Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Обсуждение модификаций на Сталкер
FantomICWДата: Вт, 10.06.2014, 23:01 | Сообщение # 1
Лидер «Свободы»
Свобода
Сообщений: 4438
Награды: 44
Репутация: [ 1340 ]

Здесь можно поделиться впечатлением и обсудить любые моды для игровой серии Сталкер


Флуд в теме не преследуется законом.
 
SevastopolДата: Ср, 11.06.2014, 20:07 | Сообщение # 151
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 0
Репутация: [ 17 ]

Цитата Karma ()
Оригинальные CoP уровни обязательно прям надо оставлять?

А что, мешают? На них можно кучу новых линеек квестов завязать.

Цитата Kapitan_komandor ()
выход

О выходах пока рано говорить. Мы еще с картами не определились.



Вперед! И назад тоже.
 
azrael1325Дата: Ср, 11.06.2014, 20:08 | Сообщение # 152
Гражданский
Пользователи
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Kapitan_komandor, у тебя минимум 10 локаций. У Sevastopol - примерно столько же.
Не то, что бы я вас отговаривал, но..


 
KarmaДата: Ср, 11.06.2014, 20:10 | Сообщение # 153
Удаленные



Цитата Sevastopol ()
На них можно кучу новых линеек квестов завязать.
Можно, а ты эти кучи линеек придумал?
 
SevastopolДата: Ср, 11.06.2014, 20:14 | Сообщение # 154
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 0
Репутация: [ 17 ]

Цитата azrael1325 ()
Не то, что бы я вас отговаривал, но..

Я могу уменьшить кол-во, но тогда что это будет за мод? Одними интересными квестами неотдуешься перед "конечным потребителем" smile



Вперед! И назад тоже.
 
Kapitan_komandorДата: Ср, 11.06.2014, 20:15 | Сообщение # 155
Диггер Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 12375
Награды: 15
Репутация: [ 1122 ]

Цитата azrael1325 ()
Не то, что бы я вас отговаривал, но..

Болота,Тёмная Долина,Долина Шарохов,Армейские склады - это вспомогательные локи,для квестов,поиск нужных тайников,артов и многое другое.Взять с игорр и малость переписать и чё-то дописать.



Жизнь это миг.за него и держись.
 
SevastopolДата: Ср, 11.06.2014, 20:16 | Сообщение # 156
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 0
Репутация: [ 17 ]

Цитата Karma ()
Можно, а ты эти кучи линеек придумал?

Да хоть сегодня ночью напишу на Затон все линейки второстепенных квестов!



Вперед! И назад тоже.
 
KarmaДата: Ср, 11.06.2014, 20:17 | Сообщение # 157
Удаленные



Цитата Sevastopol ()
Да хоть сегодня ночью напишу на Затон все линейки второстепенных квестов!
Ловлю на слове. Утром мне скинешь в личку все линейки на Затоне, я оценю их качество.
 
SevastopolДата: Ср, 11.06.2014, 20:20 | Сообщение # 158
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 0
Репутация: [ 17 ]

Цитата Karma ()
Ловлю на слове. Утром мне скинешь в личку все линейки на Затоне, я оценю их качество.

Хорошо. Только я если что имел ввиду второстепенные линейки, не сюжетные.

P.S. Малость оговорюсь: поскольку сюжета еще нет, я буду основываться на НПС из ЗП и СГМ.



Вперед! И назад тоже.


Сообщение отредактировал Sevastopol - Ср, 11.06.2014, 20:30
 
Aleksn09Дата: Ср, 11.06.2014, 20:24 | Сообщение # 159
Шаман Sigerous
Ночной Админ
Сообщений: 1339
Награды: 13
Репутация: [ 120 ]

А не лучше ли сначала написать сюжет, а потом уже по нему определится сколько и какие локации будут?

Цитата Glomar ()
Исходя с того что опыта в создании модов -0, то думаю что браться за проэкт с 10 локаций не целесообразно.

У меня тоже было 0 опыта в создании модов, когда начинал делать проект, но ведь как то справился сам, даже с 10 локациями.


Что ждет тебя Сталкер, в Зоне, которая изменилась?
 
ДовакинДата: Ср, 11.06.2014, 22:03 | Сообщение # 160
Командир д.г. быстрого реагирования
Пользователи
Сообщений: 688
Награды: 14
Репутация: [ 552 ]

Привет ребятня! biggrin Что у вас тут за проект наклёвывается? Может поучаствую.

 
Kapitan_komandorДата: Ср, 11.06.2014, 22:05 | Сообщение # 161
Диггер Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 12375
Награды: 15
Репутация: [ 1122 ]

Цитата Довакин ()
Что у вас тут за проект наклёвывается? Может поучаствую

А что можешь? wink



Жизнь это миг.за него и держись.
 
ДовакинДата: Ср, 11.06.2014, 22:07 | Сообщение # 162
Командир д.г. быстрого реагирования
Пользователи
Сообщений: 688
Награды: 14
Репутация: [ 552 ]

Немного почитал и увидел, что вы тут мод хотите забабахать! Есть заготовка на сюжет, довольно таки неплохая, а если её еще раскрутить, то вообще отлично получится.

 
GlomarДата: Ср, 11.06.2014, 22:08 | Сообщение # 163
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата Aleksn09 ()
У меня тоже было 0 опыта в создании модов, когда начинал делать проект, но ведь как то справился сам, даже с 10 локациями.

А что за мод?

Цитата Karma ()
Не слишком ли густо для тебя? Ты еще толком моддить не умеешь, с таким объемом не справишься.

Вот по этому я бы сразу за 10 локаций и не брался бы, хотя желание есть.
а) можно расширить сюжетную линию на оригинальных локах ЗП(для повышения уровня знаний);
б) удалить полностью сюжет на оригинальных локах ЗП и всё сделать с нуля с новым сюжетом и новым местом старта ГГ.


 
Kapitan_komandorДата: Ср, 11.06.2014, 22:09 | Сообщение # 164
Диггер Вольных
Вольные сталкеры
Сообщений: 12375
Награды: 15
Репутация: [ 1122 ]

Цитата Довакин ()
! Есть заготовка на сюжет,

Скинь Гломару в Л.С. он вызвался сценаристом.



Жизнь это миг.за него и держись.
 
ДовакинДата: Ср, 11.06.2014, 22:09 | Сообщение # 165
Командир д.г. быстрого реагирования
Пользователи
Сообщений: 688
Награды: 14
Репутация: [ 552 ]

Kapitan_komandor, ну, прикручивать локации от ЧН к ЗП, соединять их телепортами и т.д и т.п. Нулевой в фотошопе, НПС и в квестах. Фантазия в наличии.

 
Поиск: