Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: denis2000, FantomICW  
Модостроение. Общие вопросы и ответы
denis2000Дата: Сб, 15.06.2013, 11:51 | Сообщение # 1
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Помощь тем кто хочет знать больше о игре и модах

Если у вас появились вопросы по модостроению в игре S.T.A.L.K.E.R. Задавайте их в этой теме - умные головы,
модосторители и просто разбирающиеся в программировании люди вам ответят.


Много интересного материала здесь (wiki), Lua_help.script, Help из SDK 0.7

Сборник модостроения ЗП v10.10.11 (автор: XOBAH): *.CHM, *.HTML
[cut noguest=Если у вас не открывается файл CHM]Если у вас не открывается файл:
1. Запустите [Пуск]=>[Выполнить] (либо хот-кей [WIN]+[R])
2. Введите команду (без кавычек) "regsvr32 %windir%\system32\hhctrl.ocx"
3. Если вылезло окно об успешном завершении вы все сделали правильно и можете перезагружать компьютер (а может и не надо)
Также: файлы МОГУТ не открываться если в пути к файлу есть: символы кириллицы, "_", "#"
Также: есть не стандартные программы-просмоторщики CHM файлов. Например: FBReader[/cut]
[cut=Где найти лог игры после вылета]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?
Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win хр лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Путь к папке с логом можно найти открыв файл fsgame.ltx который находится в корневой директории ЗП, за это отвечает строка:
...
$app_data_root$ = true | false| $fs_root$| users\
(тут мы указываем что папка пользователя, будет хранится рядом с Fsgame.ltx)
...
$logs$ = true| false| $app_data_root$| logs\
(а тут мы указываем что в папке пользователя, в подпапке Logs будут храниться наши логи)
...
[/cut][cut=Получение более подробной информации о вылете (ХОВАН)]
Открываем файл _g.script и ищем такую функцию: function abort(fmt, ...)
Там есть заккомментированная строчка "--error_log(reason)", ее и надо расскомментировать, должно получиться вот так:
Код
function abort(fmt, ...)
                     local reason = string.format(fmt, ...)
                     error_log(reason)
end

Вот для примера два одинаковых вылета, первый с функцией по умолчанию, второй - с поправленной функцией

Первый:
Код
Expression    : !m_error_code
Function      : raii_guard::~raii_guard
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line          : 748
Description   : ....a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:478: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)

Второй:
Код
Expression    : 0
Function      : ErrorLog
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
Line          : 49
Description   : 'Attempt to read a non-existant string field 'path_walk' in section 'walker@mechanic'

[/cut]


Перед тем, как задать вопрос в этой теме, прочтите все предыдущие страницы,
статьи в wiki по ссылке из шапки и соседнюю тему "Курс молодого бойца",
возможно Ваш вопрос уже рассматривался.


Если произошел вылет - выкладываем лог! Вопрос ставим четко, не забываем указывать версию игры, установленные моды их версии, установленные фиксы модов и подробно ваши правки.
Помните чем подробнее вопрос, тем точнее ответ.


Посты, для которых есть свои категории, из этой темы будут удаляться или перемещаться в соответсвующую тему. Персональных извещений в ЛС о переносе\удалении поста не будет, ищите сами. Учитывайте, что в системах Ucoz тема не обновляется в статистике при переносе поста.
Посты, написанные здесь-же после переноса, будут расцениваться как кросспостинг, со всеми вытекающими


[cut noguest=Первый юбилей нашей темы]

Здравствуйте господа модостроители, и все так или иначе причастные к этому.
Нашей теме исполнился 1 год.
От души поздравляю Всех Вас дорогие друзья, творческих успехов.
Хочу так же выразить отдельную благодарность denis2000 и ХОВАН.

tracker 23.06.11



[/cut]
 
denis2000Дата: Вс, 01.11.2015, 18:14 | Сообщение # 1501
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Проверяйте настройки графпоинтов svaz_sza_hol_1 и svaz_perevalochnaya_baza.

"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..."
(Чугунный всадник)
 
БарменДата: Вс, 01.11.2015, 19:03 | Сообщение # 1502
Ветеран
Свобода
Сообщений: 370
Награды: 11
Репутация: [ 105 ]

denis2000, Вот смотрите графпоинты svaz_sza_hol_1 и svaz_perevalochnaya_baza.
 
denis2000Дата: Пн, 02.11.2015, 09:01 | Сообщение # 1503
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Бармен, Проверяй целостность аи-сетки и действительно ли графпоинт находиться на ней. У графпоинта svaz_sza_hol_1 подозрительный параметр Rotation (0,0,0) или сетка в этом месте невероятно ровная или графпоинт не на сетке.

"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..."
(Чугунный всадник)
 
БарменДата: Пн, 02.11.2015, 10:47 | Сообщение # 1504
Ветеран
Свобода
Сообщений: 370
Награды: 11
Репутация: [ 105 ]

denis2000, Ровная она потому что стоит на ровной поверхности.

Добавлено (02.11.2015, 10:47)
---------------------------------------------
denis2000, Все решил проблему, начал запускать и тут вылет что делать?

Код
FATAL ERROR

[error]Expression    : !m_error_code
[error]Function      : raii_guard::~raii_guard
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line          : 748
[error]Description   : ...a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:262: bad argument #1 to 'gfind' (string expected, got nil)


stack trace:
 
denis2000Дата: Пн, 02.11.2015, 11:15 | Сообщение # 1505
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Цитата Бармен ()
вылет что делать?

Причина вылета, чуть выше по логу (если скрипт изволил ее вывести).


"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..."
(Чугунный всадник)
 
БарменДата: Вт, 03.11.2015, 13:07 | Сообщение # 1506
Ветеран
Свобода
Сообщений: 370
Награды: 11
Репутация: [ 105 ]

Все снова привет, и снова у меня проблема. Решил создать 3 перехода, прописал в graph point вот так: 1-2-3-4 ну при проверке, переход идет на другую локацию. Назад переход идет на первую локацию. Как исправить это.
 
denis2000Дата: Вт, 03.11.2015, 13:12 | Сообщение # 1507
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Бармен, Эти графпоинты связывают АИ-сетки локаций в единый геймграф для перемещения по ним НПС. За перемещение ГГ между локациями отвечают левел-ченджеры, вот их настройки и проверяйте.

"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..."
(Чугунный всадник)
 
БарменДата: Вт, 03.11.2015, 13:34 | Сообщение # 1508
Ветеран
Свобода
Сообщений: 370
Награды: 11
Репутация: [ 105 ]

denis2000, О как, значит я уже заработался.
 
STALKER_ICEBERGДата: Ср, 04.11.2015, 12:04 | Сообщение # 1509
Сталкер
Пользователи
Сообщений: 180
Награды: 1
Репутация: [ 24 ]

Можно ли из себя сделать сквад? То есть я и еще 2 NPC.
Если да, то есть ли возможность сделать не такой, что бы NPC умирали и я опять один бродил (ну как они обычно по локации бродят, пока все не передохнут), а как-то восстанавливались? Прибивались что-ли. Вот как я раньше называл, что б я был "звездочкой", а за мной бегали "точечки".
Думаю, понятно объяснил)
Или даже если не сквад - пускай просто за мной бегают неписи.

Добавлено (04.11.2015, 12:04)
---------------------------------------------

Цитата sergej5500 ()
Сделал на Затоне в Лесничестве базу НПС. Наподобие базы бандитов в СГМ. Прописал 20 работ и сделал сквад Долга из 20 неписей.

Не расскажите, как сделать такую базу? Что бы без излишеств в виде всяких торговцев и т.д. - только неписи и их респавн, но не на лесничестве, а на портовых кранах?
Вот что бы к примеру 15 человек, убивают 3-5 - респавн (ну убили и тут же пришли новые), 5 патрулируют, 5 сидят возле костра и 5 стоят возле домика?
И не долговцы, а свободовцы...
Итого:
15 сводобовцев на портовых кранах, организовавших там базу (примерно, как бандиты свою (во время квеста про Корягу, только чуть дальше - возле домика Тремора)) и занимающихся своими делами - кушающих, спящих например...
Как такое сделать?
 
denis2000Дата: Ср, 04.11.2015, 18:00 | Сообщение # 1510
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Цитата STALKER_ICEBERG ()
Можно ли из себя сделать сквад? То есть я и еще 2 NPC.

А чем вас концепция телохранителей в SGM не устраивает?
Цитата STALKER_ICEBERG ()
Как такое сделать?

Добро пожаловать в тему КМБ.


"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..."
(Чугунный всадник)
 
STALKER_ICEBERGДата: Ср, 04.11.2015, 18:51 | Сообщение # 1511
Сталкер
Пользователи
Сообщений: 180
Награды: 1
Репутация: [ 24 ]

Цитата denis2000 ()
А чем вас концепция телохранителей в SGM не устраивает?

Тем, что они:
А. За деньги.
Б. Не респавнятся (из-за сборки albor'a). Да и не нужны мне одинаковые парни.
 
roman_ufДата: Чт, 05.11.2015, 14:11 | Сообщение # 1512
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Добрый день. Решил адаптировать старые иконки аномалий (в виде разноцыетных пятен) к моду SGM 2.2. Сравнивал файлы SGM с файлами правки через total commander. Вроде бы, все, что было нужно убрать я убрал... Для тестов заспавнил детектор "Омега" и при взятии данного девайса ловлю вылет:

Прошу помощи!
Вот мой SGM'овский файл (уже правленный): https://yadi.sk/d/54Qx1oCzkFEYh
Файл самой правки (автор которой FantomICW): https://yadi.sk/d/wmFEOaVMkFEfQ
Файл оригинальный от SGM'а версии 2.2: https://yadi.sk/d/PvlwlniAkFF5F
Надеюсь, кто-то откликнется и поможет.


Сообщение отредактировал roman_uf - Чт, 05.11.2015, 14:12
 
sergej5500Дата: Чт, 05.11.2015, 19:58 | Сообщение # 1513
Полевой Исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 3793
Награды: 29
Репутация: [ 1355 ]

roman_uf,

Для просмотра ХМЛ-файлов лучше использовать программу Нотепад. Если вы откроете свой файл, то увидите это.



Оригинальный файл СГМ



Начиная с 25 строки, ваш файл закоментирован (зелёный шрифт). Игра не видит эти строки. Потому и вылет.
 
roman_ufДата: Пт, 06.11.2015, 14:28 | Сообщение # 1514
Гражданский
Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: [ 0 ]

Цитата sergej5500 ()
Начиная с 25 строки, ваш файл закоментирован (зелёный шрифт). Игра не видит эти строки. Потому и вылет.

Спасибо, буду дальше разбираться.
Хочу заняться партиклами. Скачал SDK 0.7, поставил не него патч. Но после запуска Particle Editor происходит ошибка и вылет (скорее всего из-за windows 10). Есть-ли другие способы менять партиклы?
 
denis2000Дата: Пт, 06.11.2015, 14:55 | Сообщение # 1515
Полевой исследователь
Ученые сталкеры
Сообщений: 2399
Награды: 35
Репутация: [ 1918 ]

Цитата roman_uf ()
после запуска Particle Editor происходит ошибка и вылет (скорее всего из-за windows 10)

Лог программы приводите, а там уж посмотрим из-за чего.
Цитата roman_uf ()
Есть-ли другие способы менять партиклы?

Нет.


"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..."
(Чугунный всадник)
 
Поиск: