500,
    После решения проблемы с сейвами появилась маленькая проблема.
    Суть в том что торговцы продают по 4-5 вещей, такое было в начале игры, судя по всему скинулись достижения, можно их как-то восстоновить? а то патроны на ПКМ кончаются.... а так не хочется менять любимое оружие =)
     
    SevastopolДата: Чт, 05.06.2014, 21:57 | Сообщение # 3113
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Репутация: [ 17 ]

    Цитата Jlukep ()
    а так не хочется менять любимое оружие =)
    Походи, постреляй, набери рейтинг :-) Можно себе в рюкзак прописать патроны, если надо.

    Добавлено (05.06.2014, 21:57)
    ---------------------------------------------
    Цитата kolobok999 ()
    Это у меня глюк такой или что? Смысл - перехожу с Затона на Янов, а там зверинец бегает внутри - кровосос, снорки и тушканы.... На неписей не реагируют, а ГГ рвут.... Еле их перестрелял.... Выманивать на улицу пришлось.... Да, а в предыдущий раз несколько бандосов ввалились на станцию....
    Было несколько раз. Только на ГГ и НПС они не реагировали. В первый раз парочка собак была, потом две химеры smile И они все время стремились на улицу smile



    Вперед! И назад тоже.


    Сообщение отредактировал Sevastopol - Чт, 05.06.2014, 21:58
     
    HancockДата: Пт, 06.06.2014, 00:23 | Сообщение # 3114
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 5
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    1) Сталкер ЗП, SGM 2.2, Последние исправления (19.03.12), Фикс-Аддон от makdm
    2) Лицензия, 1.6.0.2
    3) Intel ® core ™ I7-4700HQ CPU @ 2.40 GHz 2.40 GHz
    4) При эвакуации военных на вертолеты в припяти медик у школы останавливается как положено по сюжету(атака пси поля) говорит "Оно здесь" появляется задание привести его в чувство, привожу, кв зачтен он говорит "Уходим" но! Он не садится в позу которую должен при этом и после приведения в чувство просто стоит на месте. Что делать?
    Квесты за темную долину прошел на арм склады и агропром еще не ходил
     
    SevastopolДата: Пт, 06.06.2014, 00:32 | Сообщение # 3115
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Репутация: [ 17 ]

    Цитата Hancock ()
    При эвакуации военных на вертолеты в припяти медик у школы останавливается как положено по сюжету(атака пси поля) говорит "Оно здесь" появляется задание привести его в чувство, привожу, кв зачтен он говорит "Уходим" но! Он не садится в позу которую должен при этом и после приведения в чувство просто стоит на месте. Что делать?
    Квесты за темную долину прошел на арм склады и агропром еще не ходил
    Просто баг. Отчего он берется неизвестно, кажется он вообще к вертолетам не подходит, а остается на месте пси-атаки. Такой баг замечен в СГМ (что в других модах, я пока не знаю), а в чистой ЗП все нормально. Решается переигровкой, то того момента, когда не высветится "Задание выполнено" ("Спасти медика"). С ним ничего не случится, если спасешь всех военных, а он останется, все равно концовка будет хорошая для вояк (Гарик будет рассказывать).



    Вперед! И назад тоже.


    Сообщение отредактировал Sevastopol - Пт, 06.06.2014, 01:15
     
    HancockДата: Пт, 06.06.2014, 00:44 | Сообщение # 3116
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 5
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Цитата Sevastopol ()
    Просто баг. Отчего он берется неизвестно, кажется он вообще к вертолетам не подходит, а остается на месте пси-атаки. Такой баг замечен в СГМ (что в других модах, я пока не знаю), а в чистой ЗП все нормально.

    Знаю) В оригиналке он нормально себя ведет, надеюсь подскажут что да как делать)

    ЗЫ: там вообще вояки перед школой встали и тупили до этого если сильно вперед убежать и не ждать их(нужно с ними четко бежать)
     
    SevastopolДата: Пт, 06.06.2014, 00:52 | Сообщение # 3117
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Репутация: [ 17 ]

    Цитата Hancock ()
    ЗЫ: там вообще вояки перед школой встали и тупили до этого если сильно вперед убежать и не ждать их(нужно с ними четко бежать)
    Аналогично. Я спецом забежал, снорков на себя вызвал, покрошил их, а вояки стоят) Я так понял, что они должны увидеть снорков, потом произойдет диалог механика с Ковальским ("Опять эти твари... Может в обход пойдем? - Нет времени." и т.д.), и они попрут дальше) Раз 7 тупо останавливались. Снорки на наркоманы себя вели, по стенам лазили)

    Админы/модераторы, жутко извиняюсь, я только понял, что это оффтоп, извиняюсь, больше не буду.



    Вперед! И назад тоже.


    Сообщение отредактировал Sevastopol - Пт, 06.06.2014, 01:13
     
    JlukepДата: Пт, 06.06.2014, 14:31 | Сообщение # 3118
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 7
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Цитата
    Походи, постреляй, набери рейтинг :-) Можно себе в рюкзак прописать патроны, если надо.


    Хороший совет, только я уже перестрелял 400 зомби, а толку нет... Можно как-то прописать обратно рейтинг? Я из-за этого не могу выполнить квест рассвета: приоритеты клана т.к. чейзера в моей сборке нету, есть только абакан.... Он не выпадает, а купить можно было у сыча, потому прошу помочь в этом вопросе.
     
    PsevdoDOGДата: Пт, 06.06.2014, 15:11 | Сообщение # 3119
    Цербер зоны
    Пользователи
    Сообщений: 12542
    Награды: 5
    Репутация: [ 144 ]

    Jlukep, Sevastopol, ребята, заканчивайте уже оффтопить! Получите за незнание Правил сайта!
    Jlukep, твоя тема здесь: УП-С, хранилище слетело, в виде исключения отвечу, модераторы перенесут или сотрут.

    В 2.2 переменные мода найдешь по пути
    configs\mod_parameters\save_data\ файл save_data
    Открываешь файл блокнотом или Notepad.
    Для сохранений имеется набор строк с параметрами. Ищещь в файле save_data записи с названием нужного сохранения. Редактируешь их. Вместо 0 утанавливаешь нужные значения. Все пояснять не буду, я за компом не надолго, но о части параметов можно догадаться по названиям.

    [ Параметры статистики ]
    stat_taynikov|0|number - найдено СГМ-тайников.
    zat_mechanic_stripping|3|number - число деталей у Кардана.
    trader_supplies_stage|0|number - рейтинг у торговцев. Самый большой равен 20.
    stat_headshots|0|number - число хедшотов.
    stat_kvestov|0|number - выполнено СГМ квестов.
    alfa_pda_collected|0|number - найдено КПК альфовцев.
    jup_mechanic_stripping|5|number - число деталей у Азота
    stat_medaley|0|number - получено СГМ медалей.
    stat_guidebook|0|number - использовано Дж-Пи-эС проводников.
    stat_help_wounded|0|number - вылечено раненых.
    stat_ubil_bosov|0|number - убито лидеров группировок.
    stat_deserves|0|number - найдено персональных тайников.
    stat_books|0|number - изучено тактик.
    actor_rank|0|number - ранг ГГ.
    stat_s_trupov|0|number - снято денег с трупов.
    stat_dostigeniy|0|number - получено СГМ-достижений.
    shustriy_available_tasks|3|number - доступно квестов у Шустрого.
    pri_mechanic_stripping|8|number - число деталей у механика в Припяти.

    Предупреждаю:
    1) некорректная правка может привести к сбою статистики и невозможности загрузки сохранений.
    Перед правкой лучше сделай резервную копию файла
    2) заканчивайте оффтопить !!! Получите от модераторов!






    Сообщение отредактировал PsevdoDOG - Пт, 06.06.2014, 15:50
     
    SevastopolДата: Пт, 06.06.2014, 15:15 | Сообщение # 3120
    Отмычка
    Пользователи
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Репутация: [ 17 ]

    Цитата Jlukep ()
    Можно как-то прописать обратно рейтинг?
    Я точно не знаю... Никогда не сталкивался с этой проблемой просто) Не знаю, может поможет, а может нет, но я могу скинуть файл своей статы.
    P.S. У тебя чейзер с бандюков и зомби не выпадает? У меня на каждом шагу)



    Вперед! И назад тоже.
     
    Поиск: