Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    San470Дата: Сб, 03.05.2014, 23:08 | Сообщение # 3046
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 4
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Ребят! У меня опять проблемка) Установил мод но при начале новой игры вродебы заходит в игру на 1 секунду картинка выдается - Персонаж с гранатой в руке и локация видна но потом сразу как 1 секунда проходит игра виснет и выдает ошибку " X Ray 6" - что то такое. Все по инструкции делал все правильно установил. После этого искал решение проблемы в аналогичной теме но там про решение проблем и ошибки там было сказано поменять свойства ярлыка запуска (совместимость) и поставить запуск от Администратора и я пробовал не получилось не решило проблему. Искал решение проблемы но толком ничего не нашел
    У меня лицензия Сталкера, пропатчил через офф сайт до 1.6.0.2, устанавливал фиксы которые здесь указаны + скачивал графические фиксы которые здесь указывали но я пробовал переустанавливать и без графичеких фиксов - не в них дело проблема осталась.
    У кого была подобная проблема или знающий подскажите решение пожалуйста
    Прочитал как делать "Лог" и у меня в папке log было 2 документа один "xray_Слава"
    вот его лог (последние 25 строчек)
    [cut noguest]* phase cmem: 465914 K
    * t-report - base: 1535, 865818 K
    * t-report - lmap: 11, 11265 K
    * WARNING: player not logged in
    ! default LevelMap used for level[digger_stash]
    ! default LevelMap used for level[l04u_labx18]
    * phase time: 12307 ms
    * phase cmem: 487608 K
    * phase time: 63 ms
    * phase cmem: 487608 K
    * [win32]: free[2145340 K], reserved[126524 K], committed[1922376 K]
    * [ D3D ]: textures[935133 K]
    * [x-ray]: crt heap[487608 K], process heap[16205 K], game lua[62377 K], render[244 K]
    * [x-ray]: economy: strings[61971 K], smem[91984 K]
    ! Unknown command: dump_infos
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 525420 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    intro_start intro_game
    intro_delete ::update_game_intro

    FATAL ERROR

    [error]Expression : !m_error_code
    [error]Function : raii_guard::~raii_guard
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line : 748
    [error]Description : ....a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:4413: attempt to index local 'file' (a nil value)

    stack trace:[/cut]

    а второй "xray_Слава_05-03-14_22-59-35.mdmp" но это не текстовый документ и открыть его не получается
    Помогите кто знает в чем проблема
    Windows 7 Home Premium 64 bit Intel® Core™ i7-2600K CPU @ 3.40GHz (8 CPUs), ~3.4ghZ Память - 8192 RAM Version DirectX: DirectX 11 Видеокарта AMD Radeon HD 6900 Series 1920 x 1080 (32bit) (60Hz)
    Фух успел игру 3 - 4 раза переустановить))) wacko


    kauf

    Сообщение отредактировал San470 - Сб, 03.05.2014, 23:13
     
    makdmДата: Сб, 03.05.2014, 23:20 | Сообщение # 3047
    Рожденный в СССР
    Разработчики
    Сообщений: 1294
    Награды: 29
    Репутация: [ 1909 ]

    San470, в windows отключите контроль учётных записей ( UAC )
    После того, как наиграетесь - включите снова.


    Терпение......
    И все получится!
     
    sergmurtazinДата: Вс, 04.05.2014, 00:08 | Сообщение # 3048
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 1
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    1) Мод SGM 2.2 + Сборка by Cineman and DreamerHardcore + STCoP WP
    2) Пиратка, патч второй
    3) Оперативки 2гига
    4) [cut noguest=лог]compiling shader detail_still
    * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
    * [DETAILS] 40199 v(20), 21716 p
    * [DETAILS] Batch(61), VB(785K), IB(127K)
    * phase time: 131 ms
    * phase cmem: 510700 K
    * Loading HOM: f:\s.t.a.l.k.e.r. - sgm 2.2\gamedata\levels\zaton\level.hom
    * phase time: 275 ms
    * phase cmem: 510952 K
    * phase time: 19 ms
    * phase cmem: 510952 K
    * phase time: 18 ms
    * phase cmem: 510952 K
    * t-report - base: 1495, 1199585 K
    * t-report - lmap: 28, 28675 K
    * WARNING: player not logged in
    ! default LevelMap used for level[digger_stash]
    ! default LevelMap used for level[l04u_labx18]
    * phase time: 11191 ms
    * phase cmem: 596467 K
    * phase time: 23 ms
    * phase cmem: 596467 K
    * [win32]: free[1324472 K], reserved[195272 K], committed[2674496 K]
    * [ D3D ]: textures[1280583 K]
    * [x-ray]: crt heap[596332 K], process heap[44758 K], game lua[63194 K], render[1100 K]
    * [x-ray]: economy: strings[64662 K], smem[11312 K]
    ! Can't find texture 'wpn\ammo\545x39'
    ! Unknown command: dump_infos

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CInifile::r_section
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line : 502
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : Can't open section 'ammo_box_1009'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report[/cut]
    5) Переход на затон
    6) Ничего

    Появился вылет когда надо было по квесту от "посыльных" СБУ сходить на затон и обыскать тайник в районе Базы Наемников.
    И я так понимаю, нет текстурки "wpn\ammo\545x39" потому что ее действительно нет.


    Сообщение отредактировал sergmurtazin - Вс, 04.05.2014, 00:17
     
    ВалерийДата: Вс, 04.05.2014, 00:17 | Сообщение # 3049
    Хранитель спокойствия
    Администраторы
    Сообщений: 61385
    Награды: 47
    Репутация: [ 32767 ]

    sergmurtazin, Здесь обсуждение проблем чистого SGM 2.2
     
    gregДата: Вс, 04.05.2014, 00:21 | Сообщение # 3050
    Вольный сталкер
    Вольные сталкеры
    Сообщений: 1980
    Награды: 18
    Репутация: [ 1977 ]

    Цитата sergmurtazin ()
    Мод SGM 2.2 + Сборка by Cineman and DreamerHardcore + STCoP WP
    тебе в эту тему

    Добавлено (04.05.2014, 00:21)
    ---------------------------------------------

    Цитата sergmurtazin ()
    'ammo_box_1009'.
    нет, текстура тут ни при чем, ящик с патронами не правильно прописан - его надо проверять wink


     
    mrDispenzeRДата: Пн, 05.05.2014, 23:46 | Сообщение # 3051
    Удаленные



    1) ЗП + SGM 2.2
    2) Пиратка 1.6.02
    3) WindowsXP, Nvidia GeForce GT 220, 2 гига ОЗУ
    4) лог отсутствует
    5) Кордон
    6) Ничего
    Пропало тело Тамерлана, то есть его нет за дверью. Я смотрел обзоры, прохождения, и там у всех тело есть, а у меня нет!

    P.S.
    Проблему решена установкой последнего фикса

    P.S.S.
    Новая игра не потребовалась =)


    Сообщение отредактировал mrDispenzeR - Вт, 06.05.2014, 00:38
     
    МирянинДата: Вт, 06.05.2014, 00:34 | Сообщение # 3052
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата mrDispenzeR ()
    Пропало тело Тамерлана, то есть его нет за дверью.

    Попробуйте пройти квест "на одном дыхании", без перезагрузок.
    Похоже сработал уборщик трупов.
    Много интересного можно прочитать здесь - Помощь в прохождении SGM 2.2


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    zlodey12Дата: Ср, 07.05.2014, 22:57 | Сообщение # 3053
    Удаленные



    1) ЗП + Мод SGM 2.2 + Сборка by Cineman and DreamerHardcore + STCoP WP
    +дополн. » Круглый прицел (как в тч)
    » Музыка для MP3-плеера
    » Отключение аккумуляторов для детекторов
    2) Пиратка 1.6.02
    3) Windows 7, DualCore Intel Core i3-2130, Nvidia GeForce GTX 650, 8 гиг ОЗУ
    4) [cut noguest=лог]* WARNING: player not logged in
    ! default LevelMap used for level[digger_stash]
    ! default LevelMap used for level[l04u_labx18]
    * phase time: 2144 ms
    * phase cmem: 536976 K
    * phase time: 16 ms
    * phase cmem: 536976 K
    * [win32]: free[847948 K], reserved[190152 K], committed[3156140 K]
    * [ D3D ]: textures[1890583 K]
    * [x-ray]: crt heap[536849 K], process heap[11871 K], game lua[67167 K], render[2411 K]
    * [x-ray]: economy: strings[64157 K], smem[11255 K]
    compiling shader particle_alphaonly
    compiling shader model_distort_2
    compiling shader model_def_lplanes_3
    compiling shader model_env_lq_2
    compiling shader model_env_lq_1
    compiling shader model_distort_1
    compiling shader model_distort4ghost_1
    compiling shader model_distort_3
    compiling shader shadow_direct_model_aref_1
    ! Unknown command: dump_infos

    FATAL ERROR

    [error]Expression : !m_error_code
    [error]Function : raii_guard::~raii_guard
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line : 748
    [error]Description : ...er call of pripyat\gamedata\scripts\sgm_utils.script:105: attempt to compare number with nil [/cut]
    5) Сначала висла загрузка при переходе на Затон с Янова или Припяти,
    Один раз переход получился и теперь вообще ни одно сохранение не работает.
    6) в конфигах ничего не менялось, мод отключен прицел, автосохран.

    Вам в эту тему. Здесь обсуждают "чистый" СГМ 2.2.
    Миротворец.
     
    makdmДата: Ср, 07.05.2014, 23:15 | Сообщение # 3054
    Рожденный в СССР
    Разработчики
    Сообщений: 1294
    Награды: 29
    Репутация: [ 1909 ]

    zlodey12, в шапке темы, есть ответ на ваш вопрос. Ошибка sgm_utils.script:102

    Терпение......
    И все получится!


    Сообщение отредактировал makdm - Ср, 07.05.2014, 23:17
     
    zlodey12Дата: Чт, 08.05.2014, 19:03 | Сообщение # 3055
    Удаленные



    makdm
    Дополняю, шапку темы читал, не подходит.
    Вылет появился вечер мучений впустую, переустановил сохранки все равно не работают.
    Но новая игра запускается.

    Я уже написал Вам в какую тему обращаться, не флудите.
    Миротворец.
     
    МиротворецДата: Пт, 09.05.2014, 21:17 | Сообщение # 3056
    Начальник Секретной Лаборатории
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 9079
    Награды: 31
    Репутация: [ 1045 ]

    Цитата zlodey12 ()
    сохранки все равно не работают

    Чтобы они работали нужно внимательно читать шапку темы:
    [cut noguest=Как переустанавливать]"Если возникла необходимость в переустановке, необходимо сохранить папку gamedata\configs\mod_parameters и после переустановки закинуть на место. Вероятность запуска Сохранений - 90%."[/cut]




    Intel Core i5-2500K,RAM 8 Gb,GeForce GTX 560 Ti,W7 64
     
    MenethorДата: Вс, 11.05.2014, 13:27 | Сообщение # 3057
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 1
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    1) CoP 1.6.0.2 + SGM 2.2. + Патчи/фиксы + STCoP Weapon Pack + новая альфа + отключил батарейки
    2) Пиратка.
    3) Athlon 64 X2 5000 2.21 GHz / 2 GB RAM / GeForce GT 630 (1024 MB) / Win 7 64x
    4)
    [cut noguest=Лог]compiling shader detail
    compiling shader detail_wave
    compiling shader detail_still
    * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
    * [DETAILS] 10614 v(20), 5612 p
    * [DETAILS] Batch(61), VB(207K), IB(32K)
    * phase time: 182 ms
    * phase cmem: 458417 K
    * Loading HOM: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\cop\gamedata\levels\darkvalley\level.hom
    * phase time: 59 ms
    * phase cmem: 458557 K
    * phase time: 24 ms
    * phase cmem: 458557 K
    * phase time: 26 ms
    * phase cmem: 458557 K
    * t-report - base: 1081, 563019 K
    * t-report - lmap: 14, 14337 K
    * WARNING: player not logged in

    FATAL ERROR

    [error]Expression : wave&&wave->length()
    [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
    [error]Line : 65
    [error]Description : Can't open wave file:
    [error]Arguments : d:\games\s.t.a.l.k.e.r\cop\gamedata\sounds\music\amb16.ogg


    stack trace:[/cut]

    5) Юпитер - стабильный вылет при попытке телепортироватся по квесту в Темную Долину.
    P.s. Аналогичный вылет был у меня при переходе в Рыжий Лес, только не могло прогрузить файл amb02.ogg (потому что его попросту нету... есть только 06 и 08.) Но через сутки проблема исчезла и я спокойно попал в Рыжий Лес.
    6) Отключил мины, разрешил альфу.
     
    НаблюдательДата: Вс, 11.05.2014, 14:05 | Сообщение # 3058
    Ветеран
    Пользователи
    Сообщений: 402
    Награды: 1
    Репутация: [ 59 ]

    Здравствуйте Джентльмены! Поясните недалёкому, квест "Тайное противостояние", которое должен выдавать Тесак, надо брать сразу? А то я к нему подошёл один раз, там был вопрос "могу я ещё чем-то помочь?" Я у него не спросил. А теперь я подхожу, а он мне говорит мол если ничего срочного иди гуляй. sad Можно ли как то это исправить в папке game? Или надо только переигрывать с подхода к цехам? sad
     
    PsevdoDOGДата: Вс, 11.05.2014, 14:58 | Сообщение # 3059
    Цербер зоны
    Пользователи
    Сообщений: 12542
    Награды: 5
    Репутация: [ 144 ]

    Наблюдатель, если желаешь - сразу !
    Но сам понимаешь, не трогай перса в цехах подстанции по квесту Чапая об именном оружии.
    Если будешь с ним договариваться - провалишь квест Чапая (квестовую линейку бандитов не пройдешь).
    Если пристрелишь - мерки встанут на уши ! Квест Тесака завалишь.
    Бери "Тайное противостояние" и пусть висят в загашнике остальные квесты - не парься.
    Просто выполняй его - он длинный wacko

    Добавлено (11.05.2014, 14:58)
    ---------------------------------------------
    Menethor, похоже, у тебя криво встали звуковые файлы.
    Попробуй идти в ТД не сразу после Х-8, а как отправишь военных на вертолетах.
    То есть во фриплее smile




     
    TheTrooperДата: Вс, 11.05.2014, 17:53 | Сообщение # 3060
    Удаленные



    Добрый день.
    После того как пришло сообщение "Штаб направляет в темную долину", при сохранении в левом верхнем углу появляется красная надпись "Ваше сохранение полетело кувырком..."
     
    Поиск: