Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    ЗадралДата: Вт, 09.02.2016, 23:15 | Сообщение # 4426
    Удаленные



    Цитата Glomar ()

    Сначала хотелось бы узнать о параметрах ПК и операционной системе(32 бита или 64).
    Устанавливал игру на диск где операционная система или на другой?

    Operating System: Windows 7 Ultimate 32-bit
    Processor: Intel® Celeron® CPU E3300 @ 2.50GHz (2 CPUs), ~2.5GHz
    Memory: 2048MB RAM
    Available OS Memory: 2048MB RAM
    Page File: 3158MB used, 935MB available
    Windows Dir: C:\Windows
    DirectX Version: DirectX 11
    DxDiag Version: 6.01.7601.17514 32bit Unicode
    Видеокарта NVIDIA GeForce 9600 GT 512Mb (GDDR3) 256 бит
    Ставил игру на отдельный HDD


    Сообщение отредактировал Задрал - Вт, 09.02.2016, 23:34
     
    МирянинДата: Ср, 10.02.2016, 18:13 | Сообщение # 4427
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата Задрал ()
    001B:04DBB8FA xrRender_R3.dll

    Вылет из-за отсутствия динамической библиотеки d3d11.dll DirectX11.
    Можно попробовать следующее -
    1. Перейти на "статическое освещение".
    2. Полностью обновить DirectX11.
    3. Скачать в нете отдельно d3d11.dll и установить.
    ИМХО


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    BebembusДата: Ср, 10.02.2016, 19:18 | Сообщение # 4428
    За Свободу!
    Свобода
    Сообщений: 523
    Награды: 11
    Репутация: [ 235 ]

    Цитата Мирянин ()
    Скачать в нете отдельно d3d11.dll

    Если что - такие файлы скачиваются отсюда:
    http://www.dll-files.com/

    Вот, даже сам нашел:
    http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?d3d11


    -Видишь кровососа?
    -Нет.
    -И я не вижу. А он есть.

     
    STALKER_ICEBERGДата: Чт, 11.02.2016, 14:33 | Сообщение # 4429
    Сталкер
    Пользователи
    Сообщений: 180
    Награды: 1
    Репутация: [ 24 ]

    Значится так.
    Прошел почти всю игру (дошел до лаборатории в темной долине) и накопилось пара багов.
    1. Завис квест "Волна мутантов" на задании "Продолжать оборону баржы". Убивать сталкеров не хочу - порча репутации, хочется заспавнить бандитов, но я хз - убиваем ли Давид враждебными НПС и убьют ли бандиты Ноя (чего я не хочу).
    2. Искал тайники. Рядом были телохранители. Во время перестрелки Верещягин подобрал из тайника дробовик. Теперь тайник завис, так как я не могу его достать. Метка тайника висит.
    3. Завис тайник на Юпитере. После выполнения квеста с безпилотником (относил модуль Новикову!!!) пропал последний тайник стрелка (в трубе, на Юпитере). Из-за этого не смог получить СГИ-5к Стрелка и получить достижение "Хранитель Тайн" (так как пропала и записка). Если бы завис Сенька и обворовал тайник даже тогда, когда я принес модуль Новикову, то записка должна была остаться. + рядом Сеньки не было и он спокойненько сейчас на Янове сидит... Метка тайника все так же висит. Кнопку "Взять Все" нажимал.
    Как это все решить? Провалить/закончить первый квест и разобраться с тайниками?

    Добавлено (11.02.2016, 14:33)
    ---------------------------------------------
    Оформлять пост не буду, ибо тут все легко - хотел поставить мод на Ниву "совместимый с СГМ 2.2" (нашел его в дополнениях для СГМ). Будь он проклят - игра перестала работать после замены файлов.
    Можно ли откатить файлы назад? Резервной копии диска нет (не создавалась). Можно ли скинуть недостающие файлы?
    [cut=Лог]Initializing File System...
    using fs-ltx fsgame.ltx
    FS: 47262 files cached 28 archives, 7883Kb memory used.
    Init FileSystem 1.727751 sec
    'xrCore' build 3967, Dec 14 2009

    EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166

    -----loading e:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\system.ltx
    -----loading e:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\system.ltx
    Initializing Engine...
    Starting INPUT device...
    Loading DLL: xrRender_R2.dll
    Loading DLL: xrRender_R3.dll
    refCount:m_pAdapter 1
    Loading DLL: xrRender_R4.dll
    command line
    Executing config-script "user.ltx"...
    [c:\users\public\docume~1\stalke~2.-\user.ltx] successfully loaded.
    Loading DLL: 4676256
    Loading DLL: xrGame.dll

    FATAL ERROR

    [error]Expression : hGame
    [error]Function : CEngineAPI::Initialize
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrEngine\EngineAPI.cpp
    [error]Line : 152
    [error]Description : Game DLL raised exception during loading or there is no game DLL at all

    stack trace:[/cut]


    Сообщение отредактировал STALKER_ICEBERG - Чт, 11.02.2016, 15:32
     
    BebembusДата: Чт, 11.02.2016, 17:19 | Сообщение # 4430
    За Свободу!
    Свобода
    Сообщений: 523
    Награды: 11
    Репутация: [ 235 ]

    И у меня пропал квест от Германа во фриплее который. sad

    -Видишь кровососа?
    -Нет.
    -И я не вижу. А он есть.

     
    Sergeant_FoxДата: Чт, 11.02.2016, 20:11 | Сообщение # 4431
    Разработчик вооружения
    Военные сталкеры
    Сообщений: 10668
    Награды: 16
    Репутация: [ 539 ]

    Expression : error handler is invoked!
    Function : invalid_parameter_handler
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
    Line : 815
    Description :
    стоит официальный мод + артефакты + оружие
     
    МирянинДата: Чт, 11.02.2016, 20:16 | Сообщение # 4432
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата keilin ()
    Line : 815
    Description :

    Здесь "особых рецептов " нет - только переигровка с раннего сохранения.
    ИМХО


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    STALKER_ICEBERGДата: Чт, 11.02.2016, 20:46 | Сообщение # 4433
    Сталкер
    Пользователи
    Сообщений: 180
    Награды: 1
    Репутация: [ 24 ]

    Если я переустановлю игру и поставлю все, что стояло до переустановки (все дополнения и моды) - сохранения будут работать?
     
    BebembusДата: Чт, 11.02.2016, 21:15 | Сообщение # 4434
    За Свободу!
    Свобода
    Сообщений: 523
    Награды: 11
    Репутация: [ 235 ]

    Цитата STALKER_ICEBERG ()
    Если я переустановлю игру и поставлю все, что стояло до переустановки (все дополнения и моды) - сохранения будут работать?

    Да.
    Они лежат в отдельной папке - ее надо сохранить.


    -Видишь кровососа?
    -Нет.
    -И я не вижу. А он есть.

     
    БрэгДата: Чт, 11.02.2016, 21:22 | Сообщение # 4435
    S.T.A.L.K.E.R
    Одиночки
    Сообщений: 2180
    Награды: 29
    Репутация: [ 4360 ]

    STALKER_ICEBERG

    Цитата STALKER_ICEBERG ()
    Если я переустановлю игру и поставлю все, что стояло до переустановки (все дополнения и моды) - сохранения будут работать?

    Цитата DrLivsy ()
    Перед переустановкой надо сохранить папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место. Вероятность 90%


     
    STALKER_ICEBERGДата: Сб, 13.02.2016, 01:50 | Сообщение # 4436
    Сталкер
    Пользователи
    Сообщений: 180
    Награды: 1
    Репутация: [ 24 ]

    Вылетело при загрузке сохранения, я так понимаю - проблема в отсутствии какого-то оружия.
    Или нет?

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CInifile::r_section
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line : 502
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : Can't open section 'kobra'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report


    stack trace:
     
    SyndicatEДата: Сб, 13.02.2016, 19:15 | Сообщение # 4437
    Удаленные



    1) Игра сразу с модом
    2) Патч 2.2 Пиратка
    3)W7x64, radeon R7 200 Series 2048, 4gb ram
    4) FATAL ERROR

    [error]Expression : wave&&wave->length()
    [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
    [error]Line : 65
    [error]Description : Can't open wave file:
    [error]Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r. - sgm 2.2\gamedata\sounds\music\amb04.ogg

    stack trace:

    0023:69737365 gameux.dll

    5)При переходи на локацию "рыжий лес" вылетает
    6) Включил функцию "снимать броню с трупов


    Сообщение отредактировал SyndicatE - Сб, 13.02.2016, 19:22
     
    МирянинДата: Сб, 13.02.2016, 20:11 | Сообщение # 4438
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата SyndicatE ()
    5)При переходи на локацию "рыжий лес" вылетает

    Откройте gamedata\sounds\music.
    Создайте там копию файл amb06.ogg . Копию переименуйте в amb04.ogg

    Добавлено (13.02.2016, 20:11)
    ---------------------------------------------

    Цитата STALKER_ICEBERG ()
    я так понимаю - проблема в отсутствии какого-то оружия.

    Да, отсутствует или поврежден файл 'kobra'.
    В чистом СГМ 2.2 я такого не нахожу.


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    STALKER_ICEBERGДата: Вс, 14.02.2016, 12:51 | Сообщение # 4439
    Сталкер
    Пользователи
    Сообщений: 180
    Награды: 1
    Репутация: [ 24 ]

    Цитата Мирянин ()
    В чистом СГМ 2.2 я такого не нахожу.

    Так и есть.
    Такой вопрос: в каком порядке ставить мод и дополнения к нему? Мне важен сам порядок установки.
    В наличии:
    - Сборка от альбора на СГМ 2.2 (как основа).
    - Дополнение, дарующее нпс новые возможности.
    - Текстурный пак Абсолют Структурс (в шапке темы SGM 2.2).
    - Фикс для сборки Альбора.
    - Другой худ.
    - Фов Свитчер.

    Добавлено (14.02.2016, 12:51)
    ---------------------------------------------
    Как уже все это насточертело, честное слово.
    Слетел ранг. В сейв_дата поменял параметр actor_rank на 2300 (как и было до этого). Зашел в игру (перед этим она 2 раза зависла и "прекратила работу"), проверил Сыча - в продаже у него пистолетик хиленький и 50 дробинок. Я подумал "ясненько", вышел через Esc в меню и игра вылетела с такой вот фигней.
    Сколько можно уже, а? На месте разработчиков многих модов (не СГМ, а всех) я бы пофиксил сначала сам Сталкер. Мне бы уже куча народу спасибо сказали. А так - можно хоть тысячу модов поставить, а шлакосталкер все равно будет вылетать...
    [cut=Лог]

    * MEMORY USAGE: 614831 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    * [win32]: free[1598512 K], reserved[147980 K], committed[2447748 K]
    * [ D3D ]: textures[1262110 K]
    * [x-ray]: crt heap[620328 K], process heap[39161 K], game lua[72256 K], render[512 K]
    * [x-ray]: economy: strings[72826 K], smem[271787 K]
    stack trace:

    0023:706A7904 d3d11.dll
    0023:706A753C d3d11.dll
    0023:70653E5A d3d11.dll
    0023:0615B8FA xrRender_R3.dll

    [error][ 87] : Параметр задан неверно.[/cut]
     
    ВалерийДата: Вс, 14.02.2016, 14:17 | Сообщение # 4440
    Хранитель спокойствия
    Администраторы
    Сообщений: 61385
    Награды: 47
    Репутация: [ 32767 ]

    Цитата STALKER_ICEBERG ()
    - Сборка от альбора на СГМ 2.2 (как основа).

    Читай внимательно название темы в шапке, здесь задаются вопросы с проблемой чистой версии 2.2
     
    Поиск: