Ошибки Sigerous Mod 2.0
|
|
GeJorge | Дата: Пн, 07.11.2011, 21:25 | Сообщение # 1 |
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
| ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.0.
[cut=Форма оформления поста об ошибке] 1) Порядок установки * 2) Лицензия или пиратка. Версия патча * 3) Конфигурация железа * 4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" * 5) Локация на которой повстречалась ошибка 6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода 7) Если не сложно, вклейте в пост свои глючные сохранения * - обязательно [/cut]
[cut=Как показать ошибку мода на форуме]
Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?
Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда. Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:
В Win хр лог находится:
C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.
В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
как вариант: если по указанным адресам вы не нашли папку с логами, то вбейте в поисковике своего компьтера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.[/cut]
[cut=Самый расхожий вылет и пути его ликвидации] Вылет «Not enough storage is available to process this command» , в переводе на русский «Недостаточно ресурсов для выполнения команды». Применительно к «Зову Припяти» - Менеджеру Памяти ОС WINDOWS не удается выделить память из выгружаемого пула. Для решения проблемы предлагается : 1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти. 2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память. Для решения проблемы делаем следующее: (зайти в «Старт >«Выполнить...») Запускаем REGEDIT (Редактор реестра). Идем по адресу: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига. "PagedPoolSize"=dword:ffffffff Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%). "PoolUsageMaximum"=dword:00000028
Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена.
Вылет «Out of Memory . Memory request: …… K». Недостаточно памяти. Запрос памяти: …. Здесь главное нужно понимать, что 32-битные Windows выделяют под процесс ( а запуск Сталкера – это процесс) только 2 Гига памяти. И не байтом больше, даже если у Вас в компьютере установлено 8 Гигов. А 64-битные Windows выделяют под процесс столько памяти – «сколько нужно процессу». Здесь два варианта решения проблемы: 1. У Вас в компьютере установлено 2 Гига памяти RAM. Снижайте настройки рендера вплоть до статического. Убирайте плотность травы, качество теней и т.д. до минимума. Если не помогает, то убирайте все надстройки игры (озвучки, атмосферы, музыку, аномалии, мины и т. д.). Если и это не помогает, то вам дорога в магазин докупать модули памяти. 2. У Вас в компьютере установлено 4 Гига памяти RAM или больше. А) Установить 64-битную Windows. Б) «Заставить» 32-битную Windows выделить под процесс не 2, а 3 Гига памяти, за счет урезания памяти ядра( сама система, драйвера и т.д.). Советую запустить диспетчер задач, перейти на вкладку «Быстродействие» и посмотреть на «Память» . Если меньше 1 Гига, то начинаем действовать. ( Если больше – то выгружайте из памяти все побочные процессы кроме ядра системы, видео и аудио драйверов). Вот пример вылета. * [win32]: free[65320 K], reserved[98608 K], committed[1933160 K] * [ D3D ]: textures[687435 K] * [x-ray]: crt heap[454760 K], process heap[9774 K], game lua[60032 K], render[5882 K] * [x-ray]: economy: strings[54097 K], smem[11933 K] FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : out_of_memory_handler [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 336 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Out of memory. Memory request: 3629 K Здесь видно , что[ win32]: free[65320 K] – свободная память 65,32Мбайта, а под процесс уже занято committed[1933160 K]- 1,93 Гига. То есть свободной памяти практически нет.
Решаем проблему:
Windows XP 32 bit 1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini. Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах проводника включить отображение системных файлов. 2. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите "Сохранить как", имя файла boot.ini.bak. 3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...» или нажать Win+R) выполните команду: bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1 где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора. 4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер. В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из бекапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini
Windows Vista/Seven 32bit: 1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите: bcdedit /export "C:\BCDBackup" нажать "enter" bcdedit /set IncreaseUserVa 2500 нажать "enter". 2. Перезагрузить компьютер. 3. Запускаем игру. Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый пункт прописав в командной строке: bcdedit /import "C:\BCDBackup"
А вот лог после указанных выше действий при выходе из игры: * [win32]: free[1197900 K], reserved[85456 K], committed[1862308 K] Под процесс занято (committed[1862308 K]) 1,86 Гига и еще свободно 1,197Гига.
Все написанное выше носит рекомендательный характер, т.к. заглянуть к каждому пользователю в компьютер не предоставляется возможным. [/cut]
[cut=P.S. Читать обязательно]
Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить, проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру. Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше. [/cut]
[cut=Кумулятивные исправления (от 17.12.2011)]
http://narod.ru/disk/34639585001/SGM_COP_v2.0_FIXED_17.12.rar.html + http://narod.ru/disk/34646203001/SGM_COP_v2.0_FIXED_2_17.12.rar.html
[cut=Информация о фиксе]Зашпаклёвано следующее: 1. Проруха с батарейками для детекторов. 2. Катаклизм с молчаливым наёмником Цезарем. 3. Тугоглазость коллиматорной оптики на вайдовских мониторах. Сделал всё возможное. Если не импонируют даже теперь - смело реинкарнируйте старую добрую оптику из 1.7. Осуществить это можно путем распаковки архивов находящихся в папках gamedata\configs\weapons и gamedata\configs\weapons\addons. 4. Вылет возле базы Рассвета, связанный с отсутствием какого-то звукового файла. 5. Коллапс со снайпером у земснаряда. 6. Проблема с затмением в ТД. 7. Вылет на рабочий стол при подходе к КПП, связанный с напитком "бейлиз". 8. Молчание Акулова в ТД. 9. Невозможность получения заказа у некоторых торгашей. 10. Безмолвие телохранителя бандитов. Проблема была в новой OGF модели. Вернул старую. Чтобы это сработало, важно начать новую игру. 11. Исправление негожей реакции рассветовцев на мутантов. 12. Проблема с опцией "спаунить больше монстров". 13. Косолапая текстура одного зомбированного сталкера. 14. Скудное количество снимаемой брони с павших НПС. 15. Теперь не будет возможности обмануть профессора Германа путем покупки и продажи "ЛСД протектора". Те же немцы (только в танке) и у Сыча, с "модулем памяти" (беспилотного драндулета). 16. Исправлен баг с погодой, которая сбивалась и зависала. 17. Вылет в квесте "ночные стрелки".
Что нового: 1. Мини-карта от АМК. Кому не по нраву, тот может вернуть старую. Для этого необходимо распаковать архивы в папках gamedata\textures\ui и gamedata\configs\ui. 2. Свежая иконка модернизации. Подсобил RoRay. 3. Несколько новых прицельных сеток. 4. Теперь медики бесплатно выводят токсины из тела главного ковбоя. 5. Новые HUD модели для комбинированных гранат. 6. Отныне главному протагонисту зоны дозволено вольготно галопировать с РПГ. 7. Новые парткл-эффекты подрыва для куропатки, заряда "РС-15" и дымовых камышей. 8. Переделаны модели двух видов биноклей. 9. Щегольские наряды персонажей в путепроводе (Зулус, Вано, Бродяга, Соколов). Новая игра в обязательном порядке. 10. Новые и кошерные модели SGM тайников. 11. Новый вид НПС. Нужна новая игра. 12. Переоблачен сталкер Вальтер в Темной Долине. 13. Новые модели для некоторых вещей. 14. Новая озвучка мутантов. 15. Новые оптические прицелы. Смотреть в папках gamedata\configs\weapons и gamedata\configs\weapons\addons. 16. Осветительная граната. 17. У Сыча или Гавайца на определенном уровне ранга можно приобрести винтовку "HK417". 18. Добавлено новое оружие "MP7A1 PDW". Найти можно у НПС (только с новой игрой) или торговцев (новая игра не требуется). 19. Заменены некоторые иконки. 20. Новый предмет - "Кошачий глаз". Можно купить у любого медика на определенном уровне ранга, или найти на Затоне (на территории Лесопилки или на ВНЗ "Круг") - в случае начала новой игры. 21. Обновлены модели для "FN-P90", "Мосина M1891" и "Осветительной гранаты". 22. Новое оружие. РПК "Смерч" и СВД "Мрак". Найти можно в специальных рендомных местах (только с новой игрой) или у торговцев (новая игра не требуется). 23. Модели для батареек.
Нотабене: Все новые модели НПС в SGM 2.0 созданы и принадлежат господину [PROTOTYPE].[/cut] [/cut]
|
|
|
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили GeJorge за это полезное сообщение: |
|
|
DimaSokop | Дата: Пт, 23.12.2011, 05:18 | Сообщение # 811 |
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 5
| Quote (stiffler) На территории Юпитера подхожу в ангаре к вертолёту кикает: Пытаюсь подойти к базе наёмников на Юпитере - тоже кикает помогла новая игра играл с атмосферой 3 и двумя последними фиксами
|
|
|
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили DimaSokop за это полезное сообщение: |
|
|
ushajr | Дата: Пт, 23.12.2011, 14:22 | Сообщение # 812 |
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
| 0)ЗП+SGM 2.0 (чистый, без фиксов)+GEONEZIS ADDON for SGM 2.0 (Уже включены два фикса от создателя SGM 2.0 от 13.11.2011 и 25.11.2011, их ставить не нужно)+минификсы.
1)[cut=лог]compiling shader font2 DestroySingleton::RefCounter: 0 DestroySingleton::RefCounter: 0 DestroySingleton::RefCounter: 0 Input: 1 Config-file [c:\docume~1\alluse~1\af40~1\stalke~1.-\user.ltx] saved successfully Destroying Direct3D... * RM_Dump: textures : 3 * : 1: ui\ui_actor_menu * : 1: ui\ui_icon_equipment * : 1: ui\ui_ingame2_common * RM_Dump: rtargets : 0 * RM_Dump: vs : 1 * : 3: null * RM_Dump: ps : 1 * : 3: null * RM_Dump: dcl : 0 * RM_Dump: states : 1 * RM_Dump: tex_list : 3 * RM_Dump: matrices : 0 * RM_Dump: lst_constants: 0 * RM_Dump: v_passes : 3 * RM_Dump: v_elements: 3 * RM_Dump: v_shaders : 3 refCount:pBaseZB 1 refCount:pBaseRT 1 DeviceREF: 5[/cut]
2)Персонаж в данный момент находился на затоне, конкретно на барже Скадовск, кажется, около Бороды )
3)Статическое освещение
4)В конфигах менял максимальный переносимый вес. В опциях мода заменил шанс дропа частей тела с мутантов. После этого всё работало. Это было вчера. Сегодня перед первым запуском уменьшил количество отрядов альфа. Не уверен, что крошит именно из-за этого )
5)Игра не запускается совсем. То бишь тыркаю два раза на ярлык, появляется логотип игры по середине экрана. И всё ) Сообщение об ошибке ) Такое ощущение, что запортачен не конфиг или настройки мода, а что-то в самой игре, исполнительный файл... Не знаю, потому и спрашиваю )
6)На сохранения не жалуюсь, до последнего момента загружались нормально )
7)Пиратка
|
|
|
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили ushajr за это полезное сообщение: |
|
|
UNISOL-2500 | Дата: Пт, 23.12.2011, 14:29 | Сообщение # 813 |
Снайпер 9-го оперативного квада
Долг
Сообщений: 209
| ushajr, в логе нужны последние 25 строчек, можешь их кинуть?
|
|
|
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили UNISOL-2500 за это полезное сообщение: |
|
|
ushajr | Дата: Пт, 23.12.2011, 14:32 | Сообщение # 814 |
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
| Вот, был уверен, что вставил их в спойлер... )
compiling shader font2 DestroySingleton::RefCounter: 0 DestroySingleton::RefCounter: 0 DestroySingleton::RefCounter: 0 Input: 1 Config-file [c:\docume~1\alluse~1\af40~1\stalke~1.-\user.ltx] saved successfully Destroying Direct3D... * RM_Dump: textures : 3 * : 1: ui\ui_actor_menu * : 1: ui\ui_icon_equipment * : 1: ui\ui_ingame2_common * RM_Dump: rtargets : 0 * RM_Dump: vs : 1 * : 3: null * RM_Dump: ps : 1 * : 3: null * RM_Dump: dcl : 0 * RM_Dump: states : 1 * RM_Dump: tex_list : 3 * RM_Dump: matrices : 0 * RM_Dump: lst_constants: 0 * RM_Dump: v_passes : 3 * RM_Dump: v_elements: 3 * RM_Dump: v_shaders : 3 refCount:pBaseZB 1 refCount:pBaseRT 1 DeviceREF: 5
|
|
|
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили ushajr за это полезное сообщение: |
|
|
UNISOL-2500 | Дата: Пт, 23.12.2011, 14:34 | Сообщение # 815 |
Снайпер 9-го оперативного квада
Долг
Сообщений: 209
| ushajr, ты их снизу документа брал?
|
|
|
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили UNISOL-2500 за это полезное сообщение: |
|
|
ushajr | Дата: Пт, 23.12.2011, 14:36 | Сообщение # 816 |
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
| Да! ) Я что-то не то скопировал?..
Оу, ещё вспомнил. Вчера, конкретно при нажатии кнопки для выхода в Windows всё повисло... ) То бишь повисло так, что никакие ктрл-альт-делет не помогли, выключал ноут принудительно... Вот поэтому мне и показалось, что дело не в конфигах )
Сообщение отредактировал ushajr - Пт, 23.12.2011, 14:40 |
|
|
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили ushajr за это полезное сообщение: |
|
|
UNISOL-2500 | Дата: Пт, 23.12.2011, 14:39 | Сообщение # 817 |
Снайпер 9-го оперативного квада
Долг
Сообщений: 209
| ushajr, ну если так, то я не вижу проблемы, а что тебя беспокоит, объясни.
|
|
|
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили UNISOL-2500 за это полезное сообщение: |
|
|
ushajr | Дата: Пт, 23.12.2011, 14:41 | Сообщение # 818 |
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
| Ну... как что беспокоит... Тыркаюсь в ярлык от игры. Игра сразу же вылетает, не успев загрузиться... А поиграть хочется, тем более что вчера, когда по нвовой скачал и поставил всё по инструкции, игралось замечательно... )
|
|
|
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили ushajr за это полезное сообщение: |
|
|
Geonezis | Дата: Пт, 23.12.2011, 15:54 | Сообщение # 819 |
Разработчик «Смерти вопреки»
Свобода
Сообщений: 2360
| ushajr, возможно проблема в некорректной установке, либо же в драйверах на видео либо DirectX. Это по вот этим строчкам лога: Destroying Direct3D...* RM_Dump: textures : 3.... Инициализация не происходит. Пробуй переустоновить игру и DerectX.
И на будующее- в этой теме обсуждают только ошибки которые возникли при игре в чистый SGM 2.0, без каких-либо глобальных дополнений. (исключения составляют только Atmospher 3 и динамические новости, которые были помещены автором мода SGM в шапку темы).
Смерти Вопреки Spectrum Project AP_Prodaction
Сообщение отредактировал GEONEZIS - Пт, 23.12.2011, 15:56 |
|
|
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Geonezis за это полезное сообщение: |
|
|
андрей1996 | Дата: Пт, 23.12.2011, 16:00 | Сообщение # 820 |
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 16
| У меня вылетает на подходе к бетонной ване. Стоит лицензия патч 1.6.02 SGM 2.0 с последним фиксом ничего особо не делал
(андрей)
|
|
|
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили андрей1996 за это полезное сообщение: |
|
|
Geonezis | Дата: Пт, 23.12.2011, 16:08 | Сообщение # 821 |
Разработчик «Смерти вопреки»
Свобода
Сообщений: 2360
| андрей1996, после установке последнего фикса обязательно необходима новая игра. Также тут прочти. http://sigerous.ru/forum/54-2999-549478-16-1324291385 В следующий раз не забывай приводить хотя бы лог ошибки.
Смерти Вопреки Spectrum Project AP_Prodaction
|
|
|
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Geonezis за это полезное сообщение: |
|
|
андрей1996 | Дата: Пт, 23.12.2011, 16:09 | Сообщение # 822 |
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 16
| блин а если я не хочу начинать заново.может мне старый фикс поставить??
(андрей)
|
|
|
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили андрей1996 за это полезное сообщение: |
|
|
Geonezis | Дата: Пт, 23.12.2011, 16:13 | Сообщение # 823 |
Разработчик «Смерти вопреки»
Свобода
Сообщений: 2360
| Quote (андрей1996) блин а если я не хочу начинать заново ну не хоти- будет вылет.
Quote (андрей1996) мне старый фикс поставить до 11.12 ставь.
Смерти Вопреки Spectrum Project AP_Prodaction
|
|
|
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Geonezis за это полезное сообщение: |
|
|
андрей1996 | Дата: Пт, 23.12.2011, 16:15 | Сообщение # 824 |
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 16
| а мне просто заменить или удалить корневую папку установить заново и поставить фикс 11.12?
(андрей)
|
|
|
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили андрей1996 за это полезное сообщение: |
|
|
Vaiteria | Дата: Пт, 23.12.2011, 16:19 | Сообщение # 825 |
Отмеченная Зоной
Пользователи
Сообщений: 1641
| Удалила все посты не относящиеся к теме. Всем ФЛУДЕРАМ повесила лампочки. В следующий раз буду наказывать!!!
Никому не обязана, ни к чему не привязана, никому не подобна, потому и свободна...
|
|
|
Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Vaiteria за это полезное сообщение: |
|
|
|