Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    cewyuДата: Пт, 03.07.2015, 17:22 | Сообщение # 4081
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 4
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    зп, сгм2.2, все фиксы
    пиратка 1.6.00
    core i5, 2,63 Ghz, ОЗУ 8(7.71 доступно), x64

    FATAL ERROR

    [error]Expression : !m_error_code
    [error]Function : raii_guard::~raii_guard
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line : 748
    [error]Description : ...яти -sigerous mod cop 2.2\gamedata\scripts\_g.script:4413: attempt to index local 'file' (a nil value)


    stack trace:
     
    ВалерийДата: Пт, 03.07.2015, 17:32 | Сообщение # 4082
    Хранитель спокойствия
    Администраторы
    Сообщений: 61388
    Награды: 47
    Репутация: [ 32767 ]

    Цитата cewyu ()
    пиратка 1.6.00

    Рекомендую 1.6.02
    Цитата cewyu ()
    [error]Description : ...яти -sigerous mod cop 2.2\gamedata\scripts\_g.script:4413: attempt to index local 'file' (a nil value)

    В шапке темы спойлер Вылет при попытке начать Новую игру
     
    МирянинДата: Пт, 03.07.2015, 17:35 | Сообщение # 4083
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата Rustem ()
    появляется куча монстров посреди баз Сталкеров. Убивают практически всех, даже техника

    Данный баг был вылечен фиксом от 19.03.12
    .....................
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    .....................
    Возможно при установке инсталятором произошел сбой фикса.
    При последовательной установке - ЗП+СГМ2.2+ фиксы я подобного не наблюдал.
    Далее подобного не должно быть, баг наблюдался только на Кордоне.
    ИМХО
    Цитата cewyu ()
    g.script:4413: attempt to index local 'file' (a nil value)

    Рекомендация из шапки темы не помогает?
    (Спойлер - "Вылет при попытке начать новую игру").


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    RustemДата: Пт, 03.07.2015, 20:16 | Сообщение # 4084
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 5
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Цитата Мирянин ()
    Данный баг был вылечен фиксом от 19.03.12

    Да установил все пошагово. Сейчас вроде все нормально. Спасибо за ответ!


    Сообщение отредактировал Rustem - Пт, 03.07.2015, 20:16
     
    gorgikДата: Пн, 06.07.2015, 12:08 | Сообщение # 4085
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 1
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Добрый день.
    Происходит вылет на Юпитере после возвращения из Рыжего леса (квест о нахождении пропавшей группы по заданию ученого). При перемещении по заводу все нормально, а далее идя в любую сторону через время происходит вылет. Делал сохранения в разных местах через маленькие промежутки - не помогает. Даже было так, что загружаю последнее сохранение, далее не перемещаюсь и никаких действий не выполняю и через секунд 30 происходит вылет. Если не заходить в Рыжий лес, а дальше идти по сюжету бросив выполнение текущего квеста, то проблем нет.
    Если это проблема скачанной сборки, то посоветуйте, пожалуйста, на каком торренте поискать качественную сборку.
    1+2) Установка из следующей сборки:
    S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Sigerous [v.2.2] (2012) PC | RePack
    - Тип издания: RePack
    - Версия игры: 1.6.0.2
    - Версия мода: 2.2
    - Таблэтка: Вшита
    3) Intel Core i7-3610QM (2.3 ГГц) / RAM 8 ГБ / nVidia GeForce GT 650M, 2 ГБ / Windows 8 x64
    4) Окончание лога:
    [cut noguest]* [win32]: free[2317192 K], reserved[207108 K], committed[1669940 K]
    * [ D3D ]: textures[532875 K]
    * [x-ray]: crt heap[496755 K], process heap[757730 K], game lua[53767 K], render[137 K]
    * [x-ray]: economy: strings[61990 K], smem[10192 K]
    compiling shader model_def_lplanes_0
    compiling shader model_distort_1
    compiling shader accum_emissivel
    compiling shader particle_alphaonly
    compiling shader deffer_model_flat_3
    compiling shader model_distort_2
    compiling shader model_def_lplanes_1
    compiling shader model_distort4ghost_1
    compiling shader model_distort_3
    compiling shader model_env_lq
    compiling shader model_env_lq_0
    compiling shader model_env_lq_2
    compiling shader model_distort_0
    compiling shader model_env_lq_1
    compiling shader deffer_model_flat_d_1
    compiling shader model_def_lplanes_3
    compiling shader deffer_model_bump_d-hq_1
    compiling shader dumb_0
    compiling shader deffer_model_flat_d_0
    compiling shader deffer_model_bump_d-hq_2
    compiling shader shadow_direct_model_aref_1
    compiling shader model_distort_4
    compiling shader model_distort4ghost_0
    ! Unknown command: dump_infos
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 530484 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded

    FATAL ERROR

    [error]Expression : assertion failed
    [error]Function : CMapManager::AddRelationLocation
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\map_manager.cpp
    [error]Line : 126
    [error]Description : !HasMapLocation(sname, pInvOwner->object_id())


    stack trace:[/cut]
    5) Локация - Юпитер
    6) Изменения- устранение шатания, увеличен переносимый вес, уменьшены плотность травы и качество теней
     
    ВалерийДата: Пн, 06.07.2015, 12:26 | Сообщение # 4086
    Хранитель спокойствия
    Администраторы
    Сообщений: 61388
    Награды: 47
    Репутация: [ 32767 ]

    Цитата gorgik ()
    [error]Description : !HasMapLocation(sname, pInvOwner->object_id())

    В шапке темы белый спойлер HasMapLocation......
     
    asd123Дата: Вт, 07.07.2015, 00:10 | Сообщение # 4087
    Mr. «Магма»
    Военные сталкеры
    Сообщений: 1386
    Награды: 10
    Репутация: [ 423 ]

    gorgik, скачайте фикс сборки(а лучше весь микс, а именно сборку и фиксы) по ссылке с этого сайта. В предпоследнем фиксе этот вылет устранили.

    У мутантов тоже есть группировки. © Движок X-Ray




    Сообщение отредактировал asd123 - Вт, 07.07.2015, 00:10
     
    qwerty1234567Дата: Вт, 07.07.2015, 19:41 | Сообщение # 4088
    Удаленные



    Правильный порядок установки?:
    1)ЗП 1.6.0.2(пиратка от механиков)
    2)SGM 2.2
    3)Фикс 19.03
    4)Фикс-аддон
    5)Дополнение на отключение побочный эффектов для аптечек и т.д.(By_mifisto)
    6)Дополнение на отключение аккумуляторов в детекторе
    А то вылетает при начале новой игры. До этого играл в чистую SGM 2.2 без фиксов и т.д. ,все работало,потом поставил мод на мед.препараты ,начало вылетать при загрузке сохранения,а так же при начале новой игры


    Сообщение отредактировал qwerty1234567 - Вт, 07.07.2015, 19:48
     
    asd123Дата: Вт, 07.07.2015, 21:46 | Сообщение # 4089
    Mr. «Магма»
    Военные сталкеры
    Сообщений: 1386
    Награды: 10
    Репутация: [ 423 ]

    qwerty1234567, какой-то НПС(или какой-то тайник) должен был получить оружие wpn_lr300_m2 путём спавна, однако эта секция оружия не существует. Пропишите секцию вручную.

    У мутантов тоже есть группировки. © Движок X-Ray




    Сообщение отредактировал asd123 - Вт, 07.07.2015, 21:46
     
    sergej5500Дата: Ср, 08.07.2015, 09:46 | Сообщение # 4090
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    Цитата qwerty1234567 ()
    До этого играл в чистую SGM 2.2 без фиксов и т.д. ,все работало,потом поставил мод на мед.препараты


    Ваш вылет из-за отсутствия секции прокачанного оружия. В СГМ этот ствол есть. Видимо, мод на медпрепараты затер нужные файлы. Советую полностью переустановить мод и не использовать непроверенные дополнения.
     
    IIcuxoJIorДата: Вс, 12.07.2015, 14:28 | Сообщение # 4091
    Удаленные



    1.6.02
    мод 2.2
    Затон - диверсия альфы - нету бандюков. Можно их как-то вернуть?
    как ПДА получить - знаю


    Сообщение отредактировал IIcuxoJIor - Вс, 12.07.2015, 16:06
     
    4aPLiNДата: Пн, 13.07.2015, 23:41 | Сообщение # 4092
    Удаленные



    1) Сталкер ЗП, SGM 2.2
    2)Пиратка 1.6.0.2
    3)Intel Core i7 2.00 GHz RAM - 8 GB Win 7 x64 Radeon ™ HDM 6770M

    4) ЛОГ вылета
    ! Can't find texture 'wpn\wpn_fora'
    ! Unknown command: dump_infos
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\gsc game world\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\sounds\weapons\ak103\ak103_shoot.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\gsc game world\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\sounds\weapons\aug\aug_a3_reload.ogg
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 526490 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    ! ERROR: SV: can't find children [34934] of parent [2017064592]
    ! ERROR: SV: can't find children [34933] of parent [2017064096]
    ! ERROR: SV: can't find children [34932] of parent [2017063600]
    compiling shader yuv2rgb
    * [win32]: free[2086496 K], reserved[222940 K], committed[1884804 K]
    * [ D3D ]: textures[622281 K]
    * [x-ray]: crt heap[530653 K], process heap[13469 K], game lua[86359 K], render[539 K]
    * [x-ray]: economy: strings[72633 K], smem[11865 K]

    FATAL ERROR

    [error]Expression : error handler is invoked!
    [error]Function : invalid_parameter_handler
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
    [error]Line : 815
    [error]Description :


    stack trace:

    5) встречается исключительно на локации Янов. Игра загружается,все нормально но через 1.5 минуты вылетает. Хватает времени свалить на другие локации и с них не выкидывает. Такая трагедия только с Яновым
    6)никаких фиксов не ставил,в опциях мода убрал охоту "Альфы" с себя и включил возможность снимать костюмы с трупов
     
    serjajaДата: Вт, 14.07.2015, 12:24 | Сообщение # 4093
    Сталкер
    Пользователи
    Сообщений: 167
    Награды: 0
    Репутация: [ 77 ]

    IIcuxoJIor, а смысл? Что бы сразу их завалить, получить ПДА и обычный бандитский лут? Диалога с ними нет, если подойти поближе, они атакуют ГГ. Если заспавнить и оставите в покое, все равно их съедят мутанты, и довольно быстро, т.к. они хилые, а вокруг Топи мало сталкеров, которые отстреливают популяции мутантов. Но вернуть их все таки можно - идите в Модостроение. Курс молодого бойца.. В первом уроке описано как спавнить нпс. Остается только узнать имена бандитов. Они прописаны по адресу ...\gamedata\configs\scripts\SGM\zaton - zat_bandit_alcash_1.ltx и zat_bandit_alcash_2.ltx.

    Цитата 4aPLiN ()
    error handler is invoked!

    Это движковый вылет. Причин может быть много и определить, что конкретно привело к вылету сложно. Пробуйте переиграть с ранних сейвов и изменять прохождение.
    Цитата 4aPLiN ()
    6)никаких фиксов не ставил

    А вот это зря - фиксы для того и делаются, что бы избавить пользователя от ненужных проблем.


    i7-6700, ram 16gb, GF GTX 1060 6gb, win7x64
    NLC 7 build 3.0, закрытая сборка, ур. мастер, только хардкор)))
     
    arsenyДата: Пт, 17.07.2015, 15:25 | Сообщение # 4094
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 16
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    подскажите пожалуйста у меня при переходе на другую локацию обнуляется ранг и счетчик хедшотов играю в сгм 2.2 wearon return
    подскажите как исправить?


    Сообщение отредактировал arseny - Пт, 17.07.2015, 15:32
     
    Pozitivchik36Дата: Пт, 17.07.2015, 19:11 | Сообщение # 4095
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 9
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Ставил все как указано в главной теме
    Лицензия 1.6.02
    windows 8.1 x64 , 8 gb RAM , FX-4100 , ati radeon r9 290
    Лог вылета [cut noguest=лог]* Detected CPU: AMD FX™-4100 Quad-Core Processor [AuthenticAMD], F15/M1/S2, 3590.00 mhz, 43-clk 'rdtsc'
    * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2
    * CPU threads: 4

    Initializing File System...
    using fs-ltx fsgame.ltx
    FS: 48727 files cached 27 archives, 8845Kb memory used.
    Init FileSystem 2.546844 sec
    'xrCore' build 3967, Dec 14 2009

    EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166

    -----loading c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - sgm 2.2\gamedata\configs\system.ltx
    -----loading c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - sgm 2.2\gamedata\configs\system.ltx
    Initializing Engine...
    Starting INPUT device...
    Loading DLL: xrRender_R2.dll
    Loading DLL: xrRender_R3.dll
    refCount:m_pAdapter 1
    Loading DLL: xrRender_R4.dll
    command line
    Executing config-script "user.ltx"...
    [c:\users\public\documents\stalke~2.-\user.ltx] successfully loaded.
    Loading DLL: 4676288
    Loading DLL: xrGame.dll
    ! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
    * [win32]: free[4024524 K], reserved[65056 K], committed[104660 K]
    * [ D3D ]: textures[0 K]
    * [x-ray]: crt heap[22822 K], process heap[3307 K], game lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[27866 K], smem[0 K]
    SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    dir[0]=C:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - SGM 2.2\
    dir[1]=C:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - SGM 2.2\
    dir[2]=C:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - SGM 2.2\
    dir[3]=C:\WINDOWS\system32\
    CleanDeviceSpecifierList
    CleanDeviceSpecifierList Generic Hardware
    devices Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
    Executing config-script "c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - sgm 2.2\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
    [c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - sgm 2.2\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "user.ltx"...
    Executing config-script "c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - sgm 2.2\gamedata\configs\rspec_high.ltx"...
    [c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - sgm 2.2\gamedata\configs\rspec_high.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - sgm 2.2\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
    [c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - sgm 2.2\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
    ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break'
    ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
    ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'
    ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
    ~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time'
    ~ Valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever
    [c:\users\public\documents\stalke~2.-\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: Selected device is Generic Software
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:1002]-[device:67B1]: AMD Radeon R9 200 Series
    * CREATE: DeviceREF: 4
    * Texture memory: 3072 M
    * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 24
    * NVAPI is missing.
    * Starting rendering as 2-GPU.
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
    stack trace:[/cut]

    Игра , когда сохраняюсь или просто захожу в главное меню , зависает на 2-3 минуты , я подозреваю , что это из-за запуска в режиме совместимости , но без него игра вылетает сразу же после запуска.






    Сообщение отредактировал Pozitivchik36 - Пт, 17.07.2015, 19:37
     
    Поиск: