Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    CorrosionДата: Сб, 16.08.2014, 15:10 | Сообщение # 3346
    Удаленные



    1) 1.6.0.2 + SGM 2.2 +последний фикс(19.03.12) + фикс аддон от makdm + STCoP Weapon Pack Final
    2) Пиратка
    3) Intel ® Pentim ® Dual CPU E2180 2.4 GHz
    ОЗУ 4 ГБ
    Видео: NWidia GeForce GTS 450 2 Гб

    4)Лог:
    [error]Expression : wave&&wave->length()
    [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
    [error]Line : 65
    [error]Description : Can't open wave file:
    [error]Arguments : d:\games\s.t.a.l.k.e.r. trilogy\cop\gamedata\sounds\music\amb16.ogg


    stack trace:
    5) Вылет при переходе с Юпитера в Темную долину.
    6) Отправился к пузырю сразу после уничтожения зомбированных.
     
    МирянинДата: Сб, 16.08.2014, 15:44 | Сообщение # 3347
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата Corrosion ()
    Вылет при переходе с Юпитера в Темную долину.

    Вылет из-за отсутствия звукового файла amb16.ogg
    Откройте папку gamedata\sounds\music.
    Создайте там копию файл amb06.ogg . Копию переименуйте в amb16.ogg .


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    term2tДата: Вс, 17.08.2014, 02:41 | Сообщение # 3348
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 12
    Награды: 4
    Репутация: [ 0 ]

    Operating System: Windows 7 Максимальная 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130828-1532)
    Processor: Intel® Core™ i7 CPU 960 @ 3.20GHz (8 CPUs), ~3.2GHz
    Memory: 16384MB RAM
    Available OS Memory: 16376MB RAM
    Page File: 5642MB used, 27105MB available
    DirectX Version: DirectX 11
    Card name: NVIDIA GeForce GTX 780
    1.6.0.2 + SGM 2.2 +последний фикс(19.03.12) + фикс аддон от makdm
    Пиратка

    Error Reason:
    ----------------------------------------
    xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "H:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrRender_R1.dll" at 0023:067AF7E7

    происходит вылет на механизаторском складе! с ошибкой x-ray/ в логе следующее:
    * WARNING: player not logged in
    ! default LevelMap used for level[digger_stash]
    ! default LevelMap used for level[l04u_labx18]
    * phase time: 3551 ms
    * phase cmem: 461304 K
    * phase time: 12 ms
    * phase cmem: 461304 K
    * [win32]: free[2379276 K], reserved[93764 K], committed[1721200 K]
    * [ D3D ]: textures[819317 K]
    * [x-ray]: crt heap[461304 K], process heap[15401 K], game lua[61056 K], render[306 K]
    * [x-ray]: economy: strings[47912 K], smem[91893 K]
    ! Unknown command: dump_infos
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 494693 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    ! Missing ogg-comment, file: h:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\sound_effects\use_gas_mask.ogg
    * [win32]: free[2337976 K], reserved[110248 K], committed[1746016 K]
    * [ D3D ]: textures[869169 K]
    * [x-ray]: crt heap[504902 K], process heap[15179 K], game lua[59627 K], render[1399 K]
    * [x-ray]: economy: strings[55702 K], smem[144556 K]
    stack trace:

    0023:717E4906 d3d11.dll
    0023:717E74F0 d3d11.dll
    0023:71793E5A d3d11.dll
    0023:04473C7A xrRender_R3.dll
     
    МирянинДата: Вс, 17.08.2014, 20:29 | Сообщение # 3349
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата term2t ()
    0023:717E4906 d3d11.dll

    Вылет связан с отсутствием или некорректной работой библиотеки "d3d11.dll",
    которая входит в состав ДиректХ.
    Можно попробовать следующее -
    - Обновить ДиректХ
    - Временно изменить (понизить) настройки графики
    - Использовать другую основу ЗП
    - Найти в инете и обновить данный компонент.
    ИМХО.


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    RastДата: Пн, 18.08.2014, 09:41 | Сообщение # 3350
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 13
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    У меня во время прохождения квеста Исчезновение Сталкеров, после нахождения мёртвого кровососа возле Соснодуба, Глухарь недожидаясь меня идёт в подвал ВНЗ Круг и зависает возле того места, где должен открыть шахту лифта. Он просто прицелился и стоит, ничего не делает, ни на что не реагирует, не открывет шахту. Что делать?
     
    ВалерийДата: Пн, 18.08.2014, 12:37 | Сообщение # 3351
    Хранитель спокойствия
    Администраторы
    Сообщений: 61388
    Награды: 47
    Репутация: [ 32767 ]

    Цитата Rast ()
    Что делать?

    Попробуйте кинуть в него дымовую гранату.
     
    RastДата: Пн, 18.08.2014, 21:55 | Сообщение # 3352
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 13
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Цитата
    Попробуйте кинуть в него дымовую гранату.

    Кинул в него дымовую - ничего не произошло. Кинул РГД-5 - взорвалась, его ранила, но он очнулся и стал врагом, стал по мне стрелять. Есть ли ещё способы что бы "пробудить" Глухаря?
     
    PsevdoDOGДата: Пн, 18.08.2014, 22:06 | Сообщение # 3353
    Цербер зоны
    Пользователи
    Сообщений: 12542
    Награды: 5
    Репутация: [ 144 ]

    Rast, попробуй просто сохраниться и загрузиться с этого места. Иногда помогает от ступора.
    Или уж переиграй квест с Соснодуба... Какого только мертвого кровососа ты там нашел? Нет их там

    Цитата Rast ()
    Кинул РГД-5 - взорвалась, его ранила,

    Rast, гы-гы, ты б в него еще из гранатомета шарахнул biggrin






    Сообщение отредактировал PsevdoDOG - Пн, 18.08.2014, 22:08
     
    BeiselДата: Пн, 18.08.2014, 23:08 | Сообщение # 3354
    Удаленные



    Помогите если сможете.
    У меня появляется надпись на пол екрана красными буквами:
    "Критическая ошибка! Сохранение пошло боком ... и т.д. и т.п."
    Пробовал пройти игру через более ранний сейв, но все равно на том же месте появляется ета фигня. Загрузки "неправильных" сохранений как не странно вылетают. Ета штука появилась у меня в темной долине когда я взял квест на помощь свободовцу. Лог дать не могу так как вылетает без жучка.
     
    RastДата: Вт, 19.08.2014, 00:22 | Сообщение # 3355
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 13
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Цитата
    попробуй просто сохраниться и загрузиться с этого места. Иногда помогает от ступора.
    Или уж переиграй квест с Соснодуба

    Попробовал - безрезультатно. sad Кинтул в него 3 дымовые в голову - после 3-ей стал врагом smile
    Есть ли ещё способы лечения этого бага?

    Добавлено (19.08.2014, 00:22)
    ---------------------------------------------
    Один раз Глухарь вообще на ВНЗ Круг не появился, а только вокруг ходил (от топи до изумрудного), причём спокойно, не агрясь ни на кого.

     
    PsevdoDOGДата: Вт, 19.08.2014, 02:03 | Сообщение # 3356
    Цербер зоны
    Пользователи
    Сообщений: 12542
    Награды: 5
    Репутация: [ 144 ]

    Цитата Beisel ()
    "Критическая ошибка! Сохранение пошло боком ... и т.д. и т.п."

    Beisel, конфиги сильно правил? Хабара много заныкал в рюкзак и по ящикам? Как правило эта ошибка связана с переполнением net-пакета ГГ (занизил вес всего или, напротив, завысил всю разумную грузоподъемность ГГ).
    Итог: net-пакет ГГ. куда входит то, что ты такаешь за спиной и то, что у тебя по нычкам раскидано, превысило разумный предел. Или скидывай все лишнее из мешка, или выбрасывай лишнее из доступных ящиков. Не "хомячь"...

    Цитата Rast ()
    Один раз Глухарь вообще на ВНЗ Круг не появился, а только вокруг ходил

    Rast, странно, никогда такого не было. Подожди тогда завтрего, придут ученые может разумнее пояснят.
    Какой-то странный Глухарь тебе достался smile Может ЗП у тебя "кривая"?




     
    BeiselДата: Вт, 19.08.2014, 02:26 | Сообщение # 3357
    Удаленные



    PsevdoDOG, не особо я хомячил. И тайников не делал. Разве что ящики на янове и припяти забиты. А вообще игра идет нормально, и как я заметил, ета ошибка вылезает после взятия квеста загадки прошлого (где нужно исследовать антены). Сколько раз не проверял, но именно после общения со свободовцем появляется ошибка.
    В конфиги я вобще не лез и лишних модов не ставил. Голый Sgm mod v2.2 и пара фиксов к нему. Мог бы додать лог но игра просто вылетает. Без зеленого жука


    Сообщение отредактировал Beisel - Вт, 19.08.2014, 02:33
     
    PsevdoDOGДата: Вт, 19.08.2014, 02:34 | Сообщение # 3358
    Цербер зоны
    Пользователи
    Сообщений: 12542
    Награды: 5
    Репутация: [ 144 ]

    Beisel, есть и такой вариант (у меня пару раз встречался): как раз в связи с этим (без переполнения).
    Попробуй переиграть по другому ТД. Или может ты много квестов оставил на других локах?

    Цитата Rast ()
    Без SGM 2.2 этого бага не было.

    Rast, вот пойми, у меня за десяток прохождений СГМ 2.2 тоже этого бага не было!
    Глухарь не может ходить вокруг ВНЗ Круг, там его маршрут просто программой не прописан!
    Только внутри.






    Сообщение отредактировал PsevdoDOG - Вт, 19.08.2014, 08:42
     
    RastДата: Вт, 19.08.2014, 08:32 | Сообщение # 3359
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 13
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Цитата
    Может ЗП у тебя "кривая"?

    ЗП у меня лицензия, поэтому дело не в ней. Без SGM 2.2 этого бага не было.
     
    sergej5500Дата: Вт, 19.08.2014, 13:33 | Сообщение # 3360
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    Rast,

    Одна из причин ошибок в квесте с Глухарем - большое значение параметра switch_distance в gamedata/configs/alife. Если параметр окажется более 210 метров, то смарт zat_b38 (ВНЗ) в момент обновления задания на "Встретиться с Глухарем на ВНЗ" находится в онлайне. Глухарь спавнится на смарте (внутри здания). Затем он телепортируется на точку у Уазика и принимает свою логику. Для нормального завершения этого процесса смарт и Глухарь должны быть в оффлайне. Я проверял это много раз.

    Есть один нюанс. Если игрок перед визитом к Соснодубу прошел мимо ВНЗ и смарт попал в онлайн, то он должен уйти в оффлайн. Это происходит на дистанции switch_distance*1,1. То есть если смарт загружается в 200 метрах, то он выгружается в 220 метрах.

    Советы могу дать такие. Сразу после взятия квеста у Глухаря идите к Соснодубу. К Соснодубу подходите со стороны заправки, чтобы не "зацепить" ВНЗ раньше времени. Проверьте switch_distance.

    Возможно, есть другие причины "сбоя" с Глухарем. Но о них я не знаю.
     
    Поиск: