Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Главная тема - Sigerous Mod 2.2
GeJorgeДата: Сб, 21.07.2012, 15:04 | Сообщение # 1
Зодчий SGM
Администраторы
Сообщений: 88
Награды: 29
Репутация: [ 1279 ]

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.2
Дата релиза мода: 03.03.2012
Версия мода: 2.2















Дополнительные ссылки:
















Для тех, кто хочет поощрить мой труд:
http://sigerous.ru/forum/54-3242-1#584259


Прежде чем задать свой вопрос - посмотри сюда (Мини-FAQ SGM2.2)
 
Rembo-2Дата: Пт, 10.04.2020, 10:12 | Сообщение # 7276
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

del

Сообщение отредактировал Rembo-2 - Пт, 10.04.2020, 11:52
 
GlomarДата: Пт, 10.04.2020, 11:30 | Сообщение # 7277
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата Rembo-2 ()
Не знаю, в той ли теме пишу.

В данной теме рассматриваются особенности прохождения чистого без дополнений и собственных правок мода СГМ 2.2.
С вопросами связанными с внесением собственных правок в моды Зов Припяти и СГМ 2.2 в том числе необходимо обратится в тему - Модостроение. Общие вопросы..


 
GlomarДата: Пт, 10.04.2020, 13:09 | Сообщение # 7278
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата 336968975 ()
Это может быть связано с те .что установлены дополнения [ AI Additions ]

Цитата Glomar ()
В данной теме рассматриваются особенности прохождения чистого без дополнений и собственных правок мода СГМ 2.2.

С техническими проблемами связанными с установленными дополнениями на чистый СГМ 2.2 обращаться в тему которую я указал выше.




Сообщение отредактировал Glomar - Пт, 10.04.2020, 13:11
 
Voland-777Дата: Пт, 10.04.2020, 22:28 | Сообщение # 7279
Эмиссар
Пользователи
Сообщений: 1702
Награды: 9
Репутация: [ 474 ]

Цитата 336968975 ()
Но вот большая часть сохранений почему-то не работает.

Удаляли сохранения через меню?
 
asd123Дата: Пт, 10.04.2020, 23:40 | Сообщение # 7280
Mr. «Магма»
Военные сталкеры
Сообщений: 1386
Награды: 10
Репутация: [ 423 ]

Спойлер "SGM_2.2 одним файлом" ведёт к файлу со всеми фиксами? Или фикс от makdm нужно качать?

У мутантов тоже есть группировки. © Движок X-Ray


 
336968975Дата: Сб, 11.04.2020, 00:15 | Сообщение # 7281
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Цитата Voland-777 ()
Удаляли сохранения через меню?
У
Удалял в папке с сохранениями. Переустановка игры не помогает.
 
Voland-777Дата: Вт, 14.04.2020, 23:22 | Сообщение # 7282
Эмиссар
Пользователи
Сообщений: 1702
Награды: 9
Репутация: [ 474 ]

336968975, мод на диске С стоит?
asd123, надо будет проверить, этот архив давно висит и я в него не заглядывал.
 
МирянинДата: Ср, 15.04.2020, 15:05 | Сообщение # 7283
Хозяин Зоны
Ученые сталкеры
Сообщений: 7071
Награды: 36
Репутация: [ 1783 ]

[off]
Цитата Voland-777 ()
надо будет проверить, этот архив давно висит и я в него не заглядывал.

На этот архив (установщик) давно жалобы были.
Я всегда рекомендовал устанавливать отдельно мод и отдельно фиксы.
Раньше в шапке была моя ссылка на единый архив - мод + отдельно фиксы.
Если надо, дублирую - https://yadi.sk/d/GFYL2rajBJGw1A
[/off]


Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
 
Voland-777Дата: Сб, 18.04.2020, 22:19 | Сообщение # 7284
Эмиссар
Пользователи
Сообщений: 1702
Награды: 9
Репутация: [ 474 ]

Мирянин, заменил ссылку, пусть будет резервная, там все равно какой-то подозрительный архив.
 
term2tДата: Пн, 27.04.2020, 21:29 | Сообщение # 7285
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 4
Репутация: [ 0 ]

Доброго времени суток Всем.
Можно ли как то одевать Сталкеров? Оружие хоть подбирают и Стволы есть. Просто хочу всех на складах Долга одеть в костюмы. Чтоб на фриплее не умирали. Спасибо за ответы.
 
GlomarДата: Пн, 27.04.2020, 21:50 | Сообщение # 7286
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата term2t ()
Можно ли как то одевать Сталкеров?

С вопросами правок обращаемся в тему - Модостроение. Общие вопросы и ответы.


 
term2tДата: Пн, 27.04.2020, 22:12 | Сообщение # 7287
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 4
Репутация: [ 0 ]

Цитата Glomar ()
Можно ли как то одевать Сталкеров?

С вопросами правок обращаемся в тему - Модостроение. Общие вопросы и ответы.


Спасибо. а по реализации торговли броней между сталкерами тоже туда?
 
GlomarДата: Вт, 28.04.2020, 08:05 | Сообщение # 7288
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата term2t ()
по реализации торговли броней между сталкерами тоже туда?

В данной теме рассматриваются особенности прохождения мода СГМ 2.2.
А вот правки с целью облегчить себе прохождение решаются в теме которую я указал выше.


 
nikolai_1992kzДата: Сб, 09.05.2020, 15:41 | Сообщение # 7289
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Привет сталкерам! У меня вопрос собственно в неписях. Я пока на кардоне, начал игру и все норм, кроме поведения неписей, а точнее бандитов с которыми я воюю. Они стоят в 10 метрах или меньше друг от друга и я на небольшом расстояний убиваю их с пистолета, тот в кого стреляю начинает нервно бегать смотря в мою сторону и даже достает автомат, но будто меня не видит и не стреляет, рядом стоящие иногда даже не чешуться и занимаются своими делами когда я убиваю или расстреливаю рядом стоящего с ним союзника. можно ли это как то пофиксить? или это на новой локаций так. просто я давноооо еще играл в этот мод, когда игра начиналась по стандарту с затона, если я не ошибаюсь и там все было норм
 
GlomarДата: Сб, 09.05.2020, 17:43 | Сообщение # 7290
Хозяин Зоны
Пользователи
Сообщений: 23464
Награды: 62
Репутация: [ 4001 ]

Цитата nikolai_1992kz ()
У меня вопрос собственно в неписях.

Попробуй переиграть момент стычки с бандитами снова.
Если не помогло то попробуй установить AI Additions COP 2.06 на СГМ 2.2.


 
Поиск: