Войти на сайт Регистрация Лента форума Пользователи Правила сайта Поиск по форуму
Модератор форума: LoginZapili, sergej5500  
Ошибки Sigerous Mod 2.2
DrLivsyДата: Вт, 28.08.2012, 23:49 | Сообщение # 1
Техногенный
Одиночки
Сообщений: 3184
Награды: 20
Репутация: [ 878 ]

ПИСАТЬ ТОЛЬКО ПРО ОШИБКИ ВЕРСИИ 2.2


[cut=Форма оформления поста об ошибке]1) Порядок установки *
2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
3) Конфигурация железа/Системы *
4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
5) Локация на которой повстречалась ошибка
6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
* - обязательно
[/cut]
[cut=Где и Как искать LOG ошибки]Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:

В Win XP лог находится:

C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.

В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs

Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в "кривых" репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.
[/cut]

МИНИ-FAQ по Ошибкам













































  • [cut=Последние исправления (19.03.12)]Что исправлено
    1. Работа ящика-утилизатора.
    2. Вылет при попытке поговорить с торговцем учёных в бункере.
    3. Сбор электронных денег с трупов.
    4. Зависание игры во время разговора с Султаном.
    5. Безразличие Альфы по отношению к ГГ.
    6. Вылет при попытке одеть "Армейский изолирующий бронекостюм".
    7. Вылет: motion not found [protecta_reload].
    8. Постоянные нападения мутантов на южный блокпост, что на Кордоне.
    9. Живучесть кабанов и плотей.
    10. Фраза в диалоге с торговцем наёмников по кличке Муха.
    11. Бессмертие псевдогиганта по квесту от Мольфара.
    12. Вылет при гибели ГГ с новым ножом.
    13. Вылет с куском лога "luabind::detail::pcall()".
    14. Отсутствие (маловероятное) квестовых трупов на Кордоне и Болотах.
    15. Отсутствие "трещания" во время пребывания в зонах с высоким радиоактивным фоном.
    Если не установлен фикс за 12 марта, тогда требуется новая игра.
    http://narod.ru/disk....ar.html
    [/cut]
  • [cut=Фикс-Аддон от makdm(ставить после фикса от 19.03.)]Что исправлено
    1.Восстановлен выброс на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    (На всех новых локациях присутствуют укрытия от выброса)
    2. Восстановлен спаун артефактов на локациях Кордон, Болота, Агропром и Рыжий Лес.
    3. Восстановлена выдача награды на Кордоне у Медведева за взятие АТП.
    4. Исправлен квест Султана «Выбор приоритетов».
    (После взятия квеста Султана и до его окончания – квест Меча на зачистку базы бандитов недоступен.
    И наоборот, если взят квест Меча на зачистку базы бандитов – квест Султана выдаваться не будет.)
    5. Исправлен квест «Тайное противостояние». (Можно проходить за любую «сторону». Сёма на мосту больше не молчит).
    6. Устранен вылет в Рыжем Лесу из-за счетчика Гейгера. (Можно пользоваться ).
    7. Восстановлены флэшки Вано и Бродяги. (Получаете в награду от Зулуса, если поможете ему отбиться от снорков).
    8. Исправлена логика «алкаша» на Затоне. (Никуда не исчезает, а ждет ГГ).
    9. Восстановлен потерянный звук в квесте Назара – «Странная активность».
    10. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере у ЗРК"Волхов". (За пределы локации не выкатывается).
    11. Исправлен спаун GPS-проводника на Юпитере в Карьере.(В текстуры не проваливается).
    12. Устранен безлоговый вылет, при возвращении в Рыжий Лес, после прохождения квеста «Психо».
    ( Появляется рандомно, в зависимости от прохождения)
    13. Восстановлен квест Глухаря: «Исчезновение сталкеров», так как он был задуман (судя по обрывкам в файлах) в первоначальном виде.
    14. Исправлен спаун артефакта в квесте Германа «Неизвестная порода». (В структуры не проваливается и квест может быть выполнен).
    15. Поправлена логика наймов в квесте "Протокол Юпитер". (Теперь ГГ им не враг).
    16. Исправлено исчезновение тела Глухаря в квесте "Исчезновение сталкеров".
    17. Исправлена ошибка с КПК Касилова (Киборг теперь КПК забирает).
    18. Исправлен квест "Радиопомехи: Найти пропавший отряд". (Тела сталкеров не исчезают и взрывчатка на месте).
    После установки Новая Игра обязательна. (Старые сохранения работать не будут)
    http://narod.ru/disk....7z.html
    [/cut]


    Ссылки на полезные темы:

    [table][tr][td][/td] [td][/td][td]
    Раздел Модостроение
    (Изменение конфигурационных файлов, помощь в модостроении)
    [/td] [td][/td][/tr][/table]



    P.S. Прежде чем писать об ошибке, попробуйте откатиться (переиграть с более раннего сохранения) или полностью все переустановить
    (предварительно сохранив папку gamedata\configs\mod_parameters и после закинуть на место),проверить порядок установки, наличие фиксов в шапке главной темы или начать новую игру.
    Так же рекомендуем почитать данную тему.... не претендуйте на оригинальность, возможно, на Ваш вопрос уже давно ответили и не раз. Если ответа на вопрос все таки не нашли, и проблема после отката/переустановки/использования фиксов и рекомендаций не исчезла, тогда оформите пост в соответствии с требованиями изложенными выше.

    Все сообщения оформленные не в соответствии с требованиями данной темы будут удаляться

    FAQ по ошибкам в одном файле


  • [cut=Для Модераторов/Администраторов]
    Пока теги поста не адаптированы под «новый» движок форума и при «Сохранении» часть финальных тегов «слетает», просьба не редактировать и не «Сохранять» данный пост. Пишите в ЛС – внесу изменения максимально безболезненно wink [/cut]

    Тема обновлена 02.02.2014
    DrLivsy


    Сообщение отредактировал asd123 - Сб, 22.04.2017, 01:27
  •  
    sergej5500Дата: Пн, 04.11.2013, 12:00 | Сообщение # 2446
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    Lavender,
    Чтобы устранить фризы, нужно знать, при каких обстоятельствах они возникают. Какие квесты Вы выполняете?
     
    Niko971Дата: Пн, 04.11.2013, 13:05 | Сообщение # 2447
    Новичок
    Пользователи
    Сообщений: 77
    Награды: 0
    Репутация: [ 4 ]

    всем здрасть!
    Понимаю, что не сюда, но куда обратиться не найду - все темы по прохождению в архиве... Направте плизззз!
    А проблема в следующем - нашел четыре кодовых тайника: два Затон (где кровосов травим и на барже у Ноя) и два на Юпитере (цем. завод и тунель, где убиваем Бюреров и ночных снайперов). Флешка одна, подобрал на Затоне, но где уже не скажу, НО код с нее не подходит ни к одному тайнику!!!
    Еще раз извините, что не по теме, но что мне делать или куда мне с таким вопросом обратиться?? или есть еще одна линия тайников с кодом???


    IC i5-7500 CPU 3.40 GHz, ОЗУ 16 Гб, NVIDIAGeForce GTX 1050. Win10 64-бит
     
    novoseeДата: Пн, 04.11.2013, 13:37 | Сообщение # 2448
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 21
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Привет всем! Ловлю вылет.
    Установка: ЗП 1.6.02, лицензия СГМ 2.2 с W.R., Intel i7. оперативка 16 гБ, Win7x64.
    Лог:
    Expression : !m_error_code
    Function : raii_guard::~raii_guard
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    Line : 748
    Description : .... - Зов Припяти\gamedata\scripts\bind_stalker.script:495: attempt to get length of local 'items_table' (a nil value)
    Происходит на Юпитере при попытке перейти на Затон, со мной Гаусс для Кардана, тот же лог был и на Затоне при попытке поспать пока Кардан проснется. Честно поискал в теме ничего похожего не нашел. В файлах ничего не менял.
     
    МирянинДата: Пн, 04.11.2013, 14:19 | Сообщение # 2449
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата Niko971 ()
    Понимаю, что не сюда, но куда обратиться не найду

    Для обсуждения вопросов прохождения мода есть отдельная тема - Главная тема - Sigerous Mod 2.2
    Что касается тайников - посмотрите здесь Помощь в прохождении SGM 2.2


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)
     
    Niko971Дата: Пн, 04.11.2013, 15:27 | Сообщение # 2450
    Новичок
    Пользователи
    Сообщений: 77
    Награды: 0
    Репутация: [ 4 ]

    Мирянин, блин, простите, мне почему то показалось, что в Главной теме писать нельзя... Спасибо за понимание!

    IC i5-7500 CPU 3.40 GHz, ОЗУ 16 Гб, NVIDIAGeForce GTX 1050. Win10 64-бит
     
    ostinmax008Дата: Пн, 04.11.2013, 21:11 | Сообщение # 2451
    Удаленные



    1)Пиратка 1.6.00+патч1.6.02+SGM2.2 фикс от 19.03.12
    WIn7 32х
    3)AMD Athlon™ x2 Processor 3.00 GHz Озу: 2 гб

    Перехожу на Затон в загрузке не успеваю появится уже умер, меня ждёт и убивает отряд альфа, опять как только я перехожу на Затон сразу умираю не успевая не чего сделать. В опциях отключал Альфу всёравно, пробывал в разное время, переходить тоже самое. Как исправить?


    Сообщение отредактировал ostinmax008 - Пн, 04.11.2013, 21:12
     
    BebembusДата: Пн, 04.11.2013, 21:36 | Сообщение # 2452
    За Свободу!
    Свобода
    Сообщений: 523
    Награды: 11
    Репутация: [ 235 ]

    При зачистке логова полтергейстов на полустанке выдалось что они уничтожены, а задание отражается в КПК (оно вроде не выполнено). И что дальше выполнять неизвестно. Подвешенное состояние, в общем.
    Пришлось перезагрузиться по новой. Тогда задание отразилось в КПК и на карте (насчет полтергейстов возле склада) и я смог его выполнить.
    Такой глюк появился после установки фикс-аддона (с оригинальным фиксом его не было).


    -Видишь кровососа?
    -Нет.
    -И я не вижу. А он есть.



    Сообщение отредактировал Bebembus - Пн, 04.11.2013, 21:37
     
    PsevdoDOGДата: Пн, 04.11.2013, 23:21 | Сообщение # 2453
    Цербер зоны
    Пользователи
    Сообщений: 12542
    Награды: 5
    Репутация: [ 144 ]

    Цитата ostinmax008 ()
    отключал Альфу всёравно

    Хочешь попробовать разом все возможности:
    1) загружаешься последней сохраненкой на Болотах;
    2) отключаешь отряд Альфа в настройках;
    3) выходишь из игры;
    4) ищещь папку gamedata\configs\mod_parametrs. В этой папке открываешь блокнотом файл mod_params.ltx. Находишь строку одновременных отрядов Альфа на Затоне: max_squads_count_on_zaton = 0. (По умолчанию обычно 2);
    5) загружаешься - и на Затон.
    Если и это не поможет - беги в ближайшие кусты, и - прочь от Альфы. Разберешься потом. (Дело в том, что обычно, если отряд уже заспавнился на локации, изменение настроек не помогает, пока не отстрелишь уже созданные.)






    Сообщение отредактировал PsevdoDOG - Пн, 04.11.2013, 23:41
     
    afsdsomeДата: Вт, 05.11.2013, 03:50 | Сообщение # 2454
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 3
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    1)S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти, "[ Ссылка на модификацию с полным фаршем из всех фиксов и что примечательно - с новым инсталлятором. Оцените! ]"
    2)Пиратка, 1.6.0.2
    3) Intel Core i5 3.2GHz, 4Гб ОЗУ, 64х система
    4) [cut noguest=лог] FATAL ERROR

    [error]Expression : I
    [error]Function : CInifile::Load
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line : 256
    [error]Description : Can't find include file:
    [error]Arguments : prefetch\prefetch.ltx


    stack trace:

    [/cut]
    4)при входе в игру
    5) ничего

    Добавлено (05.11.2013, 03:50)
    ---------------------------------------------

    Цитата afsdsome ()
    1)S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти, "[ Ссылка на модификацию с полным фаршем из всех фиксов и что примечательно - с новым инсталлятором. Оцените! ]"
    2)Пиратка, 1.6.0.2
    3) Intel Core i5 3.2GHz, 4Гб ОЗУ, 64х система
    4)
    [ лог ]

    4)при входе в игру
    5) ничего


    я понял что не хватает этого файла,да и вообще целой папки prefetch, но при перестановке она все равно не появляется, укажите ошибку
     
    sergej5500Дата: Вт, 05.11.2013, 10:42 | Сообщение # 2455
    Полевой Исследователь
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 3793
    Награды: 29
    Репутация: [ 1355 ]

    afsdsome,
    Причина в Вашей версии Зова Припяти. Папка prefetch берется из ресурсов игры. В Вашей игре этой папки или файла нет. Совет: ищите лицензионную версию ЗП.
     
    novoseeДата: Вт, 05.11.2013, 13:39 | Сообщение # 2456
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 21
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Привет всем! Что-то никто не может ничего сказать по моему вылету. А игра встала никуда не могу продвинуться. Поясню ситуацию подробнее: Попал в Припять, добыл Гаусс, вступил в Монолит. И вот здесь начинаются проблемы: Гарик ведет и на Кордон и на Юпитер, но оттуда я уже никуда не могу перейти ни с проводником ни по переходу - вылетает, то же вылет происходит при попытке поспать.
    Сам лог вылета: [cut noguest=Вылет]intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 509167 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    ! Can't find texture 'wpn\wpn_makarov\main'
    compiling shader yuv2rgb
    * [win32]: free[1589752 K], reserved[138184 K], committed[2466304 K]
    * [ D3D ]: textures[1148072 K]
    * [x-ray]: crt heap[500981 K], process heap[20466 K], game lua[94329 K], render[3494 K]
    * [x-ray]: economy: strings[75274 K], smem[10684 K]
    * [win32]: free[1589764 K], reserved[137764 K], committed[2466712 K]
    * [ D3D ]: textures[1149096 K]
    * [x-ray]: crt heap[501279 K], process heap[20466 K], game lua[94748 K], render[3494 K]
    * [x-ray]: economy: strings[75274 K], smem[10684 K]
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 26048 objects are successfully saved
    * Game сгмвр061.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\savedgames\сгмвр061.scop'
    * [win32]: free[1587184 K], reserved[157800 K], committed[2449256 K]
    * [ D3D ]: textures[1149078 K]
    * [x-ray]: crt heap[473720 K], process heap[20466 K], game lua[87421 K], render[3509 K]
    * [x-ray]: economy: strings[74817 K], smem[10684 K]
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 26048 objects are successfully saved
    * Game 1 - quicksave.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\savedgames\1 - quicksave.scop'
    * [win32]: free[1585140 K], reserved[157800 K], committed[2451300 K]
    * [ D3D ]: textures[1144982 K]
    * [x-ray]: crt heap[473742 K], process heap[20466 K], game lua[98288 K], render[3509 K]
    * [x-ray]: economy: strings[74956 K], smem[10684 K]
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 26048 objects are successfully saved
    * Game 1 - переход с «Янова» на Затон.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\savedgames\1 - переход с «Янова» на Затон.scop'

    FATAL ERROR

    [error]Expression : !m_error_code
    [error]Function : raii_guard::~raii_guard
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line : 748
    [error]Description : .... - Зов Припяти\gamedata\scripts\bind_stalker.script:495: attempt to get length of local 'items_table' (a nil value)
    stack trace:[/cut]

    Установка: ЗП 1.6.02 (лицензия), СГМ 2.2 с WR, правок никаких не делал.
    Система: Intel i7, 16 гб. ОЗУ, Win7-64, GeForse GTX 780.
    Раз уже пятый прохожу СГМ. ни разу не одного критичного вылета не было/
     
    afsdsomeДата: Вт, 05.11.2013, 13:51 | Сообщение # 2457
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 3
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Цитата sergej5500 ()
    Причина в Вашей версии Зова Припяти. Папка prefetch берется из ресурсов игры. В Вашей игре этой папки или файла нет. Совет: ищите лицензионную версию ЗП.

    дело в том что в оригинале эта папка у меня есть
    а вот по инструкции "1. Перед установкой удалите папку gamedata в директории игры " я все это удаляю, вместе с папкой, и новая она не появляется.
    или я не правильно вас понял?
     
    МирянинДата: Вт, 05.11.2013, 14:02 | Сообщение # 2458
    Хозяин Зоны
    Ученые сталкеры
    Сообщений: 7071
    Награды: 36
    Репутация: [ 1783 ]

    Цитата afsdsome ()
    Перед установкой удалите папку gamedata в директории игры

    Переустановите игру, папку gamedata не удаляйте.
    Мод устанавливайте сверху, соглашаясь на замену файлов.
    Также рекомендую устанавливать отдельно мод и отдельно фиксы.


    Разницы нет никакой между правдой и ложью, если конечно - и ту, и другую раздеть. (В.С. Высоцкий)

    Сообщение отредактировал Мирянин - Ср, 06.11.2013, 01:01
     
    afsdsomeДата: Вт, 05.11.2013, 14:06 | Сообщение # 2459
    Гражданский
    Пользователи
    Сообщений: 3
    Награды: 0
    Репутация: [ 0 ]

    Цитата Мирянин ()
    Преустановите игру, папку gamedata не удаляйте.
    Мод устанавливайте сверху, соглашаясь на замену файлов.
    Также рекомендую устанавливать отдельно мод и отдельно фиксы.

    попробую конечно
    я так понимаю, только у меня так происходит?
     
    BebembusДата: Вт, 05.11.2013, 14:06 | Сообщение # 2460
    За Свободу!
    Свобода
    Сообщений: 523
    Награды: 11
    Репутация: [ 235 ]

    И еще - насчет лаборатории Х8.
    Насколько понимаю, когда там найдены все документы - то это отражается в списке заданий.
    Плюс у входа появляется контролер, которого надо убить чтобы выйти из лаборатории.
    Появление контролера - это признак выполнения задания?
    Его я завалил, дверь открылась - а отметки о выполнении задания по поиску документов нет.
    Как горел желтый маркер, так и горит, хотя всю лабораторию облазил.
    Игра с фиксом и фикс-аддоном, как уже писал выше.
    У кого-то такое еще было?


    -Видишь кровососа?
    -Нет.
    -И я не вижу. А он есть.

     
    Поиск: