Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Главная тема - Sigerous Mod 2.1
GeJorgeДата: Пн, 16.01.2012, 17:40 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 16.01.2012
Версия мода: 2.1




[cut=Внимание]
Модификация совершенно не совместима с другими глобальными модификациями.[/cut]
[cut=Что не нужно делать в модификации]
Не ставьте в быстрый слот предметы, объем которых занимает более одной ячейки. Проще говоря, ставьте только те предметы, которые занимают один квадратик в инвентаре.[/cut]
[cut=Неисправимые побочные эффекты]
При использовании новых видов боеприпасов – не правильно отображается количество патронов в рюкзаке.[/cut]
[cut=Как устанавливать]
1.Запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям.
2.После установки модификации обязательно начните новую игру.[/cut][/cut]




[cut=Описание]
• Появилось продолжение сюжета в Темной Долине.
• Адаптированы четыре локации: Лаборатория Х18, Военные Склады, Агропром и подземелья Агропрома.
• Появились новые квесты на старых локациях.
• Появился новый типаж НПС - работодатель. Доступен только во фриплее.
• Добавлены новые модели НПС.
• Добавлено 18 видов оружия.
• Исправлены многие недоработки предыдущих версий.
• И многое другое.
[/cut]




Ссылки на модификацию

(Перед установкой удалите папку gamedata, что в директории с игрой)


SGM-2.1 с фиксами - торрент

https://yadi.sk/d/z15Br6eB39WFGo



[cut=Последние исправления (22.01.2012)]
[cut=Что исправлено]
1. Вылет при попытке отремонтировать Сайгу. Убрал у неё все апгрейды.
2. Вылет при попытке отремонтировать АЕК-971.
3. Вылет при использовании альтернативного удара ножом.
4. Исчезающий ПКМ.
5. Оптика для широкоформатных мониторов.
6. Вернул апгрейды для Сайги и АЕК-971.
7. Поправлена точность Сайги.
8. Восстановлен огнемёт.
9. Вылет по квесту Зверобоя.
10. Вылет на Агропроме.
11. Вылет в Припяти.
12. Некорректная модель Воланда.
13. Вылет при попытке приобрести у Сыча место дислокации тайника.
[/cut]
http://narod.ru/disk/38472324001/SGM_COP_v2.1_FIX_22.rar.html
[/cut]

[cut=Фикс от makdm][cut=Фикс исправляет]
1.Ошибка с покупкой тайников у Сыча.
2.Ошибка с заказом у торговцев.
3.Ошибка с взятием 2 квеста у Левиафана. [/cut]
Ссылка на скачивание[/cut]

[cut=Фикс Дин. новостей]Для тех, кто установил динамические новости.

Вот фикс https://yadi.sk/d/Co8fML5I3MGyFN . Устраняет:

1. Ошибку на Агропроме (решение от GEONEZIS) вида
gamedata\scripts\vs_send_news.script:72: attempt to index field '?' (a nil value)
2.Рандомную ошибку вида (решение от makdm)
gamedata\scripts\vs_send_news.script:726: attempt to concatenate local 'SndName' (a nil value)[/cut]
[cut=Для тех, кто хочет вернуть оригинальные звуки и карту SGM]
Вернуть оригинальные звуки монстров: необходимо удалить следующие папки:
...\gamedata\sounds\monsters\bloodsucker\
...\gamedata\sounds\monsters\boar\
...\gamedata\sounds\monsters\burer\
...\gamedata\sounds\monsters\chimera\
...\gamedata\sounds\monsters\controller\
...\gamedata\sounds\monsters\dog\
...\gamedata\sounds\monsters\flesh\
...\gamedata\sounds\monsters\giant\
...\gamedata\sounds\monsters\poltergeist\
...\gamedata\sounds\monsters\pseudodog\
...\gamedata\sounds\monsters\snork\
...\gamedata\sounds\monsters\tushkano\

Вернуть старую Мини-карту: необходимо распаковать архивы в папках gamedata\textures\ui и gamedata\configs\ui
[/cut]




[cut=Адаптация других модификаций (updated)]
[cut=Адаптация AtmosFear 3 (16.01.2012)]
[cut=Регламент установки]
1 - установите поверх SGM 2.1 модификацию "AtmosFear 3".
2 - установите адаптацию.[/cut]
AtmosFear 3:
http://narod.ru/disk....ar.html
[/cut]

[cut=Адаптация Dinamic News (17.01.2012)]
[cut=Регламент установки]
Просто установите адаптацию.[/cut]
Dinamic News от VanoSanturi:
http://narod.ru/disk....ar.html
[/cut]

[cut=Адаптация AI additions (16.01.2012)]
[cut=Регламент установки]
Просто установите адаптацию.[/cut]
AI additions:
http://narod.ru/disk....ar.html
[/cut]

[cut=Адаптация AI additions и Dinamic News (17.01.2012)]
[cut=Регламент установки]
Просто установите адаптацию.[/cut]
AI additions и Dinamic News:
http://narod.ru/disk....ar.html
[/cut]

[cut=Адаптация AtmosFear 3 и Dinamic News (17.01.2012)]
[cut=Регламент установки]
1 - установите поверх SGM 2.1 модификацию "AtmosFear 3".
2 - установите адаптацию.[/cut]
AtmosFear 3 и Dinamic News:
http://narod.ru/disk....ar.html
[/cut]

[cut=Адаптация AtmosFear 3, AI additions и Dinamic News (17.01.2012)]
[cut=Регламент установки]
1 - установите поверх SGM 2.1 модификацию "AtmosFear 3".
2 - установите адаптацию.[/cut]
AtmosFear 3, AI additions и Dinamic News:
http://narod.ru/disk....ar.html
[/cut]
[/cut]




[cut=Надстройки](устанавливать поверх мода)

Музыка для МП-3 плеера

http://narod.ru/disk/30796532001/Custom%5BMp3_Music%5D.exe.html

Немецкая озвучка наёмников

http://narod.ru/disk/18785827000/Custom%5BGerman_Mercenary%5D.exe.html

Украинская озвучка бандитов

http://narod.ru/disk....xe.html

Прозрачный инвентарь

http://narod.ru/disk....xe.html

Отключение аккумуляторов для детекторов
подходит и к 2.1)
http://narod.ru/disk/31240027001/SGM_2.0_detector_accum_off.rar.html

Возвращение быстрых слотов на экран
подходит и к 2.1)
http://narod.ru/disk/31287900001/SGM_2.0_return_quick_slots.rar.html

Усиленная Альфа для версии 2.1
>>>СКАЧАТЬ<<<
С другими дополнениями Альфа на тестировалась.
[/cut]
[cut=Включение чит-режима]

https://yadi.sk/d/9r3B-DVZ3NZftb
или (если установлен AtmosFear_3)
https://yadi.sk/d/JPjAXp_jXxmqV

[/cut]
[cut=Совет]Если вы играете на статическом освещении, и игра, мягко говоря, подтормаживает - установите поверх моего мода - мод NO BUMP, от авторов: Celdor, здесь -Kryak-

Вот ссылка на мод NO BUMP: http://narod.ru/disk/14120516000/No_Bump_v1.0.rar.html
[/cut]
[cut=Оптимизация]
ШАГ 1.
Установите поверх мода, вот этот мод:

http://narod.ru/disk/14120516000/No_Bump_v1.0.rar.html

ШАГ 2.
Откройте файл gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx с помощью блокнота, и измените следующие параметры:
respawn_bases_permition = true
create_anomaly_permition = true
create_mines_permition = true
на:
respawn_bases_permition = false
create_anomaly_permition = false
create_mines_permition = false
ШАГ 3.
По возможности сделайте дефрагментацию локального диска, на котором установлена игра.
ШАГ 4.
Запустите игру. Начните новую игру или загрузите сохранение. Зайдите в главное меню. Нажмите F5. В появившимся окне, кликните по кнопке с названием «Оптимизация». В новом окне кликните по таким кнопкам с последующим нажатием кнопки ОК:
Убрать SGM аномалии
Убрать SGM мины
Убрать тела монстров
ШАГ 5.
Сохраните игру.
ШАГ 6.
Выйдите из игры, и снова зайдите, загрузив сохраненную игру из ШАГа 5.
СОВЕТ.
Если во время игры, возле вас накопилось большое кол-во мертвых монстров, воспользуйтесь чисткой тел монстров, как в ШАГе 4.
РЕЗУЛЬТАТ.
Игра будет идти практически без тормозов, почти как в оригинале, но ценой отключенных аномалий мода, и мин-ловушек.[/cut]
[cut=Всем]Если во время игры в мою модификацию, внезапно произошел вылет, не нужно спешить и писать в тему, вместо этого попробуйте снова загрузится. Если последующие загрузки не помогают, и вылет не капитулировал, тогда просим в топик. Когда начнете формулировать текст сообщения, обязательно постарайтесь описать возможную причину вылета (может вы полезли не туда куда нужно), и ту ситуацию в которой вы находились на тот момент времени + к сообщению прикрепите LOG ошибки(вылета).
В: Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?
О: Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится:

C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs.[/cut]




[cut=Читать всем обязательно]

На данную тему распространяются все правила сайта и данного раздела.
Посты с вопросами и комментариями:
"когда выйдет?", "попробую скачать", "понравился", " играл, не понравился ", "выложите ссылку", "а как поправить то-то и то-то" !... и т.д. расцениваются как посты, НЕ НЕСУЩИЕ В СЕБЕ ИНФОРМАЦИИ и будут удалены.
Для спасибо используйте шкалу репутации, систему ЛС, чудесную кнопку "спасибо" внизу сообщения.


Мануал по прохождению можно найти здесь.
Также, в этом разделе, вы найдете тему "Кривое" прохождение и БАГи - как с этим бороться , где даются Рекомендации по избежанию и лечению багов в CoP + SGM.


О вылетах, если они имеют место быть, вы можете сообщить в этой теме
http://sigerous.ru/forum/54-18-1 . Внимательно читаем шапку темы.


Для своих изысканий в модостроении используйте замечательный раздел модостроения http://sigerous.ru/forum/322 . Почитайте, посмотрите, там давно ответили на все вопросы. AR100[/cut]




[cut=Кто причастен к созданию версии 2.1]
ХОВАН - оказал серьезную помощь в добавлении новых локаций. Без его работы не было бы никакой новой версии. Спасибо огромнейшее.
[PROTOTYPE] - за львиную долю новых игровых моделей.
Angel, Vaiteria - тестировали модификацию, придумывали свежие идеи и морально поддерживали. Очень им за это благодарен.
GEONEZIS - за 5 новых квестов и некоторые файлы из его аддона на СГМ. Респект.
reVision - за идеи, помощь, диалог, и поддержку.
Pavel Tomilov - за исправление грамматики во всех текстах мода, и за огромную поддержку.
Спитфайр - за исправление грамматики во всех текстах мода.
Shoker и его моду - за продукты питания типа: галет пиво и т.д. И за скрипт спауна аномалий.
DiM@NXxX - за оформление фона, для установщика.
JeLome – за идеи для квестов.
albor59 – за помощь в создании мода.
SEA_CAT – за помощь в создании мода.
[ЯР] и Син – за модель ТОС-33 с оптическим прицелом.
Хемуль - за тестинг и моральную поддержку.
МУТАНТ7 - за тестинг и моральную поддержку.
ABC Team - за текстуры динамического худа в броне костюмах.
Булат - за идеи для квестов.
Моделлерам - за модели новых предметов и оружия.
Народной солянке – за скрипт создания рестрикторов.
Всем, кто помогал проекту.
[/cut]
 
VaiteriaДата: Пн, 23.01.2012, 02:27 | Сообщение # 241
Отмеченная Зоной
Пользователи
Сообщений: 1641
Награды: 20
Репутация: [ 3044 ]

ZLURov, Для выяснения отношений существует система личной переписки.
Устное предупреждение.




Никому не обязана, ни к чему не привязана, никому не подобна, потому и свободна...
 
AZARAchkaLifeДата: Пн, 23.01.2012, 03:48 | Сообщение # 242
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Торговец у военных в Припяти, заказ брони только экза и булат, а Гагарина нету, м-т надо во фриплее?
 
Lotus333Дата: Пн, 23.01.2012, 08:41 | Сообщение # 243
Удаленные



Когда нам ждать следующую версию SGM?

Будите ли вы расширять, делать больше, как подобает Зову Припяти, добавленные локации?

Будет ли когда нибудь в вашей модификации видео-ролики? Не заставки или анимация игры, а что-то наподобие роликов из первых частей.

Собираетесь ли вы в дальнейшем привлекать новых людей для создания совместной модификации?

Ах, да, и самое главное - почему при установки SGM 2.1, фикса от 22.01.12, Атмосферы 3 и адаптации ( любой ) при первом же выбросе, пси шторме, ядовитых осадков в любом случае меня выкидывает из игры? ( если требуется могу предоставить ЛОГ ошибки )
 
GorodetskijДата: Пн, 23.01.2012, 09:30 | Сообщение # 244
Бывалый
Пользователи
Сообщений: 132
Награды: 0
Репутация: [ 33 ]

всем привет. подскажите, как достать Ingram с крыши на базе бандитов? лестниц нет

Добавлено (23.01.2012, 09:30)
---------------------------------------------
[URL=http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i517/1201/cb/8ab5d481d7df.jpg.html]


-А правды нет в ногах.
-Но нет ее и выше...


Сообщение отредактировал Gorodetskij - Пн, 23.01.2012, 09:30
 
TyburciyДата: Пн, 23.01.2012, 09:36 | Сообщение # 245
Отмычка
Пользователи
Сообщений: 27
Награды: 0
Репутация: [ -20 ]

Заканчиваю играть в Солянку, ищу во что играть дальше. Подскажите, в этом моде локаций и заданий много?

INTEL Core i7 3770 3.40 ГГц, 16 Гб ОЗУ; видео GeForce GTX 770 2Гб, Windows 7х64 SP1

Сообщение отредактировал Tyburciy - Пн, 23.01.2012, 17:11
 
GeonezisДата: Пн, 23.01.2012, 09:46 | Сообщение # 246
Разработчик «Смерти вопреки»
Свобода
Сообщений: 2360
Награды: 30
Репутация: [ 71 ]

Quote (Tyburciy)
в этом моде локаций и заданий много


Достаточно. (Добавлены локации Милитари, Темная Долина, Агропром, X-18, Подземелья Агропрома)

Quote (Tyburciy)
и такие приколы:


На то это и приколы и чей-то бредовый розыгрыш на который ты повелся. Зачем тебе вообще об этом было писать в теме.


Смерти Вопреки
Spectrum Project
AP_Prodaction


Сообщение отредактировал GEONEZIS - Пн, 23.01.2012, 09:47
 
VaiteriaДата: Пн, 23.01.2012, 09:47 | Сообщение # 247
Отмеченная Зоной
Пользователи
Сообщений: 1641
Награды: 20
Репутация: [ 3044 ]

Tyburciy, К счастью здесь такого нет. Для этого существует реальная жизнь, а Зона......должна оставаться Зоной, а не порно-фильмом!



Никому не обязана, ни к чему не привязана, никому не подобна, потому и свободна...
 
UtesДата: Пн, 23.01.2012, 09:48 | Сообщение # 248
Новичок
Пользователи
Сообщений: 64
Награды: 3
Репутация: [ 13 ]

Quote (Gorodetskij)
всем привет. подскажите, как достать Ingram с крыши на базе бандитов? лестниц нет

На левом краешке твоего скриншота видна труба тепло трассы. Посмотри на лево - увидиш соседнее строение. Снего можно попасть на трубу. Внутри сдания есть лестница на чердак там вприсядку через пролом в крыше...... и на трубу.


"Если человек не пьет и не курит, то поневоле задумываешься — а не сволочь ли он" А. П. Чехов

Сообщение отредактировал Utes - Пн, 23.01.2012, 09:49
 
mifazlaДата: Пн, 23.01.2012, 10:07 | Сообщение # 249
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Доброго утра всем,подскажите по заданию на Военных складах.

[cut noguest=Спойлер]Реально ли защитить базу Рассвета от нападающих орд мутантов?У меня так много там мутантов,что я со всеми не справляюсь.При этом после проваленного квеста,дальше идет квест "воскрешение".Так задумано или я просто плохой игрок? Я завалил предыдущий квест по защите,справа сверху который,идет перед защитой базы...[/cut]
Вопрос прячу под спойлер,чтобы другим не было видно что там дальше по прохождению,если еще не дошли smile
 
nikitosparavozДата: Пн, 23.01.2012, 10:21 | Сообщение # 250
Снайпер Штурмового Подразделения
Пользователи
Сообщений: 193
Награды: 7
Репутация: [ 27 ]

Надо после последних исправлений новую игру начинать ?
 
VaiteriaДата: Пн, 23.01.2012, 10:33 | Сообщение # 251
Отмеченная Зоной
Пользователи
Сообщений: 1641
Награды: 20
Репутация: [ 3044 ]

mifazla, Так задуман сюжет. Отправляйтесь в Тёмную долину.
nikitosparavoz, Новую игру начинать не надо.




Никому не обязана, ни к чему не привязана, никому не подобна, потому и свободна...
 
gamer-killerДата: Пн, 23.01.2012, 11:26 | Сообщение # 252
Удаленные



Подскажите в каком порядке нужно все ставить?
Хочу поставить вместе с модом:
фикс само собой
AtmosFear 3
Dinamic News
AI additions
Absolute Texture Packs

И еще я не понимаю что за адаптации в шапке темы, это надо поставить сами дополнение, а уже потом ставить адаптации? или как?
 
GeonezisДата: Пн, 23.01.2012, 11:30 | Сообщение # 253
Разработчик «Смерти вопреки»
Свобода
Сообщений: 2360
Награды: 30
Репутация: [ 71 ]

gamer-killer, после установки мода, фикса и атмосфера тебе поставить нужно только Адаптация AtmosFear 3, AI additions и Dinamic News (17.01.2012). После этого можешь накатить текстурное дополнение Absolute Texture Packs.

Смерти Вопреки
Spectrum Project
AP_Prodaction
 
SinobiДата: Пн, 23.01.2012, 11:41 | Сообщение # 254
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 3
Репутация: [ 14 ]

Tyburciy - все эти описания ты прочитал на плейграунде, но невнимательно прочитал название мода, он назывался неофициальный SGM 2.0 и если мне не изменяет память авторство некоего mister-skat, ничего общего с 2.1 он не имеет!!!

А по поводу SGM 2.1 - Николаю респект!!! Жду продолжения и держать в том же духе!!!


Бафли саталлар тигында.Да канца...
 
Igor-146Дата: Пн, 23.01.2012, 12:26 | Сообщение # 255
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 2
Репутация: [ 11 ]

а как можно попасть в долину или в агропром во фриплее?

 
Поиск: