Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Главная тема - Sigerous Mod 2.2
GeJorgeДата: Сб, 21.07.2012, 15:04 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 03.03.2012
Версия мода: 2.2















Дополнительные ссылки:
















Для тех, кто хочет поощрить мой труд:
http://sigerous.ru/forum/54-3242-1#584259


Прежде чем задать свой вопрос - посмотри сюда (Мини-FAQ SGM2.2)
 
МирянинДата: Вт, 04.08.2015, 12:18 | Сообщение # 4996
Хозяин Зоны
Ученые сталкеры
Сообщений: 7071
Награды: 36
Репутация: [ 1783 ]

Цитата bondcheg ()
В чем прикол если у меня изначально небыло выбора встречи ни с каким лидером свободовцев
Здесь смотрели - Закрытое расследование ?
Квестовая линия не нарушена?


Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
 
bondchegДата: Вт, 04.08.2015, 13:13 | Сообщение # 4997
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Цитата Мирянин ()
Здесь смотрели - Закрытое расследование ?
Квестовая линия не нарушена?


Честно говоря уже и не помню. Если не изменяет память сначала сдал Флинта Шульге, а только потом говорил насчет противостояния. Диверсию точно делал после.


Сообщение отредактировал bondcheg - Вт, 04.08.2015, 15:01
 
НагинакДата: Вс, 09.08.2015, 15:50 | Сообщение # 4998
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Всем привет!
Не могу найти "Шапокляк" - его нет ни в одной из 3-х точек спауна. Детектор молчит.("Медведь").
Также не могу сменить тип патронов,и еще не работает меню F1. вообще. Только консоль.

Стоит
Цитата GeJorge ()

Скачать по прямой ссылке
http://narod.ru/disk....xe.html
Загружено 09.08.2014
из шапки. +озвучка бандитов и наемников+ из минифака стрелка на карту.

игра 1,6,0,0


Сообщение отредактировал Нагинак - Вс, 09.08.2015, 15:51
 
bondchegДата: Пн, 10.08.2015, 08:57 | Сообщение # 4999
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Цитата Нагинак ()
игра 1,6,0,0

Браво. А теперь поставь 1.6.0.2
 
НагинакДата: Пн, 10.08.2015, 13:03 | Сообщение # 5000
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Я так понимаю, что придется заново новую игру начинать?Сэйвы старые не будут работать?
И я правильно понимаю, что:патч1,6,0,2-мод-озвучка бандитов и наймов+любые обвесы из шапки+стрелка карты?
Надо мод удалять или поверхнего патчить можно,а потом снова его поставить?
 
МирянинДата: Пн, 10.08.2015, 21:11 | Сообщение # 5001
Хозяин Зоны
Ученые сталкеры
Сообщений: 7071
Награды: 36
Репутация: [ 1783 ]

[off]
Цитата Нагинак ()
Надо мод удалять или поверхнего патчить можно,а потом снова его поставить?

Лучше всё удалить и установить наново.
Мод, фиксы и дополнения скачивать с этого сайта -
иначе работоспособность не гарантируется. ИМХО [/off]


Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
 
НагинакДата: Пн, 10.08.2015, 23:09 | Сообщение # 5002
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Цитата Мирянин ()
скачивать с этого сайта -


Само собой!
 
WesleyДата: Вт, 11.08.2015, 05:37 | Сообщение # 5003
Удаленные



Я прошу прощения за вопрос не в теме (слишком огромный форум, не нашёл, где задать подобный вопрос).

Ситуация в целом:

Проблема с КПК Тремора. Я его убил не разговаривая с ним (На обычном сталкере это срабатывало и не прохождение не влияло), а КПК рядом с домом нету (2ой раз перепрохожу игру с этим модом из-за переустановки оружейного мода от Енота).

Ощущение, что триггер появления сбился ибо убил его не разговаривая. Возвращаться обратно - это минус 3-4 часа прохождения (Играю на мастере), а оставлять квест очень не желательно.

Может кто подскажет что делать? Может есть другой спаун КПК? Или через консоль его призвать каким либо образом, чтобы квест закрыть?

Ах да. Текста с Тремором у Бороды - отсутствует, из-за чего (как я думаю) триггер не может быть активирован.

Заранее благодарю.


Сообщение отредактировал Wesley - Вт, 11.08.2015, 05:40
 
НагинакДата: Вт, 11.08.2015, 10:21 | Сообщение # 5004
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

У меня вопрос по поводу надстроек мода.
Скачал чит меню там вот такой путь:чит-гейм дата-скриптс- ui_main_menu.script. Я понял,что вставлять надо этот файл в скритпы в гд. Но куда? Там папок дофига. Посоветуйте.
 
xalfayДата: Ср, 12.08.2015, 13:48 | Сообщение # 5005
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Цитата Нагинак ()
У меня вопрос по поводу надстроек мода.
Скачал чит меню там вот такой путь:чит-гейм дата-скриптс- ui_main_menu.script. Я понял,что вставлять надо этот файл в скритпы в гд. Но куда? Там папок дофига. Посоветуйте.

Вроде проще дело было


 
WesleyДата: Ср, 12.08.2015, 22:23 | Сообщение # 5006
Удаленные



Так же появился первый реальный баг. Взял квест "Психо" связанный с Рыжим Лесом(РЛ). Выхожу с Юпитера в РЛ, а квест не обновляется. ПО ютубу смотрел - после перехода должен обновится квест - найти трупы\учёных или что-то в этом роде, но кружок с квестом у меня остаётся в переходе с Юпа на РЛ (Сам квест отмечен на территории Юпа). Пробовал с разных сторон подойти к нему - ничего. КПК с наёмника и учёного брал у входа - 0 эмоций.

Может кто знает с чем вызван\как лечить?
 
Ghost_aeДата: Чт, 13.08.2015, 07:19 | Сообщение # 5007
Инженер-электрик «Свободы»
Свобода
Сообщений: 121
Награды: 8
Репутация: [ 0 ]

Доброго всем =) , подскажите что за прикол после отбития первой волны мутантов и смерти контролера вторая волна мутантов напрочь отказывается спавнится , как решить проблему ?

Добавлено (13.08.2015, 07:19)
---------------------------------------------

Цитата Wesley ()
а КПК рядом с домом нету

Кпк возле трупа не появлялось и у меня пришлось спавнить через e:\_GAME_\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти - SGM 2.2\gamedata\scripts\ui_main_menu.script только так дошел квест , переигрывал раз 5 , все так же
 
НагинакДата: Чт, 13.08.2015, 13:47 | Сообщение # 5008
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Ghost_ae,
вот это-
Цитата Ghost_ae ()
e:\_GAME_\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти - SGM 2.2\gamedata\scripts\ui_main_menu.script

Это чит? Правильно? Если да, то ui_main_menu.script что просто в корень папки бросить?

Добавлено (13.08.2015, 13:47)
---------------------------------------------
У меня еще вот вопрос. http://sigerous.ru/forum/14-3824-1- тут сказано,что денег у Шакала НЕ брать. Но у меня только диалог с деньгами. Если его убить после взятия денег,то наймы красные будут квест Тесака провалится. А так бандиты Чапы красные.
Что делать?
З.Ы. Квест у Шевченко проходил за СТАЛКЕРОВ.

А можно ли прописать как то проводники? а то их нет. НИодного. В идеал прописать АЛЬТЕРНАЛ сразу.

 
-Я-Дата: Чт, 13.08.2015, 14:15 | Сообщение # 5009
Одиночки
Сообщений: 15316
Награды: 72
Репутация: [ 4506 ]

Цитата Нагинак ()
Что делать?

Вообще ничего у Шакала не брать.Довести Диалог до стрельбы и вынести компанию наемников,иначе бандиты будут красные.Это как я помню




Верить надо не в живых мертвецов, зеленых человечков или в привидения, верить надо просто своим глазам.
instagram: 1inkognito0, Telegram: @zloy1enot
 
НагинакДата: Чт, 13.08.2015, 16:43 | Сообщение # 5010
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

А квест Тесака?Если Шакала валииь,то и Тесака и вообще всех наймов
 
Поиск: